Vazamentos e rumores sobre o PlayStation 6: tudo o que sabemos sobre o console de jogos da próxima geração da Sony
Atualmente, a Sony tem o PlayStation 5 vendendo bem e o PlayStation 5 Pro disponível para quem deseja o console mais poderoso, mas e o PlayStation 6? Inicialmente, havia rumores de que o console da próxima geração seria lançado em 2027 (no final do ano), mas a atual crise de memória parece ter adiado o lançamento, não apenas por meses, mas por anos.
Em abril de 2026, os entusiastas estão mais preocupados com a data de lançamento do PlayStation 6 e com o seu preço, superior ao já elevado preço do PlayStation 5, do que com o seu poder de processamento ou os recursos que ele oferecerá. Mesmo assim, há muitos rumores circulando sobre todos os aspectos, incluindo os vazamentos mais recentes sobre uma estratégia de hardware em três níveis, que incluiria o PS6 Lite, o PS6 padrão ou Pro e um console portátil dedicado .
Há muito o que abordar, então, sem mais delongas, aqui está tudo o que sabemos sobre o PlayStation 6 até agora, incluindo a suposta arquitetura de hardware "Orion" e o quão afetado o console foi pelo RAMmageddon, ou a crise global de memória alimentada pelo crescimento exponencial de data centers de IA.
Aqui está tudo o que sabemos sobre o PlayStation 6 até agora, incluindo tudo o que sabemos sobre quando você poderá jogá-lo.
PS6 em resumo
| Recurso | Detalhes |
| Janela de lançamento prevista | Final de 2028 ou 2029; adiado de 2027 devido à escassez de componentes. |
| Preço estimado | De US$ 350 (PS6 Lite) até US$ 999 (PS6 Pro/modelo Orion) |
| A Ameaça Portátil | Há fortes rumores de que um console portátil dedicado e nativo (com o codinome "Projeto Canis") será lançado juntamente com os consoles principais. |
| Hardware essencial | Arquitetura AMD Zen 6 personalizada, gráficos RDNA 5, "Neural Arrays" dedicados para aprimoramento de IA integrado (PSSR 2.0). E 32 GB de RAM DDR7. |
Últimas notícias do PS6
- Em 11 de abril de 2026, o site Moore's Law Is Dead afirmou que o PS6 poderia ter um preço de lançamento não tão elevado, de US$ 749 .
- Em 3 de abril de 2026, o site Moore's Law Is Dead prevê que a Sony já está em estágio avançado de desenvolvimento do PS6 e poderá lançar o console antes do que se acreditava anteriormente.
- Em 7 de março de 2026, a Sony poderia prosseguir com o lançamento do PS6 apesar dos custos mais elevados de memória, de forma semelhante ao que fez com o PS5 durante a pandemia de 2020.
- 16 de fevereiro de 2026. Uma reportagem da Bloomberg afirma que o adiamento do PS6 pode ser uma jogada estratégica da Sony, já que ajudaria a empresa a resolver problemas na cadeia de suprimentos e a lidar com os custos mais altos dos componentes antes do lançamento.
- Em 9 de fevereiro de 2026, o informante KelperL2 afirmou que o PS6 da Sony poderia vir com 30 GB de memória DDR7 , um salto que poderia melhorar o desempenho geral do console.
- Em 15 de janeiro de 2026, Jason Schreier, da Bloomberg, sugeriu que pode não haver um grande mercado para o PlayStation 6 em 2026, indicando que o PS5 ainda não decolou de verdade.
- Em 4 de novembro, a Lei de Moore morreu, sugerindo que o incentivo da Sony para o "modo de baixo consumo" do PS5 poderia ser para ajudar a rodar jogos de PS5 em um dispositivo portátil.
- Em 20 de outubro, o site Moore's Law is Dead noticiou que a produção do console começaria no início de 2027 e que a Sony pretende lançá-lo no final de 2027.
- Em 9 de outubro, a Sony e a AMD começaram a discutir abertamente o que está por vir de sua colaboração, que provavelmente chegará ao PS6.
- 12 de setembro: Mais uma vez, o Moore's Law Is Dead teve uma série de vazamentos bombásticos, desta vez com todas as especificações do PS6.
