Jensen Huang revela o Surface mais poderoso de todos os tempos! Projetado especificamente para "inteligência infinita"
Amigos! Depois de um feriado tranquilo, sem notícias sobre inteligência artificial e chips, é hora de voltar à correria tecnológica.
Esta manhã foi lançado um evento especial para Windows e Surface.
Quem acompanha爱范儿deve saber que, nos eventos NVIDIA GTC e Microsoft Build, no início de junho deste ano, as duas empresas anunciaram publicamente sua intenção de "reinventar o PC". A conferência de imprensa de hoje pode ser vista como a segunda parte da "aliança Microsoft × NVIDIA", trazendo mais detalhes sobre o design da arquitetura do sistema e os produtos de hardware.

A nova arquitetura e o novo hardware servem essencialmente à visão de "reinventar o PC", ou mais especificamente, servem para—
Levar a "inteligência ilimitada" a todos.
O computador pessoal do futuro será projetado para "inteligência infinita".
"Inteligência ilimitada" é um termo usado pelo CEO da Microsoft, Satya Nadella, ao discutir "IA nativa" na Build 2026.
Na opinião dele, a IA na nuvem é certamente boa, e a Microsoft continuará a apoiar o desenvolvimento da IA na nuvem, mas sua desvantagem é que ela precisa ser cobrada com base no uso de tokens, no volume de chamadas de API e no tempo de GPU, o que enfraquece o potencial de uso da IA a longo prazo; por outro lado, o poder computacional, como CPUs, GPUs e NPUs, que já foi adquirido, é quase "gratuito" em termos de custo marginal de uso, desconsiderando eletricidade e depreciação.

Compra única, uso permanente; os usuários podem acessar os recursos inteligentes 24 horas por dia, 7 dias por semana, sem precisar assinar vários planos ou esperar por uma "reinicialização".
Com sua inteligência ilimitada, o PC tem o potencial de se tornar uma nova infraestrutura de IA. Mesmo a Microsoft, que não possui modelos de ponta em larga escala, pode aproveitar esse caminho para se reintegrar à narrativa da era da IA.

É claro que diferentes tipos de "inteligência" não são equivalentes. Eles diferem não apenas em quantidade, mas também em qualidade. Dado que nenhuma quantidade de inteligência de baixo nível pode substituir a inteligência de alto nível, se o poder computacional local não for capaz de suportar um modelo suficientemente bom, então toda a narrativa de "inteligência ilimitada" não passará de uma ilusão.
Por esse motivo, a Microsoft contratou a Nvidia.
Segundo uma reportagem detalhada do The Verge, a colaboração entre as duas empresas começou no início de 2024. Após dois anos e meio de trabalho, a NVIDIA finalmente apresentou o RTX Spark, uma nova plataforma de computação projetada especificamente para a visão de "IA pessoal" da Microsoft.

Semelhante à filosofia de design do Apple Silicon, o RTX Spark é um SoC baseado em ARM que integra CPU, GPU e até 128 GB de memória unificada. Para este "super chip", a Nvidia também colaborou com a MediaTek para introduzir, pela primeira vez, uma versão personalizada da CPU Grace em dispositivos Windows convencionais.

Segundo informações oficiais, a RTX Spark possui uma capacidade máxima de computação de IA FP4 de 1 PFLOP (dez quatrilhões de operações de ponto flutuante por segundo) e pode executar modelos como o Qwen 3.8 Flash Next com 125 bilhões de parâmetros localmente. Ela também é compatível com tecnologias da NVIDIA, como ray tracing, DLSS e CUDA.
Numa era em que os agentes de IA são predominantes, pode ser considerado um nó de computação pessoal capaz de lidar de forma independente com a carga de trabalho dos agentes.
Em entrevista concedida no mês passado, Nadella afirmou que a atual indústria de IA está excessivamente "egocêntrica", com empresas obcecadas por modelos, pontuações de benchmark, Inteligência Artificial Geral (IAG) e competição interna, enquanto negligenciam explicar às pessoas comuns o valor real que a IA pode gerar.
A missão dos PCs Windows de última geração, equipados com RTX Spark, é integrar todas as tarefas, como programação, operações do Office, edição de vídeo e imagem e gerenciamento de arquivos pessoais, ao Agente Copilot local. Ao aproveitar a "inteligência ilimitada" proporcionada pelo Agente para lidar com todas as tarefas, a produtividade do ecossistema Windows é maximizada.

Dessa perspectiva, a visão da Microsoft para a próxima geração de PCs é, na verdade, uma narrativa de "sistema operacional duplo": o Windows permanece como o sistema operacional básico que gerencia a CPU, a GPU, os arquivos, as janelas e as permissões, enquanto o Copilot Agent, baseado no Windows, torna-se o "sistema operacional de tarefas" que coordena e gerencia várias tarefas.

