Resumo Matinal A maior atualização da Siri de todos os tempos será lançada na WWDC / SpaceX deve abrir capital já esta semana / Epic Games anuncia mais de 1.000 demissões

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A Rede Nacional de Supercomputação Online distribuirá 30 milhões de palavras gratuitamente.

A SpaceX deverá apresentar o pedido de IPO já esta semana, com o objetivo de arrecadar mais de 75 bilhões de dólares.

Segundo informações, a Apple está prestes a lançar um aplicativo independente da Siri para competir com o ChatGPT.

A MIUI deixou oficialmente de receber atualizações e o suporte para os dois últimos dispositivos foi encerrado.

O modelo multimodal de grande porte do espectro inteligente é "carregado" no Maybach.

A Epic Games anuncia a demissão de mais de 1.000 funcionários.

Relatório financeiro da Kuaishou para 2025: o número de usuários ativos diários ultrapassou 400 milhões e a receita mensal com IA ultrapassou US$ 20 milhões.

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A Cloudflare escolheu o Kimi K2.5 para substituir seu modelo de código fechado, resultando em uma redução de 77% nos custos de inferência.

A empresa de interfaces cérebro-computador Aoyi Technology garante um financiamento de 150 milhões de yuans.

CEO da Kimi: A pesquisa e o desenvolvimento em IA estão entrando em uma era de "pesquisa orientada por IA", e os padrões da indústria "estão prontos para serem desafiados".

O autor do clássico romance de ficção científica *Avalanche*: Minha previsão sobre dispositivos montados na cabeça estava errada; as pessoas ainda estarão olhando para seus telefones daqui a vinte anos.

A Zhiyuan Cooltop lança o robô quadrúpede D1 MAX.

A Atom Remodeling apresenta a primeira impressora 3D do mundo com 12 bicos.

Lançada a versão 2.0 do Volcano Engine Creation Agent: Integra-se com o Seedance 2.0.

Tencent Yuanbao Pai lança versão para PC

A LABUBU gera bilhões em receita; a Pop Mart apresenta seu relatório anual mais forte de todos os tempos.

Topzhu e Valorant lançam competição de design de modelos para impressão 3D

Grandes notícias

A Rede Nacional de Supercomputação Online distribuirá 30 milhões de palavras gratuitamente.

Ontem, a National Supercomputing Internet anunciou uma nova rodada de distribuição gratuita de tokens, com indivíduos elegíveis para receber até 30 milhões de tokens gratuitamente. Essa iniciativa visa reduzir as barreiras de entrada para produtos como o agente inteligente específico para pesquisa "SClaw" (Lagosta). As regras para reivindicar os tokens são as seguintes:

  • Novos usuários que se cadastrarem e fizerem login na Supercomputing Internet receberão 10 milhões de tokens;
  • Implante o OpenClaw na internet de supercomputadores com um clique e receba 10 milhões de tokens exclusivos adicionais para "criação de camarões" (os usuários que participaram do evento anterior terão seu período de experiência estendido até 6 de abril).
  • Participe da experiência de teste funcional do cliente de internet do supercomputador SClaw para receber 10 milhões de tokens exclusivos adicionais de "criação de camarão".

Além disso, o preço preferencial de renovação de 0,1 yuan/milhão de tokens, anteriormente concedido aos usuários de internet com acesso a supercomputadores, será prorrogado até 6 de abril.

grandes empresas

A SpaceX deverá apresentar o pedido de IPO já esta semana, com o objetivo de arrecadar mais de 75 bilhões de dólares.

Segundo o The Information, a SpaceX planeja submeter seu prospecto de IPO aos órgãos reguladores já nesta semana, com o objetivo de abrir seu capital em junho. De acordo com a Renaissance Capital, se a captação de recursos for bem-sucedida, ultrapassará o total arrecadado por todos os IPOs nos EUA no ano passado.

Assessores envolvidos nos preparativos preveem que o IPO da SpaceX poderá arrecadar mais de US$ 75 bilhões, acima das estimativas anteriores de US$ 50 bilhões. A empresa está atualmente avaliada em US$ 1,25 trilhão, mas o valor final da captação de recursos e o preço das ações só serão definidos semanas antes do IPO.

