Resumo Matinal Xiaomi HyperOS 4 é apontado como a “Versão Mais Estável de Todos os Tempos” / Assembleia Anual da Leapmotor Criticada como “Decepcionante”, Presidente Responde Durante a Noite / Alibaba Patrocina Galas do Festival da Primavera de Quatro Grandes Emissoras de TV

cobrir

O Switch vendeu um total de 155 milhões de unidades, tornando-se o console mais vendido da história da Nintendo.

Informações indicam que a XPeng fundiu suas equipes de direção inteligente e de cockpit para estabelecer um Centro Geral de Inteligência.

O blog de pesquisa Hunyuan da Tencent publicou com exclusividade as últimas descobertas da equipe de Yao Shunyu: os modelos de ponta ainda têm dificuldades para realmente "fazer bom uso do contexto".

A reunião anual da Leapmotor foi criticada como "uma decepção", e o presidente respondeu durante a noite: uma revisão completa foi iniciada.

Os principais aplicativos do HyperOS 4 foram reescritos com Rust e Flutter, tornando-o potencialmente a versão "mais estável" de todos os tempos.

O CEO da Dreame, Yu Hao, compara-se a Elon Musk: rejeitando o "heroísmo individual", ele opta por "liderar um grupo de pessoas".

O programa "Qianwen" da Alibaba patrocinou as Galas do Festival da Primavera de quatro grandes emissoras de TV, com "atores de IA" fazendo participações especiais.

A Waymo arrecada US$ 16 bilhões e planeja entrar em 20 novas cidades este ano.

QuestMobile: A IA se torna o motor de crescimento mais forte para a internet móvel, com aplicativos de IAGC registrando um aumento líquido de mais de 200 milhões de usuários ativos mensais.

A Mercedes-Benz está oferecendo reduções de preço de 10% em modelos selecionados.

O primeiro avião de transporte não tripulado híbrido do mundo realizou seu voo inaugural em Chongqing.

CEO de gigante de assinaturas eletrônicas: IA não deve atuar como advogado, mas sim como um "acelerador" para revisão de contratos.

Zhipu lança GLM-OCR: Modelo leve alcança reconhecimento de documentos de última geração.

Os smartphones vivo X300 Ultra e X300 Max foram certificados para acesso à rede e devem ser lançados após o Festival da Primavera.

Os fones de ouvido com cancelamento de ruído da Sony, o Noise Cancelling Earbuds 6, tiveram suas especificações vazadas e espera-se que sejam lançados ainda este mês.

A versão móvel do "QQ Farm" está programada para retornar em 6 de fevereiro, após ter alcançado anteriormente um recorde de 120 milhões de usuários online simultâneos.

A Mixue Ice Cream está contratando para diversas vagas relacionadas a parques de diversões: salário inicial de 11.000 RMB por mês.

Grandes notícias

O Switch vendeu um total de 155 milhões de unidades, tornando-se o console mais vendido da história da Nintendo.

Ontem, a Nintendo divulgou seus resultados financeiros para o terceiro trimestre do ano fiscal de 2026, mostrando que as vendas globais acumuladas do Switch atingiram 155,37 milhões de unidades até o final do ano passado, ultrapassando oficialmente o Nintendo DS e se tornando o console de jogos mais vendido da Nintendo na história.

O relatório financeiro também revelou que o número de jogadores ativos anuais na plataforma Switch ultrapassou os 100 milhões por dois anos consecutivos.

O relatório financeiro mostra que, embora as vendas do Switch tenham atingido um recorde histórico, o lançamento do Switch 2 impulsionou ainda mais o desempenho geral.

  • De abril a dezembro do ano passado, a receita consolidada da Nintendo atingiu 1,9058 trilhão de ienes (aproximadamente 849,3 bilhões de yuans), representando um aumento anual de 99,3%.
  • O lucro operacional foi de 300,3 bilhões de ienes (aproximadamente 13,4 bilhões de yuans), um aumento de 21,3% em relação ao ano anterior;
  • A empresa reportou um lucro líquido trimestral de 358,8 bilhões de ienes (aproximadamente 16 bilhões de yuans), representando um aumento de 51,3% em relação ao ano anterior.

Além disso, a empresa afirmou que as flutuações cambiais tiveram um impacto positivo de aproximadamente 17,5 bilhões de ienes (aproximadamente 781 milhões de yuans) no lucro operacional.

  • Em termos de hardware, o Switch 2 vendeu 17,37 milhões de unidades nos seis meses seguintes ao seu lançamento, tornando-se o console mais vendido da história da Nintendo, enquanto as vendas de software atingiram 37,93 milhões de cópias.
  • Em contrapartida, as vendas de hardware do Switch (incluindo OLED e Lite) caíram para 3,25 milhões de unidades, uma queda de 66% em relação ao ano anterior, mas as vendas de software permaneceram em 108,93 milhões de cópias, uma diminuição de apenas 12,1%.

Do ponto de vista da estrutura de renda:

  • O setor de consoles de jogos contribuiu com 1,8513 trilhões de ienes (aproximadamente 825,8 bilhões de yuans), representando um aumento anual de 106,7%.
  • A receita relacionada à propriedade intelectual (filmes, licenciamento, dispositivos inteligentes, etc.) foi de ¥ 54,5 bilhões (aproximadamente RMB 2,43 bilhões), uma queda de 10,1% em relação ao ano anterior;
  • Os mercados internacionais continuam sendo a principal fonte de crescimento, representando 77,2% da receita nos primeiros três trimestres.
  • O negócio digital manteve um crescimento constante, com as vendas digitais atingindo 282 bilhões de ienes (aproximadamente 12,6 bilhões de yuans), um aumento anual de 14,7%, representando 50,4% da receita de software;
  • O aumento na proporção de vendas de software desenvolvido internamente para 74,9% reflete a vantagem contínua da Nintendo no ecossistema de conteúdo.

Aumento significativo do investimento em P&D e marketing:

  • As despesas com pesquisa e desenvolvimento atingiram 127,5 bilhões de ienes (aproximadamente 5,68 bilhões de yuans) nos primeiros três trimestres, um aumento de 21,8% em relação ao ano anterior;
  • As despesas com publicidade e promoção atingiram 114,4 bilhões de ienes (aproximadamente 5,1 bilhões de yuans), um aumento de 66,2% em relação ao ano anterior, utilizadas principalmente para a promoção e o planejamento de conteúdo do Switch 2.

Em relação às expectativas, a Nintendo mantém inalterada sua previsão de lucros para o ano fiscal, divulgada anteriormente:

  • A receita para o atual ano fiscal está projetada em 2,25 trilhões de ienes (aproximadamente 1 trilhão de yuans), representando um aumento anual de 93,1%.
  • O lucro operacional foi de 370 bilhões de ienes (aproximadamente 16,5 bilhões de yuans), um aumento de 30,9% em relação ao ano anterior;
  • A previsão de vendas para o ano inteiro do hardware do Switch 2 é de 19 milhões de unidades, e a previsão de vendas do software é de 48 milhões de cópias.
  • A produção de hardware de switches deverá cair para 4 milhões de unidades, enquanto a produção de software deverá atingir 125 milhões de cópias.

Em termos de conteúdo, a Nintendo anunciou os planos de lançamento de vários novos títulos para o Switch 2, incluindo Mario Tennis Fever (12 de fevereiro), Pokémon Pokopia (5 de março) e Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition (26 de março).

A seleção de jogos de terceiros também inclui títulos como Dynasty Warriors ORIGINS, Final Fantasy VII Remake Integrate e Dragon's Dogma Reimagined.

