Os testes do MacBook Pro com M5 mostram que a Apple está bem perto de corrigir seu ponto fraco.

Durante anos, os Macs tiveram uma fraqueza gritante: jogos. Mas com o novo MacBook Pro M5 , a Apple pode finalmente estar perto de resolver isso. Ou pelo menos contornar o problema. Testes recentes realizados porAndrew Tsai mostram que o MacBook Pro M5 Max consegue rodar uma ampla gama de jogos AAA do Windows sem problemas, mesmo através de camadas de emulação como o CrossOver.

Estamos falando de jogos pesados ​​como Horizon Forbidden West e Black Myth: Wukong, e embora nem todos os jogos fossem perfeitos, a maioria rodou "excelentemente", apesar de não serem aplicativos nativos do macOS. É impressionante pensar nisso, considerando que são jogos de Windows rodando em um Mac baseado em ARM… por meio de tradução.

Quão bom é jogar no M5 Max?

O chip M5 Max traz ganhos significativos em CPU e GPU, com melhorias de desempenho em relação à geração anterior e uma GPU que, em alguns cenários, pode rivalizar com GPUs de laptops de gama média a alta, como a RTX 5070. Some a isso a arquitetura de memória unificada da Apple e a eficiência aprimorada da GPU , e você terá um sistema capaz de lidar com cargas de trabalho exigentes, mesmo que não sejam otimizadas para elas.

De acordo com os testes de Andrew, o MacBook Pro com M5 Max rodou 20 jogos do Windows via CrossOver com resultados surpreendentemente sólidos. Títulos AAA pesados ​​como Death Stranding 2, Horizon Forbidden West e Black Myth: Wukong rodaram a mais de 50 FPS em 1440p (configurações médias), enquanto Wolfenstein Youngblood atingiu 60 FPS em 4K e Kingdom Come: Deliverance 2 chegou a mais de 80 FPS em 1440p/alta. Claro, nem todos os jogos rodaram perfeitamente, mas a maioria funcionou sem problemas. Isso é suficiente para mostrar que o M5 Max consegue lidar com jogos exigentes mesmo por meio de emulação.

Será que finalmente chegamos aos "jogos para Mac"?

Ainda não, mas estão a caminho. O desempenho ainda depende de fatores de compatibilidade; alguns jogos não funcionam, e os laptops com Windows e GPUs dedicadas continuam em vantagem. Mas o que antes era simplesmente injogável em Macs agora roda surpreendentemente bem.

Mais importante ainda, isso vai além dos jogos. Se a Apple conseguir fazer isso por meio de emulação, abrirá caminho para um suporte nativo melhor e um ecossistema de jogos mais robusto para macOS. E, honestamente, essa é a verdadeira vitória.