Aqui também podemos notar que a definição da Microsoft para "Copilot + PC" está mudando discretamente.
Quando a Microsoft anunciou o Copilot+PC pela primeira vez em 2024, a principal ideia era adicionar uma NPU com mais de 40 TOPS de poder computacional para executar localmente modelos pequenos e de baixo consumo de energia por períodos prolongados, a fim de resolver tarefas simples relacionadas à privacidade, como processamento de imagens e tradução.
Mas, vendo que a NPU tem poucos usos, a Microsoft agora abordou a Nvidia de forma decisiva — a nova geração do Copilot+PC que temos diante de nós hoje usará sua poderosa inteligência para deixar de ser uma "ferramenta" e se tornar um "parceiro", assumindo a maior parte do nosso trabalho.
O Surface mais poderoso de sempre, rivalizando com o MacBook Pro.
Com o RTX Spark, você também precisará de um PC com Windows totalmente novo para completar o pacote.
Portanto, a Microsoft criou o novíssimo Surface Laptop Ultra como uma demonstração.

Como o primeiro grande produto apresentado no evento de lançamento, o Surface Laptop Ultra tem um significado duplo: é, antes de tudo, o carro-chefe de alta gama da Microsoft e, em segundo lugar, é a forma que a Nvidia encontrou para "mostrar sua força" — por meio do RTX Spark, ela comprime o poder de computação de uma estação de trabalho em um laptop.
Em termos de hardware, a lógica de design do Surface Laptop Ultra é muito semelhante à do MacBook Pro. Ambos apresentam um chassi unibody de alumínio usinado em CNC, um touchpad grande e uma tela Mini-LED de 15 polegadas com proporção 3:2 e alta taxa de atualização de 262 PPI.
A configuração completa da interface, incluindo três portas USB4, HDMI, USB-A, um slot para cartão SD e uma entrada para fone de ouvido de 3,5 mm, é bastante luxuosa mesmo para os padrões atuais de PCs.

Curiosamente, a Microsoft também adicionou um novo design de carregamento magnético chamado Magnetic Connect. Ao contrário das portas de carregamento magnético proprietárias do Surface Connect ou do Apple MagSafe, ele utiliza de forma inteligente uma porta USB-C padrão: a ponta miniaturizada do cabo de carregamento pode ser inserida superficialmente na porta USB-C padrão sem ficar presa, com toda a fixação garantida pelos componentes magnéticos externos.

Dessa forma, o cabo de carregamento se desconectará automaticamente ao encontrar uma força externa, assim como o MagSafe, que impede que o dispositivo seja puxado pelo cabo, sem comprometer a compatibilidade.

Além disso, o Surface Laptop Ultra pesa cerca de 2 kg, ficando entre os 1,62 kg do MacBook Pro de 14 polegadas e os 2,1 kg do MacBook Pro de 16 polegadas.
Não é pesado, mas ainda assim é um pouco cansativo levá-lo para o trabalho — provavelmente esse é o preço do seu desempenho.

Em comparação com os laptops x86 anteriores da Intel e da AMD, a maior vantagem do Surface Laptop Ultra é sua arquitetura de memória unificada de alta capacidade, com até 128 GB de memória RTX Spark, permitindo armazenar modelos com muitos parâmetros e executar IA local simultaneamente, tornando-o excepcionalmente adequado para essa finalidade.
Em comparação com MacBooks e laptops Qualcomm que também suportam memória unificada, ele também suporta as tecnologias DLSS da NVIDIA, aceleração CUDA e G-SYNC, o que lhe confere uma vantagem significativa em termos de compatibilidade com as ferramentas existentes.

A combinação de hardware e software permite que o Surface Laptop Ultra libere uma produtividade genuína.
Na demonstração oficial, um criador conectou o Agente de IA a vários softwares profissionais, como Photoshop, Blender e Premiere, criando um conjunto de ferramentas executado localmente. Claramente, desenvolvedores de IA, programadores, criadores e os inúmeros usuários profissionais que atualmente utilizam MacBook Pros são o público-alvo do Surface Laptop Ultra.

Embora a produtividade seja priorizada, os recursos de entretenimento não são negligenciados. No evento de lançamento, o Surface Laptop Ultra rodou o recém-lançado jogo Gears of War: Incident Day com uma jogabilidade extremamente fluida, tornando impossível perceber que ele foi adaptado da arquitetura Windows on ARM.
Na lista de jogos compatíveis, também vemos nomes conhecidos como League of Legends, Valorant, Kingdom Come: Deliverance 2 e Cyberpunk 2077, com Call of Duty também se juntando à lista no próximo ano.