- Fontes do Insider Gaming afirmam que, em 8 de setembro, o PS6 será lançado com um leitor de discos removível.
- Em 2 de setembro, KeplerL2 comentou que o próximo console Xbox poderia custar o dobro do PS6.
- Em 28 de agosto, o site Moore's Law is Dead vazou todas as especificações do suposto portátil PS6 , além de apresentar uma nova estimativa de preço para o PS6.
- Em 22 de agosto, a Cloud Chamber adiou o lançamento de Bioshock 4, que estava previsto para o final de 2026/início de 2027, sugerindo que o jogo poderia ser lançado exclusivamente para PS6.
O PS6 vai custar US$ 900? O efeito "RAMmageddon" de 2026
A Sony implementou recentemente um aumento significativo de preços em toda a sua linha atual de consoles nos Estados Unidos, com vigência a partir de 2 de abril de 2026. Antes de abordarmos os rumores sobre o preço do PS6 e como ele pode disparar devido à atual escassez de memória, confira abaixo os preços revisados do PS5 (com leitor de discos), PS5 Digital Edition, PS5 Pro e PlayStation Portal.
| Modelo de console | Preço anterior | Novo preço (a partir de 2 de abril) | Aumento total |
| PS5 (com leitor de discos) | $ 549,99 | $ 649,99 | +$100 |
| PS5 Edição Digital | $ 499,99 | $ 599,99 | +$100 |
| PS5 Pro | $ 749,99 | $ 899,99 | +$150 |
| Portal PlayStation | $ 199,99 | $ 249,99 | +$50 |
A Sony citou as "pressões contínuas no cenário econômico global" e o aumento dos custos dos componentes como os principais fatores por trás do aumento de preço do PS5. Com o console PlayStation de ponta já custando US$ 900 nos Estados Unidos, a Sony pode estar testando o mercado, estabelecendo um forte precedente para um preço igualmente alto, ou até maior, para o PS6 atualizado.
Especulações à parte, a Bloomberg reporta que o crescimento explosivo (e descontrolado) de centros de dados de IA generativa criou um enorme rombo no fornecimento global de memória de alta largura de banda (HBM) e chips de RAM DDR, elevando os preços para produtos voltados ao consumidor. Como há rumores de que o PS6 terá até 30 GB ou 32 GB de RAM DDR7, a Sony entraria em competição direta com gigantes da IA para adquiri-la, o que efetivamente inviabilizaria o console básico de US$ 600.
Para combater isso, a Sony estaria adotando uma estratégia com múltiplos dispositivos e preços escalonados.
- PS6 Lite : Uma versão ligeiramente menos potente do console principal, que pode custar entre US$ 350 e US$ 500.
- O PS6 portátil (Projeto Canis): Um console muito comentado para rivalizar com o Switch 2, que poderá custar entre US$ 400 e US$ 500.
- O modelo topo de linha do PS6 (Projeto Orion): O PS6 padrão com hardware de ponta pode custar entre US$ 699 e US$ 999 (sendo este último o valor mais provável).
Se a Sony conseguir manter o preço do PS6 abaixo de US$ 1.000, poderá potencialmente competir com o "Projeto Helix" da Microsoft, o Xbox de próxima geração, que poderá custar entre US$ 1.000 e US$ 1.200 e ser lançado no final de 2027 ou início de 2028.
A Sony poderia usar uma estratégia de hardware para manter o preço do PS6 sob controle: modularidade. De acordo com uma reportagem do Insider Gaming, o PS6 poderia seguir os passos do PS5 Slim, apresentando um leitor de discos removível.
Isso permite que a empresa mantenha o preço inicial do console padrão baixo, ao mesmo tempo que gera mais receita com colecionadores de mídia, que teriam que comprar o drive separadamente. Também é possível que os drives removíveis do PS5 atuais funcionem com o PS6.
