Revisão de Street Fighter 6: Capcom fez o melhor jogo de luta
Quando andei pela primeira vez por Metro City no modo World Tour de Street Fighter 6 , fiquei chocado com a diversidade de seus residentes. Vi pessoas de todas as formas, tamanhos e raças andando pelas ruas desta cidade turbulenta. Isso incluiu as pessoas mais obesas que já vi em uma área de mundo aberto em um videogame, algo que se destacou como um jogador obeso. Embora seja apenas um aspecto de um modo e tenha pouco a ver com a grande mecânica de luta do jogo, reforça um sentimento que tenho em todos os lugares que fui em Street Fighter 6 : Este é um jogo de luta para todos.
Sim, Street Fighter 6 é o fantástico jogo de luta que se esperaria da última entrada na série principal do gênero. Não é só isso, no entanto. Enquanto os fãs hardcore e competitivos de jogos de luta ficarão saciados, um tutorial detalhado e esquemas de controle mais acolhedores significam que mais tipos de jogadores podem pegar o jeito de Street Fighter 6 . Mesmo que você não seja um grande fã da experiência tradicional de jogo de luta, o modo World Tour é a oferta para um jogador mais densa e abrangente de todos os tempos em um jogo de luta, misturando elementos de Street Fighter, Final Fight e Yakuza para criar um experiência de RPG totalmente única. E se você tiver amigos que também adquiriram o jogo, você pode sair com eles no Battle Hub, exibindo seu avatar do World Tour enquanto joga partidas online casuais ou jogos clássicos da Capcom.
Street Fighter 6 parece a revelação mais significativa para o gênero de jogos de luta desde Street Fighter 2 . Não importa o nível de habilidade, todos os tipos de jogadores encontrarão algo para se divertir aqui – e até mesmo se sentirão representados de alguma forma. E, na maioria das vezes, faz todas essas coisas bem enquanto parece incrivelmente estiloso.
campos de luta
Sou fã de jogos de luta, mas não considero meu conjunto de habilidades um nível competitivo viável. Posso fazer alguns combos chamativos e certamente ter meus personagens preferidos em jogos como Samurai Shodown e Mortal Kombat 11 , mas gosto mais desses jogos por sua tradição, personagens grandiosos e a natureza satisfatória de ver esses personagens triunfo em uma luta. Fighting Grounds, um hub que contém as batalhas básicas e os modos arcade de Street Fighter 6 , é totalmente bem-sucedido nessa frente.
Do jogo online classificado às batalhas extremas mais enigmáticas, o Battle Grounds oferece uma variedade de opções para que os jogadores possam adaptar sua experiência de jogo de luta ao seu gosto. No lançamento, Street Fighter 6 contém uma lista de 18 personagens. Esta não é a maior lista do mercado, mas cada lutador é incrivelmente refinado em sua aparência e jogo. Os itens básicos da série como Ryu, Ken e Chun-Li estão todos presentes e contabilizados aqui, com novos visuais que nos mostram versões mais antigas e cansadas do mundo dos personagens. E recém-chegados como Jamie e Kimberly têm designs icônicos instantaneamente e conjuntos de movimentos distintos que os fazem se sentir diferentes de qualquer lutador desta série que veio antes deles.
Não importa quem você escolha, todo lutador no Street Fighter 6 tem algum atrativo inerente, e o jogo oferece tutoriais e treinamento mais do que suficientes para permitir que novos jogadores peguem o jeito do personagem. Como sempre, esta nova versão do Street Fighter é um jogo de luta sobre os fundamentos. Compreender os melhores movimentos e combos de um personagem, os melhores momentos para usá-los e onde colocar seu personagem quando você os executa é crucial para sair por cima na luta. O que vai levar um pouco mais de tempo para se acostumar são os novos truques em camadas sobre a mecânica de combate central.
[[ullquote]O Drive Gauge permite lutas que parecem tão dramáticas quanto uma partida da WWE.[/pullquote]
As lutas são cheias de emoção e têm uma intensa sensação de empurrar e puxar, graças ao novo sistema Drive Gauge. Durante uma luta, os jogadores podem usar este medidor para fazer coisas como desviar, aprimorar movimentos especiais e realizar impactos de direção coloridos e perturbadores que podem absorver ataques recebidos e mudar o rumo da luta. Os jogadores podem queimar esse medidor se usarem tudo, e ficarão em desvantagem enquanto esperam que ele recarregue. O Drive Gauge permite lutas que parecem tão dramáticas quanto as partidas da WWE.
