Rocket League finalmente receberá a reformulação que os fãs tanto pediram.
Rocket League finalmente receberá a atualização de motor gráfico que os fãs vêm pedindo há anos. Durante o Major de Paris, a Psyonix exibiu um breve teaser dentro do jogo com gráficos aprimorados, iluminação melhorada e uma menção clara à Unreal Engine 6.
Rocket League finalmente vai usar um novo motor gráfico?
O estúdio não mencionou o nome Rocket League 2 no trailer, mas a revelação indica uma grande reformulação do jogo. Os fãs especulam sobre uma nova versão de Rocket League desde 2020, com a maior parte das conversas focadas em uma possível adaptação para a Unreal Engine 5 .
É isso que torna essa revelação ainda mais interessante. Rocket League não está apenas migrando para a UE5. Está indo direto para a Unreal Engine 6, uma engine que a Epic Games ainda não lançou publicamente. A situação parece bastante similar ao que a Valve fez com Counter-Strike 2 , onde o CS:GO foi migrado para uma engine mais recente, mantendo a essência do jogo intacta.
Será que a Unreal Engine 6 poderá alterar os recursos suportados pelo Rocket League?
Para o Rocket League, essa atualização pode significar mais do que apenas gráficos melhores. Os jogadores vêm pedindo uma interface de usuário mais limpa, salas maiores, mapas de treinamento personalizados integrados e sistemas de inventário e troca aprimorados. Muitos fãs também desejam novos modos rotativos e modificadores que mantenham o jogo interessante sem alterar a essência da jogabilidade de futebol com carros que fez o Rocket League funcionar desde o início.
Isso não significa que a nova versão esteja perto do lançamento. A Unreal Engine 6 ainda está em desenvolvimento na Epic Games, com versões de pré-lançamento previstas para 2027 ou 2028. Isso indica um cronograma muito mais longo para a atualização do Rocket League, especialmente se a Psyonix estiver desenvolvendo o jogo em uma engine que ainda não está disponível ao público.