A evolução dos rumores sobre o PS6: uma cronologia dos vazamentos
Se analisarmos as gerações passadas, esse período se encaixa em seus ciclos de vida. O PlayStation 4 já estava no mercado há sete anos quando o PS5 foi lançado, e o PlayStation 3 também durou sete anos antes do lançamento de seu sucessor. O PS5 foi lançado em 2020, o que significa que 2027 nos deixaria novamente com um ciclo de consoles de sete anos. Não apostaríamos em 2027 com certeza, mas qualquer data a partir do final de 2027 parece uma aposta segura.
Talvez a maior pista sobre quando um PS6 poderia ser lançado, ou pelo menos quando foi planejado em algum momento, aponte para 2027 ou 2028. Essa informação vem de um documento judicial oficial da Microsoft como parte da aquisição da Activision Blizzard: “Quando a SIE lançasse a próxima geração de seu console PlayStation (o que provavelmente ocorrerá por volta de [informação omitida]), ela teria perdido o acesso ao Call of Duty.”
A data foi omitida aqui, mas investigadores descobriram uma ligação entre isso e o acordo que a Microsoft ofereceu à Sony para manter os jogos da Activision Blizzard nos consoles PlayStation até 2027. Isso sugere que, no mínimo, a Microsoft não acreditava que um novo PlayStation seria lançado antes de 2027.
Estimativas anteriores apontavam para o PlayStation 6 entre 2027 e 2028, mas um detalhe divulgado por um relatório do Insider Gaming pode indicar um lançamento em 2027. Considere isso com muita cautela, já que o histórico de vazamentos do Insider Gaming é, no mínimo, duvidoso, mas o relatório afirma que um jogo cancelado e não anunciado de Blade Runner tinha como meta um lançamento em setembro de 2027 para plataformas da geração atual e da "10ª geração". A implicação é que o PS6 estaria disponível nessa época, mas temos muita dificuldade em acreditar que isso seja verdade.
A base de silício: o “Projeto Ametista” da Sony e da AMD
Embora nada de substancial tenha sido revelado sobre as datas de lançamento, a Sony realizou uma apresentação comercial em 13 de junho e comentou sobre futuros consoles e portáteis. Em relação à próxima geração de hardware, o CEO da Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, afirmou: “Nosso negócio de consoles evoluiu para uma plataforma multifacetada e agora temos um grande ecossistema de jogadores altamente engajados nas gerações PS5 e PS4. Portanto, naturalmente, há um enorme interesse em nossa estratégia para a próxima geração de consoles. Embora não possamos compartilhar mais detalhes neste momento, o futuro da plataforma é nossa principal prioridade.”
Se existe alguém em quem confiamos plenamente para saber como essa estratégia se desenrola, esse alguém é o arquiteto Mark Cerny. No ano passado, ele anunciou uma importante parceria com a AMD para o Projeto Amethyst, que ajudaria a aprimorar o upscaling do PS5 Pro, previsto para 2026. Mais tarde, em um novo artigo do Tom's Guide , Cerny comenta sobre o progresso da AMD no desenvolvimento da próxima geração de hardware de GPU. Embora essa nova tecnologia possa estar pronta já no próximo ano, Cerny afirmou: "O que estou tentando fazer é me preparar para a próxima geração de consoles, então meu horizonte de tempo é de vários anos."
A Microsoft também firmou parceria com a AMD, mas a colaboração da Sony foi discutida mais abertamente por Cerny e pelo vice-presidente sênior da AMD, Jack Huynh, em uma palestra técnica (obrigado, Eurogamer ). Em termos do que pode resultar dessa parceria, há três partes. Os Neural Arrays trabalharão para conectar as Compute Units para aproveitar de forma mais eficiente o upscaling de IA, atuando como a base de silício dedicada para o PlayStation Spectral Super Resolution 2.0 (PSSR 2.0). A promessa de Huynh de "inovações dedicadas que levam a renderização cinematográfica a um nível totalmente novo" implica fortemente que a Sony está construindo o PS6 como um console com foco em IA desde o início.
Em seguida, os Radiance Cores são hardware dedicado para efeitos de iluminação em jogos, semelhante à forma como a NVIDIA usa os núcleos RT para ray tracing. A AMD está buscando alcançar a NVIDIA, e a Sony aparentemente se beneficiará com o PS6, visando um desempenho de ray tracing de 6 a 12 vezes superior ao do PS5 base. Por fim, a Compressão Universal pode ser uma resposta à Compressão de Textura Neural da NVIDIA, potencialmente melhorando a eficiência do streaming de dados comprimidos para a memória da GPU, reduzindo o consumo de energia e, possivelmente, aumentando as taxas de quadros.
