A Ubisoft quer voltar com tudo com Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon e um experimento com inteligência artificial que está deixando os jogadores preocupados.
A Ubisoft está tentando recuperar o fôlego . Ela aposta em suas maiores franquias para essa retomada, como revelado em seu último relatório de resultados. Mas a editora/estúdio francês não está se baseando apenas em nomes já conhecidos e está até mesmo trazendo inteligência artificial generativa como a próxima novidade.
De acordo com o relatório de resultados da Ubisoft para o ano fiscal de 2025-2026, a empresa espera um fluxo de conteúdo muito mais robusto nos anos fiscais de 2027-2028 e 2028-2029, com lançamentos vinculados a grandes franquias como Assassin's Creed, Far Cry e Ghost Recon.
O que a Ubisoft está planejando?
O próximo ano será mais tranquilo propositalmente. A Ubisoft afirma que o ano fiscal de 2026-2027 incluirá Assassin's Creed Black Flag Resynced, com lançamento previsto para 9 de julho de 2026, além de outros jogos premium baseados em franquias já estabelecidas. A empresa também mencionou sete projetos descontinuados e o adiamento de outros seis como parte de uma reformulação mais ampla de seu portfólio.
Apostar em suas franquias populares não é nenhuma surpresa. São séries de videogames gigantescas com uma enorme base de fãs já consolidada. Isso inclui Assassin's Creed, Far Cry e Ghost Recon. Além disso, títulos multiplayer como Rainbow Six Siege , The Division 2 e The Crew ajudaram a empresa a alcançar um forte desempenho no quarto trimestre, enquanto Rainbow Six Mobile e The Division Resurgence fazem parte da estratégia para dispositivos móveis — apesar do início lento.
Por que a IA preocupa os jogadores
A parte mais inusitada do relatório é a menção da Ubisoft a Teammates , descrito como sua “primeira experiência jogável com IA generativa”. A empresa afirma estar acelerando os investimentos no projeto para “enriquecer as experiências dos jogadores”.
A Ubisoft também afirma que suas equipes estão progredindo no desenvolvimento de ferramentas de IA para os fluxos de trabalho de desenvolvimento, incluindo bots mais inteligentes para as equipes de controle de qualidade, NPCs mais inteligentes e mundos de jogo que podem se adaptar ao comportamento do jogador e reagir de forma mais dinâmica em tempo real.
Isso já está deixando muitos jogadores apreensivos. A inteligência artificial generativa em jogos ainda é um tema delicado no mundo dos videogames. A grande questão é se essas ferramentas ajudarão os desenvolvedores ou substituirão silenciosamente o trabalho humano.
A parte mais difícil será provar que Teammates é algo que os jogadores realmente desejam experimentar. A recepção nas redes sociais já é bastante negativa, pois os jogadores estão preocupados com a qualidade.

