A nova verificação de DRM de 30 dias da PlayStation é um retrocesso para os jogadores.

Uma nova alteração relacionada ao DRM no PlayStation está causando alarme na comunidade gamer. Relatórios recentes sugerem que alguns jogos digitais nos consoles PlayStation da Sony podem exigir uma verificação online a cada 30 dias para permanecerem jogáveis. Isso significa que a empresa pode bloquear temporariamente o seu acesso a jogos que você possui caso o sistema não consiga verificar sua licença.

O que está realmente acontecendo?

O problema parece afetar alguns títulos digitais lançados recentemente, com usuários percebendo uma espécie de "temporizador" vinculado à validação da licença. Se o console permanecer offline além desse período, os jogos podem se recusar a iniciar até que uma nova verificação online seja concluída. Testes compartilhados online revelaram que reconectar-se à internet restaura o acesso. Portanto, o processo funciona como um sistema de verificação de licença e não como um bloqueio permanente.

Mas as informações disponíveis também são um pouco confusas. Há alguma incerteza sobre se essa é uma política de DRM intencional ou um bug introduzido em atualizações recentes de firmware. O suporte da PlayStation confirmou as verificações de DRM, enquanto a Sony ainda não esclareceu oficialmente a situação.

Os jogadores não estão reagindo bem.

Como esperado, a reação online foi intensa. Em tópicos do Reddit discutindo o assunto, muitos usuários o comparam ao "DRM sempre online", um sistema que historicamente enfrenta críticas por restringir o acesso a conteúdo pago. Muitos o consideram "anticonsumidor", enquanto outros expressam preocupação com a preservação de jogos a longo prazo e a dependência de servidores.

“Então, na verdade, eu não sou mais dono dos meus jogos?” ou “O que acontece quando os servidores caem anos depois?” são perguntas frequentes em fóruns online, no X e no Reddit. Sistemas DRM que exigem validação online não são novidade e sempre foram controversos. Sistemas como o DRM sempre online são criticados por impedirem os jogadores de acessarem suas próprias compras caso os servidores caiam ou as conexões falhem.

Até o momento, não está claro o quão disseminado é o problema e se a Sony planeja resolvê-lo. Mas, caso essa mudança seja intencional, poderá remodelar a forma como a PlayStation lida com a propriedade digital daqui para frente.