Meados a final de 2025: Vazamentos otimistas de hardware
Em junho de 2025, KeplerL2 voltou ao NeoGAF para falar mais sobre as possíveis especificações e data de lançamento do PS6. Primeiramente, ele afirmou que tanto o PS6 quanto o próximo Xbox usarão a arquitetura UDNA em suas GPUs. Comparada à RDNA4, atualmente em uso no PS5 Pro, a UDNA pode ser 20% mais rápida. Quando questionado sobre a data de lançamento, KeplerL2 também se posicionou a favor de 2027. Ele afirmou que ambos os consoles "provavelmente serão lançados em 2027", mas sugeriu que a Xbox pode querer lançar seu console às pressas para superar o PS6.
Em julho, o canal Moore's Law Is Dead lançou um vídeo com informações vazadas sobre a APU Magnus da AMD, que, segundo ele, poderia ser usada no PS6. Para dar mais credibilidade a esse vazamento, pelo menos em termos de precisão, o usuário KeplerL2 também se manifestou para corroborar as especificações, mas acredita que esse chip se destina ao próximo console Xbox, e não ao PS6. De acordo com KeplerL2 , "Esse provavelmente é o Xbox da próxima geração; os codinomes que a AMD usa para os SoCs do PlayStation são de personagens de Shakespeare."
Em 1º de agosto de 2025, o Moore's Law Is Dead divulgou mais uma bomba de vazamento. Desta vez, eles afirmam ter descoberto uma apresentação da AMD de 2023 com possíveis especificações para o PS6 e o PlayStation portátil. De acordo com o documento, o PS6 tem o codinome "Orion" e a produção estava prevista para começar no final de 2027. As principais informações indicam que o PS6 teria especificações equivalentes a uma RTX 4080, seria 3 vezes mais rápido que o PS5 base, teria Ray Tracing aprimorado e seria capaz de rodar jogos em 4K a 120 FPS ou 8K a 60 FPS.
O mais surpreendente, porém, é que a MLID prevê que a Sony está mantendo as especificações conservadoras em um esforço para lançar o PS6 por apenas US$ 500. Novamente, são apenas vazamentos, mas mesmo que sejam verdadeiros, são de 2023 e os planos podem facilmente mudar em dois anos ou mais. Considerando tudo o que vimos até agora, 2028 parece a aposta mais segura para o lançamento do PS6.
A Lei de Moore está morta, e você verá que ela aparece algumas vezes nesta página, graças a um histórico razoável de vazamentos de hardware. Em outubro de 2025, foi relatado que a Sony começaria a fabricar o PlayStation 6 no início de 2027, com a intenção de lançá-lo no final daquele mesmo ano. Uma geração de consoles de sete anos coincidiria com o ciclo de vida do PS4, que durou de 2013 a 2020, ano do lançamento do PS5.
Análises da realidade do setor e a transição para 2028
Jason Schreier, da Bloomberg, participou do podcast Xbox Expansion para falar sobre a próxima geração de consoles e, embora tenha reconhecido que um ciclo de sete anos para consoles já é praticamente tradicional, sugeriu que seria "insano" começar uma nova geração de consoles, dizendo que "parece que o PlayStation 5 mal começou".
Por outro lado, o ex-executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, falou com o VentureBeat sobre o possível cronograma do PS6. Ao ser questionado sobre o ciclo de vida médio de uma geração de consoles , que previa o fim da geração do PS5 por volta de 2027, conforme sugerido pelo informante anterior, Yoshida respondeu: "Não tenho informações sobre o próximo PlayStation, mas parece um pouco cedo demais para eu afirmar algo."
A geração do PS5 foi atrasada devido a problemas de fabricação. Se o próximo PlayStation for lançado em 2028, me parece correto.” Vale ressaltar que Yoshida não possui informações privilegiadas sobre a data de lançamento do PS6. Dito isso, ele trabalhou na PlayStation por mais de 30 anos, tendo atuado anteriormente como presidente da SIE, e, portanto, deve ter uma boa noção dos prazos de trabalho da empresa e da visão para o lançamento de um console.
