Crimson Desert finalmente está rodando em GPUs Intel Arc após ter sido rejeitado inicialmente.
Crimson Desert finalmente está rodando em GPUs Intel Arc , encerrando um período em que o jogo simplesmente não iniciava nesse hardware. Um novo driver gráfico da Intel remove essa barreira, permitindo que os jogadores acessem o jogo pela primeira vez sem soluções alternativas.
Isso ocorre após meses de tensão entre a Intel e a desenvolvedora Pearl Abyss. No lançamento, as placas Arc apresentaram um erro de hardware não suportado, mesmo com a Intel afirmando ter tentado coordenar os testes e a otimização com o estúdio. Essa falha deixou os usuários das placas Arc completamente sem acesso ao sistema.
Agora, com o driver Game On mais recente, os usuários relatam que o jogo inicia e roda, especialmente em placas como a Arc B580 . É um avanço significativo, mas a experiência ainda precisa de ajustes conforme mais jogadores começarem a testá-la.
Como a Intel resolveu o problema do bloqueio
A solução inovadora chega com a versão 32.0.101.8629 do driver Game On da Intel, que remove o bloqueio que anteriormente impedia a execução do jogo em placas de vídeo Arc. Antes dessa atualização, os usuários não conseguiam passar da tela de erro, independentemente das configurações.
Essa falta de suporte gerou atritos visíveis. A Pearl Abyss reconheceu a discrepância no lançamento, enquanto a Intel contestou, afirmando ter feito repetidas tentativas para ajudar a validar o desempenho de suas GPUs. Essa troca de farpas pública aumentou a pressão para que uma correção fosse lançada.
Onde o desempenho deixa a desejar
Entrar no jogo é apenas parte da história. Os primeiros comentários apontam para uma experiência irregular, com problemas visuais e técnicos perceptíveis ainda presentes.
A jogabilidade geral parece estável em movimento, mas os modelos dos personagens podem apresentar artefatos faciais que quebram a imersão. Problemas de renderização do terreno também aparecem em algumas áreas, o que sugere que a otimização para hardware Intel ainda não está completa.
A estabilidade continua sendo uma preocupação em certas configurações. Alguns usuários dizem que ajustar as configurações ajuda a reduzir os problemas, mas ativar o AMD FSR pode causar travamentos. O jogo é compatível com FSR 4 e NVIDIA DLSS 4.5, mas o Intel XeSS está ausente, deixando os usuários do Arc sem uma opção nativa de upscaling que se adapte ao seu hardware.
O que os usuários do Arc precisam a seguir
Esta atualização estabelece uma compatibilidade básica, mas ainda não reflete uma experiência totalmente otimizada. O jogo funciona, embora não explore totalmente o potencial das GPUs Intel.
O suporte a XeSS surge como a próxima adição lógica. Sem ele, os usuários do Arc têm menos opções para equilibrar desempenho e qualidade de imagem em comparação com os players que utilizam hardware concorrente.
É provável que as correções de bugs venham primeiro, à medida que mais jogadores relatam casos extremos em diferentes configurações. Por enquanto, os proprietários do Arc já podem começar a usar o produto, mas aguardar mais algumas atualizações provavelmente resultará em uma experiência mais fluida e consistente.

