O Apple Silicon ganha um toque de terror com a chegada de Cronos: The New Dawn ao Mac.
A Bloober Team está trazendo seu premiado jogo de terror e sobrevivência Cronos: The New Dawn para Mac, com suporte nativo para o chip da Apple a partir de 28 de abril . E não, este não é apenas mais um port de última hora chegando silenciosamente ao ecossistema — é mais um sinal de que os jogos para Mac estão, lenta mas seguramente, ganhando destaque.
Uma viagem de terror e sobrevivência através do tempo.
Lançado originalmente em setembro passado para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, Windows e Linux, Cronos: The New Dawn conquistou um lugar singular como uma experiência de terror de sobrevivência. A premissa é tão perturbadora quanto parece. Os jogadores são lançados em um futuro brutal e decadente, onde a sobrevivência está longe de ser garantida. Você luta contra criaturas que se fundem, evoluem e se tornam ainda mais aterrorizantes à medida que o mundo ao seu redor desmorona.
E quando você pensa que entendeu o caos, o jogo piora tudo: você pode viajar no tempo para coletar almas e descobrir as origens do apocalipse que dizimou a humanidade. Porque, aparentemente, sobreviver ao fim do mundo já não era complicado o suficiente.
Os jogos para Mac conquistam mais uma vitória expressiva.
A Bloober Team está implementando suporte nativo para o chip Apple Silicon, juntamente com as modernas tecnologias gráficas da Apple, como o MetalFX Upscaling, que chegou com o macOS 26 Tahoe . O MetalFX faz parte do esforço mais amplo da Apple para tornar os jogos mais exigentes mais fluidos e com gráficos mais nítidos em seu próprio hardware, sem depender exclusivamente de poder de processamento bruto. Isso significa que o Cronos está otimizado para Mac.
Este anúncio também sucede outro momento notável: o lançamento simultâneo de Crimson Desert para Mac e PlayStation no mesmo dia. Esse tipo de lançamento simultâneo costumava parecer quase impensável no macOS. A Apple vem posicionando o Mac de forma consistente como algo mais do que apenas uma plataforma para jogos. Com o Apple Silicon, ferramentas de desenvolvimento aprimoradas e tecnologias como o MetalFX, a empresa está claramente tentando tornar os jogos uma opção viável.
Para deixar claro, Cronos: The New Dawn não é um lançamento novo, mas sua chegada ao Mac ainda é importante. Cada grande título que chega nativamente reforça a proposta de longa data da Apple: que o Mac pode ser uma máquina de jogos séria, não apenas uma estação de trabalho criativa que ocasionalmente se aventura em jogos. E se o terror de sobrevivência em um futuro em colapso faz parte dessa proposta? Bem, a Apple pode estar apostando no drama um pouco mais do que o esperado. De qualquer forma, 28 de abril é mais uma data que os jogadores de Mac podem marcar no calendário .