Abril de 2026: Gerenciamento térmico e o chipset final.
Um informante recente chamado KeplerL2 publicou um relatório no NeoGAF afirmando que o PS6 poderia ser lançado em algum momento de 2027 , um pouco antes do que a maioria esperava. Ele deduziu essa data com base em seu conhecimento de que o chipset do PS6 estaria quase completo e pronto para fabricação.
Com base em tendências anteriores, o período entre a finalização e o início da fabricação de um chipset e o lançamento do console é de cerca de dois anos, o que leva à estimativa de 2027. Quanto aos chips que o PS6 supostamente utilizará, KeplrL2 sugere que será um Zen6 rodando na arquitetura N2 e uma versão inicial do gfx13, também conhecido como AMD RDNA5.
Conhecida coletivamente como "Projeto Orion", a nova arquitetura não se limita a aumentar o desempenho bruto ou a velocidade; ela também representa um grande salto no gerenciamento térmico, algo fundamental para toda a experiência do PS6. Ao utilizar chips mais compactos e eficientes, a Sony busca alcançar fidelidade gráfica extrema, mantendo a temperatura de operação sob controle.
Além disso, de acordo com o Technetbook , relatos afirmam que o SoC está em fase de validação pré-silício, que normalmente leva dois anos, com lançamento previsto para 2027. Para aqueles que não estão familiarizados com chipsets e simplesmente querem saber o que isso significa para o PS6, a versão resumida é que ele superará facilmente o que o PS5 é capaz de fazer atualmente. No entanto, como acontece com todos os vazamentos, isso deve ser considerado apenas um rumor e não necessariamente indicativo da realidade até que a própria Sony divulgue informações oficiais. Mesmo que parte disso seja verdade, ainda há tempo para que os planos em relação aos chips e à data de lançamento mudem.
Por que existe tanta confusão em relação às datas de lançamento do PS6?
O motivo é simples. Tudo se resume ao momento em que os vazamentos surgiram na internet. Aqueles que falaram sobre o hardware em 2023 e no início de 2024 apontavam com confiança para 2027 como o ano de lançamento do PS6. Essas informações também coincidiam perfeitamente com o ciclo de lançamentos de sete anos da empresa. No entanto, a crise de memória de 2026 mudou tudo fundamentalmente.
Obter milhões de unidades de memória de alta largura de banda é atualmente um pesadelo para a empresa, tornando um lançamento no final de 2028 ou mesmo em 2029 muito mais realista. O lado positivo, no entanto, pode ser a melhora no fornecimento de memória até o final deste ano (estamos sendo bastante otimistas com base na situação atual), caso em que o PS6 poderia chegar mais cedo.
Histórico de lançamentos do PlayStation: o PS6 conseguirá quebrar o ciclo de 7 anos?
Para referência, pode ser útil analisar o ritmo geral de lançamento dos consoles da Sony. No entanto, lembre-se de que as gerações têm se tornado cada vez mais longas, então não devemos considerar esses intervalos como indicadores perfeitos de quando o PS6 será lançado, mas sim como dados orientadores que podem nos ajudar a restringir as possíveis janelas de lançamento. (Não incluiremos outros dispositivos, como portáteis ou headsets de realidade virtual, e nos concentraremos apenas no hardware dos consoles PlayStation propriamente ditos).
| Console | Ano de lançamento |
| PlayStation 1 | 1994 |
| PlayStation 2 | 2000 |
| PlayStation 3 | 2006 |
| PlayStation 4/PS4 Pro | 2013/2016 |
| PlayStation 5/PS5 Pro | 2020/2024 |
| PlayStation 6 | Final de 2028 ou 2029 (estimativa) |
Como podemos ver, o intervalo entre todas as gerações anteriores foi de 6 ou 7 anos, incluindo a geração do PS4, que teve um modelo Pro. Se essa tendência continuar, isso apontaria para um lançamento do PS6 em 2027, mas, novamente, esses dados não são preditivos.
