A Razer apresenta uma versão totalmente interativa de sua assistente virtual AVA.
A Razer está levando suas ambições em IA um passo adiante. De acordo com uma nova reportagem da Variety , a empresa revelou uma versão "totalmente autônoma" de sua assistente virtual AVA , capaz de funcionar tanto localmente em um PC quanto na nuvem. A revelação foi feita por Quyen Quach, vice-presidente de Software da Razer, que explicou como a assistente está evoluindo de uma ferramenta focada em jogos para uma companheira digital mais autônoma.
Ao contrário dos chatbots tradicionais que simplesmente respondem a comandos, a nova versão da AVA foi projetada para agir de forma mais independente, concluindo tarefas e auxiliando os usuários de forma proativa. Quach descreveu a tecnologia como "totalmente ativa", o que significa que a IA pode executar ações, analisar situações e interagir com sistemas de maneiras que vão além de simples respostas conversacionais.
Executando localmente e na nuvem
Uma das maiores mudanças está na forma como a IA funciona. A AVA atualizada foi projetada para operar tanto localmente em um PC gamer quanto por meio de infraestrutura em nuvem, permitindo equilibrar desempenho e privacidade dependendo da tarefa. Funções mais simples ou sensíveis à latência podem ser executadas diretamente na máquina do usuário, enquanto cargas de trabalho de IA mais complexas podem ser processadas por meio de modelos em nuvem.
A iniciativa faz parte da estratégia mais ampla da Razer em investir em ferramentas de jogos e assistentes digitais baseados em inteligência artificial. A AVA estreou originalmente como Projeto AVA , um conceito de assistente de IA projetado para atuar como um treinador de e-sports em tempo real e auxiliar em jogos. Com o tempo, a empresa expandiu a ideia para um assistente mais abrangente, capaz de ajudar em tarefas além dos jogos.
Para a Razer, a mudança para um sistema de agentes reflete uma tendência maior em toda a indústria de tecnologia: a transição de interfaces de bate-papo simples com IA para agentes de IA que podem realmente executar tarefas em nome dos usuários. Vimos algo semelhante da Microsoft, com sua experimentação com o Gaming Copilot do Xbox, embora a experiência tenha sido, no mínimo, controversa. Mesmo assim, podemos afirmar que veremos mais implementações de IA no mundo dos jogos.
O artigo "Razer revela uma versão totalmente autônoma de sua assistente virtual AVA" foi publicado originalmente no Digital Trends .

