Aqui está o que o Meta Quest Pro nos diz sobre o headset de realidade mista da Apple

O Meta Quest Pro finalmente foi revelado e é mais do que apenas o mais recente headset VR do maior campeão do setor. É realmente uma nova categoria para fones de ouvido de realidade mista e oferece uma prévia do que empresas como a Apple provavelmente lançarão.

Inicialmente, havia rumores de que o fone de ouvido de realidade mista da Apple seria lançado em 2022, mas parece que a WWDC 2023 pode acabar sendo uma janela mais adequada para seu anúncio. Independentemente do período de tempo, porém, está claro agora que o Quest Pro será seu concorrente direto – e há muito que pode nos dizer sobre a direção em que a Apple está indo. Então, vamos especular, certo?

Uma pessoa usando um headset Meta Quest Pro interage com VR.

A realidade mista é fundamental

Há rumores de que a Apple tem dois produtos em andamento que abrem esta nova categoria de produtos. Primeiro, um fone de ouvido de realidade mista – e depois, um par de óculos AR . Este parece ser o roteiro para a Meta também e mostra que as empresas estão no mesmo caminho.

Mas, como você notará, um fone de ouvido VR barato nunca esteve na programação da Apple. Os recursos de realidade mista propostos do próximo fone de ouvido da Apple são fundamentais, e o Quest Pro demonstra como isso pode funcionar. Ao melhorar significativamente as câmeras de passagem em relação ao Quest 2 (e torná-las coloridas), o Quest Pro deve funcionar em AR tão bem quanto em VR.

Mãos digitais dirigindo uma banda usando AR.

O Quest Pro usa passagem estereoscópica, combinando sensores e câmeras para apresentar o mundo real completamente em 3D dentro do fone de ouvido. É isso que permite que o fone de ouvido coloque componentes digitais em cima do mundo real que pareçam mais realistas (e com menos distorção e problemas de percepção de profundidade). Vou esperar para experimentar isso antes de elogiar o quão bem ele consegue isso, mas certamente será interessante ver se a Apple adota uma abordagem semelhante.

Esta é a área em que vejo a Apple colocando mais ênfase, especialmente porque a empresa não parece tão interessada em experiências totalmente virtuais. Há mais inovação a ser feita aqui, e posso ver a Apple entrando na realidade mista totalmente definida por seus recursos de AR.

É para trabalhar, não para brincar

Um foco em AR em vez de VR também faz mais sentido para a Apple em termos de conteúdo. Os jogos nunca foram um grande foco para a Apple, o que sempre tornou difícil imaginar a ideia da empresa entrar em VR e AR. Afinal, os jogos sempre foram a aplicação mais popular de VR e continuarão sendo por algum tempo. Mas ver como a Meta posicionou o Quest Pro esclarece um pouco isso.

Não é que o Quest Pro não possa jogar, é apenas que ele não oferece muito mais a esse respeito do que o Quest 2. O desempenho e as telas aprimorados são úteis, sim, mas você estaria pagando muito dinheiro para uma experiência semelhante. O objetivo principal do Quest Pro é para aplicativos não relacionados a jogos, como socialização e trabalho.

Um ambiente de VR compartilhado é possível com o Quest Pro.

Por meio de parcerias com a Microsoft e o Zoom (junto com a avançada tecnologia de passagem), o Quest Pro foi projetado para elevar a produtividade e a colaboração. É claro que fazer chamadas de vídeo e colocá-las em espaços virtuais é óbvio, mas o conjunto completo de aplicativos do Microsoft 365 disponíveis para a Quest é fundamental. O posicionamento proposital do Meta é como a versão “aberta” do metaverso, e é isso que torna esse tipo de parceria possível. A Meta quer que o acesso a seus avatares, salas de reunião e aplicativos seja o mais amplo possível.

A Apple provavelmente adotará uma abordagem muito diferente. Seu foco em ecossistemas fechados significa que provavelmente trabalhará duro para criar um sistema bonito e contínuo para se comunicar e trabalhar em ambientes de realidade mista, mas provavelmente não funcionará bem com os outros. Prepare-se para o mesmo debate do iMessage no metaverso. Ainda assim, o enorme sucesso da Apple com os desenvolvedores é o que realmente abrirá a plataforma,

Vai ser caro

Uma renderização do headset VR da Apple.
Ian Zelbo

Muitas pessoas ficaram surpresas com o preço de US$ 1.500, criando um enorme abismo entre o Quest 2 e o Quest Pro. Mas isso faz com que o preço do Apple Reality faça muito mais sentido. O último relatório do início deste ano foi que o fone de ouvido chegaria em algum lugar entre US $ 2.000 e US $ 2.500 , o que parecia incompreensível na época. E embora isso ainda seja consideravelmente mais do que o Quest Pro, não é difícil ver como a Apple pode precificar seu próprio fone de ouvido premium 25% acima da opção Meta.

Outros headsets AR de ponta, como o Magic Leap 2 ou o HoloLens 2 , já têm preços ainda mais altos do que esses, chegando a US $ 3.500.

Ainda assim, será muito estranho para a Apple lançar uma categoria totalmente nova de produtos com algo tão caro. A Apple moderna geralmente não está interessada em construir dispositivos caros para públicos de nicho, especialmente em novas categorias de produtos. Pelo que sabemos, a Apple também tem algum tipo de opção mais barata em andamento. De qualquer forma, como um novo produto, será algo que precisa evoluir ao longo de gerações – tanto em termos de tecnologia quanto de acessibilidade.