A Sony está eliminando agressivamente jogos que consomem muitos recursos para manter o catálogo do PlayStation organizado.

Se você já navegou pela PlayStation Store e se deparou com alguns jogos com títulos, personagens ou gráficos estranhamente familiares, mas apenas com visuais reciclados e quase nenhuma originalidade, a Sony finalmente ouviu você.

A empresa removeu silenciosamente os catálogos completos de três editoras da PlayStation Store: GoGame Console Publisher, VRCForge Studios e Welding Byte. As remoções foram inicialmente divulgadas no PSNProfiles, incluindo títulos populares como Urban Driver Simulator, Water Blast Shooter – Wet Gun e Supermarket CEO Simulator (via EuroGamer ) .

Afinal, o que é Shovelware?

Shovelware é um termo genérico para jogos produzidos com o mínimo esforço, que clonam títulos populares para aproveitar sua popularidade e são projetados para facilitar a obtenção de conquistas ou troféus. Pense neles como cópias baratas de jogos populares que, de alguma forma, chegaram à PlayStation Store explorando seu processo de submissão relativamente aberto.

De qualquer forma, para aprimorar sua loja digital e proporcionar uma experiência refinada aos proprietários do PlayStation, a atualização mais recente deve ajudar. O que é ainda mais interessante é o fato de a Sony já estar fazendo isso pela terceira vez em 2026.

A quarta maior editora da PlayStation Store (em volume), com mais de mil títulos, foi completamente removida em janeiro de 2026, seguida pela CHI Laba e pela Nostra Games em março. A remoção de abril ocorre menos de duas semanas após a remoção de março.

A repressão da Sony está realmente funcionando?

Em parte. Diz-se que essas remoções estão ligadas ao Compromisso Compartilhado com Jogos Mais Seguros, uma iniciativa colaborativa entre três gigantes dos consoles ou das publicações: Sony, Xbox e Nintendo . O apoio institucional dá à mais recente repressão da Sony mais peso do que às expulsões anteriores, que foram isoladas.

No entanto, na prática, na PlayStation Store, o problema persiste. A abordagem da Sony continua reativa, o que implica que a empresa remove o conteúdo sinalizado em vez de analisá-lo inicialmente, impedindo que títulos de baixa qualidade apareçam na loja. Além disso, o conteúdo banido continua reaparecendo na plataforma com nomes diferentes.

Enquanto os padrões de submissão não forem mais rigorosos, pode ser difícil para a Sony manter a situação sob controle. Na minha opinião, a Sony deveria passar de uma postura reativa de remoção de produtos das lojas para uma abordagem proativa de controle de submissões, caso contrário, o ciclo continuará. Mesmo assim, a recente repressão merece elogios.