A Nintendo também atualizou seus desenvolvimentos comerciais relacionados a propriedades intelectuais, incluindo o Nintendo Live 2025 Tokyo, realizado em outubro passado, a loja principal Nintendo FUKUOKA, inaugurada em novembro, e o projeto do filme Super Mario Galaxy em colaboração com a Illumination.

grandes empresas

Informações indicam que a XPeng fundiu suas equipes de direção inteligente e de cockpit para estabelecer um Centro Geral de Inteligência.

Segundo uma reportagem da LatePost Auto, citando fontes familiarizadas com o assunto, a XPeng Motors concluiu recentemente uma grande reestruturação organizacional, fundindo seu antigo Centro de Condução Autônoma e Centro de Cockpit Inteligente para estabelecer um novo Centro Inteligente Geral.

O novo departamento é chefiado por Liu Xianming, ex-chefe de direção autônoma, e se reporta diretamente ao presidente e CEO He Xiaopeng.

Fontes familiarizadas com o assunto revelaram que o Centro Geral de Inteligência estabelecerá organizações secundárias em torno de dimensões como modelo básico, infraestrutura, entrega baseada em plataforma e qualidade de produto e projeto, formando um sistema unificado de tecnologia de IA para automóveis e robôs.

No futuro, esse sistema dará suporte simultaneamente a múltiplas linhas de negócios, como direção inteligente, cockpit inteligente e robótica, alcançando a centralização de recursos e o compartilhamento de plataformas tecnológicas.

Antes dessa integração, o Centro de Condução Autônoma e o Centro de Cockpit Inteligente eram responsáveis ​​por funcionalidades essenciais como condução inteligente e interação com o veículo, respectivamente. Os dois departamentos operavam de forma independente e seus ritmos de trabalho não eram totalmente consistentes.

Alguns funcionários disseram que, no passado, as atualizações OTA eram um tanto desconectadas em termos de experiência do usuário, mas a rápida evolução da tecnologia de IA está acelerando a tendência de integração entre o cockpit e o motorista.

Essa fusão está alinhada com as tendências do setor. Anteriormente, a Tesla anunciou um investimento de US$ 2 bilhões na xAI de Musk e planejava transferir algumas linhas de produção para o robô humanoide Optimus; a Li Auto também integrou automóveis e robôs em uma equipe unificada de hardware.

Apenas no mês passado, a XPeng lançou seu modelo Ultra de última geração, que utiliza três chips Turing, dois para direção inteligente e um para o cockpit.

O modelo VLA de segunda geração, desenvolvido internamente e de grande porte, com tecnologia de visão e movimento, tem previsão de lançamento a partir de março deste ano e poderá controlar carros, robotáxis, robôs e carros voadores em diversos domínios; a parte da cabine de comando é suportada pelo modelo VLM de grande porte.

He Xiaopeng afirmou recentemente que as indústrias automotiva e de IA entraram oficialmente em uma era de integração entre domínios, com cockpits inteligentes e direção inteligente convergindo em uma "entidade superinteligente".

Ele acredita que o investimento de longo prazo da XPeng em IA física, poder computacional e dados lhe dá a oportunidade de se tornar a primeira empresa na China a aproveitar o "momento DeepSeek" na direção autônoma. No ano passado, a XPeng entregou 429.000 veículos novos, um aumento de 126% em relação ao ano anterior.

O blog de pesquisa Hunyuan da Tencent publicou com exclusividade as últimas descobertas da equipe de Yao Shunyu: os modelos de ponta ainda têm dificuldades para realmente "fazer bom uso do contexto".

Ontem, a equipe Hunyuan da Tencent e a Universidade de Fudan lançaram conjuntamente o novo benchmark de avaliação de modelos de linguagem CL-bench e inauguraram o blog de pesquisa da Hunyuan, que explicou sistematicamente os principais gargalos dos modelos de ponta atuais em termos de capacidades de "aprendizagem contextual".

Vale ressaltar que esta é a primeira pesquisa de Yao Shunyu como autor desde que ingressou na Tencent como Cientista-Chefe de IA.

Pesquisas indicam que, embora os melhores modelos de grande porte da atualidade se destaquem em raciocínio complexo, programação e exames profissionais, essas capacidades dependem principalmente do "conhecimento paramétrico" formado durante a fase de pré-treinamento.

Em cenários do mundo real, os humanos frequentemente dependem de informações contextuais prontamente disponíveis para concluir tarefas, como ler documentação de SDK desconhecida, entender novas regras de jogos ou resumir padrões de registros experimentais. Os modelos atuais geralmente apresentam desempenho ruim nessas tarefas.

O objetivo do CL-bench é medir se um modelo consegue aprender novos conhecimentos a partir do contexto fornecido e aplicá-los corretamente. O benchmark inclui 500 contextos complexos, 1899 tarefas e 31607 critérios de validação, abrangendo quatro cenários típicos: raciocínio baseado em conhecimento de domínio, aplicação de sistemas de regras, execução de tarefas procedurais e descoberta e simulação de experiências.

Todas as tarefas são totalmente independentes e construídas com conteúdo fictício, conhecimento específico e variações para garantir que não haja contaminação dos dados de treinamento.

Os resultados experimentais mostram que mesmo a versão com melhor desempenho, GPT-5.1 (High), atingiu uma taxa de resolução de tarefas de apenas 23,7% no CL-bench, com uma média de apenas 17,2%.

A equipe de pesquisa apontou que a principal razão para a falha do modelo não foi a falta de informação, mas a negligência ou o uso inadequado do contexto; o processamento prolongado do contexto e o seguimento de instruções são importantes, mas não suficientes para sustentar uma verdadeira aprendizagem contextual; o raciocínio indutivo é particularmente difícil, e a taxa de sucesso da tarefa geralmente é inferior a 10%.

O estudo também constatou que o aumento da capacidade de raciocínio pode trazer melhorias limitadas em algumas tarefas, mas, no geral, ainda é limitado pela incapacidade do modelo de absorver e organizar informações contextuais de forma eficaz. Além disso, a dificuldade do contexto não decorre apenas de sua extensão, mas também de sua complexidade estrutural e regras implícitas.

A equipe Hunyuan da Tencent acredita que, se os modelos futuros conseguirem dominar verdadeiramente o aprendizado contextual, o papel dos humanos nos sistemas de IA mudará de "provedor de dados de treinamento" para "provedor de contexto".

No entanto, atualmente, a aprendizagem contextual ainda é "temporária". Como tornar persistente o conhecimento que o modelo obtém do contexto será uma importante linha de pesquisa neste ano.

A equipe enfatizou que somente tornando o aprendizado contextual uma realidade é que os modelos de linguagem poderão avançar em direção a cenários de aplicação de maior valor.

A reunião anual da Leapmotor foi criticada como "uma decepção", e o presidente respondeu durante a noite: uma revisão completa foi iniciada.

Segundo a Red Star Capital Bureau, a Leapmotor chamou a atenção recentemente após sua reunião anual sobre a linha de produtos eletrônicos ter sido criticada por funcionários como "inadequada".

No final do dia 2 de fevereiro, Zhu Jiangming, fundador e presidente da Leapmotor, respondeu em uma carta interna que a assembleia anual expôs as deficiências da empresa em termos de capacidade organizacional e que uma revisão completa do processo, desde a preparação até a execução, já havia sido iniciada.

No dia 30 de janeiro, a Leapmotor realizou sua reunião anual para sua linha de produtos eletrônicos em Huzhou, onde vários funcionários relataram uma "experiência ruim".

