Como está o desempenho do Snapdragon 888? Jogamos por dois dias com Xiaomi Mi 11 Filosofia rígida

O recém-lançado Mi 11, com um preço inicial de 3.999 yuans, é chamado de "goleiro carro-chefe de 2021" por muitas pessoas e, como o primeiro celular equipado com chip Qualcomm Snapdragon 888, também nos deu uma ideia antecipada. O desempenho dos principais carros-chefe do Android.

No vídeo de experiência anterior , realizamos alguns testes de benchmark no Xiaomi Mi 11. Tome como exemplo o GeekBench 5. Embora a melhoria no desempenho de vários núcleos não seja óbvia, a adição do novo núcleo super-grande Cortex-X1 melhorou muito a pontuação de núcleo único do Snapdragon 888, passando do número original de três dígitos para mil pontos. Marca.

No momento, a Qualcomm ainda tem reservas sobre o desempenho do Snapdragon 888. Afinal, a frequência principal do super core X1 ainda é a mesma do 865 A77, ambos a 2,84 GHz, mas na verdade, no Snapdragon 865+ do ano passado, já podemos ver um núcleo com overclock de 3,1 GHz.

Talvez este ano a Qualcomm também apareça com uma "versão com overclock do Snapdragon 888" como prato principal no segundo semestre do ano.

Em comparação com a CPU, a GPU desempenhou um papel mais importante nesta rodada de iteração do Snapdragon Core. A Qualcomm afirma que o novo Adreno 660 trará a maior atualização de desempenho de GPU da história, e no item de teste Wild Life do 3D Mark, o aumento atingiu impressionantes 50% e os dados são muito atraentes.

Esse tipo de aumento de desempenho gráfico pode ser percebido em nossos jogos diários? Desta vez, também selecionamos vários jogos para celular representativos, testamos no Mi 11 e no Mi 10 e usamos a ferramenta PerfDog para registrar os resultados.

Vamos dar uma olhada em quantas mudanças o Snapdragon 888 pode trazer aos jogos para celular.

▲ Comparação da taxa de quadros de "King of Glory" de Xiaomi 11 e Xiaomi 10

O primeiro é o veterano jogo nacional "Glory of the King". Testamos um único jogo de cerca de 10 minutos em uma batalha 3v3, e a qualidade da imagem e a taxa de quadros foram definidas no nível mais alto. Apenas olhando para a curva durante o jogo, a taxa de quadros do Mi 10 e Mi 11 pode ser estabilizada em 60 quadros e basicamente não há queda de quadros.

▲ Comparação do consumo de energia de "Glória do Rei" de Xiaomi Mi 11 e Mi 10

No entanto, quando as duas máquinas estavam rodando "Honor of Kings", a CPU e GPU não estavam cheias, e o consumo médio de energia final ficou estável em cerca de 2,8W. A verdade é que é difícil para o "King of Glory" colocar pressão sobre os telefones principais da série Snapdragon 8. Mesmo nas batalhas de equipes de classificação 5v5 mais estressantes, os telefones principais raramente apresentam lag.

A situação na subsequente "Elite da Paz" é semelhante. Escolhemos qualidade de imagem Ultra HD + quadro ultra alto (40 quadros travados) + efeitos especiais anti-aliasing. O tempo de jogo é de 12 minutos. Tanto o Xiaomi 10 quanto o Xiaomi 11 não têm queda significativa de quadros e a curva de taxa de quadros é altamente consistente.

Mas ao correr para comer frango, o consumo médio de energia do Mi 11 aumentou para 3,8 W, enquanto o Mi 10 é de 3,2 W.

▲ Gráfico de taxa de quadros de "Peace Elite" de Xiaomi 11 e Xiaomi 10

O próximo é o terceiro "Call of Duty". Tanto o Xiaomi Mi 10 quanto o Mi 11 podem ativar a qualidade de imagem de alta definição + 60 quadros superaltos. Outros efeitos especiais, como profundidade de campo, anti-aliasing e brilho são ativados manualmente. A duração do teste é Em 20 minutos, um total de 4 partidas multiplayer foram jogadas.

Deixe-me falar sobre a taxa de quadros primeiro. Na superfície, tanto o Xiaomi Mi 10 quanto o Xiaomi Mi 11 podem manter o nível de 55-60 quadros, mas conforme o tempo fica mais longo, o Xiaomi Mi 11 é obviamente melhor.

▲ O gráfico de comparação da taxa de quadros de "Call of Duty" do Xiaomi 11 e Xiaomi 10 (primeiros dois jogos)

Pode-se ver que nos primeiros dois jogos, Xiaomi 10 e Xiaomi 11 não tiveram pontos de queda de quadros significativos em todo o processo, e a taxa de quadros geral pode ser controlada na faixa de 59-60.

