Resumo Matinal ChatGPT Lança Função de Bate-papo em Grupo / Li Auto Responsabiliza 18 Pessoas por Dois Incidentes de Qualidade / Pang Donglai Aumenta Recompensas por um Ano de Política de “Dote Zero”

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A OpenAI lança programa piloto para funcionalidade de bate-papo em grupo, com suporte do GPT-5.1.

Informações indicam que a Tesla está testando a funcionalidade do Apple CarPlay.

Pang Donglai implementou uma política de casamento sem dote durante um ano inteiro e introduziu novas medidas de incentivo.

A disparada nos preços dos chips de memória levou diversos fabricantes de celulares a adiarem as compras.

Ícones de aplicativos da Apple App Store atualizados com efeito de vidro líquido

A Li Auto responsabiliza 18 pessoas por dois incidentes de qualidade; a empresa já havia realizado um recall em larga escala anteriormente.

Musk está acelerando a localização da produção de semicondutores; a fábrica de embalagens no Texas tem previsão de iniciar a produção em 2026.

A Xiaomi lança o Miloco, um modelo de IA em larga escala para casas inteligentes baseadas em computação de borda.

O Google lança recurso de gravação de chamadas para celulares Pixel.

A Verizon anuncia o corte de 15.000 postos de trabalho, a maior redução de custos da sua história.

A falha dos mecanismos de segurança de brinquedos com inteligência artificial levanta preocupações sobre o desenvolvimento psicológico das crianças.

CEO de empresa de capital de risco dos EUA: Parte do mercado de IA já apresenta sinais de bolha.

O Google DeepMind lança o SIMA 2, um agente auxiliar para jogos.

 Notícias que valem a pena acompanhar, mesmo no fim de semana.

A OpenAI lança programa piloto para funcionalidade de bate-papo em grupo, com suporte do GPT-5.1.

Ontem, a OpenAI anunciou em seu site oficial o lançamento de um programa piloto para a função de bate-papo em grupo do ChatGPT em algumas regiões.

O novo recurso de bate-papo em grupo permite que os usuários colaborem com amigos, familiares ou colegas na mesma conversa, além de introduzir o ChatGPT para participar da discussão.

Atualmente, o recurso de bate-papo em grupo está disponível para usuários do ChatGPT que fizeram login no Japão, Nova Zelândia, Coreia do Sul e Taiwan, abrangendo diferentes planos de assinatura, como Gratuito, Go, Plus e Pro.

Os usuários podem convidar até 20 pessoas para um bate-papo em grupo por meio de um link de convite. O ChatGPT responderá com base no contexto do bate-papo em grupo e oferece suporte a respostas com emojis e configurações personalizadas.

A OpenAI afirma que os chats em grupo são completamente separados das conversas individuais e que as memórias pessoais dos usuários não são compartilhadas nem registradas em chats em grupo. O recurso também oferece medidas de segurança adicionais para usuários menores de 18 anos, permitindo que os pais desativem os chats em grupo por meio das opções de controle.

Tecnicamente, o chat em grupo é alimentado pelo GPT-5.1 Auto, que seleciona automaticamente o modelo mais apropriado para responder com base em comandos. As funções incluem busca, geração de imagens, upload de arquivos e entrada de voz. O limite de frequência de respostas se aplica apenas às respostas do ChatGPT e não afeta as mensagens entre usuários.

A OpenAI enfatizou que este programa piloto é o primeiro passo rumo a um espaço colaborativo compartilhado, e a empresa decidirá sobre o escopo da expansão subsequente com base no feedback inicial dos usuários.

Informações indicam que a Tesla está testando a funcionalidade do Apple CarPlay.

Segundo a Bloomberg, a Tesla está desenvolvendo suporte para o recurso CarPlay da Apple na esperança de impulsionar as vendas de veículos nos próximos meses.