  • O almoço não é fornecido; o RH recomenda que você traga seus próprios lanches.
  • O local não tinha ar condicionado e o tempo estava frio;
  • Não há banheiros suficientes e o fornecimento de água quente é escasso.
  • O sistema de som era de qualidade inferior; alguns trechos da música tiveram que ser apresentados em uma tenda improvisada ao ar livre devido à chuva.

A Leapmotor informou à imprensa que o almoço de fato não foi fornecido, mas o jantar foi "muito farto"; em relação aos prêmios da reunião anual, Zhu Jiangming afirmou que a alegação online de que "apenas mouses Bluetooth foram distribuídos" era imprecisa.

De acordo com o cardápio vazado, o jantar incluía 6 pratos frios, 17 pratos quentes e uma travessa de frutas. Os pratos quentes incluíam Buda Salta Sobre o Muro, lagosta, tartaruga de casco mole e garoupa. Os prêmios variavam de 500 mouses Bluetooth a 20 iPhones 17, abrangendo vários níveis, desde prêmios de sorteio até grandes prêmios.

Em uma carta interna, Zhu Jiangming enfatizou que, embora a escolha da equipe organizadora de realizar a reunião anual no armazém da fábrica refletisse a preocupação com os custos, a premissa deveria ser "fazer as coisas bem-feitas".

Ele afirmou que a empresa ainda está em fase de crescimento e continuará a fortalecer suas capacidades em inovação tecnológica, melhoria da qualidade, expansão para o mercado externo e eficiência organizacional no futuro.

Os principais aplicativos do HyperOS 4 foram reescritos com Rust e Flutter, tornando-o potencialmente a versão "mais estável" de todos os tempos.

Segundo o XiaomiTime, a Xiaomi está se preparando para o lançamento do HyperOS 4, previsto para agosto deste ano. A nova versão removerá completamente o código legado acumulado ao longo de dez anos, desde o MIUI 1 até o HyperOS 3, caminhando oficialmente para um estágio "zero-legado". O relatório chega a chamá-la de "a versão mais estável de todos os tempos".

Na verdade, essa mudança já era evidente na versão recente do HyperOS 3.1: o SDK nativo do HyperOS foi introduzido em módulos do sistema, como clima e álbum de fotos, enquanto o SDK do MIUI foi simultaneamente abandonado.

O relatório destaca que o HyperOS 4 removerá completamente a camada de compatibilidade, libertando fundamentalmente a arquitetura do sistema de legados históricos e tornando-o uma forma de sistema completamente nova e independente da MIUI.

Em termos de aplicativos, a Xiaomi está reescrevendo seus principais aplicativos de sistema usando Rust e Google Flutter, com o HyperOS 3.1 já testando a tecnologia.

O mecanismo Flutter unificará a renderização da interface do usuário e a estrutura lógica, substituindo a arquitetura fragmentada baseada em Java/Kotlin. Essa refatoração será totalmente implementada conforme o HyperOS 4 for desenvolvido.

No entanto, isso também significa que os usuários de versões mais antigas não poderão mais instalar versões mais recentes do aplicativo. Como os aplicativos reescritos em Flutter e Rust não são mais compatíveis com o HyperOS 3 e versões anteriores, a prática de "instalar novos aplicativos do sistema em sistemas mais antigos" se tornará coisa do passado.

Em termos de desempenho, a remoção de código redundante terá impactos variados em dispositivos de diferentes faixas de preço. Os modelos topo de linha, com ampla margem de hardware, apresentarão melhorias de desempenho limitadas; enquanto os dispositivos de gama média e baixa experimentarão melhorias mais perceptíveis na fluidez devido ao menor consumo de recursos, atenuando problemas de travamento causados ​​por gargalos de memória e processador.

Lei Jun anunciou que mais de dez artigos da Xiaomi foram selecionados para a prestigiosa conferência ICLR 2026.

Recentemente, várias das conquistas da Xiaomi em pesquisa de inteligência artificial foram selecionadas com sucesso para o ICLR 2026.

A ICLR é uma importante conferência internacional na área de inteligência artificial, e a edição deste ano será realizada no Rio de Janeiro, Brasil, em abril.

Com base em informações disponíveis publicamente, a Xiaomi teve mais de dez artigos selecionados, abrangendo vários módulos tecnológicos importantes, desde paradigmas de treinamento de modelos e estruturas de inferência até modelos de condução autônoma.

Lei Jun, fundador, presidente e CEO da Xiaomi, afirmou no Weibo que as áreas de pesquisa selecionadas abrangem diversos campos de ponta, como raciocínio multimodal, aprendizado por reforço, agentes de interface gráfica do usuário (GUI), direção autônoma de ponta a ponta e geração de áudio, refletindo as conquistas graduais do investimento de longo prazo da Xiaomi em tecnologias subjacentes. Algumas das principais áreas de pesquisa incluem:

  • O framework de aprendizado por reforço Shuffle-R1 resolve os problemas de colapso de vantagem e silenciamento de trajetória por meio da recombinação dinâmica de dados, melhorando significativamente a eficiência do treinamento em tarefas de inferência multimodal;
  • MobileIPL GUI Agent Framework: Otimiza o processo de raciocínio de agentes móveis por meio de aprendizado iterativo de preferências, alcançando desempenho superior em diversos benchmarks;
  • FutureMind Small Model Inference Framework: Insere padrões de pensamento estratégico em modelos pequenos por meio da destilação adaptativa de conhecimento, aprimorando as capacidades de raciocínio complexo sem treinamento adicional;
  • ReCogDrive é uma estrutura de condução autônoma de ponta a ponta que integra modelo de linguagem visual, planejamento de trajetória por difusão e aprendizado por reforço, alcançando melhorias significativas tanto em avaliações de circuito aberto quanto de circuito fechado;
  • Modelo de geração de cenas WorldSplat 4D: Gera vídeos de condução em múltiplas pistas com consistência 3D através de um modelo de difusão com reconhecimento 4D, fornecendo dados de alta qualidade para treinamento de direção autônoma;
  • Dream4Drive World Model Generation Framework: Substitui dados reais em larga escala por dados sintéticos de alta qualidade para melhorar o desempenho de modelos de percepção em condições de volume de dados extremamente baixo.

O CEO da Dreame, Yu Hao, compara-se a Elon Musk: rejeitando o "heroísmo individual", ele opta por "liderar um grupo de pessoas".

Ontem, Yu Hao, fundador e CEO da Dreame Technology, compartilhou suas opiniões pessoais e a visão da empresa no Weibo.

Ele descreveu Musk como "um tanto solitário, um herói pessoal" e enfatizou que ele prefere "chegar ao topo com um grupo de pessoas", propondo a filosofia de equipe de que "uma pessoa pode ir mais rápido, um grupo de pessoas pode ir mais longe".

Além disso, Yu Hao reiterou sua "missão" — "aumentar a produtividade humana em 100 vezes e a riqueza humana em 100 vezes nos próximos 20 anos" — e propôs uma meta de longo prazo de "cultivar 10.000 líderes globais em inovação a cada ano e 200.000 em 20 anos".

Ao mesmo tempo, ele pediu aos usuários do Weibo que votassem nas "dez celebridades mais influentes do mundo", afirmando que "planeja contratar todas as dez celebridades mais influentes do mundo" para fortalecer a presença da marca na cultura popular por meio de colaborações com celebridades e participação dos fãs.