Goldman Sachs, Morgan Stanley, Bank of America, JPMorgan Chase e Citigroup estiveram envolvidos em todo o processo de preparação do IPO, embora ainda não tenham sido formalmente nomeados. De acordo com uma reportagem anterior do The Information, a SpaceX discutiu uma divisão de trabalho com vários bancos de investimento, com cada banco responsável por diferentes tarefas.

Segundo informações, a Apple está prestes a lançar um aplicativo independente da Siri para competir com o ChatGPT.

Segundo a Bloomberg, a nova Siri, com o codinome "Campo", deverá ser oficialmente apresentada na WWDC26, em 9 de junho, juntamente com o iOS 27 e o macOS 27. Esta é a maior reformulação da Siri desde a sua criação.

O relatório indica que a Siri redesenhada será um aplicativo independente que os usuários poderão abrir e interagir diretamente, com uma interface de usuário semelhante à do iMessage. A interface principal exibe o histórico de conversas em uma lista ou grade com retângulos arredondados, e os usuários podem fixar conversas e o histórico de pesquisa usados ​​com frequência.

A interface de conversação usa um layout em formato de balão, permite alternar facilmente entre os modos de texto e voz e também possibilita o envio de documentos e imagens para análise. Ao iniciar uma nova conversa, a Siri também recomendará sugestões com base nos hábitos de uso.

Em nível de sistema, a Apple está testando a substituição do Spotlight pela Siri como interface de busca unificada do sistema. Uma vez ativada, a Siri aparecerá na interface do Spotlight, solicitando ao usuário que "pesquise ou faça uma pergunta".

A nova Siri também oferecerá respostas resumidas mais completas para páginas da web, incluindo resumos, pontos-chave e imagens, e poderá gerar resumos diários de notícias a partir do conteúdo do Apple News, competindo com ferramentas de busca de IA como o Google Gemini e o Perplexity.

Enquanto isso, a Apple também está testando dois novos pontos de entrada em nível de sistema: uma opção "Falar com a Siri" será adicionada ao menu de toque longo, permitindo que os usuários enviem conteúdo selecionado diretamente para a Siri para iniciar uma conversa; e um botão "Ajuda da Siri" será adicionado à parte superior do teclado.

 Leitura relacionada: Acaba de vazar a versão da Apple do ChatGPT, e a Siri com inteligência artificial vai assumir o controle de tudo no seu iPhone.

A MIUI deixou oficialmente de receber atualizações e o suporte para os dois últimos dispositivos foi encerrado.

Segundo o Gizmochina, a Xiaomi encerrou oficialmente ontem o suporte a atualizações para todos os dispositivos que executam o sistema MIUI, marcando o fim dessa interface de usuário personalizada que estava em funcionamento há 15 anos.

Os últimos dispositivos a terem o suporte encerrado foram o Redmi A2 e o Redmi A2+. Ambos os modelos utilizaram o Android 13 como sua última atualização principal, concluindo o último upgrade em dezembro de 2024 (número da versão do firmware V14.0.44.0.TGOMIXM). As atualizações de segurança também foram oficialmente encerradas ontem.

O modelo multimodal de grande porte do espectro inteligente é "carregado" no Maybach.

Ontem, a Mercedes-Benz anunciou oficialmente que a tecnologia multimodal de grande porte com extremidades voltadas para o cliente, desenvolvida em colaboração com a Universidade de Tsinghua e a Zhipu, será implementada na próxima geração do sedã Classe S.

O novo Mercedes-Maybach Classe S será o primeiro a apresentar essa tecnologia, com seu sistema de entretenimento para os bancos traseiros integrando profundamente o processamento de linguagem natural e recursos de compreensão e geração multimodal, incluindo visão e áudio, e combinando-os com sensores como câmeras internas para proporcionar aos passageiros traseiros uma experiência interativa imersiva mais inteligente e humanizada.

 Leitura relacionada: Uma atualização completa em recursos inteligentes! A nova geração do Maybach Classe S estreia, juntamente com uma minivan totalmente nova.

A Epic Games anuncia a demissão de mais de 1.000 funcionários.