Fontes revelaram que a empresa vem testando internamente o recurso e planeja integrar o CarPlay como uma janela em seu próprio sistema de infoentretenimento veicular, com suporte para conectividade sem fio, mas a data de lançamento ainda não foi definida.

O relatório destaca que essa mudança é vista como uma grande transformação para a Tesla e seu CEO, Elon Musk. Anteriormente, Musk resistiu por muito tempo à introdução desse popular sistema integrado aos carros e criticou repetidamente as políticas da App Store da Apple.

Com o fim dos planos de fabricação de carros da Apple em 2024, as relações entre as duas empresas melhoraram e a Tesla enfrentou pressão nas vendas, com alguns consumidores desistindo de suas compras devido à falta de suporte ao CarPlay.

Desde o seu lançamento em 2014, o CarPlay tornou-se um recurso padrão para muitas montadoras. Os usuários podem usar os aplicativos de mensagens, música, mapas e a Siri da Apple na tela de entretenimento do carro, além de serem compatíveis com aplicativos de terceiros, como Google Maps e Spotify.

A Tesla planeja usar a versão padrão do CarPlay em vez da versão mais recente, o CarPlay Ultra, que possui mais privilégios e pode acessar o painel e controlar funções como os bancos e o ar-condicionado.

Segundo um estudo da McKinsey de 2024, cerca de um terço dos compradores de carros afirmou que a ausência do CarPlay ou do Android Auto seria um fator decisivo na sua escolha. Portanto, alguns acreditam que a mudança da Tesla visa atender à demanda dos usuários e manter sua posição de liderança no mercado americano.

Pang Donglai implementou uma política de casamento sem dote durante um ano inteiro e introduziu novas medidas de incentivo.

Ontem, Yu Donglai, fundador da Pang Donglai, resumiu as conquistas da política de dote zero para casamentos em sua plataforma pessoal de mídia social, um ano após sua implementação.

Ele enfatizou a importância de "promover bons costumes e cultura, não exigir dotes, não realizar grandes banquetes e não exigir que os pais comprem casas ou carros", a fim de reduzir o fardo econômico e o estresse mental sobre as famílias. No último ano, mais de 100 casais implementaram essa política, e a empresa decidiu desenvolver medidas de incentivo para encorajar mais funcionários a adotá-la.

Em 3 de janeiro de 2025, Yu Donglai anunciou em sua plataforma pessoal de mídia social as "Normas de Implementação de Casamento para Funcionários da Pang Donglai", que estipulam os padrões para assuntos como preço da noiva, dote, casa e carro, e banquete quando os funcionários formais da Pang Donglai se casarem.

O documento estipula explicitamente que os funcionários estão proibidos de receber ou pagar dotes ou preços de noiva ao se casarem, e não podem contar com as economias dos pais para comprar uma casa ou um carro. Se a situação financeira dos pais permitir, eles podem providenciar a compra antecipadamente por meio de um "empréstimo", mas um plano de pagamento deve ser elaborado.

A violação das normas matrimoniais da empresa será considerada uma transgressão dos valores corporativos, e o indivíduo terá direito apenas ao salário e benefícios previstos por lei durante 12 meses a partir da data da violação, não sendo elegível para quaisquer outras recompensas da empresa.

Os benefícios adicionais oferecidos pela Pang Donglai incluem férias anuais para fins de saúde, 10 dias de folga flexível, bônus anual, elegibilidade para programas de reconhecimento cultural, elegibilidade para prêmios anuais de funcionários de destaque e elegibilidade para processos seletivos competitivos. A empresa acredita que essa política contribui para promover relações familiares tranquilas e harmoniosas, além de fomentar um estilo de vida mais saudável.

A disparada nos preços dos chips de memória levou diversos fabricantes de celulares a adiarem as compras.

Segundo o Jiemian News, vários fabricantes de celulares suspenderam suas compras ontem devido ao aumento contínuo dos preços dos chips de memória.