▲ O gráfico de comparação da taxa de quadros de "Call of Duty" do Xiaomi 11 e Xiaomi 10 (os dois últimos jogos)

O que realmente abriu a lacuna foram os próximos dois jogos. A partir do terceiro jogo, o Xiaomi Mi 10 tem uma leve queda de quadros, a mais baixa cairá de 60 para 51-52 quadros, mas é apenas uma flutuação momentânea da taxa de quadros e logo voltará a 60 quadros completos, então o jogo real Não haverá percepção óbvia.

No Xiaomi 11, os dois últimos jogos ainda estão no estado full frame de 60 frames, e não há ponto de perda de frames, o que também reflete as vantagens do Snapdragon 888.

▲ Comparação da programação do núcleo da CPU entre Xiaomi 11 e Xiaomi 10 (jogo "Call of Duty")

Também verificamos o status de escalonamento da CPU do Mi 10 e Mi 11 nos últimos dois jogos. Pode ser visto que a taxa de utilização dos núcleos grandes e médios do Snapdragon 888 será mais concentrada neste momento, e a frequência geral é realmente mais alta, enquanto a frequência do núcleo grande do Snapdragon 865 flutua muito.

No entanto, os dois têm uma coisa em comum neste momento, ou seja, o núcleo supergrande basicamente não está envolvido no processo e mantém um estado de baixa ocupação e baixa frequência o tempo todo.

Ao mesmo tempo, melhor desempenho também traz maior consumo de energia.O consumo médio de energia do Xiaomi Mi 11 por quase 20 minutos de "Call of Duty" é cerca de 4W, que é um pouco maior do que o Xiaomi 10 (cerca de 3W).

▲ Comparação da programação do núcleo da CPU entre Mi 11 e Mi 10 (jogo "Peace Elite")

Essa diferença na programação principal realmente apareceu em jogos anteriores "Peace Elite". Como pode ser visto na figura acima, os núcleos médios e grandes do Xiaomi Mi 11 ocuparão níveis mais altos e a programação será mais ativa, enquanto os núcleos supergrandes permanecerão basicamente inalterados. No Mi 10, os núcleos supergrandes frequentemente participarão do processo e ocasionalmente Empreendendo a produção principal, os demais núcleos ocupam relativamente baixo.

Isso também levanta uma nova questão: se duas máquinas rodarem um jogo com requisitos de qualidade mais altos, o Snapdragon 888 e o Snapdragon 865 farão uma lacuna maior? O que acontecerá com a programação principal e o consumo de energia?

Estima-se que você tenha que encontrar a resposta em "Deus Original".

▲ O gráfico de comparação da taxa de quadros de "Yuanshen" do Mi 11 e Mi 10 (primeira rodada de teste)

Os resultados do nosso primeiro teste de "Deus Original" não foram satisfatórios. Quando as duas máquinas são ajustadas para a mais alta qualidade, 60 quadros são ativados e, após 15 minutos de jogo de teste na área ao redor do Porto Shenliyue original, independentemente do Xiaomi 10 ou Xiaomi 11, não há como estabilizar em 60 quadros, mas em 30- Saltando para frente e para trás entre 60 frames.

Esse resultado foi significativamente menor do que o esperado e me fez suspeitar que a cena do jogo não estava bem otimizada, ou outros problemas desconhecidos, e então mudamos outra área para o segundo teste.

▲ O gráfico de comparação da taxa de quadros de "Yuanshen" do Xiaomi 11 e Xiaomi 10 (segunda rodada de testes)

Na segunda rodada de testes, optamos por caminhar ao redor da cidade principal do deus original da Mongólia Interior, e a taxa de quadros da qualidade da imagem permaneceu a mesma da primeira vez, e a duração do teste foi de 10 minutos.

Desta vez, o desempenho dos dois telefones celulares foi relativamente normal. Nos primeiros 5 minutos, as duas máquinas flutuaram na faixa de 50-60 quadros. Após 5 minutos, houve uma queda significativa de quadros e o Mi 10 ainda tinha um quadro no estágio de 8-9 minutos. Uma flutuação de taxa de quadros muito óbvia.

O que é certo agora é que ainda é difícil rodar os 60 frames originais do Deus original com a melhor qualidade de imagem no celular, e ele não vai perder frames por muito tempo.Este também é o caso quando testamos o iPhone 12 antes. Quando a temperatura está alta, a queda de quadros ainda é inevitável. Você só pode contar com a degradação da qualidade da imagem ou desligando efeitos especiais, como desfoque de movimento, em troca de uma taxa de quadros estável.