Considerando a atual crise de memória prevista para 2026, há boas chances de o PS6 quebrar o padrão histórico de lançamentos, mesmo que seja por um ano (se e quando a situação melhorar).
Especificações e potência do PS6: Decifrando os vazamentos da AMD
As especificações exatas do PS6 ainda são escassas, mas a base de silício está praticamente definida. O site Moore's Law is Dead afirmou ter "100% de certeza de que a Sony continuará sua parceria com a AMD para alimentar o PS6 e o PS5 Pro". Isso faz sentido, já que esse é o mesmo chipset usado no PS5, então mantê-lo facilitaria recursos como retrocompatibilidade e jogos entre gerações.
De fato, a Reuters noticiou em setembro de 2024 que a Intel perdeu a licitação para projetar o chipset do PS6 em 2022 para a AMD. Caso o PS6 utilize chips da AMD, como vem sendo especulado, isso facilitaria muito a retrocompatibilidade, já que o PS5 e o PS5 Pro utilizam chipsets personalizados da AMD.
Suspeitamos que um novo SSD será incluído, já que esse foi um grande diferencial do PS5 para praticamente eliminar os tempos de carregamento, mas nenhuma informação foi divulgada sobre isso. Quando o PS6 for lançado, também esperamos pelo menos 2 TB de armazenamento, principalmente se o console for exclusivamente digital.
Um vazamento traduzido do Zhangzhonghao supostamente revela muitos detalhes da arquitetura do PS6. Segundo eles, a arquitetura RDNA5 do PS6 agora se chama UDNA, terá os processadores M1400 e RX9000 na mesma arquitetura e a GPU deve entrar em produção em massa no segundo trimestre de 2026.
MLID lançou um vídeo extenso detalhando as especificações técnicas do suposto console principal do PS6 (Projeto Orion). Aqui está um breve resumo do que ele afirma que o PS6 trará de novo:
- 7-8 x Zen 6c + 2 x Zen 6 LP com 9-10 núcleos
- Até 32 GB de memória DDR7 (alguns vazamentos antigos mencionavam 40 GB, mas a realidade da cadeia de suprimentos em abril de 2026 aponta para 32 GB).
- GPU AMD RDNA 52-54 com 5 Unidades de Computação (CUs) com clock entre 2,6 GHz e 3 GHz, 10 MB de cache L2 e até 40 TFLOPS de poder computacional.
- Compatibilidade com versões anteriores do PS4 e PS5.
- A rasterização será de 2,5 a 3 vezes maior que no PS5.
- O desempenho do ray tracing será de 6 a 12 vezes maior que o do PS5.
A melhoria mais crucial não são os TFLOPS brutos; é o salto enorme para 32 GB de memória RAM DDR7 de última geração, o que proporcionaria uma melhoria significativa e perceptível em relação aos 16 GB de memória RAM GDDR6 do PS5, eliminando fundamentalmente os gargalos de transmissão de dados.
Para jogos de mundo aberto massivos, como uma hipotética expansão de Grand Theft Auto 6 , os recursos podem ser transmitidos instantaneamente para a memória da GPU. Mesmo assim, o PS6 poderia ser muito, muito mais rápido que o PS5.
Funcionalidades do PS6: PSSR 2.0 e assistente de jogabilidade por IA
A Sony já lançou globalmente o PlayStation Spectral Super Resolution 2.0 (PSSR 2.0) para o PS5 Pro em março de 2026. O recurso aprimora a nitidez da imagem, reduz a cintilação e melhora a estabilidade da jogabilidade. Ele reduz artefatos visuais, usa redes neurais treinadas em bilhões de quadros para prever a aparência dos pixels e é compatível com diversos jogos no lançamento.
Há rumores de que o PS6 introduzirá geração de frames por IA em nível de hardware. O arquiteto da PlayStation, Mark Cerny (em entrevista à Digital Foundry ), confirmou recentemente que a geração de frames chegará ao PlayStation, com especificações melhores e maior poder de processamento bruto, para minimizar a latência de entrada. No entanto, ele não confirmou quais consoles receberão a tecnologia.