A Xiaomi, a OPPO, a vivo e outros fabricantes geralmente têm estoque suficiente para menos de dois meses, e alguns estoques de memória DRAM são inferiores a três semanas. Eles estão hesitantes em aceitar o aumento de preço de quase 50% imposto pelos fabricantes originais.

Especialistas do setor apontam que, à medida que a demanda por grandes modelos de IA impulsiona a aquisição de data centers, os clientes de servidores estão dispostos a pagar preços mais altos, resultando em produtos de armazenamento com preços mais de 30% superiores no mercado de servidores em comparação com o mercado de telefones celulares.

Relatórios indicam que a Samsung havia suspendido anteriormente a precificação contratual de outubro para DRAM DDR5, e os preços à vista subiram 25% em uma semana.

Entretanto, gigantes do armazenamento como Samsung, SK Hynix, Kioxia e Micron reduziram o fornecimento de memória flash NAND no segundo semestre do ano para aumentar os preços. A SanDisk elevou significativamente os preços contratuais da NAND em até 50% em novembro, levando outros fabricantes, como a Micron, a seguirem o exemplo.

Fontes da cadeia de suprimentos revelaram que o estoque de DRAM dos fabricantes de celulares geralmente é suficiente para cerca de um mês, enquanto o de NAND é suficiente para cerca de dois meses. Como os chips de memória são considerados o "segundo maior componente" de um celular, representando de 10% a 30% do custo, essa rodada de aumentos de preços levou a um aumento geral de 100 a 500 yuans para modelos de gama média a alta. Por exemplo, a diferença de preço entre diferentes configurações da série OPPO Find X9 chega a 900 yuans.

Analistas do setor acreditam que os estoques atuais dos fabricantes de equipamentos originais (OEMs) estão se esgotando, deixando pouca margem para reduções de preços. Além da Apple, outros fabricantes têm poder de barganha limitado. À medida que a demanda por inteligência artificial continua a impulsionar as linhas de produção para a tecnologia QLC (Quick Low Voltage), uma queda na produção de memória flash NAND é inevitável. Os preços dos chips de memória devem subir ainda mais no primeiro semestre do próximo ano, o que pode forçar a indústria de telefonia móvel a enfrentar a difícil escolha entre medidas de redução de custos e aumentos de preços.

A ByteDance lança o Game Agent, permitindo que os usuários "joguem" Genshin Impact por conta própria.

Recentemente, a ByteDance lançou o agente de IA geral "Lumine", que demonstrou um alto grau de autonomia e capacidade de generalização entre cenários no jogo de mundo aberto 3D "Genshin Impact".

Segundo informações, o sistema consegue concluir tarefas principais por várias horas sem intervenção humana e alcançar navegação autônoma em cenários desconhecidos.

Com base no modelo Qwen2-VL-7B-Base, a equipe de pesquisa adotou um paradigma de interação semelhante ao humano para unificar percepção, raciocínio e operação, formando uma versão de três estágios: "Base", "Instrução" e "Pensamento", que correspondem, respectivamente, ao aprendizado de ações básicas, ao seguimento de instruções e ao treinamento de raciocínio a longo prazo.

Na trama principal de Mondstadt, o modelo Lumine-Thinking completou a missão do primeiro capítulo em 56 minutos com uma taxa de sucesso de 100%, sendo mais eficiente do que os 112 minutos do GPT-5.

Nas 4,7 horas de tarefas combinadas dos Capítulos 2 e 3, a taxa de conclusão foi próxima de 98,2%, superando em muito os 65% do Gemini 2.5 Pro.

Além disso, o modelo também demonstrou forte adaptabilidade em jogos não treinados, como "Mingchao", "Honkai: Star Railway" e "Black Myth: Wukong". No primeiro capítulo de "Honkai: Star Railway", levou 7,2 horas e a taxa de conclusão ultrapassou 92%.

