Não é um jogo de tiro frenético, mas é exatamente por isso que Rainbow Six Mobile funciona para mim.
Depois de jogar Tom Clancy's Rainbow Six Siege (agora Siege X ) no PC por quase uma década, vi metas surgirem e desaparecerem, operadores serem nerfados a ponto de se tornarem irrelevantes e algumas mudanças inexplicáveis da Ubisoft. Mas, apesar de muitas atualizações controversas, R6S continua sendo um dos jogos mais lucrativos do estúdio. Então, quando Rainbow Six Mobile foi anunciado , não me pareceu algo que me interessaria. Traduzir uma experiência tão rica em mecânicas para um formato acessível parecia uma tarefa hercúlea.
Jogos de tiro para celular geralmente seguem uma fórmula familiar que envolve correr em direção aos inimigos mais próximos para um tiroteio. Embora isso seja uma generalização ampla, até mesmo títulos de battle royale como PUBG Mobile são construídos em torno de confrontos rápidos e estímulos constantes. Siege, por outro lado, sempre teve a ver com tensão; desde os segundos antes de você puxar o gatilho até a preparação meticulosa antes de invadir o local, no estilo "choque e pavor". O jogo sempre teve uma pegada tática.
Dito isso, Rainbow Six Mobile não copia Siege X perfeitamente, e isso faz sentido. É mais rápido. Os mapas são menores. O ritmo é mais preciso. Mas, crucialmente, não abandona o que torna Siege divertido. A essência da jogabilidade retorna aqui, e é por isso que funciona.
A fricção é a diversão.
Rainbow Six Mobile não é um jogo de tiro frenético. Se você tentar jogá-lo dessa forma, perderá rapidamente. Invadir o objetivo como Atacante ou sair correndo como Defensor ainda pode funcionar como uma tática surpresa. Mas, na maioria das vezes, você será punido.
Você ainda precisa usar drones. Você ainda precisa respeitar as armadilhas. E você sempre verifica aqueles cantos.
E essa fricção? Essa hesitação antes de entrar em uma sala? Essa é a graça. Agora você pode encontrar a sensação profundamente satisfatória de limpar uma área e conquistar espaço metodicamente em um celular. Não porque a jogabilidade pareça mais lenta, mas porque cada decisão parece ter consequências. Você não está caçando inimigos sem pensar; você está resolvendo um problema em tempo real.
Esse tipo de ritmo deliberado é raro em jogos para celular. A maioria dos jogos de tiro recompensa a agressividade em primeiro lugar e a atenção em segundo. Rainbow Six Mobile inverte essa dinâmica. Se você ignorar uma armadilha do Kapkan ou não verificar uma esquina, você não será punido levemente. Você será eliminado.
Mapas menores, pressão maior
Os mapas são mais compactos do que suas versões para PC e console, mas isso não os torna superficiais. Pelo contrário, a escala reduzida amplifica a pressão. Fiel à sua natureza mobile, os mapas menores significam menos tempo de inatividade. As rotações acontecem mais rapidamente e os confrontos parecem mais imediatos.
Como a destruição, os dispositivos e as habilidades dos operadores continuam sendo essenciais para a experiência, cada centímetro quadrado importa. Você não está explodindo uma parede como um espetáculo. São novas linhas de visão ou a abertura de um novo caminho de travessia. Esse design em camadas é o que diferencia Rainbow Six Mobile da maioria de seus concorrentes.
Uma experiência diferente para os veteranos de Siege.
Mesmo com a mecânica principal intacta, este não é exatamente o Siege amado pelos veteranos de PC e consoles. O jogo parece mais rápido, o tempo para matar é maior e quase não há recuo, algo pelo qual R6S é infame. É também o primeiro título da franquia a introduzir assistência de mira no PvP. Portanto, naturalmente, a sensação mecânica é diferente nos controles de toque.
Os puristas de PC mais radicais não verão o apelo de imediato.
Mas veja bem, depois de algumas partidas, parei de compará-lo com o Siege de PC. Só comecei a apreciar o jogo por si só depois de analisá-lo individualmente. Para os jogadores de R6S de console, os controles devem parecer um pouco mais familiares. Já vi a movimentação precisa e a mira certeira de alguns jogadores de elo alto, então definitivamente há um desafio aqui. Este não é um substituto. É um Siege de bolso, mais compacto, mais acelerado, mas ainda tático.
Uma mudança de marcha para os fãs de jogos de tiro para celular.
Se você joga principalmente jogos de tiro para celular, Rainbow Six Mobile será diferente. Muitos jogos de tiro para celular oferecem ressurgimentos constantes, incentivam sequências de eliminações e apostam fortemente no caos estilo arcade. Este jogo pede que você desacelere; não no ritmo, mas na concentração. O jogo se torna incrivelmente recompensador quando você se acostuma com seu ritmo.
Não se engane, isto não é xadrez. Vencer confrontos armados ainda aumenta suas chances de vitória. Mecânicas sólidas e boa mira são absolutamente importantes. Embora vencer uma rodada por usar o drone corretamente e evitar armadilhas seja mais gratificante do que vencer simplesmente por ter mirado melhor que o adversário em um tiroteio caótico. Rainbow Six Mobile não tenta superar outros jogos de tiro em seus próprios jogos. Ele se diferencia por seus sistemas.
Uma abordagem tática que se destaca.
O que mais se destaca é que o jogo respeita sua identidade tática. A destruição ambiental não é meramente cosmética. Os operadores não são apenas skins com armas diferentes. O uso de drones não é um mero artifício. Interagir com esses sistemas é como você conquista vantagem.
Isso é raro em dispositivos móveis, onde a complexidade costuma ser reduzida em prol da acessibilidade. E como a profundidade gera rejogabilidade, cada partida se desenrola de forma diferente, dependendo de como os jogadores abordam o ambiente.
Falando em operadores, vários personagens icônicos de R6S aparecem na versão mobile, completos com seus equipamentos clássicos e dispositivos característicos. Isso inclui favoritos dos fãs como Ash e Sledge no ataque, e Kapkan e Caveira na defesa.
De repente, tudo fez sentido para mim.
A Ubisoft, mais conhecida por suas grandes franquias como Assassin's Creed e Far Cry , fez um trabalho surpreendentemente competente com Rainbow Six Mobile. Como alguém que joga R6S desde 2017, foi revigorante ver uma adaptação para dispositivos móveis que evita se diluir em um FPS genérico. O DNA de Siege ainda está presente, apenas em um formato mais curto. Em um mercado de jogos para celular saturado de experiências rápidas e viciantes, essa contenção faz com que o jogo se destaque.
Os jogadores já estão se esforçando para alcançar os melhores rankings, e um meta distinto está começando a se formar. O potencial competitivo é evidente. A Ubisoft não tem o histórico mais sólido em relação ao suporte a longo prazo para jogos mobile, mas esperamos que este seja um título que receba a atenção contínua que merece.
O artigo "Não é um jogo de tiro frenético, mas é exatamente por isso que Rainbow Six Mobile funciona para mim" foi publicado originalmente no Digital Trends .

