Diz-se que a nova tecnologia de escalonamento de resolução da AMD funciona com todos os jogos

A AMD está trabalhando em uma nova tecnologia de escala de resolução que seria compatível com quase todos os videogames.

De acordo com as fontes da VideoCardz , a gigante dos semicondutores está atualmente trabalhando em Radeon Super Resolution (RSR), que se baseia na tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR) que a AMD lançou no início deste ano.

Captura de tela Godfall com efeito FSR simulado.
Caixa de velocidade

RSR, que supostamente é baseado no algoritmo FSR 1.0, não exigirá que os desenvolvedores forneçam suporte para um determinado jogo. Em vez disso, a tecnologia de amostragem dependerá exclusivamente do driver do software Radeon. Qualquer videogame que ofereça a opção de tela inteira será, portanto, compatível com a Super Resolução Radeon da AMD.

Há rumores de que a próxima tecnologia de resolução da AMD será lançada no mês que vem, e supostamente suportará as arquiteturas RDNA 1 e RDNA 2, que servem como base para as placas de vídeo da empresa.

Atualmente não está claro se RSR oferecerá suporte a GPUs não AMD da Intel e Nvidia. Como destaca a Wccftech , a tecnologia Image Scaling deste último é compatível com as placas de vídeo AMD e Intel por meio de dimensionamento sem perdas. No entanto, se RSR for restrito ao driver AMD, ele será compatível apenas com GPUs AMD.

As soluções de dimensionamento de imagem melhoram o desempenho reconstruindo uma imagem a partir de uma resolução mais baixa, basicamente colocando menos pressão sobre a placa de vídeo. Se RSR viesse a ser concretizado, seria mais um desenvolvimento em tecnologias de upscaling.

Este campo específico se tornou um meio incomum onde as empresas líderes da indústria de computação – Nvidia, Intel e AMD – desenvolveram tecnologias de upscaling para competir entre si no crescente mercado de jogos para PC.

A Equipe Verde já estabeleceu uma base sólida no espaço com DLSS e DLSS 2.X. A AMD respondeu com FSR, mas a Nvidia respondeu atualizando sua tecnologia Image Scaling em novembro, posteriormente fornecendo suporte para praticamente todos os jogos de PC.

Ainda assim, o FSR da AMD tem sido um sucesso desde seu lançamento graças a ser a “tecnologia de software de jogos mais adotada na história da AMD”. Enquanto isso, a Intel entrará no mercado de upscaling com XeSS em antecipação à próxima linha de placas gráficas Arc Alchemist da Team Blue. Ele combinará efetivamente os melhores recursos dos programas de superamostragem da AMD e da Nvidia mencionados anteriormente.

Como o lançamento do RSR está previsto para janeiro de 2022, esperamos que a AMD apresente oficialmente a próxima tecnologia na próxima semana na CES 2022. Juntamente com a apresentação de suas CPUs de próxima geração , a empresa também deve revelar uma nova linha de GPUs no evento também.