A Epic Games anunciou recentemente que irá demitir mais de 1.000 funcionários, principalmente porque o engajamento dos usuários do Fortnite vem diminuindo desde 2025, fazendo com que as despesas da empresa superem em muito sua receita.

Após as demissões, a Epic ainda conta com mais de 4.000 funcionários. Os funcionários afetados receberão uma indenização equivalente a pelo menos quatro meses de salário-base, sendo o valor específico determinado de acordo com o tempo de serviço.

Em sua carta aberta, o CEO Tim Sweeney categorizou os desafios em dois tipos: problemas comuns do setor e problemas específicos da Epic.

  • Em termos industriais, observa-se um crescimento mais lento, gastos fracos do consumidor, vendas menores dos consoles da geração atual em comparação com a geração anterior e a necessidade de os jogos competirem com outras formas de entretenimento pela atenção do usuário;
  • No âmbito da própria Epic, embora Fortnite continue sendo um dos jogos de maior sucesso no mundo, a empresa está tendo dificuldades para criar "milagres" consistentemente a cada temporada; o esforço para retornar aos dispositivos móveis e otimizar Fortnite para bilhões de smartphones em todo o mundo ainda está em seus estágios iniciais.

Em resposta às preocupações de que a IA substituirá os desenvolvedores, Sweeney afirmou claramente em uma carta aberta: "Essa demissão não tem relação com a IA". Ele enfatizou que, enquanto a IA puder melhorar a produtividade, a empresa deseja ter o maior número possível de desenvolvedores excelentes.

Relatório financeiro da Kuaishou para 2025: o número de usuários ativos diários ultrapassou 400 milhões e a receita mensal com IA ultrapassou US$ 20 milhões.

A Kuaishou Technology divulgou ontem seus resultados para o ano fiscal de 2025. No geral:

  • A receita anual atingiu 142,776 bilhões de yuans, um aumento de 12,5% em relação ao ano anterior; o lucro líquido ajustado foi de 20,647 bilhões de yuans, um aumento de 16,5% em relação ao ano anterior.
  • O total de usuários ativos diários atingiu 410,2 milhões e o de usuários ativos mensais chegou a 724,6 milhões ao longo do ano; o tempo médio de uso diário no quarto trimestre foi de 126 minutos.
  • O GMV (Volume Bruto de Mercadorias) anual foi de aproximadamente 1,6 trilhão de RMB, com um aumento de 12,9% em relação ao ano anterior, atingindo 521,8 bilhões de RMB no quarto trimestre.

A receita da Keling AI atingiu 340 milhões de yuans no quarto trimestre, com receita mensal superior a 20 milhões de dólares americanos em dezembro do ano passado e receita recorrente anualizada (ARR) de 240 milhões de dólares americanos.

Em termos de investimento em P&D, as despesas com P&D aumentaram 18,8% em relação ao ano anterior, atingindo RMB 14,491 bilhões no ano passado, enquanto a proporção de despesas com vendas e marketing em relação à receita diminuiu de 32,4% para 29,6%, indicando uma melhoria contínua na rentabilidade.

A Cloudflare escolheu o Kimi K2.5 para substituir seu modelo de código fechado, resultando em uma redução de 77% nos custos de inferência.

Ontem, a plataforma Kimi Open anunciou que a Cloudflare divulgou recentemente a implementação do Kimi K2.5 em suas operações principais de produção, obtendo uma redução de 77% nos custos de inferência.

Na conferência SXSW 2026 deste ano, o CEO da Cloudflare, Matthew Prince, afirmou que o tráfego de internet do futuro será impulsionado por centenas de milhões de agentes de IA e que a demanda por inferência crescerá exponencialmente. Em resposta a essa tendência, a Cloudflare decidiu não mais depender de modelos proprietários em suas operações comerciais.

Durante o processo de avaliação, o Kimi K2.5 destacou-se pela sua janela de contexto de 256k, capacidades de entrada visual e capacidade de raciocínio lógico estável. Ele também suporta chamadas de ferramentas complexas com múltiplas etapas e saída estruturada, demonstrando desempenho excepcional em tarefas de programação e de agentes.

A empresa de interfaces cérebro-computador Aoyi Technology garante um financiamento de 150 milhões de yuans.