Ele anunciou anteriormente que a reunião anual deste ano seria transformada em um concerto, "Ouse Sonhar, Ouse Agir: A Noite da Busca", a ser realizado em 4 de fevereiro no Centro Esportivo Olímpico de Suzhou. Ele também enfatizou que "mimos nossos próprios funcionários", elevando a tradicional reunião anual a um "novo tipo de reunião anual" para funcionários e usuários.

O programa "Qianwen" da Alibaba patrocinou as Galas do Festival da Primavera de quatro grandes emissoras de TV, com "atores de IA" fazendo participações especiais.

Ontem, o aplicativo Qianwen da Alibaba anunciou que será o patrocinador principal exclusivo dos quatro principais eventos de gala do Festival da Primavera nos canais Dragon TV, Zhejiang TV, Jiangsu TV e Henan TV, e participará da criação e apresentação dos eventos por meio de inteligência artificial.

A Alibaba declarou que a Qianwen não será apenas a patrocinadora principal exclusiva de quatro Galas do Festival da Primavera, mas também participará da produção do programa como uma "atriz de IA", utilizando vídeos gerados por IA, reconhecimento de imagem por IA, perguntas e respostas por IA e outras funcionalidades para levar conteúdo criativo e interativo ao público.

Os horários de transmissão dos quatro Galas do Festival da Primavera foram anunciados simultaneamente:

  • Gala do Festival da Primavera da Henan TV: 14 de fevereiro, 19h30
  • Gala do Festival de Primavera da Dragon TV: 17 de fevereiro, 19h30
  • Gala do Festival da Primavera da Zhejiang TV: 17 de fevereiro, 19h30
  • Gala do Festival da Primavera da Jiangsu TV: 17 de fevereiro, 19h30

 Leitura relacionada: O baile de gala mais "desumano" do Festival da Primavera de 2026

A Waymo arrecada US$ 16 bilhões e planeja entrar em 20 novas cidades este ano.

Ontem, a Waymo anunciou a conclusão de uma nova rodada de financiamento de US$ 16 bilhões. A rodada foi liderada pelo Dragoneer Investment Group, elevando o valor de mercado da Waymo para US$ 126 bilhões, um aumento significativo em relação aos US$ 4,5 bilhões avaliados no ano passado.

Em sua postagem no blog, a Waymo afirmou que usará parte dos fundos para expandir a aquisição de veículos e, assim, apoiar seu plano de entrar em pelo menos 20 novas cidades este ano.

Atualmente, a Waymo opera mais de 2.500 robotáxis em seis cidades dos EUA, sendo uma das poucas empresas no país a oferecer serviços totalmente autônomos e pagos. Em contraste, o Zoox, da Amazon, ainda está em fase de testes gratuitos, e a Tesla ainda não removeu o motorista de segurança de seus veículos.

Esta rodada de financiamento atraiu diversos novos investidores, incluindo Dragoneer, Sequoia Capital e DST Global; acionistas já existentes, como Andreessen Horowitz, o fundo soberano de Abu Dhabi, Mubadala, Fidelity, Silver Lake, Temasek e T. Rowe Price, continuaram a aumentar seus investimentos.

O The Verge destaca que, embora a condução autônoma seja vista como uma direção futura para a redução de custos com mão de obra, os robotáxis ainda são um negócio tipicamente intensivo em capital. Custos significativos são necessários para os próprios veículos, sensores e plataformas de computação, sistemas de monitoramento remoto e aspectos operacionais como carregamento, limpeza e calibração.

A Waymo também planeja expandir seus serviços para cidades importantes como Nova York, Londres e Tóquio, acelerando a globalização de seu negócio de robotáxis.

No entanto, a Administração Nacional de Segurança Rodoviária (NHTSA) acaba de iniciar uma investigação na semana passada sobre um veículo da Waymo que atropelou uma criança em Santa Monica, o que pode exercer alguma pressão regulatória sobre o ritmo de sua expansão.

QuestMobile: A IA se torna o motor de crescimento mais forte para a internet móvel, com aplicativos de IAGC registrando um aumento líquido de mais de 200 milhões de usuários ativos mensais.

Ontem, a empresa de pesquisa QuestMobile divulgou seu relatório mais recente, mostrando que a IA se tornou o principal motor do crescimento da internet móvel este ano, com os aplicativos AIGC e os ecossistemas de plugins contribuindo com o crescimento incremental mais significativo.

As aplicações de IA em nuvem registraram um aumento líquido de mais de 200 milhões de usuários ativos mensais no ano passado, representando uma taxa de crescimento anual de 150,4%. Os plugins de IA, por sua vez, alcançaram 696 milhões de usuários ativos mensais, um aumento anual de 37,8%, tornando-se uma força motriz fundamental para o crescimento do tempo de uso e a reestruturação do ecossistema.

Além disso, o ecossistema de miniprogramas continua a se expandir nas plataformas WeChat, Alipay e Baidu, com os serviços de estilo de vida se tornando um cenário central nessas três plataformas. No WeChat, o número de miniprogramas de serviços de estilo de vida com mais de 10 milhões de usuários ativos mensais chegou a 68, superando em muito os 36 aplicativos semelhantes, demonstrando o significativo efeito de agregação de tráfego da plataforma.

Entretanto, a popularidade contínua de conteúdos dramáticos curtos impulsionou o rápido crescimento de miniprogramas relacionados a vídeos, que representam 17% e 36% dos 100 mais populares nos ecossistemas do WeChat e do Douyin, respectivamente.

Além das tendências gerais, o relatório também revelou diversas mudanças específicas em diferentes setores e cenários:

  • O número total de usuários ativos mensais da internet móvel atingiu 1,276 bilhão, com um tempo médio de uso mensal de 186,2 horas por usuário, um aumento de 8,4% em relação ao ano anterior. O crescimento deveu-se principalmente à penetração de cenários de inteligência artificial.
  • Aplicativos como Tongcheng Travel e Taobao Flash Sale alcançaram avanços significativos em tráfego geral graças ao uso de miniprogramas, atingindo 245 milhões e 221 milhões de acessos, respectivamente, em dezembro do ano passado.
  • O número de usuários ativos mensais de terminais de smart TV atingiu 289 milhões, e aplicativos OTT como Galaxy Kiwi, CIBN Cool Cat Movies e Cloud TV Aurora ultrapassaram 60 milhões de acessos, transformando a tela inicial em um novo centro de tráfego.
  • Setores como serviços de estilo de vida, turismo, finanças e automóveis estão, em geral, apresentando uma tendência de colaboração multi-terminal envolvendo "aplicativo + miniprograma + conteúdo".
  • As aplicações de IA estão acelerando sua implantação multiplataforma. O tráfego do ecossistema do Sina News atingiu 350 milhões, e o plugin Smart Sina AI se tornou um novo portal de informações; o Babytree está aprofundando a integração da IA ​​em cenários de parentalidade.
  • Observou-se um crescimento significativo no que diz respeito às marcas, com o número de usuários ativos mensais dos miniprogramas da Xtep e da Li Ning aumentando em 134,8% e 190,3%, respectivamente, em comparação com o ano anterior. Os setores de alimentação e varejo também utilizaram miniprogramas para ampliar sua base de usuários.

A Mercedes-Benz está oferecendo reduções de preço de 10% em modelos selecionados.

Segundo o Jiemian News, a Federação Nacional da Indústria e Comércio da Câmara de Comércio de Concessionárias de Automóveis da China confirmou recentemente que a Mercedes-Benz reduziu o preço sugerido pelo fabricante para alguns modelos, com uma redução geral de aproximadamente 10%. Este é um dos ajustes importantes que a Mercedes-Benz fez em suas políticas comerciais este ano.