No entanto, para usar este laptop, que praticamente combina uma arquitetura de memória unificada com as vantagens do ecossistema CUDA da NVIDIA, você também terá que arcar com seu preço igualmente "Ultra": ele estará disponível em 16 de outubro, com a versão básica custando US$ 2.599,99 e a versão topo de linha com 128 GB de memória custando US$ 5.899,99.

Por mais que você anuncie o desempenho, as pessoas provavelmente pensarão duas vezes antes de gastar US$ 6.000 em um laptop com Windows.
É claro que o Surface é apenas uma "vitrine" e está longe de ser a única opção. Nos próximos meses, parceiros conhecidos como Lenovo, ASUS, Dell, HP e MSI lançarão sucessivamente seus próprios laptops equipados com RTX Spark. No entanto, considerando o custo dos componentes, suas diferenças provavelmente serão mais na aparência do que no preço.

O PC "reinventado" não se limita a laptops. No mesmo evento de lançamento, também vimos o RTX Spark Dev Box, uma versão para desenvolvimento do console com aparência muito semelhante ao Xbox e preço inicial de US$ 5.999, bem como o DGX Station para Windows, um supercomputador de mesa com 20 vezes o poder de computação de IA do RTX Spark e cujo preço ainda não foi anunciado.

O lançamento de uma série de novos produtos de alta qualidade e preço elevado visa demonstrar a seriedade da Microsoft e da Nvidia nessa direção. No evento GTC em junho, a Nvidia chegou a afirmar que a importância dessa reformulação dos PCs é comparável ao surgimento do smartphone.
Seja apenas conversa fiada ou não, Huang pelo menos prometeu que cada futura geração de arquitetura trará novos produtos para desktops, laptops e estações de trabalho — desde que a Microsoft esteja disposta a prosseguir com seu plano de "reconstrução do PC".
O Windows se tornará uma "plataforma de agentes"?
Comparando as definições da Microsoft para PC com IA de dois anos atrás e de hoje (renomeado Copilot + PC), podemos observar uma mudança nas tendências.

O motivo pelo qual a Microsoft acreditava anteriormente que adicionar uma NPU e executar modelos pequenos era suficiente para chamar isso de "PC com IA" era essencialmente porque os usuários humanos têm necessidades limitadas de poder computacional, e a IA é mais uma ferramenta para ser usada e descartada.
No entanto, à medida que a IA se direciona para a computação baseada em agentes, ela começa a assumir o controle dos computadores e a trabalhar incansavelmente, elevando gradualmente a demanda por poder computacional a níveis próximos do infinito. Além disso, a disponibilidade de poder computacional e inteligência determina diretamente o limite máximo das capacidades de um agente.
Por isso, a Microsoft propôs o conceito de "inteligência ilimitada".

Ao anunciar o RTX Spark, Jensen Huang afirmou que a forma como os PCs foram usados nos últimos 40 anos foi "clicar e digitar", enquanto a nova forma de usar PCs será "você faz uma solicitação e o PC realiza o trabalho".
Em outras palavras, no futuro, o que realmente controlará os PCs serão os próprios PCs, ou melhor, os agentes integrados às camadas subjacentes dos PCs.

À medida que os agentes de IA substituem gradualmente os aplicativos como principal ponto de interação nos computadores, o Windows também visa evoluir de uma "plataforma de aplicativos" para uma "plataforma de agentes de IA". Além disso, todo o setor, tanto no desenvolvimento de software quanto no de hardware, precisa se adaptar às necessidades dos agentes.
Isso explica por que, apesar do evento de hoje ser ostensivamente sobre "Windows e Surface", a primeira meia hora foi quase totalmente desprovida de menção ao Windows e ao Surface, com o foco, em vez disso, no MXC (Microsoft Execution Containers) — um mecanismo de sandbox seguro para controlar os limites de permissão de agentes de IA locais.

Se o conceito original de "PC com IA" já está um tanto obsoleto, a onda dos Agentes deu à Microsoft uma segunda chance de redefinir o PC com IA.
Se for adiante, poderá representar a revolução mais radical para o Windows desde que o Windows 95 estabeleceu o paradigma moderno de interação.
No entanto, a Microsoft nunca fica sem ideias; o que lhe falta é a determinação para executá-las até o fim. Os fãs de longa data sabem que iniciativas passadas do Windows, como usar a UWP para unificar todas as plataformas, tornar o Windows 10 a última geração do Windows e o Windows 10X para dispositivos de tela dupla, acabaram não se concretizando.

Que razões nos levam a crer que as ansiedades da era da IA realmente levarão a Microsoft a reestruturar drasticamente o Windows? Ou, considerando a eficiência da Microsoft, quando finalmente começarem, a direção da IA já terá mudado?

