Comportamento humano enganador: deixe os jogadores de papel redigirem, ouvir ídolos virtuais

Você acha que há cada vez mais nomes desconhecidos nas pesquisas populares do Weibo? Você acha que seus amigos como estrelas nunca ouviram falar deles? Você acha que cada vez mais rostos estão faltando na TV?

Se suas três respostas forem "sim", provavelmente você não vai assistir ao draft ou perseguir ídolos. Afinal, nestes anos, os fãs de caçadores de estrelas têm um, dois, três, quatro, cinco ou seis postes de parede. Não é que eles sejam muito despreocupados, mas que cada vez mais programas de criação de estrelas os fazem "mudar seus corações". Artistas, rappers, grupos masculinos e shows de talentos estão surgindo um após o outro. É muito fácil para os fãs se tornarem artistas. Se esse desenvolvimento continuar, um fã pode precisar ventilar 10 ídolos para garantir a operação tranquila do sistema de estrelas do entretenimento.

A luta entre os ídolos tem se tornado cada vez mais acirrada, não apenas pessoas reais roubando uns aos outros por recursos, até mesmo o "papeleiro" também quer acompanhar essa tendência e colher muitos fãs.

▲ Pôster promocional "Cross-Dimensional Rising Star"

Rascunho de ídolo virtual, constrangedor de "desviar"

IQiyi lançou recentemente um novo programa de variedades "Cross-Dimensional Rising Stars", um show de talentos para personagens virtuais. Por causa desse programa, o ano mágico de 2020 adicionou um adjetivo de "teste de ídolo virtual no primeiro ano". Já que o teste de ídolo virtual é de fato um show de variedades "sem precedentes", eu o escolhi para "jantar" quando eu estava comendo ao meio-dia.

Como um show de variedades de rascunho multidimensional, a aparência dos jogadores bidimensionais é muito diferente. Os grandões em sequência parecem ter uma caixa de ferramentas para transações misteriosas, e os ídolos virtuais foram trazidos à cena por programadores na caixa. Como uma pessoa que cria e controla ídolos virtuais, o desempenho dos programadores determina em grande parte o desempenho dos jogadores. Portanto, muitas pessoas chamam de brincadeira esse programa de "Programador 101".

Quando cada movimento do competidor é controlado pelo programador, o efeito é um pouco estranho.

O primeiro jogador, Qiu Di, caiu primeiro e depois cantou. Como uma audiência com a perspectiva de Deus, você sabe que isso não é um acidente, é apenas um script.Este script com a intenção de criar uma "rainha do tópico" não o choca.

▲ Além da luta livre e do som quebrado, a postura de andar dos jogadores também é um pouco estranha

Quando os jogadores estão sob controle, surge outro tipo de constrangimento, ou seja, não há comunicação, apenas processo. Após a primeira apresentação do show, a "divisão de expansão (convidado)" do show queria interagir com os competidores, mas os competidores já haviam entrado na segunda fase.

Existem muitos enredos semelhantes no período posterior.Por exemplo, quando o expansor pede aos jogadores para mostrar mais talentos, os jogadores podem apenas responder "Não hoje" porque o pai programador não se preparou muito. Com muitos desses clipes, é difícil para o público mergulhar na trama original do programa de variedades, que se torna um programa de variedades engraçado.

▲ A interação deve ser saudada com antecedência, e não haverá resposta se não estiver no script

Claro, o problema com o fluxo do script é aceitável, e o que é mais sério é que o ídolo virtual está "preso". Erros de dados e solução de problemas são comuns na era digital, mas no palco das apresentações, isso não é tão comum. Assim como assistir a um filme e se deparar com uma tela preta, a tela do computador Windows de repente azul, ninguém gosta de acidentes semelhantes.

▲ "tempo de inatividade" do ídolo virtual

Diante do "tempo de inatividade" do ídolo virtual, a solução definitiva do programador é reiniciar.

