Pokémon Gen 10 precisa ser um reboot

2026 marcará o 30º aniversário da franquia Pokémon , o que é uma frase que me deixa terrivelmente desconfortável com a minha idade. Inseguranças pessoais à parte, a maior parte da comunidade Pokémon acredita que este é o ano perfeito para anunciar o título principal da 10ª geração para o Switch 2. A 9ª geração, Scarlet e Violet , terá sido lançada há quatro anos, e isso daria ao Pokémon Legends: ZA deste ano Um tempinho para respirar. Nunca fui muito fã da anualização dos jogos Pokémon, mas esse é um assunto para outro dia.

Cresci como um fã incondicional de Pokémon, começando com os títulos para GBA , mas, com o tempo, fui me afastando da série. Parte disso se deveu à idade, claro, mas quando percebi que outro RPG de captura de monstros seria lançado este ano e que me faria sentir todas aquelas antigas sensações de empolgação e admiração novamente, percebi que não era apenas nostalgia. Como um experimento mental, me perguntei o que Pokémon Gen 10 poderia fazer para me deixar animado novamente com esta série outrora amada. A resposta foi simples.

Pokémon precisa ser reiniciado.

De volta ao básico

Todos os principais problemas modernos com Pokémon podem ser atribuídos ao inchaço. Não culpo Pokémon por acabar na situação em que se encontra — no fim das contas, ele é vítima do seu próprio sucesso. Depois da geração original, todos nós adoramos o fato de que os jogos seguintes não só tinham uma nova lista de monstros para capturar, mas todos os nossos antigos favoritos estavam de volta. Pokémon é um jogo sobre construir laços e se apegar às suas pequenas criaturas, então seria antitético aos temas do jogo nos forçar a romper nossos laços a cada jogo. Mas 30 anos depois, os benefícios desse sistema agora são amplamente superados pelas desvantagens.

Quando digo que Pokémon precisa de uma reinicialização, estou falando principalmente do elenco.

Na Geração 9, já havia mais de 1.000 Pokémon . Se a Geração 10 introduzir tantos quanto cada geração tende a introduzir, não me surpreenderia se tivéssemos 10 vezes o número de Pokémon com que começamos. A GameFreak já enfrentou críticas por não incluir todos os Pokémon anteriores (ou permitir que fossem transferidos) desde Sun e Moon , e embora hardware mais recente e a possibilidade de adicionar mais como DLC tenham oferecido algum alívio, o problema só piorou com o tempo. Todos nós nos lembramos da controvérsia "Dexit" quando Sword e Shield foram lançados, certo?

Muito disso se deve ao desejo da equipe de levar os jogos mais além. A transição dos portáteis abriu um mundo de possibilidades que a GameFreak queria aproveitar, mas a bagagem da série pesou sobre ele. Não vou descartar todos os problemas técnicos dos jogos Pokémon da era Switch, alegando simplesmente haver muitos Pokémon, mas ficaria surpreso se isso não fosse pelo menos um grande fator contribuinte. O que me sinto mais confortável em afirmar é que os modelos e animações de Pokémon sofreram devido ao grande volume de trabalho que a equipe teve que fazer.

A Geração 10 é a desculpa perfeita para uma ruptura completa. Eliminar todos os Pokémon existentes e introduzir uma nova lista de no máximo 100 a 200 Pokémon. Talvez o Pikachu possa fazer uma ponta ou algo assim, mas se um Pokémon legado aparecer, isso só abre uma caixa de Pandora para todos os outros reclamarem por que seus favoritos não podem aparecer também. Coloque todo o amor e carinho em uma nova formação enxuta, em vez de focar em quantidade. Eles poderiam até mesmo simplificar o sistema de tipos, que também ficou um pouco inchado.

Pokémon deveria estar constantemente inovando (aplausos por resistir à tentação de dizer evoluindo). Eu perderia a cabeça se me dissessem que havia um jogo de Pokémon em mundo aberto quando eu tinha 7 anos. É verdade que eu também surtaria se me dissessem que havia mais de 1.000 Pokémon, mas já vimos como o dedo da pata daquele macaco se curvou. O estado atual do desempenho técnico da série já é constrangedor o suficiente, mas os jogos em si estão perdendo um pouco dessa magia.

Quero me animar e me surpreender com o que encontrarei na grama alta novamente. Quero sentir como se estivesse realmente em uma aventura com um grupo de novos amigos que nomeei e com os quais criei um vínculo. Lendas quase me deu essa sensação, mas reconhecer todos os Pokémon e enfrentar problemas técnicos impediu que fosse tão revolucionário quanto poderia ter sido.

A Geração 10 tem muita pressão sobre si, simplesmente pela natureza do seu número e pelo fato de que provavelmente será lançada no ano do 30º aniversário da franquia. Isso se soma às expectativas que um jogo Pokémon da linha principal tem que enfrentar depois que Scarlet e Violet causaram grandes danos à reputação da série (embora, reconhecidamente, isso não tenha se refletido nas vendas). Uma mudança radical como um reboot é uma aposta arriscada, mas também parece a desculpa perfeita para se livrar do peso do passado e se concentrar em um novo futuro para Pokémon.