Ontem, a Aoyi Technology anunciou a conclusão de sua rodada de financiamento Série C1, arrecadando 150 milhões de RMB. Esta rodada foi liderada pelo Shenzhen Brain Science and Brain-Inspired Intelligence Industry Investment Fund (CICC Brain Science Fund), uma subsidiária da CICC Capital, com investimento contínuo de diversos acionistas existentes.

Segundo informações oficiais, a Shanghai Aoyi Information Technology Co., Ltd. concentra-se em tecnologia de sensoriamento não invasivo de sinais neurais e análise de IA. É uma das primeiras empresas de tecnologia na China a alcançar a aplicação comercial em larga escala da tecnologia de interface cérebro-computador, e também a primeira empresa de interface cérebro-computador na China a construir um sistema tecnológico três-em-um de "cérebro (EEG)-músculo (EMG)-máquina (ROBAT)".

CEO da Kimi: A pesquisa e o desenvolvimento em IA estão entrando em uma era de "pesquisa orientada por IA", e os padrões da indústria "estão prontos para serem desafiados".

Ontem, Yang Zhilin, CEO da Moon's Dark Side, proferiu um discurso na sessão plenária do Fórum Zhongguancun 2026, intitulado "IA de código aberto: acelerando a exploração do limite superior da inteligência", detalhando sistematicamente os avanços mais recentes do Kimi em eficiência de modelos em larga escala e inovação na arquitetura subjacente.

Yang Zhilin resumiu a essência dos modelos de grande escala como "converter mais energia em inteligência", enfatizando que a escalabilidade tem sido a base fundamental do desenvolvimento da IA ​​nos últimos anos.

Ele destacou que Kimi melhorou a eficiência de escalabilidade em três dimensões:

  • Eficiência do TOKEN: Extraia mais inteligência dos mesmos dados por meio de uma arquitetura de rede e um otimizador melhores;
  • Capacidade de contexto longo: A arquitetura Kimi Linear, desenvolvida pela própria Kimi, consegue atingir uma função de perda menor em contextos mais longos, permitindo a conclusão de tarefas mais complexas;
  • Enxame de Agentes: Ao programar centenas de agentes para trabalharem juntos em paralelo, o tempo de execução das tarefas deixa de aumentar exponencialmente com a complexidade, tornando possíveis tarefas antes consideradas "completamente impossíveis".

Yang Zhilin também citou slides do discurso de abertura de Huang Renxun na Nvidia GTC 2026, destacando que a série de modelos de código aberto Kimi está se tornando a referência para fabricantes de chips e instituições de pesquisa globais. "Se você quer lançar um novo chip, precisa usar o Kimi ou outros modelos de código aberto para avaliar a melhoria de desempenho."

Em relação à avaliação dos paradigmas de P&D, Yang Zhilin delineou um caminho evolutivo claro:

Há três anos, a pesquisa se concentrava em dados naturais da internet com uma pequena quantidade de anotações manuais. No ano passado, passou a se dedicar ao aprendizado por reforço em larga escala e, este ano, entrará na fase de "pesquisa orientada por IA" — a IA sintetizará tarefas e ambientes de treinamento de forma autônoma, projetará funções de recompensa e até explorará novas arquiteturas de rede.

Ele acredita que tecnologias consideradas padrões da indústria na última década (como o otimizador Adam e a arquitetura padrão de Atenção) estão agora prontas para serem desafiadas.

Muitas coisas que antes eram consideradas normais agora podem ser questionadas.

 O autor do clássico romance de ficção científica *Avalanche*: Minha previsão sobre dispositivos montados na cabeça estava errada; as pessoas ainda estarão olhando para seus telefones daqui a vinte anos.

Ontem, Neal Stephenson, autor do clássico romance de ficção científica "Snow Crash", publicou um comentário sobre a decisão da Meta de encerrar seu projeto Metaverso.

No artigo, Stephenson relata suas crenças fundamentais durante o período em que trabalhou na Magic Leap, uma empresa especializada em headsets de realidade mista (RM).

Certa vez, ele convenceu seus colegas e o mundo exterior: "Vocês realmente acham que, daqui a vinte anos, todos ainda estarão olhando para uma pequena tela retangular nas mãos o dia todo?" Naquela época, ele pensou que a resposta era óbvia: não.