A Câmara de Comércio afirmou que, embora o ajuste ainda não atenda às demandas gerais das concessionárias, espera-se que alivie, em certa medida, a pressão sobre o fluxo de caixa das mesmas, sendo visto como uma medida pragmática tomada pela Mercedes-Benz para otimizar suas políticas comerciais.

Ao mesmo tempo, a Câmara de Comércio recebeu recentemente feedback de diversas concessionárias de marcas de automóveis, apontando que algumas marcas adotam práticas abusivas em suas políticas comerciais, focando principalmente em problemas como excesso de estoque, inversão de preços acentuada, condições complicadas para resgate de descontos, excesso de pacotes de produtos e serviços e ajustes arbitrários.

Para as marcas que receberam o maior número de reclamações, a Câmara de Comércio iniciou uma investigação de verificação e planeja comunicar e coordenar com as autoridades competentes e os proprietários das marcas com base nos resultados da investigação.

Os cartões de crédito Visa do Shanghai Pudong Development Bank e do China Construction Bank são compatíveis com o Apple Pay.

Na sequência dos anúncios anteriores dos bancos, o Shanghai Pudong Development Bank e o China Construction Bank anunciaram oficialmente ontem que seus cartões de crédito VISA serão compatíveis com o Apple Pay.

Além disso, os cartões de crédito do SPD Bank lançaram uma série de benefícios exclusivos para o Apple Pay, incluindo 100% de cashback na primeira transação com o Apple Pay, com um máximo de US$ 3 por transação e um limite de uma vez por conta; e 2% de cashback em todas as compras internacionais feitas com o Apple Pay, com um máximo de US$ 15 por conta por mês.

O China Construction Bank também lançou uma série de benefícios exclusivos para usuários do Apple Pay. Os titulares do cartão podem desfrutar de 100% de cashback em sua primeira transação internacional ao usar o Apple Pay, com um cashback máximo de US$ 5.

A Adobe Animate anunciou oficialmente seu encerramento em março: o software de 27 anos será descontinuado.

Segundo o The Verge, a Adobe anunciou que deixará oficialmente de vender seu software de animação 2D, o Adobe Animate, em 1º de março e que fechará gradualmente os canais de download de arquivos relacionados nos próximos anos.

As perguntas frequentes oficiais da Adobe afirmam que essa mudança se deve ao surgimento de uma "nova plataforma que atende melhor às necessidades dos usuários". Usuários comuns podem continuar acessando e baixando arquivos do Animate até 1º de março de 2027 , enquanto o prazo para usuários corporativos foi estendido para 1º de março de 2029 .

Até lá, o aplicativo continuará disponível para download e a Adobe continuará oferecendo suporte.

O encerramento do Animate provocou fortes reações da comunidade de criadores.

A equipe por trás do curta-metragem de animação "Chikn Nuggit" declarou na plataforma de mídia social X que ainda depende da Animate para produzir toda a série, acreditando que descontinuá-la "prejudicaria inúmeros empregos na indústria e deixaria um grande número de obras existentes como mídias perdidas".

David Firth, criador de *Salad Fingers*, também afirmou que ainda utiliza o software. Megacharlie, artista técnico da Jackbox Games, destacou que o Animate ainda é amplamente utilizado em animações televisivas de alto orçamento, filmes, estúdios de jogos e no trabalho diário de inúmeros criadores independentes.

O relatório também destaca que, ao longo do último ano, a Adobe claramente mudou seu foco para ferramentas de IA , incluindo o lançamento de recursos de edição com IA em vários aplicativos e o lançamento da série Firefly de modelos para a indústria do entretenimento. A descontinuação do Animate também é vista como parte do ajuste da linha de produtos da Adobe à era da IA.

  • 1996: A FutureWave Software lançou o FutureSplash Animator;
  • Final de 1996: A Macromedia adquiriu o produto e renomeou-o para Flash;
  • 2005: A Adobe adquiriu a Macromedia e renomeou-a para Adobe Flash Professional;
  • 2015: À medida que o Flash foi gradualmente desaparecendo da web, a Adobe renomeou-o para Adobe Animate;
  • 2026: A Adobe anunciou que deixaria de vender o Animate e iniciaria um plano de descontinuação.

O primeiro avião de transporte não tripulado híbrido do mundo realizou seu voo inaugural em Chongqing.

Segundo a CCTV News, a aeronave de transporte não tripulada híbrida Rainbow YH-1000S, desenvolvida pela 11ª Academia da Corporação de Ciência e Tecnologia Aeroespacial da China, realizou recentemente seu voo inaugural em Liangping, Chongqing. Este é mais um novo modelo de aeronave de transporte não tripulada de grande porte lançado para atender à demanda do mercado global, após o voo inaugural da Rainbow YH-1000 em maio do ano passado.

O voo inaugural foi realizado com um sistema de propulsão híbrido de alta potência, desenvolvido em conjunto com uma empresa líder em veículos de novas energias, que reduziu significativamente as distâncias de decolagem e pouso, além de melhorar a capacidade de carga e o alcance. Autoridades afirmaram que a aeronave concluiu com sucesso a verificação de desempenho em voo.

O desenvolvimento do Rainbow YH-1000S é considerado uma importante exploração da integração intersetorial de tecnologias essenciais entre as indústrias de drones e automotiva da China. Ao compartilhar recursos da cadeia de suprimentos e adotar métodos de produção modular, o novo modelo alcançou uma redução significativa nos custos de P&D e fabricação, sendo também considerado um caso típico de promoção do desenvolvimento da logística não tripulada na economia de baixa altitude.

Projetada de acordo com os padrões de aeronavegabilidade, esta aeronave pode ser utilizada em cenários como transporte e entrega logística internacional, resgate de emergência e socorro em desastres, modificação climática artificial, monitoramento marítimo e supervisão marítima, sendo posicionada como uma grande plataforma de transporte não tripulada.

 CEO de gigante de assinaturas eletrônicas: IA não deve atuar como advogado, mas sim como um "acelerador" para revisão de contratos.

Recentemente, no episódio mais recente do podcast "Decoder", o CEO da DocuSign, Allan Thygesen, detalhou a estratégia da empresa de se transformar em uma "Gestão Inteligente de Contratos" e abordou diretamente as preocupações da comunidade jurídica sobre o envolvimento da IA ​​na interpretação de contratos.

Em resposta à observação do apresentador Nilay Patel de que "permitir que robôs interpretem documentos legais poderia gerar preocupações entre os advogados", Thygesen reconheceu explicitamente os riscos, enfatizando que os princípios fundamentais do produto de IA da DocuSign são "não agir como advogados" e "não fornecer aconselhamento jurídico".

Ele salientou que, se um software tentar dizer aos usuários se um contrato é "legal" ou "perfeito", enfrentará enormes riscos de responsabilidade legal. Portanto, a DocuSign posiciona sua IA como uma "analista" responsável por ler, resumir e extrair informações, em vez de uma consultora jurídica com poder de decisão.

Para solucionar esse problema e mitigar os riscos, a DocuSign introduziu o mecanismo "Playbook".

Clientes corporativos podem fazer o upload de termos padrão antecipadamente (como condições de pagamento, legislação aplicável, limites de responsabilidade, etc.). A tarefa da IA ​​é comparar objetivamente o novo contrato recebido com o "roteiro" e destacar desvios específicos, em vez de fazer julgamentos jurídicos subjetivos.