Em termos técnicos, o Lumine alcança interação em tempo real por meio de modelagem usando entrada visual e controles de teclado/mouse, reduzindo a latência de ponta a ponta para 129,8 ms. Sua estratégia de pensamento híbrido aciona a inferência apenas em nós críticos, garantindo efetivamente a continuidade de tarefas longas. A equipe também empregou um mecanismo de janela deslizante e uma estratégia de otimização em fases para melhorar a estabilidade e a eficiência em tarefas de ciclo longo.

A Paradigm Intelligence lança o Fusion-NAND, uma "supermemória" específica para IA.

Ontem, a Paradigm Intelligence lançou oficialmente o "Fusion-NAND", um cartão de expansão de armazenamento de alta eficiência projetado especificamente para o banco de dados de aprendizado de máquina de código aberto OpenMLDB.

Segundo relatos, o produto visa solucionar o problema do alto custo na computação de recursos em tempo real de IA e em cenários de análise de janelas longas com desempenho próximo ao da memória, reduzindo significativamente o custo total de propriedade (TCO) para empresas que implementam aplicativos de aprendizado de máquina de alto desempenho.

O OpenMLDB é um sistema de banco de dados de código aberto da Paradigm Intelligence que resolve o principal problema do setor: a inconsistência entre os "recursos usados ​​durante o treinamento" e os "recursos usados ​​para inferência online em tempo real", permitindo "modelagem única e reutilização em múltiplas plataformas". Os principais destaques são os seguintes:

  • Sua capacidade pode ser expandida em até 4 vezes a de uma solução puramente de memória, e o custo total do hardware pode ser reduzido em até aproximadamente 80%.
  • Um único nó pode processar até 1,2 bilhão de recursos por segundo, com a latência P99 permanecendo estável na faixa de milissegundos.
  • Suporta criptografia AES-256, protocolo TCG Opal 2.0 e proteção contra falha de energia, com um MTBF superior a 2 milhões de horas.

Ícones de aplicativos da Apple App Store atualizados com efeito de vidro líquido

Ontem, a Apple lançou oficialmente a atualização do aplicativo Apple Store, versão 6.6. Esta atualização traz novos ícones e otimizações de interface, combinando melhor com o estilo visual "Liquid Glass" do iOS 26 e iPadOS 26.

O novo ícone abandona o antigo fundo branco, adotando um fundo com gradiente azul, e o ícone central da sacola de compras incorpora uma textura de "vidro líquido". A interface interna do aplicativo também foi ajustada de acordo, com a barra de navegação agora apresentando um design transparente com cantos arredondados, combinado com controles deslizantes correspondentes.

A Li Auto responsabiliza 18 pessoas por dois incidentes de qualidade; a empresa já havia realizado um recall em larga escala anteriormente.

Segundo o 21st Century Business Herald, a Li Auto emitiu ontem um comunicado interno sobre a responsabilização em relação a dois incidentes de qualidade em lotes, disciplinando um total de 18 funcionários.

O comunicado revelou que os problemas de vazamento de líquido refrigerante encontrados em alguns modelos MEGA de 2024 foram causados ​​por três razões principais: testes insuficientes do líquido refrigerante, testes inadequados da bateria e avaliação de riscos insuficiente, além de manuseio inadequado pelos departamentos de P&D, qualidade e serviço.

Além disso, constatou-se que alguns veículos da série L de 2025 apresentavam problemas de ruído nas buchas do braço de controle inferior, causados ​​por testes e verificações insuficientes, o que afetou seriamente a experiência do usuário.

A empresa rescinde os contratos dos funcionários diretos envolvidos no processo e impõe penalidades aos seus gerentes diretos e chefes de departamento, incluindo avaliações de desempenho anuais não superiores a 1, cancelamento de bônus de fim de ano e desqualificação para promoção.

Anteriormente, a Li Auto realizou diversos recalls e investigações técnicas devido a problemas de qualidade, incluindo o recall de 11.411 veículos MEGA 2024 no final de outubro e o início de uma investigação técnica sobre os incidentes de incêndio.

Musk está acelerando a localização da produção de semicondutores; a fábrica de embalagens no Texas tem previsão de iniciar a produção em 2026.