No entanto, neste último artigo, ele refutou diretamente essa avaliação.

Leitores, mudei de ideia. Daqui a vinte anos, todos ainda estarão olhando para uma tela retangular portátil — pelo menos supondo que a única alternativa seja usar algo no rosto.

Stephenson salientou ainda que tentar fazer com que os dispositivos montados na cabeça se pareçam cada vez mais com óculos comuns não resolve o problema da aceitação, mas, em vez disso, gera uma nova crise de confiança.

O lançamento do Google Glass deu origem quase imediatamente ao termo "glasshole" (algo como "buraco de vidro"), e a Meta, um produto de óculos inteligentes que se assemelha a óculos comuns, também enfrentou uma reação social semelhante.

Ele acredita que a causa principal reside na falta de transparência: quando alguém está olhando para o celular, pelo menos quem está por perto consegue perceber que a pessoa está olhando para ele; mas quando se depara com alguém usando um dispositivo acoplado à cabeça, ninguém sabe se a outra pessoa está olhando para eles ou se a câmera está gravando. Essa incerteza torna o dispositivo inerentemente intrusivo, "e por isso é perturbador".

Novos produtos

A Zhiyuan Cooltop lança o robô quadrúpede D1 MAX.

Recentemente, a Logic Robotics lançou o robô quadrúpede de nível industrial "Logic Robotics D1 MAX", que é o produto com as especificações mais avançadas da sua série D1 até o momento.

Os dados oficiais mostram que o robô tem uma velocidade máxima de 8 metros por segundo (cerca de 28,8 quilômetros por hora), um alcance de até 30 quilômetros em terrenos extremos e um tempo de trabalho contínuo de cerca de 5 horas, graças a um sistema de bateria dupla, o que representa mais que o dobro do D1 Ultra lançado anteriormente pela Logic.

Em termos de mobilidade, o D1 MAX tem uma capacidade de carga de 30 kg, uma altura máxima de transposição de obstáculos de 80 cm, pode subir continuamente degraus de até 25 cm de altura e suporta a alternância entre os modos de apoio com os pés e com as rodas para se adaptar a diferentes cenários de terreno.

Este robô possui classificação de proteção IP67 e pode operar de forma estável em ambientes com temperaturas extremas, variando de -20°C a +55°C. Ele oferece suporte à detecção e desvio de obstáculos dinâmicos em tempo real e adota um design modular, que pode ser expandido com diversos módulos para se adaptar a diferentes necessidades industriais.

A Atom Remodeling apresenta a primeira impressora 3D do mundo com 12 bicos.

Ontem, a AtomForm realizou um evento global de lançamento de produto no Vale do Silício, com o tema "Criação Sem Limites", e lançou oficialmente a impressora 3D de mesa inteligente multicolorida e multimaterial Palette300. Esta é a primeira impressora 3D de mesa do mundo equipada com um sistema de 12 bicos.

A principal inovação da Palette300 reside no seu OmniElement original. ™ O sistema de comutação totalmente automática de 12 bicos integra 12 bicos dedicados com aquecimento e alimentação independentes, abandonando completamente o modo de comutação tradicional de bico único e alcançando "comutação e alimentação instantâneas", eliminando assim o problema da mistura de cores desde a origem.

Em comparação com as soluções tradicionais, este sistema pode aumentar a velocidade de troca de consumíveis em 50% e reduzir o desperdício de consumíveis em 90%. O equipamento possui um hot end de alta temperatura de 350 °C e uma câmara com controle ativo de temperatura de 65 °C, suportando impressão em 36 cores em uma única impressão e o uso de 12 combinações de materiais.

No âmbito do software, a Atom Remodeling também lançou o software de fatiamento AtomForm Studio e a plataforma de ecossistema criativo AtomVerse.

Lançada a versão 2.0 do Volcano Engine Creation Agent: Integra-se com o Seedance 2.0.

Ontem, a Volcano Engine lançou oficialmente o Creator Agent 2.0, integrando totalmente o modelo de geração de vídeos do Seedance 2.0 e incorporando as mesmas funcionalidades à biblioteca oficial de Skills do ArkClaw da Volcano Engine. Isso permite a invocação direta através do método de diálogo de "criação de camarões", possibilitando a criação de vídeos de marketing com um único clique.