Ele citou um exemplo em que a IA pode alertar um usuário de que "o contrato recebido exige pagamento em 60 dias, enquanto o padrão da empresa é de 30 dias", mas a decisão final sobre aceitar ou não os termos permanece nas mãos dos humanos.

Em termos de implementação técnica, Thygesen revelou que a DocuSign não treina seu próprio modelo básico de grande porte, mas, em vez disso, utiliza modelos de ponta por meio do Azure e do Google, usando a tecnologia de "geração aumentada por recuperação" (RAG) para reduzir a ilusão de IA.

O sistema é forçado a responder com base unicamente no conteúdo do documento atual, bloqueando a possibilidade de o modelo "preencher as lacunas" usando dados de treinamento externos.

Além disso, para aumentar a credibilidade, a DocuSign exige que todo resumo ou alerta de risco gerado por IA seja acompanhado por um "rastreamento de citação", que permite aos usuários acessar diretamente o parágrafo específico do contrato original clicando nele, garantindo que advogados e profissionais possam verificar as informações originais a qualquer momento.

Thygesen acredita que os contratos em PDF atuais são frequentemente arquivados por e-mail após a assinatura, tornando-se "dados mortos" difíceis de recuperar, como entrar em um "buraco negro digital profundo e escuro".

A visão da DocuSign é usar IA para transformar esses pixels não estruturados em dados estruturados que possam acionar fluxos de trabalho, conectando assim sistemas corporativos como Salesforce e Workday, e dando um salto de uma simples ferramenta de assinatura eletrônica para uma plataforma completa de gerenciamento do ciclo de vida do protocolo.

Novos produtos

Zhipu lança GLM-OCR: Modelo leve alcança reconhecimento de documentos de última geração.

Ontem, a Zhipu lançou oficialmente e disponibilizou em código aberto seu novo modelo OCR profissional e leve, o GLM-OCR, que tem como principais diferenciais "tamanho reduzido e alta precisão". Ele possui apenas 0,9 bilhão de parâmetros e alcançou resultados excelentes em diversos benchmarks renomados.

  • Obteve 94,6 pontos no OmniDocBench V1.5, atingindo o nível mais avançado, com precisão geral próxima à do Gemini-3-Pro;
  • Ele supera muitos modelos OCR especializados em tarefas como reconhecimento de texto, fórmulas e tabelas, além de extração de informações, e oferece suporte a fotos, digitalizações, capturas de tela e PDFs, abrangendo textos especiais como escrita à mão, selos e códigos;
  • Sob as mesmas condições de hardware, a taxa de transferência para processamento de PDFs pode atingir 1,86 páginas/segundo, e a taxa de transferência para processamento de imagens pode atingir 0,67 imagens/segundo, o que é significativamente mais rápido do que soluções similares; o preço da API é de 0,2 yuan/milhão de tokens, e o custo oficial é cerca de 1/10 do custo do OCR tradicional.
  • Adota uma arquitetura "codificador-decodificador", integra o CogViT, desenvolvido internamente, na área de visão computacional e introduz o pré-treinamento da estratégia CLIP em bilhões de pares de dados imagem-texto;
  • Incorpore a perda de previsão de múltiplos tokens (MTP) e o aprendizado por reforço de tarefa completa para melhorar a capacidade de generalização para documentos complexos;
  • O processo geral adota um paradigma de duas etapas: "análise de layout → reconhecimento paralelo".

O GLM-OCR foi disponibilizado como código aberto em plataformas como GitHub e Hugging Face, e oferece experiências online (ocr.z.ai) e serviços de API. A Zhipu afirmou que continuará expandindo o tamanho do modelo, abrangendo mais idiomas e aprimorando os recursos de OCR em vídeo no futuro.

 Github: https://github.com/zai-org/GLM-OCR

 Hugging Face: https://huggingface.co/zai-org/GLM-OCR

Os smartphones vivo X300 Ultra e X300 Max foram certificados para acesso à rede e devem ser lançados após o Festival da Primavera.

Segundo o blogueiro "Digital Chat Station", vários modelos da série vivo X300 (V2547A, V2547DA, V2548A) passaram pela certificação de acesso à rede e todos são compatíveis com a banda de frequência N79.

Dentre eles, o V2547A corresponde ao X300 Ultra, o V2547DA é a sua versão com comunicação via satélite Beidou e o V2548A é considerado o primeiro X300 Max a receber esse nome.

Segundo informações vazadas, o X300 Max contará com uma tela plana OLED de 6,78 polegadas com resolução 1.5K, equipada com um sensor de impressão digital ultrassônico integrado à tela, uma câmera principal de 200 megapixels e uma combinação de lente ultra grande angular e lente telefoto periscópica de alcance médio.

Em termos de processador, espera-se que venha equipado com um Dimensity 9500 e uma bateria integrada de 7000mAh, posicionando-o como um flagship com tela grande e bateria de longa duração. Anteriormente, o mercado se referia a ele como "X300s", mas, de acordo com as informações mais recentes, o nome oficial será X300 Max.

Segundo vazamentos online, o sistema de imagem do X300 Ultra estreará uma "configuração de câmera tripla dupla de 200MP com um sensor grande", incluindo:

  • Câmera principal personalizada de 200 MP e 35 mm
  • Lente ultra grande angular de 50 megapixels e 1/1,28 polegadas
  • Uma lente teleobjetiva periscópica Zeiss de 85 mm e 200 megapixels, compatível com teleconversores externos, para cenários de fotografia com teleobjetiva, como shows e eventos esportivos.

O telefone contará com uma tela plana 2K de alta qualidade e estará entre os primeiros a ser equipado com a plataforma Snapdragon 8 Ultra de quinta geração da Qualcomm, juntamente com uma bateria Blue Ocean de grande capacidade.

Os fones de ouvido com cancelamento de ruído da Sony, o Noise Cancelling Earbuds 6, tiveram suas especificações vazadas e espera-se que sejam lançados ainda este mês.

Segundo o The Mac Observer, informações vazadas sobre os fones de ouvido com cancelamento de ruído WF-1000XM6 da Sony vieram à tona recentemente, mostrando que o novo modelo apresenta melhorias no design, processamento de áudio e estabilidade de conexão. O preço também deve aumentar para aproximadamente US$ 329 nos EUA e € 299 na Europa.

Imagens vazadas mostram que o WF-1000XM6 mantém o estilo geral do XM5, mas utiliza um acabamento fosco e apresenta um estojo de carregamento menor em formato de cápsula. Os fones de ouvido em si são à prova d'água com classificação IPX4 e vêm com ponteiras de espuma inclusas.

As principais melhorias funcionais do WF-1000XM6 incluem:

  • Operação nativa do DSEE Ultimate: Pela primeira vez em fones de ouvido TWS da Sony, o upsampling de áudio com IA em tempo real aprimora os detalhes do áudio comprimido;
  • Chip MediaTek MT2855: Oferece maior poder de processamento, resultando potencialmente em melhor redução de ruído e eficiência energética;
  • Melhoria do ganho da antena: aumenta a estabilidade da conexão sem fio e reduz as desconexões;
  • Sistema de três microfones: Cada fone de ouvido está equipado com três microfones externos para chamadas e redução de ruído.

O relatório indica que a Sony deverá iniciar a pré-venda do WF-1000XM6 em meados de fevereiro e lançá-lo oficialmente no final de fevereiro.

Novo consumo

A Starbucks lança uma série especial para o Ano Novo Lunar, o Ano do Cavalo.