Segundo a DIGITIMES, Elon Musk está acelerando a localização da indústria de semicondutores nos EUA. Sua fábrica de painéis de encapsulamento em nível de fan-out (FOPLP) no Texas entrou na fase de entrega de equipamentos e a expectativa é de que inicie a produção em massa no terceiro trimestre de 2026 e atinja a capacidade total no primeiro trimestre de 2027.

Em seus recentes ajustes estratégicos, Musk descentralizou a produção do chip de IA Dojo 3 para a TSMC e a Samsung, enquanto a fábrica da Intel no Arizona é responsável pela embalagem.

Ele também insinuou uma possível colaboração mais profunda com a Intel no futuro para expandir as capacidades conjuntas de fabricação. Enquanto isso, a SpaceX concluiu e colocou em operação sua fábrica de placas de circuito impresso (PCB) no Texas, fortalecendo ainda mais sua integração vertical, principalmente para as necessidades de chips do sistema de satélites Starlink.

Fontes indicam que a fábrica da FOPLP terá inicialmente uma capacidade mensal de cerca de 2.000 unidades, reduzindo gradualmente sua dependência de wafers externos da STMicroelectronics e da Innolux.

Na recente reunião de acionistas da Tesla, Musk revelou seu plano de construir uma grande fábrica de wafers com capacidade inicial de 100.000 wafers por mês, que poderá ser expandida para 1 milhão de wafers por mês no futuro para atender à crescente demanda da Tesla por chips de IA e robótica.

Analistas apontam que a estratégia de Musk visa reduzir os riscos na cadeia de suprimentos e diminuir a dependência da produção em Taiwan. O CEO da Nvidia, Jensen Huang, enfatiza que os processos de fabricação avançada são extremamente complexos e que mesmo Musk terá dificuldades para substituir a posição de liderança da TSMC no curto prazo.

No entanto, analistas de mercado acreditam que as fábricas de wafers de Musk são viáveis ​​no setor de chips de baixo a médio custo e podem inicialmente se concentrar em nós de 14 nm e superiores.

A Xiaomi lança o Miloco, um modelo de IA em larga escala para casas inteligentes baseadas em computação de borda.

Apenas dois dias depois de Luo Fuli, ex-pesquisadora da DeepSeek, anunciar em seu WeChat Moments que havia se juntado à equipe Xiaomi MiMo, a Xiaomi lançou oficialmente ontem sua solução de exploração do futuro para casas inteligentes, o Xiaomi Miloco (nome completo Xiaomi Local Copilot), pioneiro na introdução de recursos de IA de grande escala em cenários de casas inteligentes completas.

Segundo relatos, o núcleo do Miloco reside na obtenção da interação inteligente de "percepção + compreensão" por meio do modelo de linguagem visual de borda Xiaomi MiMo-VL-Miloco-7B, desenvolvido pela própria Xiaomi.

Os usuários não precisam definir regras complicadas; basta que expressem suas necessidades em linguagem natural, e o sistema consegue realizar conexões complexas de cenários por meio de raciocínio e cálculo. Por exemplo, "Quando estou lendo, ligue a luminária de mesa e toque música", o Miloco pode reconhecer e executar isso automaticamente.

Além disso, a Xiaomi enfatizou que o modelo apresenta vantagens em termos de privacidade e segurança, com todos os dados visuais processados ​​no próprio dispositivo e não enviados para servidores externos, garantindo que a privacidade do usuário não seja comprometida.

Enquanto isso, a Miloco conecta o ecossistema Mi Home ao Home Assistant por meio do protocolo MCP e oferece suporte ao acesso de plataformas de IoT de terceiros para alcançar a colaboração entre ecossistemas.

Em termos de arquitetura técnica, a Miloco adota um sistema de quatro camadas (camada de usuário, camada de aplicação, camada de plataforma de recursos e camada de hardware) para fornecer aos desenvolvedores recursos abertos de cadeia completa e suporte à expansão funcional e à cocriação.

