A Califórnia quer impedir que as editoras acabem com os jogos online, e acaba de dar alguns passos nessa direção.

De alguma forma, os jogos modernos normalizaram a ideia de que as editoras podem encerrar permanentemente jogos pelos quais as pessoas já pagaram. Felizmente, a Califórnia está agora tentando combater isso com seu projeto de lei "Protect Our Games Act" (Lei de Proteção aos Nossos Jogos), que superou oficialmente mais um importante obstáculo legislativo com forte apoio do movimento Stop Killing Games (Pare de Matar os Jogos) .

Novo projeto de lei da Califórnia pode obrigar editoras a preservar jogos online.

Se aprovada em sua forma atual , a legislação exigiria que as editoras mantivessem os jogos jogáveis ​​após o término do suporte oficial, fornecessem um patch offline, lançassem uma versão jogável independente ou reembolsassem os jogadores. O projeto de lei se aplicaria a jogos pagos lançados após 1º de janeiro de 2027, enquanto títulos gratuitos e exclusivos para assinantes permaneceriam isentos.

O movimento ganhou força significativa depois que a Ubisoft encerrou o The Crew em 2024, tornando o jogo inacessível até mesmo para jogadores que já o haviam comprado. Esse incidente se tornou um ponto de convergência para defensores da preservação, que argumentam que os jogos online modernos estão sendo cada vez mais tratados como aluguéis temporários em vez de produtos que os consumidores realmente possuem.

“O projeto de lei se baseia em uma premissa falsa: a de que os consumidores 'possuem' jogos digitais com acesso permanente. Não é assim que o software funciona — os jogos são licenciados, não vendidos como propriedade irrestrita.” – ESA

Obviamente, as editoras e os grupos da indústria não estão nada satisfeitos, com a ESA argumentando que os requisitos de suporte indefinido poderiam se tornar inviáveis ​​técnica e financeiramente para os desenvolvedores. Curiosamente, grupos de preservação já haviam acusado a ESA de fazer lobby contra a expansão das isenções da DMCA para a preservação de jogos antigos em 2024 .

Sinceramente, os jogadores finalmente estão questionando o que significa "comprar" um jogo.

A principal razão pela qual este projeto de lei é importante é que ele aborda diretamente a crescente frustração em relação à propriedade digital. Nos últimos anos, os jogadores perceberam gradualmente que muitos jogos online "comprados" podem simplesmente desaparecer da noite para o dia se os servidores forem desativados. Ironicamente, a própria Califórnia já havia pressionado o setor em direção a mais transparência no ano passado, obrigando as lojas digitais a esclarecerem que os usuários geralmente estão comprando licenças em vez de propriedade permanente. O Steam chegou a adicionar avisos explicando isso diretamente antes das compras.

Neste ponto, todo o debate parece ir além da simples preservação de jogos multiplayer antigos. Está se tornando uma discussão sobre se os jogadores realmente possuem algo na era digital, ou se as editoras podem simplesmente decidir quando os produtos deixam de existir. E, honestamente, a julgar pela força com que as comunidades se uniram em torno da campanha Stop Killing Games, muitos jogadores parecem estar cansados ​​de se sentirem como aluguéis de longo prazo disfarçados de clientes.