A Sony não quer mais que jogos “exclusivos para PlayStation” sejam lançados para PC.
Nos últimos anos, a Sony gradualmente acostumou os jogadores de PC à ideia de que a maioria dos principais exclusivos do PlayStation acabaria chegando ao Steam. Jogos como God of War, Spider-Man, Horizon, Ghost of Tsushima e The Last of Us fizeram a transição mais cedo ou mais tarde. Mas, no início deste ano, surgiram rumores de que a Sony planejava parar de lançar futuros títulos single-player do PlayStation para PC, mantendo-os exclusivos do PS5. Agora, parece que esses temores estão finalmente se tornando realidade.
Segundo relatos, a Sony quer que os jogos exclusivos do PlayStation continuem sendo exclusivos.
Jason Schreier, da Bloomberg, que noticiou este fato originalmente em março, confirmou que Hermen Hulst, CEO da PlayStation Studio Business, informou aos funcionários durante uma reunião na manhã de segunda-feira que a Sony continuará lançando jogos multiplayer e de serviço online para PC. No entanto, grandes jogos single-player como Ghost of Yotei e Saros não estão mais nos planos para lançamento no Steam.
Curiosamente, isso representa uma mudança bastante drástica em relação às ambições anteriores da Sony. Em 2022, a empresa falava abertamente sobre sua expansão agressiva para plataformas de PC e dispositivos móveis , chegando a prever que quase metade de seus lançamentos poderia eventualmente chegar a plataformas fora dos consoles tradicionais.
Dito isso, honestamente, os sinais de alerta já estavam visíveis há algum tempo. Vários ports de jogos de PlayStation para PC tiveram desempenho comercial abaixo do esperado, enquanto outros foram lançados com problemas técnicos , controvérsias envolvendo contas da PSN ou uma recepção morna por parte dos jogadores . A estratégia da Sony para PC também sempre pareceu estranhamente inconsistente, com alguns jogos chegando anos depois, enquanto outros simplesmente ignoraram a plataforma.
A Sony provavelmente percebeu que os jogos exclusivos vendem consoles melhor do que as cópias disponíveis no Steam.
O principal motivo por trás dessa mudança pode estar simplesmente na identidade do hardware. A Sony passou décadas construindo a marca PlayStation em torno de jogos exclusivos de grande sucesso para um jogador, e no momento em que esses mesmos jogos começaram a aparecer rotineiramente no PC, essa exclusividade naturalmente perdeu importância.
Há também um fator de timing delicado aqui. Rumores sugerem fortemente que o próximo console Xbox da Microsoft , o Project Helix , poderá integrar lojas de jogos para PC como o Steam de forma muito mais profunda. Se os exclusivos do PlayStation estiverem disponíveis no Steam, teoricamente eles também se tornarão jogáveis em ecossistemas concorrentes, o que a Sony provavelmente detesta. E, honestamente, embora os jogadores de PC obviamente odeiem essa mudança, a Sony provavelmente analisou os números e percebeu algo dolorosamente simples: vender consoles ainda é muito mais importante para o PlayStation do que obter algumas vendas extras no Steam anos depois.