Além desse recurso, a Sony está trabalhando ativamente no desenvolvimento de um "assistente fantasma" baseado em IA (via Outlook Respawn ) que poderá monitorar o jogo dos usuários em tempo real e oferecer dicas, assistência ou ajuda dinâmicas na tela. Para contextualizar, o Xbox já anunciou seu Gaming Copilot (um trocadilho inteligente, Microsoft) em versão beta para PC e dispositivos móveis. Os celulares Android também contam com o Google Play Games Sidekick .
A Sony também parece estar experimentando novas formas de interação com o console, como demonstra uma patente recente que revelou um design de gamepad "sem botões", algo inédito para a empresa. No entanto, considerando a força com que os jogadores costumam pressionar seus gamepads, acreditamos que um gamepad sensível ao toque seja mais ambicioso do que prático.
Projeto Canis: o suposto portátil nativo do PS6
Além do PS6, há muitos rumores sugerindo que um novo console portátil PlayStation será lançado como parte da "família" PS6. Alega-se que este será um dispositivo complementar ao PS6, portanto, a Sony não está abandonando o mercado de consoles domésticos.
Essa informação é corroborada pelo Metro , um site britânico, que afirma que a Sony está desenvolvendo dois chipsets para a linha PS6 (mais uma vez, confirmando a estratégia de múltiplos dispositivos que discutimos no início). A crença predominante na indústria é que a empresa está trabalhando em um novo console portátil, além do PS6 padrão, para competir com o Steam Deck e o Nintendo Switch 2.
Segundo o informante KeplerL2 , este portátil terá um SoC de 15W com litografia de 3nm. Para quem não sabe o que isso significa, felizmente, ele explicou que não chegará nem perto do nível de um PS6 (com base no que suspeitamos), mas "definitivamente conseguirá rodar jogos de PS5, só que não na mesma resolução/FPS, principalmente devido à menor largura de banda da memória". KeplerL2 estima que seu consumo de energia ficará entre o do Xbox Series S e o do Xbox Series X.
Um vazamento recente da MLID afirma que o Modo de Baixo Consumo de Energia do PS5 está ligado ao portátil PS6, já que o recurso pode ser muito útil para um console de jogos compacto.
Novas informações surgiram nos últimos meses sugerindo que a Sony pode estar usando uma GPU baseada na arquitetura RDNA5 da AMD, com 28 a 32 unidades de computação, combinada com 16 GB de RAM LPDDR5X e 20 MB de cache (4 MB L2 + 16 MB MALL), além de um SoC mais modesto para jogos portáteis. Também ouvimos que o portátil contará com suporte para aprimoramento de imagem por IA e ray tracing avançados.
O novo dispositivo não apenas transmitiria jogos como o Portal do PS5 – espera-se que ele execute jogos nativamente em hardware semelhante ao do PS6, porém com especificações reduzidas. Se tudo isso se confirmar, a geração do PS6 poderá marcar um sólido retorno ao tipo de ecossistema de hardware híbrido que vimos com o PS Vita, e poderá representar uma forte concorrência para a Nintendo.
Novamente, fazendo referência à reunião de negócios de 13 de junho mencionada anteriormente, Noshino foi questionado especificamente sobre os planos da Sony para consoles portáteis. Após falar sobre o PlayStation Portal, ele acrescentou que “As vendas [do Portal] estão progredindo de forma constante e, mais importante, desbloquearam um engajamento adicional em nossa base de jogadores, portanto, continuamos comprometidos em explorar novas maneiras para que os jogadores acessem nosso conteúdo e serviços”. Mais uma vez, nada definitivo, mas reconhece que o Portal teve um ótimo desempenho para a empresa e que há interesse em explorar maneiras, além do console doméstico, para que os fãs interajam com o PlayStation.
Juntamente com as especificações e o codinome do PS6, vazados pelo Moore's Law Is Dead em 1º de agosto, também foram revelados os planos para um console portátil da PlayStation em 2023. Com o codinome "Canis", este portátil supostamente será construído com uma porta USB-C com capacidade de saída. Isso implica que a Sony pretende utilizar algum tipo de dock para o portátil, semelhante ao Switch 2. O portátil seria fabricado juntamente com o PS6 para um lançamento simultâneo, presumivelmente em 2028, e teria aproximadamente metade da potência do PS5. Se confirmado, isso ainda o tornaria um portátil mais poderoso que o ROG Xbox Ally X , mas com um preço mais próximo ao do Switch 2.