Ontem, as lojas Starbucks em todo o país deram início oficialmente às comemorações do Ano Novo Chinês, lançando uma variedade de novas bebidas, produtos e atividades interativas presenciais.

Em termos de novos produtos, a Starbucks lançou diversas bebidas e sobremesas de edição limitada para as festas de fim de ano, além de produtos temáticos:

  • Bebidas: Latte de Amêndoa Torrada, Latte de Matcha com Amêndoa Torrada, Latte de Morango e Cereja, Latte Yuan Yang com Sabor de Pêssego;
  • Bolos: Bolo "Que Você Enriqueça Imediatamente", Bolo de Amendoim "Bola da Boa Sorte";
  • Os produtos incluem: uma capa dourada para copo (simbolizando riqueza, boa sorte e nuvens auspiciosas), um chaveiro de urso lojista (simbolizando riqueza, gato da sorte e prosperidade instantânea), cartões-presente em formato de estrela e outros produtos da série da sorte.

De 9 a 15 de fevereiro, os consumidores que comprarem duas ou mais bebidas de edição limitada do Ano Novo Lunar em tamanho grande nos balcões selecionados das lojas ou através do Starbucks Now terão a chance de receber um "Adesivo da Sorte de Ouro Starbucks" contendo 1 mg de ouro puro.

Em termos de espaços físicos, a Starbucks alterou uniformemente a decoração de suas lojas para o tema do Ano Novo Chinês, incluindo adesivos de boas-vindas à fortuna, adesivos temáticos para vitrines e pontos de conexão com a fortuna para tirar fotos. Mais de 170 lojas em todo o país decoraram seus estabelecimentos com adesivos de vitrine com mensagens como "Trazendo Riqueza e Tesouro" ou "Flores Trazem Boas Notícias".

De 3 a 15 de fevereiro, lojas especializadas em artesanato oferecerão uma experiência de escrita em papel com o tema "Fu" (boa sorte); a partir de 16 de fevereiro, lançarão aulas de artesanato intituladas "Colheita da Riqueza". Lojas que aceitam animais de estimação também realizarão a "Festa da Prosperidade" durante o Festival da Primavera e oferecerão uma sessão de fotos com tema de "Pudim de Patas".

A versão móvel do "QQ Farm" está programada para retornar em 6 de fevereiro, após ter alcançado anteriormente um recorde de 120 milhões de usuários online simultâneos.

Segundo o Jiemian News, a Tencent anunciou que o "QQ Classic Farm" retornará oficialmente em 6 de fevereiro e será lançado simultaneamente no QQ e no WeChat.

Segundo informações, esta versão que retorna mantém a essência do jogo "QQ Farm", lançado em 2009, incluindo o plantio de colheitas, a criação de animais e o gerenciamento de produtos agrícolas, sendo considerada por muitos internautas uma recriação fiel do original.

Em 2010, o QQ Farm bateu o recorde de 120 milhões de usuários simultâneos online e mais de 300 milhões de usuários ativos mensais. "Você roubou vegetais hoje à noite?" tornou-se uma expressão social comum entre os nascidos nas décadas de 1980 e 1990.

Em dezembro passado, a versão mobile de "QQ Farm" obteve sua licença de jogo. De 27 de janeiro a 2 de fevereiro deste ano, "QQ Classic Farm" realizou um teste beta fechado para preparar o terreno para seu retorno oficial.

Na Conferência Anual de Funcionários da Tencent de 2025, realizada em 26 de janeiro, o presidente e CEO da Tencent, Ma Huateng, mencionou como usar IA para "revitalizar produtos antigos" e citou especificamente o retorno de produtos clássicos como o QQ Show e o QQ Farm.

Ele afirmou que o QQ está ouvindo mais ativamente o feedback dos usuários e investindo no relançamento de produtos antigos em novos formatos. Anteriormente, em 24 de janeiro, o QQ anunciou oficialmente o retorno do QQ Show, coincidindo com seu 23º aniversário. A nova versão do QQ Show inclui recursos como avatares gerados por IA, fotos de perfil animadas e interação em bate-papo em grupo.

A Mixue Ice Cream está contratando para diversas vagas relacionadas a parques de diversões: salário inicial de 11.000 RMB por mês.

Segundo o Jiemian News, a Mixue Ice Cream publicou recentemente uma série de vagas de emprego relacionadas a parques temáticos em plataformas de recrutamento, levantando suspeitas sobre seus planos de expansão para a construção de seus próprios parques temáticos.

Segundo a BOSS Zhipin, a Mixue Ice Cream está contratando para cargos como coordenador de performance para parques temáticos, redator de conteúdo para parques temáticos, coordenador de produtos periféricos para parques temáticos e gerente de engenharia (projetos de parques temáticos). A faixa salarial é de 11 mil a 24 mil RMB por mês, e exige-se de 5 a 10 anos de experiência na área. Todas as vagas são para Zhengzhou, Henan.

Dentre elas, a posição de gestão de engenharia (projeto de parque temático) oferece o salário mais alto. As responsabilidades abrangem todo o processo de gestão de parques temáticos, desde o planejamento, projeto e construção até a inauguração. Os candidatos devem ter experiência na gestão de pelo menos um projeto de parque temático com investimento superior a 200 milhões de yuans e estar familiarizados com a instalação de equipamentos de diversão, tecnologia de ambientação temática e a implementação de projetos de experiências imersivas (como realidade virtual e salas de efeitos especiais).

Muitas vagas enfatizam que experiência prévia com parques temáticos de grande porte, como Disney, Universal Studios e Chimelong, é preferencial. Por exemplo:

  • O coordenador de espetáculos do parque precisa ter experiência em gerenciar propriedades intelectuais (PIs) de grande escala em parques temáticos e ser capaz de planejar conteúdo de espetáculos para feriados ou temas em alta relacionados aos personagens da PI;
  • Os redatores de conteúdo do parque precisam estar familiarizados com a lógica narrativa de parques de propriedade intelectual nacionais e internacionais renomados e são responsáveis ​​por construir o contexto da história e a cadeia de experiências do parque;
  • Para coordenar o desenvolvimento de produtos relacionados ao parque temático, é necessário compreender os modelos operacionais das propriedades intelectuais culturais e turísticas adjacentes, como Pop Mart, Disney e Universal Studios.

Nos últimos anos, a Mixue Ice Cream continuou a expandir seu escopo de negócios. Os principais produtos da empresa são bebidas de frutas, chás, sorvetes e cafés. Ela foi listada na Bolsa de Valores de Hong Kong no ano passado e gradualmente entrou em novas áreas, como café da manhã e cerveja. Em outubro passado, a empresa investiu 297 milhões de yuans para adquirir uma participação de 53% na Fulujia, entrando no mercado de cerveja artesanal.

Em termos de operação de propriedade intelectual, a Mixue Ice Cream criou o personagem "Rei da Neve" e lançou a série animada "A Chegada do Rei da Neve", que obteve mais de 2 milhões de visualizações no Bilibili em seus três primeiros episódios. A empresa também estabeleceu a Snow King Animation Culture (Beijing) Co., Ltd., responsável pela operação e comercialização do conteúdo da propriedade intelectual.

O Departamento Provincial de Cultura e Turismo de Henan divulgou recentemente uma minuta para consulta pública sobre a construção do sistema da indústria cultural e turística, que menciona a Mixue Ice Cream duas vezes, propondo apoiá-la como uma marca de brinquedos moderna e conhecida para realizar seu primeiro evento de lançamento e incluí-la como uma das empresas-chave para promover a integração do comércio, da cultura e do turismo.