Outro ponto estranho é a diferença específica entre a modelagem do jogador e a imagem do pôster. Se o ídolo virtual no pôster pode fazer muitas pessoas gritarem "eu posso", a própria modelagem do ídolo virtual faz as pessoas quererem dizer "eu escapei". A diferença entre a modelagem e o pôster é como a diferença entre o refinamento e a imagem original. Os músculos abdominais de quatro componentes tornam-se uma só peça, o cabelo solto fica grudado como uma manga de cabelo e o próprio menino com óculos Qingjun se tornou uma raposa de olhos verdes.

O contraste entre o "truque da foto" e a foto é tão forte que o artista pode querer ser um modelador.

▲ Depois de assistir a modelagem, os fãs fugiram durante a noite

A boca cantante do ídolo virtual não se move, a clareza é três níveis pior do que o ambiente circundante e a postura de andar é estranha, incapaz de suportar mais de três pessoas para aparecerem em um espaço ao mesmo tempo. Não é preparado no estágio inicial e enfrenta restrições técnicas. Acima.

▲ A dificuldade técnica é alta e quase não há sala para jogadores

Se você quiser tratar este show como um show de variedades para show de talentos, não é real o suficiente; se você quiser tratá-lo como um show de variedades para assistir belos personagens bidimensionais, quase todas as modelagens podem não atender aos requisitos, mas se você tratá-lo como Programas de variedades engraçados, talvez você ainda possa colher a felicidade "cyberpunk".

Os ídolos virtuais de hoje não são selecionados

Existem muitos problemas com esse programa de variedades, mas o principal problema pode ser que esses ídolos virtuais não sejam atraentes. Embora seja um show de variedades multidimensional, não ignore a estética e a esquisitice dos entusiastas bidimensionais.O bidimensional não pode ser popular com nenhum personagem.

Quais são os ídolos virtuais mais quentes? Hatsune, Luo Tianyi, Lingyuan Yousa, Hezi, se você contar os ídolos derivados do jogo, também pode incluir Reis Infinitos, Seraphine, Nuannuan …

▲ Seraphine, o novo herói de League of Legends, também é um ídolo virtual

Pode ser difícil para as pessoas que não pegam um resfriado entenderem sentimentos semelhantes. Por que elas gostam de ídolos virtuais? Os ídolos reais não são populares?

Já vi pessoas dizerem que ídolos virtuais não são dignos de gostar:

R: Sempre gostarei do Grupo Infinite Kings.

B: O que você gosta? Não é tudo um monte de dados?

R: Então você é apenas um punhado de células.

▲ A capa da equipe masculina derivada de King of Glory, composta por Zhao Yun, Baili Shouyue, Zhuge Liang, Han Xin e Li Bai

Esses ídolos virtuais se destacam, seja pelos sentimentos e IP, ou pela empresa de longo prazo. Se houver uma cantora virtual cantando para você todos os dias e conversando com você, é provável que você tenha uma boa impressão dela. Se você jogar o jogo por alguns anos e escolher alguns personagens altamente populares para criar um grupo de ídolos, você prestará mais atenção a eles.

Olhando para os ídolos virtuais atualmente mais populares, poucos são populares por causa do próprio ídolo. Alguns deles são apoiados por grandes IPs, alguns têm um longo tempo de estreia, alguns têm boas operações e alguns não faltam rótulos de gimmick em suas cabeças.Há muito poucos casos de fãs loucos que dependem de um palco ou uma música. Da perspectiva de "Cross-Dimensional Rising Stars", o número atual e a qualidade dos ídolos virtuais podem não ser capazes de fazer isso, nem podem suportar um draft.

▲ A animação inicial de Glory of Kings é o palco de canto de Infinite Kings

Atualmente, os ídolos virtuais no grande incêndio contam com anos de vantagens operacionais e IPs bem conhecidos, o que torna difícil a reprodução de outros ídolos virtuais. Porém, o valor comercial criado por esses ídolos virtuais não pode ser ignorado, talvez por isso iQiyi se sentasse antes para testar a seleção de personagens virtuais.