Ainda assim, tudo isso pode parecer intimidador para quem não joga muitos jogos de luta, mesmo com a infinidade de tutoriais detalhados de Street Fighter 6 . É por isso que é revelador que Street Fighter 6 adiciona dois novos estilos de controle que tornam muito mais fácil para todos os jogadores verem as partes mais legais de uma luta. Há um esquema de controle Clássico, onde os combos são executados com movimentos precisos do manche e pressionamento de botões, enquanto o Moderno e o Dinâmico estão presentes para aqueles que não querem – ou fisicamente não podem – executar comandos complexos. Os controles modernos simplificam o pressionamento do botão necessário para técnicas como Drive Impacts, combos e movimentos especiais. Dynamic leva as coisas um passo adiante, com uma IA escolhendo os melhores ataques para o jogador quando ele pressiona um botão de face.
Mesmo que você normalmente se sinta intimidado por jogos de luta, provavelmente se divertirá muito com o Street Fighter 6 se usar os controles modernos. Enquanto isso, os controles dinâmicos permitem que jogadores mais jovens ou deficientes com mobilidade limitada ainda obtenham alguma satisfação com pressionamentos de botão menos exigentes. É improvável que alguém vença um profissional usando esses controles, mas esse não é o ponto. Esses esquemas de controle visam tornar o Street Fighter 6 um jogo de luta mais acessível e acessível, e o fazem de maneira espetacular.
Turnê mundial
Os jogos de luta têm uma longa história de tentar criar modos alternativos para um jogador e conteúdo narrativo fora dos finais de fliperama (que Street Fighter 6 ainda possui). Mortal Kombat 11 , por exemplo, possui modos de história altamente cinematográficos que são como filmes ou programas de TV com lutas jogáveis intercaladas. Embora essa seja a abordagem que Street Fighter V adotou com A Shadow Falls, Street Fighter 6 é muito mais ambicioso, criando um RPG de jogo de luta completo com World Tour. Se você normalmente não gosta de jogos de luta, mas gosta de títulos como Yakuza 0 ou Final Fight , só isso já faz o pacote valer o preço.
Os jogadores criam um avatar para o modo World Tour com as opções de personalização mais profundas e impressionantes fora do Black Desert Online e do Saints Row do ano passado . Mesmo que você não se sinta representado por alguém na lista principal, você pode criar um personagem com o qual se sinta mais confortável jogando aqui. Depois que os jogadores fazem isso, eles são lançados em uma jornada de mais de 20 horas, onde encontram personagens clássicos de Street Fighter e Final Fight enquanto procuram o significado da força. É uma narrativa alegre e exagerada, vista pelos olhos de um idiota delicioso. Ainda assim, semelhante aos jogos Like a Dragon , pode levar algumas reviravoltas mais sombrias e politicamente motivadas ao abordar tópicos como governos corruptos e instituições de caridade obscuras que se aproveitam de países em desenvolvimento em dificuldades.
Essas reviravoltas me mantiveram encantado durante toda a aventura, e esse nível de envolvimento é vital porque não é uma brincadeira curta e linear; é um RPG de 20 horas onde posso explorar totalmente Metro City e Nayshall, visitar outros países como Itália e França e lutar contra quase todos os NPC que encontro. Sim, você pode se aproximar de praticamente qualquer pessoa no World Tour e pedir que lutem, ou apenas dar um Shoryuken nas costas para obter algum dano preventivo e começar uma luta. É como se você lutasse contra pessoas em vez de Pokémon em Scarlet e Violet .
Enquanto algumas lutas acontecem em um formato tradicional baseado em rodadas, em outros pontos, os jogadores podem lutar contra vários inimigos ao mesmo tempo em batalhas que se parecem mais com um beat 'em up como o Final Fight . Você precisará fazer uma mistura saudável de ambos para se manter em um nível viável ao longo da aventura. Ter essas lutas também alimenta a progressão à medida que os jogadores sobem de nível e ganham itens ao concluir os desafios da batalha. Também permite que os jogadores classifiquem seu relacionamento com um Mestre. Durante a história, os jogadores encontrarão todos os 18 personagens da lista de lançamento de Street Fighter 6 e poderão convencê-los a se tornar um de seus Mestres.
Fazer isso concede acesso ao estilo de luta deles, e usar esse estilo em combate aumentará os níveis de Estilo e Bond com eles, desbloqueando mais de seus movimentos especiais e Super Artes. A melhor parte é que eles podem ser misturados e combinados, para que você possa criar um lutador que use o Hadoken de Ryu, o Spinning Bird Kick de Chun-Li, o Shoryuken de Ken e o Sonic Hurricane de Guile. Passei a maior parte do tempo usando o estilo de luta de Dee Jay, mas incorporei ataques especiais de outros grandes personagens corpo a corpo como Luke e Marisa. Combine isso com as opções de personalização presentes, e o World Tour permite que você crie toneladas de combinações variadas de movimentos de lutador.
