O novo monitor gamer QD-OLED de 240Hz da Samsung chega aos EUA por apenas US$ 599.

A Samsung lançou um novo monitor para jogos nos EUA que visa trazer a tecnologia QD-OLED a um preço acessível. O Odyssey OLED G61SH já está disponível para compra nos EUA por US$ 599,99. É uma variante mais acessível de outro monitor, mas ainda oferece uma experiência semelhante.

O que o Odyssey OLED G6 oferece por US$ 599?

O Odyssey OLED G61SH possui um painel QD-OLED de 27 polegadas com resolução de 2560 x 1440 para imagens nítidas. Ele também oferece uma taxa de atualização de 240Hz, tornando-o perfeito para jogadores competitivos que desejam movimentos mais fluidos em jogos de ritmo acelerado. Assim como outros monitores OLED , a tela deste modelo se destaca pelos pretos profundos, alto contraste e cores vibrantes.

Mas a tecnologia QD-OLED aprimora ainda mais o volume de cores e os níveis de brilho em comparação com os painéis OLED tradicionais. Outra adição notável que a Samsung fez ao Odyssey OLED G6 é a certificação Pantone, que garante uma reprodução de cores precisa, ideal para fluxos de trabalho criativos e jogos.

Para atingir um preço mais acessível, a marca fez alguns ajustes em comparação com os monitores OLED Odyssey anteriores . Apesar de possuir um painel QD-OLED, ele oferece um brilho máximo de apenas 400 nits, muito inferior aos monitores OLED de alta gama que ultrapassam os 1.000 nits. Além disso, você não encontrará o sistema de dissipação de calor (heat pipe), uma porta USB-C ou um hub USB, e a construção em plástico mais barato substitui a estrutura metálica presente em modelos mais sofisticados.

Além disso, outros recursos importantes incluem a tecnologia OLED Care, uma porta HDMI 2.1, uma DisplayPort 1.4, uma entrada de áudio de 3,5 mm, tempo de resposta de 0,03 ms, suporte a HDR10 e HDR10+ e revestimento antirreflexo. Atualmente, está disponível para compra por US$ 599 no site oficial da marca e na Amazon.

O artigo " Novo monitor gamer QD-OLED de 240Hz da Samsung chega aos EUA por apenas US$ 599" foi publicado originalmente no Digital Trends .