Como o ídolo virtual mais famoso, Hatsune abriu um show há dez anos para esgotar os ingressos instantaneamente; Luo Tianyi continuou a trabalhar duro e tem muitos endossos e cooperação com marcas conhecidas como KFC, Guangming e Pechoin; "Glória do Rei" O Infinite Kings Group derivado de IP é como estrelas masculinas comuns, endossando maquiagem e esvaziando as carteiras das jogadoras.

▲ A equipe masculina spin-off de King of Glory tem cooperação com Givenchy e Mac

O draft virtual do ídolo está longe de ser o tempo

De fato, existem mais ídolos virtuais hoje.

Na Conferência Mundial de Inteligência Artificial em nuvem de 2020, vários grupos importantes de IA aparecerão: Microsoft Xiaoice, Baidu Xiaodu, Xiaomi Xiaoai e a estação B Lingyuan Yousa farão sua estréia juntos. Embora sua aparência e direção sejam diferentes. Mas como os "ídolos virtuais" dos gigantes da Internet, sua estreia coletiva é mais representativa.

A conhecida marca de restaurantes KFC mudou anteriormente seu porta-voz de um avô para um homem musculoso. O coronel KFC também atraiu muita atenção para a marca. O coronel é na verdade um ídolo virtual. Esse ídolo também tem seu próprio jogo de desenvolvimento de amor, atraindo clientes para se apaixonarem pela nova imagem virtual da marca e interagirem.

Mas esses dois exemplos não têm mais valor de referência, afinal, as empresas de Internet são ídolos virtuais para mostrar seu progresso tecnológico e herança, isso é mostrar músculos, enquanto KFC Meimei Coronel está mais fazendo marketing de marca. Nesses casos, ou a empresa não se importa se pode ganhar dinheiro ou a usa para marketing, mas para a empresa operadora de ídolos virtuais, a monetização é muito mais importante do que musculação e marketing.

Mas também há problemas com a monetização, porque a atenção do público aos ídolos virtuais não consegue suportar um mercado tão grande. No programa "Cross-Dimensional New Stars", os fatores que mais atraem os espectadores são as estrelas do trânsito, como Yu Shuxin, Angelababy e Xiaogui, e não a própria seleção de ídolos virtuais.

▲ No momento, a maioria dos fãs que acompanham este programa de variedades são fãs de três estrelas do trânsito

Embora não prestem atenção suficiente, esses ídolos virtuais também carecem de surpresas. Quando as pessoas sabem que por trás de cada ídolo está uma equipe de dezenas ou centenas de pessoas, é provável que considerem os ídolos virtuais uma mercadoria, e é difícil para as pessoas se impressionarem com as mercadorias.

Se o público achar que é provável que isso seja falso, você precisa convencê-lo de que é verdade. O novo problema que os ídolos virtuais enfrentam é como tornar o personagem e a história desse personagem mais críveis? Isso coloca mais demandas na modelagem de personagens e no layout dos roteiros, e a equipe enfrentará o teste de múltiplas habilidades, como tecnologia e roteiro. Se o roteiro for medíocre e o ídolo virtual não tiver a habilidade de criar coisas novas, será difícil impressionar o público.

▲ Os ídolos virtuais apresentam mais requisitos para modelagem e layout de script

A julgar pelo episódio atual e meio, quase não há jogadores que possam surpreender o público. Quando os ídolos estão funcionando bem nos dados, as surpresas e faíscas que o público deseja podem nunca vir. A única coisa que pode ser ganha é constrangimento e tempo de inatividade.

Fãs que seguem estrelas querem mesmo um ídolo garantido: a outra parte não se apaixona, não trapaceia, não se envolve em pornografia, jogos de azar e drogas, sem aspectos negativos e existe no estado ideal que os fãs desejam. Mas antes que os fãs tenham qualquer exigência sobre os ídolos, eles devem gostar desses ídolos atraentes.

Comparado com o "Koi", "Pequeno Artesanato" e "Big Devil" no reality show, as imagens carismáticas dos jogadores do papel não são suficientes.

Agora, quando os ídolos virtuais não são tão bons e a aceitação dos fãs não é tão alta, os programas de talentos virtuais aparecem muito cedo. Ídolos e públicos ainda não estão prontos.

Não muito interessante, não muito otimista.

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