  • Suporta a geração de vídeos longos de até 60 segundos e narração multilíngue, que podem conter conteúdo narrativo mais completo, como histórias de marcas, análises de produtos e apresentações de enredo;
  • O mecanismo de referência multimodal garante faces estáveis, detalhes do produto sem distorções, texto claro e legível e estilo visual consistente, melhorando significativamente a usabilidade;
  • Possui controles de lente profissionais integrados, compatíveis com técnicas como deslocamento horizontal/vertical, zoom, rotação e zoom Hitchcock.

Atualmente, a plataforma abrange os principais tipos de marketing de vídeo em mídias sociais, como publicidade de marcas, apresentações teatrais, análises e comparações de produtos e vlogs diários, e suporta formatos horizontais e verticais.

Segundo o LatePost, o uso diário do modelo Doubao Large, da Volcano Engine, ultrapassou 100 trilhões de tokens, um crescimento de mais de 60% em menos de dois meses. Atualmente, apenas três empresas no mundo têm um consumo de tokens superior a 100 trilhões: OpenAI, Google e ByteDance.

Tencent Yuanbao Pai lança versão para PC

Ontem, a Tencent Yuanbao lançou oficialmente a versão para PC do "Yuanbao Pai".

Em um ambiente de tela grande em um computador, os usuários podem participar do compartilhamento de tela enquanto conversam e interagem com amigos ou com o Yuanbao em uma janela separada. A versão para computador oferece suporte à sincronização de mensagens entre vários dispositivos, arrastar e soltar arquivos, capturas de tela e outras funções, permitindo o fluxo de informações entre dispositivos.

Esta versão para PC também suporta a "criação de lagostas com um clique" e a capacidade de vincular lagostas existentes. A versão para PC do Yuanbao Pai, integrada ao OpenClaw, suporta pesquisa aprofundada, redação de relatórios e tarefas criativas colaborativas com outros bots e com a IA Yuanbao dentro da plataforma, tudo na forma de um mensageiro instantâneo nativo com IA.

Novo consumo

A LABUBU gera bilhões em receita; a Pop Mart apresenta seu relatório anual mais forte de todos os tempos.

Ontem, o Pop Mart International Group divulgou seu relatório financeiro completo para o ano de 2025.

  • Em 2025, a Pop Mart alcançou uma receita de 37,12 bilhões de yuans, um aumento de 184,7% em relação ao ano anterior, mas ficou aquém da estimativa do mercado de 37,96 bilhões de yuans.
  • O lucro líquido ajustado foi de 13,08 bilhões de RMB, representando um aumento de 284,5% em relação ao ano anterior.
  • O lucro líquido foi de 12,78 bilhões de yuans, um aumento de 308,8% em relação ao ano anterior, superando a estimativa do mercado de 12,64 bilhões de yuans.

Em relação à propriedade intelectual:

  • A série MONSTERS, à qual LABUBU pertence, alcançou uma receita de 14,16 bilhões de yuans, um aumento de 365,7% em relação ao ano anterior, e sua participação na receita total saltou para 38,1%, ultrapassando a marca de 10 bilhões de yuans pela primeira vez;
  • Seis grandes propriedades intelectuais, incluindo SKULLPANDA, CRYBABY, MOLLY, DIMOO e Starman, geraram mais de 2 bilhões de yuans em receita, enquanto outras 17 propriedades intelectuais geraram mais de 100 milhões de yuans em receita.

Em termos de mercados regionais, o mercado chinês alcançou uma receita anual de 20,85 bilhões de RMB, um aumento de 134,6% em relação ao ano anterior, com um acréscimo líquido de 14 lojas físicas, elevando o número total de lojas para 445; o mercado da Ásia-Pacífico alcançou uma receita de 8,01 bilhões de RMB, um aumento de 157,6% em relação ao ano anterior.

Topzhu e Valorant lançam competição de design de modelos para impressão 3D

Ontem, a Topzhu e o Valorant anunciaram em conjunto um evento temático de crossover com o objetivo de inspirar a colaboração criativa entre a comunidade de jogadores e os fabricantes de impressão 3D.