A MLID voltou com uma enorme revelação sobre as especificações do PS6 portátil . Algumas das especificações são as mesmas que foram relatadas anteriormente, mas aqui está a análise completa da MLID:
- Matriz monolítica de aproximadamente 135 mm²
- 4 x Zen 6c + 2 Zen 6 LP (total de 6 núcleos) com 4 MB de cache L3 para o CCX Zen 6c
- Controlador de memória LPDDR5X-8533 de 192 bits (com o objetivo de suportar 16 GB de RAM unificada)
- GPU integrada RDNA 5 de 16 CUs com clock de aproximadamente 1,20 GHz no modo portátil e aproximadamente 1,65 GHz no modo acoplado.
- Compatibilidade retroativa para jogos de PS4 e PS5
- Slot para cartão microSD
- Vibração tátil, microfones duplos e tela sensível ao toque.
- A fabricação está prevista para começar em 2027, com possível lançamento em 2028 juntamente com o console principal.
Isso confirma a intenção da Sony de tornar este portátil compatível com dock, como o Switch 2, mas ele seria muito mais poderoso do que qualquer outro portátil no mercado. De fato, a MLID afirma que, quando conectado à base, o PS6 portátil teria pelo menos o mesmo poder de um PS5.
Em termos de preço, a estimativa da MLID é surpreendentemente razoável, entre US$ 400 e US$ 500. Eles afirmam que o Switch 2, de US$ 450, é o principal concorrente da Sony e, por isso, querem posicionar seu portátil em um preço competitivo com o dele, em vez de competir com alguns dos portáteis para PC muito caros disponíveis no mercado.
Outros rumores e especulações sobre o PS6
Com tanta conversa sobre o hardware do PS6, há muitos rumores circulando sobre os jogos que podem definir a geração.
Vamos falar sobre GTA 6 , por exemplo. O jogo está previsto para ser lançado no final de 2026, o que significa que chegará ao PS5 e PS5 Pro. Após o lançamento do console, a Rockstar Games poderia lançar uma versão dedicada para PC para atingir o mercado de massa e, em seguida, com o lançamento do PS6, lançar outra versão totalmente otimizada para o console, talvez até mesmo vendendo-a em um pacote com o console.
Com o cancelamento de The Last of Us Online , a Naughty Dog mudou de rumo. Embora saibamos que estão trabalhando em um título intergaláctico , em abril de 2026, diversas fontes internas afirmaram que há um jogo secreto em desenvolvimento, que pode ser um novo Uncharted . O jogo misterioso pode chegar como um dos principais títulos de lançamento do PS6.
Após a notícia de que a Cloud Chamber adiou o lançamento de Bioshock 4, originalmente previsto para o final de 2026 ou início de 2027, alguns especulam que o jogo possa ser lançado para PS6. Se o PS6 for lançado em 2028, como suspeitamos, isso faria sentido. No entanto, essa lógica parte de muitas suposições, considerando tanto o lançamento do jogo quanto o do console da próxima geração.
Perguntas frequentes (FAQs)
Os jogos de PS5 funcionarão no PS6?
Sim, a retrocompatibilidade total é altamente esperada. Sua biblioteca atual de jogos de PS4 ou PS5 deve funcionar bem no console, com exceção de alguns títulos que podem não estar otimizados no lançamento.
O PS6 será exclusivamente digital?
O PS6 básico pode ser lançado como um console prioritariamente digital para manter o preço inicial de varejo baixo. No entanto, há fortes rumores de que ele contará com um leitor de discos destacável vendido separadamente.
Quando será lançado o PlayStation 6?
É muito provável que o PlayStation 6 seja lançado no final de 2028 ou em 2029, devido à atual crise de memória.
A Sony vai fabricar um PS6 portátil?
Vazamentos sugerem fortemente que a Sony está desenvolvendo um dispositivo portátil nativo e acoplável ao PS6, com o codinome interno "Projeto Canis".