De acordo com o relatório de resultados provisórios do Grupo Mixue do ano passado, a receita da empresa no primeiro semestre atingiu 14,87 bilhões de yuans, um aumento de 39,3% em relação ao ano anterior; o lucro líquido foi de 2,72 bilhões de yuans, um aumento de 44,1% em relação ao ano anterior, demonstrando sua capacidade contínua de expansão.

A Dongpeng Beverage arrecadou quase HK$ 10 bilhões em sua oferta pública inicial (IPO) em Hong Kong.

Segundo a Southern New Consumption, a Dongpeng Beverage abriu seu capital na Bolsa de Valores de Hong Kong ontem, com um preço de emissão de HK$ 248 e uma capitalização de mercado inicial de aproximadamente HK$ 110 bilhões. A receita líquida arrecadada foi de quase HK$ 10 bilhões, tornando-se o maior IPO do setor de bebidas de consumo na Ásia desde 2020.

Na cerimônia de lançamento da marca, a cantora Han Hong e o fundador da empresa, Lin Muqin, tocaram juntos o gongo no palco, tornando-se o centro das atenções do evento. Han Hong é a primeira porta-voz da marca de café pronto para beber "Dongpeng Daka", da Dongpeng, marcando seu primeiro contrato publicitário em seus 30 anos de carreira.

A colaboração entre as duas partes começou em 2017 com o projeto de assistência social "100 Pessoas Ajudam Ningxia", e anos de cooperação lançaram as bases para este endosso.

Apesar da atenção gerada pelos endossos de celebridades, o preço das ações da Dongpeng Beverage caiu brevemente abaixo do preço do IPO após a abertura do mercado, antes de se recuperar à tarde. No fechamento de ontem, o preço da ação era de HK$ 252 por ação, um aumento de 1,61% em relação ao preço do IPO, com uma capitalização de mercado total de aproximadamente HK$ 141,3 bilhões. Suas ações A, no entanto, caíram ligeiramente 1,18%, para RMB 253,96 por ação.

Esta oferta pública inicial (IPO) atraiu um seleto grupo de investidores âncora do setor de consumo de Hong Kong, incluindo 15 instituições como a Autoridade de Investimento do Catar, Temasek, JPMorgan Asset Management, UBS Asset Management, BlackRock e Fidelity.

A Autoridade de Investimentos do Qatar liderou o investimento com US$ 150 milhões, marcando três "primeiras vezes" em sua história de investimentos em IPOs de ações A/H. Os investidores âncora subscreveram um total de US$ 640 milhões, representando 49,2% dos fundos arrecadados.

Segundo o prospecto, de 2022 a 2024, a receita da Dongpeng Beverage aumentou de 8,5 bilhões de yuans para 15,83 bilhões de yuans, com uma taxa de crescimento anual composta de 36,5%; durante o mesmo período, o lucro líquido aumentou de 1,441 bilhão de yuans para 3,326 bilhões de yuans, com uma taxa de crescimento anual composta de 52,0%.

A empresa espera que seu lucro líquido atribuível à controladora aumente de 30,36% a 37,97% em relação ao ano anterior, em 2025.

De acordo com o plano, os fundos arrecadados serão utilizados para expandir as linhas de produção, com aproximadamente 12% destinados a armazenagem em mercados internacionais, construção da cadeia de suprimentos, expansão de canais de distribuição, promoção da marca e potenciais investimentos e aquisições. A Dongpeng Beverage espera aproveitar a plataforma do mercado de ações de Hong Kong para promover a internacionalização e reduzir sua dependência de um único produto.

Lindo

A Logic vai sediar o primeiro evento de gala de robôs do mundo, a "Robot Night".

Ontem, a Logic Robotics anunciou que realizará o primeiro evento de gala de robôs em grande escala do mundo, a "Robot Night", no dia 8 de fevereiro, às 20h.

Os organizadores afirmaram que o evento de gala contará com centenas de robôs de diferentes tipos atuando em conjunto, com programas que incluem canto, dança, esquetes e desfiles de moda, com o objetivo de demonstrar as amplas capacidades da inteligência incorporada em performance, colaboração e controle em tempo real.

Fontes familiarizadas com o assunto revelaram que a Logic Robotics não participará do tradicional Gala do Festival da Primavera deste ano. Com um orçamento limitado, a empresa priorizará recursos para a pesquisa e o desenvolvimento de tecnologias e produtos essenciais de inteligência incorporada, a fim de garantir o avanço contínuo de importantes linhas de pesquisa tecnológica.

O jogo "Star River Dream" lança um trailer de "Reinício Infinito".

<Inserir conta de vídeo: China Film Distribution>

Ontem, o filme "Star River Dream" lançou o trailer "Infinite Restart", que mostra ainda mais seu cenário de fantasia centrado em um sistema de sonhos.

No trailer, os personagens interpretados por Wang Hedi e Song Qian entram em um cenário de fantasia ao estilo de Hong Kong através do sistema de sonhos virtuais "Liangmeng". Devido ao mecanismo do sistema, eles são repetidamente "mortos" e retornam ao sonho, iniciando uma nova rodada de desafios com identidades aleatórias, o que reforça o estilo narrativo lúdico do filme.

A paisagem onírica do restaurante de chá apresentada no trailer é predominantemente verde, combinada com designs de personagens de cores vibrantes, formando a "estética onírica" ​​enfatizada no filme. Dos visuais à narrativa, o estilo geral é voltado para um público jovem, posicionando-se como um filme leve e divertido, com "0 sermões, 0 sentimentalismos e 0 preocupações".

Dirigido por Han Yan, "Star River Enters Dream" se passa em um futuro próximo, onde as pessoas podem "realizar seus sonhos" em sonhos personalizados através do sistema "Good Dream". No entanto, a crise resultante força o administrador, Irmão Biao, e o Capitão Simeng a unirem forças para viajar pelos sonhos e salvar aqueles que estão presos lá dentro.

Foram divulgados os pôsteres dos personagens do novo filme de Zhang Yimou, "Silent Awakening".

Ontem, o novo filme de Zhang Yimou para o Festival da Primavera, "Despertar Silencioso", lançou pôsteres de personagens "indistinguíveis". O filme aborda a segurança nacional contemporânea e gira em torno do vazamento de informações confidenciais sobre o mais recente caça do país. Os pôsteres apresentam closes dos rostos de vários atores principais, criando uma atmosfera tensa de guerra de espionagem.

O pôster utiliza luz fria e sombra para delinear as expressões dos personagens. Os personagens interpretados por Yi Yangqianxi, Zhu Yilong, Song Jia, Lei Jiayin, Yang Mi, Zhang Yi, Liu Shishi, Liu Yaowen, Lin Boyang e outros usam expressões sutis para insinuar a trama.

O filme conta a história de uma equipe de segurança nacional que rapidamente inicia uma operação após o vazamento de informações confidenciais, rastreando espiões em um campo de batalha oculto, permeado por confiança e traição.

"Despertar Silencioso" é um filme produzido sob a orientação do Ministério da Segurança do Estado, dirigido por Zhang Yimou e estrelado por Jackson Yee e Zhu Yilong. É o primeiro filme nacional a abordar a segurança nacional contemporânea e será lançado no primeiro dia do Ano Novo Lunar (17 de fevereiro).

#Siga a conta oficial do iFanr no WeChat: iFanr (ID do WeChat: ifanr), onde você encontrará conteúdo ainda mais interessante o mais breve possível.

ifanr | Link original · Ver comentários · Sina Weibo