Superficialmente, não se pode esperar que Street Fighter 6 arranhe a coceira do RPG de mundo aberto, mas o World Tour o faz de uma maneira original que também familiariza os jogadores com a mecânica central de luta. Se você jogar a história e fizer muitas das missões secundárias do tutorial disponíveis em Metro City e Nayshall, terá uma compreensão profunda de todos os sistemas de Street Fighter 6 .
O World Tour cai em alguns clichês de RPG que tornam a experiência mais frustrante quanto mais eu me aprofundo. Existem muitas missões de busca e outros objetivos repetitivos que ficam obsoletos quanto mais você precisa realizá-los. Nos estágios posteriores do jogo, as barras de saúde dos inimigos ficam cada vez maiores; enquanto você pode usar itens para curar durante uma luta ou dar um impulso a qualquer uma das estatísticas de seu personagem, você será forçado a triturar inimigos básicos para ficar forte o suficiente para superar certas lutas.
Entendo que a resistência é uma habilidade importante para um jogador de jogos de luta, mas às vezes se torna cansativo. Felizmente, essa luta momento a momento é agradável o suficiente para tornar a moagem um pouco divertida. Embora o World Tour não seja perfeito, Street Fighter 6 é um jogo melhor por tê-lo. Isso torna o jogo atraente para um novo lote de jogadores e me permite recomendar Street Fighter 6 para RPG e fãs de beat 'em up tanto quanto posso para fãs de jogos de luta.
centro de batalha
A peça final do pacote é o excelente espaço social online de Street Fighter 6 , o Battle Hub . Pode ser apenas uma sala, mas é um Metaverso melhor do que Mark Zuckerberg jamais poderia fazer. Minha experiência com os recursos online do Street Fighter 6 foi limitada no pré-lançamento, embora eu tenha jogado contra muitos outros jogadores em eventos como o Summer Game Fest Play Days 2022 e durante os vários betas do jogo. No geral, parece que Street Fighter 6 está se preparando para ter uma experiência online sólida (embora veremos como os servidores se comportam no lançamento).
O Battle Hub permite que sua experiência multijogador vá além das partidas ranqueadas ou casuais no Fighting Grounds. É um fliperama virtual gigante onde os jogadores podem exibir seus avatares, formar Clubes, definir os personagens com os quais desejam lutar e abordar os jogadores em um gabinete de fliperama virtual para enfrentá-los em uma partida 1v1. Isso abrange lutas tradicionais, as enigmáticas Extreme Battles e até batalhas de Avatar, onde é possível lutar contra outros jogadores humanos com os movimentos feitos no World Tour.
Jogos de luta como Dragon Ball Xenoverse já tiveram áreas semelhantes a esta antes, mas a Capcom executa a ideia com graça aqui e cria com sucesso um espaço virtual que parece os fliperamas antigos. Ele também serve como uma espécie de museu de história de Cacpom e Street Fighter ; você pode jogar em gabinetes de fliperama para clássicos como Super Puzzle Fighter II Turbo ou Street Fighter II: The World Warrior no Game Center do Battle Hub. Não é o espaço multijogador mais complexo disponível em jogos, mas atinge todas as notas certas para se tornar um ponto de encontro virtual sólido para todos os tipos de fãs de jogos de luta. Os jogadores não precisam de metaversos corporativos; gostamos de locais virtuais divertidos para sair com os amigos em nossos jogos multijogador favoritos.
Street Fighter 6 é uma experiência multijogador que você pode apostar com segurança que não será encerrada tão cedo. A série teve um bom suporte pós-lançamento da Capcom ao longo dos anos, e já conhecemos os personagens do DLC que chegarão no próximo ano. Novas adições ao Battle Hub e World Tour também foram prometidas, e Street Fighter 6 eventualmente receberá um sistema semelhante ao Battle Pass chamado Fighting Pass para aprofundar a progressão multijogador. Mesmo com títulos como Tekken 8 e Mortal Kombat 1 no horizonte, Street Fighter 6 será eternamente divertido, não apenas para fãs hardcore de jogos de luta, mas para qualquer pessoa remotamente interessada neles.
Desde suas opções de controle até a configuração do RPG do World Tour, Street Fighter 6 garante que pode ser um jogo de luta para praticamente qualquer tipo de jogador. É provável que você encontre seu histórico físico, cultural ou de jogo representado neste jogo em algum lugar e tenha todas as ferramentas à sua disposição para ir de um amador chamativo a um profissional experiente, tudo em um dos jogos mais bonitos deste console. geração. Street Fighter 6 é o melhor jogo de luta e deve ser o novo padrão ouro para o gênero.
Street Fighter 6 foi analisado no Xbox Series X.