Fãs de James Bond estão abandonando 007 First Light após a IO Interactive cometer uma atitude típica de vilão.

O retorno dos jogos de James Bond acaba de sofrer um revés. Seis dias antes do lançamento de 007 First Light , em 27 de maio, um aviso de DRM Denuvo (um software anti-adulteração controverso) apareceu discretamente na página do jogo na Steam. Muitos fãs que haviam feito a pré-encomenda consideraram isso motivo suficiente para cancelar a compra.

Este não é um caso isolado. As editoras têm o hábito de adicionar o Denuvo perto do lançamento. A Crimson Desert fez o mesmo em março, praticamente sem aviso prévio aos jogadores, o que gerou uma reação negativa significativa. A IO Interactive é ainda pior, dando aos compradores apenas seis dias de aviso.

Você deveria se preocupar com o desempenho?

Depende de quem você pergunta. O impacto do Denuvo no desempenho varia de jogo para jogo. De acordo com o Notebookcheck , diferenças marginais na taxa de quadros foram detectadas em Resident Evil Requiem após a análise da implementação do Denuvo.

Jogadores também relatam que jogos com Denuvo costumam demorar muito mais para carregar. Além disso, mesmo em jogos para um jogador , é necessário estar online para verificar o jogo, o que é, no mínimo, muito irritante.

007 First Light já havia causado surpresa quando seus requisitos de sistema recomendaram 32 GB de RAM para jogos em 1080p a 60 FPS, então as preocupações com a sobrecarga adicional de desempenho são justas. Os desenvolvedores posteriormente retrataram-se e reduziram o requisito para apenas 16 GB.

Há também preocupação com a acessibilidade a longo prazo e os requisitos de autenticação do servidor do jogo. Essas são preocupações válidas, especialmente para um título pelo qual você está pagando o preço integral.

Será que a Valve está fazendo o suficiente?

Jogadores no Reddit e nos fóruns do Steam não estão aceitando isso passivamente. Eles estão fazendo petições à Valve para que exija que as editoras divulguem o Denuvo antes de aceitarem pré-encomendas, de forma semelhante às reclamações em andamento sobre recursos de IA generativa não divulgados em jogos.

Resta saber se a IO Interactive abordará essas preocupações antes do lançamento. Se as empresas de jogos devem aprender algo com o passado, é que esse tipo de comportamento afastará até mesmo os fãs mais fervorosos.