O Steam Machine parece ser a evolução do PC gamer que eu realmente quero — graças ao Windows.

O novo Steam Machine me chamou a atenção por alguns motivos simples, já que foi desenvolvido pensando no tipo de experiência de jogos para PC que eu mais desejo. Não quero mais pop-ups, arquivos indesejados em segundo plano, reinicializações inesperadas ou outros tipos de distrações atrapalhando minha experiência de jogo. Tudo o que eu quero é uma máquina que realmente priorize os jogos desde o início.

É isso que o SteamOS representa agora, e é por isso que o futuro Steam Machine parece mais atraente do que muitos PCs gamers tradicionais.

O Windows ainda atrapalha.

O Windows continua poderoso, mas também é barulhento. Ótimo para um computador de uso geral, sem dúvida. Menos convincente para um dispositivo que deve funcionar como um console de jogos. Não me interpretem mal, a versatilidade de um PC é definitivamente um atrativo em relação aos consoles, mas um computador dedicado a jogos não deveria carregar todo o peso de um sistema operacional de desktop criado para coisas que você nunca vai usar. Estou falando de você, Copilot .

Em 2015, o Steam Machine original estreou em colaboração com a Alienware . Embora muitos esperassem um novo concorrente na corrida dos consoles, o Steam Machine fracassou devido a um sistema operacional prematuro, biblioteca limitada e proposta de baixo custo-benefício.

Mas, mais de uma década depois, a Valve tem o potencial para resolver cada um desses problemas. O SteamOS amadureceu, com a recente prévia da versão 3.8 apresentando suporte aprimorado para as plataformas AMD e Intel mais recentes, melhor escalonamento para TVs, HDR e muito mais. Esses são os tipos de atualizações que importam em um computador para a sala de estar. Elas apontam para um sistema operacional focado em jogos, em vez de um que tenta encaixar jogos em uma identidade mais ampla. O preço ainda pode não ter sido divulgado, mas a plataforma agora conta com uma boa seleção de jogos em sua biblioteca Steam.

Steam Deck já provou que a otimização importa mais do que a força bruta.

O melhor argumento a favor do Steam Machine é o Steam Deck . No papel, ele foi superado por consoles portáteis Windows mais recentes. Mas, na realidade, o SteamOS acompanha o ritmo e até mesmo supera as expectativas. O console portátil da Valve também é elogiado por sua sólida experiência de software. Em alguns testes, ele apresentou até mesmo melhor duração de bateria e desempenho em jogos de 5% a 10% superior ao do Windows em máquinas similares.

O YouTuber Cyber ​​Dopamine testou o ROG Xbox Ally da ASUS no Linux e obteve melhor desempenho em alguns jogos. O teste mostrou um aumento de até 32% na taxa de quadros, taxas de quadros mais estáveis ​​e tempos de retomada do modo de suspensão mais rápidos.

Considerando o histórico recente e problemático do Windows em otimização, o SteamOS, baseado em Linux, muda completamente o cenário. Nem sempre o uso excessivo de hardware é a melhor opção quando o sistema operacional otimiza o uso desses recursos.

O Linux finalmente tem uma chance real.

Os jogos para Linux ainda têm suas lacunas. O sistema anti-cheat continua sendo o principal problema, e alguns títulos importantes ainda exigem Windows. Mesmo com essa ressalva, a tendência atual é difícil de ignorar. O SteamOS se tornou mais fácil de entender, mais confiável e mais fácil de visualizar em hardware além do Steam Deck.

O Steam Machine tem uma chance muito melhor desta vez porque a Valve não está mais pedindo às pessoas que apostem em uma ideia — mesmo que ela esteja um pouco atrasada .