Este evento inclui duas competições paralelas: a "MakerWorld x Valorant Themed Model Design Master Competition" e o programa de incentivo a conteúdo gerado pelo usuário (UGC) "#Shangtuo Bamboo Tiles#" nas redes sociais.

O Concurso de Design Master está dividido em duas categorias: "Materialização Criativa de Wa" e "Acessórios para Festa Rave". Os participantes são incentivados a transformar personagens, equipamentos, adereços e outros elementos do jogo em modelos 3D imprimíveis ou a criar acessórios vestíveis modernos.

Os vencedores terão a oportunidade de receber prêmios como o conjunto multicolorido Tuozhu H2C, e os trabalhos de destaque também serão exibidos oficialmente na etapa de Hangzhou do V-TOUR de Valorant.

Investigação sobre a estação de gás petroquímico de Zhongyuan

Segundo a CCTV News, um posto de gasolina chamado "Zhongyuan Petrochemical", localizado no distrito de Luquan, em Shijiazhuang, província de Hebei, atraiu recentemente grande atenção.

A placa do posto de gasolina apresenta um fundo vermelho com letras brancas. Seu nome em chinês difere de "中国石化" (China Petrochemical Corporation) por apenas um caractere, e sua placa em inglês "SNOPEC" difere de "SINOPEC" (China Petrochemical Corporation) por apenas uma letra "I". A aparência geral, o esquema de cores e o estilo da fonte são muito semelhantes aos da China Petrochemical Corporation.

O incidente começou quando um internauta de Hebei publicou que, após abastecer seu carro em um posto de gasolina, percebeu que não se tratava de um posto da Sinopec, comentando: "Fui descuidado; isso parece muito com um posto da Sinopec". A publicação gerou uma discussão acalorada e tópicos relacionados se tornaram tendência nas redes sociais.

A Administração de Supervisão de Mercado do Distrito de Luquan interveio posteriormente na investigação e, após verificação, determinou que o posto de gasolina havia utilizado, sem autorização, uma decoração de fachada semelhante à da "Sinopec". Foi ordenada a remoção das placas em questão e um processo formal foi aberto para investigação.

Lindo

Divulgadas as primeiras imagens de "Um Conto de Duas Cidades".

A adaptação para série de TV do clássico romance de Dickens, "Um Conto de Duas Cidades", coproduzida pela BBC e MGM+, divulgou ontem suas primeiras imagens oficiais.

A série é composta por quatro episódios, dirigidos por Hsu Tai-Feng, com Daniel West como criador e roteirista. A história se passa em 1782 e abrange as cidades de Londres e Paris.

A história gira em torno da protagonista Lucie Manette (interpretada por Mike) – que descobre que seu pai, dado como morto há 20 anos, está na verdade vivo. O imigrante francês Charles Darnay (interpretado por Xavier), que traz a notícia, é imediatamente preso sob acusação de traição.

Lucie busca a ajuda de Sydney Carton (Harrington), um jovem advogado talentoso, porém excêntrico, o que leva a um complicado triângulo amoroso.

Segundo informações, a Disney planeja produzir um filme derivado de Cinderela.

Segundo o Deadline, a Disney desenvolverá um filme live-action chamado Stepsisters, que supostamente será um spin-off do clássico filme de animação Cinderela, com foco nas duas irmãs postiças "malvadas" da Cinderela, Anastasia e Drizella.

Akiva Schaffer dirigirá o filme, enquanto Dan Gregor e Doug Mand escreverão o roteiro, reescrevendo o roteiro original de Michael Montemayor (roteirista de Enrolados).

Na área de produção, Ali Bell será a produtora de Party Over Here, Jessica Virtue, vice-presidente executiva da divisão de filmes live-action da Disney, supervisionará o projeto, e a executiva criativa Cady Stark também estará envolvida.

"Floresta na Floresta" programado para o Dia do Trabalho

O filme "Forest in the Forest" lançou ontem seu trailer e pôster oficiais, anunciando sua estreia em todo o país no dia 1º de maio.

O filme narra a história do destino de uma família ao longo de quarenta anos. A trama gira em torno de um caso arquivado, duas famílias e quarenta anos de história, entrelaçando amor e ódio, e apresentando uma jornada de gratidão e vingança através de três gerações.

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