Mas o Snapdragon 888 é realmente incapaz de manter todos os efeitos especiais de 60 quadros de "Deus Original"? Existem outros dados para ilustrar o problema.

▲ Millet 11 reproduz "Deus Original", status de programação da CPU

Vamos dar uma olhada na programação principal do Snapdragon 888. Nos dois testes anteriores, também dissemos que o núcleo supergrande do Snapdragon 888 não está programado ativamente no jogo, e mais disso está contando com núcleos grandes e médios para suportar a pressão.

Em jogos de baixa carga, como "Peace Elite" e "Call of Duty", o núcleo supergrande não se move e não é um problema depender apenas dos núcleos grandes e médios para a saída, mas em jogos de alta carga, como "Deus Original" , Sem a participação da supernuclear, realmente será um grande esforço.

Na segunda rodada de testes do "Deus Original", também descobrimos que o Snapdragon 888 neste momento ainda depende de 3 núcleos grandes A78 e 4 núcleos A55 para manter o desempenho. Neste momento, vários núcleos são mantidos em Alta taxa de utilização de mais de 50%.

Mas o super core X1 (linha laranja), a carga ainda é muito baixa, a maior parte de todo o teste, ocasionalmente é interrompido e, em seguida, rapidamente retornado ao estado de baixa frequência.

Só no final se despediu da pesca e começou a trabalhar duro.Foi também durante o último período de tempo que a taxa de quadros do Xiaomi Mi 11 voltou de uma flutuação acentuada para a faixa de 60 quadros.

▲ O status de programação da CPU do Mi 10 reproduzindo "Deus Original"

Olhando para o Snapdragon 865 do Xiaomi 10 novamente, o entusiasmo do núcleo supergrande é obviamente muito maior, e ele também compartilha muita pressão de carga. Em contraste, a frequência dos outros núcleos no 865 é ligeiramente mais baixa do que no 888.

Pode-se dizer que o Snapdragon 888 e o Snapdragon 865 usam duas estratégias de programação centrais completamente diferentes, mas se você olhar para os resultados de fluência do jogo real, não há realmente nenhuma diferença no desempenho da taxa de quadros.

Em teoria, se a energia nuclear supergrande do Snapdragon 888 estiver mais ativamente envolvida no processo, jogos com telas mais altas, como "Deus original", podem fazer o dispositivo funcionar com mais suavidade.

Mas por que esse supergrande nuclear escolhe "ataque"? O principal motivo deve ser o consumo de energia.

Também pode ser visto nos testes de "Call of Duty" e "Peace Elite" que quando rodando em full frame rate e full image quality, o consumo de energia do 888 será um pouco maior que o do 865, e este já é um super core O estado de não participação no processo.

Agora substituído por "Yuan Shen", o consumo médio de energia do Mi 11 foi aumentado para 6,2 W e 6,5 W, enquanto o Mi 10 é de apenas 5,2 W e 5,8 W. Se o super core estiver envolvido neste momento, a geração de calor e o consumo de energia Estima-se que não seja o ideal.

Para controlar o consumo de energia, a prática de limitar o desempenho máximo no jogo só pode ser considerada como tendo vantagens e desvantagens. Considerando que o super core X1 do Snapdragon 888 tem desempenho de pico muito alto e a frequência da GPU não é baixa, é compreensível que a Xiaomi tenha escolhido um cronograma conservador no estágio inicial de listagem.

Mas, para os jogadores, o principal objetivo de comprar uma máquina carro-chefe é também obter uma experiência mais suave. No momento, o bom desempenho do 888 só pode ser usado em alguns sub-softwares em execução, mas não ajuda significativamente nas cenas reais, como jogos. É realmente uma pena.

Em geral, para uso diário, apenas jogando jogos com carga baixa e média, como Honor of Kings e Chicken Eater, o desempenho do Snapdragon 888 ainda é o esperado, o consumo de energia não aumentou significativamente e o controle de temperatura do Xiaomi Mi 11 também está indo bem No momento, a cooperação de grandes e médias usinas nucleares por si só é suficiente para apoiar jogos convencionais como "Peace Elite" e "Call of Duty".

Quanto a "The Original God", é mais um exemplo de referência em uma cena de alta carga, e de fato há espaço para melhorias. Quanto a como implantar os núcleos no Snapdragon 888, melhorar o desempenho enquanto otimiza o consumo de energia, é o que a Xiaomi e a Qualcomm precisam resolver depois.

Considerando que o Xiaomi 11 ainda é o único telefone Snapdragon 888 do mercado, este teste é apenas para referência no momento. Em janeiro, as principais máquinas de outros fabricantes serão lançadas, uma após a outra. Também esperamos ver melhores soluções de dissipação de calor e programação, para que os usuários possam desfrutar das melhorias de desempenho no uso real.

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