O Metaverso acaba de priorizar os dispositivos móveis, deixando a realidade virtual para trás.

A atualização mais recente para desenvolvedores da Meta traz uma mudança discreta, porém significativa, em sua estratégia: a empresa está afastando suas ambições de metaverso da realidade virtual e focando quase que exclusivamente em experiências para dispositivos móveis. Em sua atualização Horizon 2026 , a Meta confirmou que está separando sua plataforma de realidade virtual do Horizon Worlds e "direcionando o foco do Worlds para ser quase exclusivamente para dispositivos móveis". A mudança visa dar espaço para que ambas as plataformas cresçam de forma independente e ajudar os criadores a alcançar um público maior.

A mensagem é clara: a realidade virtual não é mais a principal porta de entrada para o metaverso; os celulares são. A Meta afirma que começou a experimentar versões móveis do Horizon Worlds no ano passado e observou um forte crescimento. Agora, planeja investir pesado, citando o potencial de conectar-se com bilhões de usuários em suas plataformas sociais. A empresa também revelou que os mundos virtuais para dispositivos móveis cresceram de zero para mais de 2.000 experiências em um único ano, com o número de usuários mensais em dispositivos móveis quadruplicando.

A realidade virtual não desapareceu, mas já não é o foco principal.

A Meta faz questão de enfatizar que a realidade virtual (RV) veio para ficar. A empresa afirma que ainda planeja investir fortemente em hardware de RV e continua sendo uma das maiores apoiadoras do setor. O que está mudando, no entanto, é a sua abordagem para o desenvolvimento de RV. Em vez de desenvolver tudo internamente, a Meta agora planeja se concentrar mais no financiamento de projetos individuais e no apoio a criadores terceirizados com educação, estudos de caso, consultorias e outros recursos destinados a ajudar os desenvolvedores a crescer e a compreender melhor o público de RV ao longo do tempo.

Ao mesmo tempo, Horizon Worlds , antes posicionado como uma plataforma social de realidade virtual de referência, está sendo reformulado principalmente para jogadores mobile. A Meta agora prioriza o mobile para competir com grandes plataformas de jogos sociais como Roblox e Fortnite, em vez de se concentrar exclusivamente na adoção de headsets.

Essa mudança estratégica ocorre após anos de crescimento mais lento do que o esperado na área de realidade virtual e de reestruturação interna na divisão Reality Labs da Meta. A empresa vem cortando custos e redirecionando recursos para inteligência artificial, dispositivos vestíveis e experiências para dispositivos móveis. Essa mudança faz sentido, visto que a realidade virtual ainda é um mercado de nicho, enquanto jogos para dispositivos móveis e plataformas sociais atraem bilhões de usuários no mundo todo. Ao levar Horizon Worlds para celulares, a Meta expande instantaneamente seu público potencial.

Para os criadores, isso significa que as futuras experiências do metaverso serão cada vez mais projetadas para telas sensíveis ao toque em vez de headsets. Para os usuários, significa que o metaverso pode parecer menos um destino futurista de realidade virtual e mais um aplicativo social no seu celular. Em resumo, o metaverso não desapareceu. Ele simplesmente saiu dos headsets e foi parar no seu bolso.

O artigo "O Metaverso acaba de priorizar dispositivos móveis, deixando a realidade virtual para trás" foi publicado originalmente no Digital Trends .