A Xiaomi afirmou que o objetivo desta pesquisa é mudar o foco da tecnologia de casas inteligentes, passando de "pessoas se adaptando aos dispositivos" para "dispositivos se adaptando às pessoas", impulsionando o setor em direção a uma abordagem mais aberta e inteligente.

Red Dead Redemption será lançado em mais plataformas no próximo mês.

A Rockstar Games anunciou oficialmente ontem que seu clássico jogo de mundo aberto, Red Dead Redemption, será lançado em 2 de dezembro para iOS, Android, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. Esta versão inclui o DLC "Undying Nightmare" e todo o conteúdo da Edição Jogo do Ano, e está otimizada para diferentes plataformas.

Em dispositivos móveis, as versões para iOS e Android são lançadas exclusivamente pela Netflix. Os jogadores precisam de uma assinatura válida da Netflix para jogar, e apenas o modo para um jogador está disponível; a funcionalidade multijogador foi removida. Esta versão é otimizada para controles de tela sensível ao toque, incluindo botões virtuais e ajustes de interface.

Em relação aos consoles da próxima geração, as versões para PS5 e Xbox Series X/S suportam resolução de até 4K a 60 quadros por segundo, com efeitos HDR adicionais e gráficos aprimorados. A versão para PS5 também será adicionada ao catálogo de jogos da PlayStation Plus, permitindo que os assinantes joguem gratuitamente. Além disso, os membros do GTA+ podem desbloquear diretamente as versões para PS5 e Xbox Series X/S, com atualizações gratuitas e suporte para transferência de dados salvos.

A versão para Nintendo Switch 2 é a primeira a suportar 60 quadros por segundo e conta com tecnologia DLSS e HDR, oferecendo inclusive um modo de controle com teclado e mouse para aproveitar ao máximo o desempenho do novo hardware. Além disso, jogadores de PS4 e do Switch original podem atualizar para a nova versão gratuitamente e continuar com seus dados salvos.

Esta versão, desenvolvida em colaboração entre a Double Eleven e a Cast Iron Games, expande ainda mais o alcance de plataformas de Red Dead Redemption, permitindo que mais jogadores vivenciem a aventura no Velho Oeste de John Marston e a história de sobrevivência zumbi de "Undying Nightmare" em dispositivos móveis e consoles.

O Google lança recurso de gravação de chamadas para celulares Pixel.

Segundo o Android Authority, o Google anunciou oficialmente ontem que está implementando a funcionalidade de gravação de chamadas para usuários de telefones Pixel em todo o mundo, por meio do aplicativo "Telefone".

Anteriormente, esse recurso havia sido testado apenas em algumas regiões, mas agora está oficialmente disponível no Pixel 6 e em modelos mais recentes com Android 14 ou posterior.

Esta atualização exige que os usuários atualizem o aplicativo Telefone do Google para a versão mais recente ou instalem a atualização de sistema Pixel de novembro antes de poder ser ativada.

O caminho de ativação é "Configurações > Assistente de Chamadas > Gravação de Chamadas". Os usuários podem optar por gravar chamadas manualmente, gravar automaticamente chamadas de números específicos ou gravar chamadas de números desconhecidos.

O Google afirma que o aplicativo irá alertá-lo sobre os procedimentos de gravação quando você o ativar pela primeira vez e reproduzirá automaticamente um tom de notificação ou anúncio quando uma chamada começar a ser gravada, a fim de atender aos requisitos legais de diferentes regiões.

Vale ressaltar que dispositivos que não sejam Pixel, mas que executem o Android 9 ou superior, também podem gravar chamadas pelo aplicativo Telefone do Google, porém as condições são diferentes.

A Disney intensifica sua estratégia de vídeos curtos, visando o sucesso de "Bluey".

Segundo a Bloomberg, a Disney planeja adicionar mais conteúdo de vídeos curtos à sua plataforma Disney+ em um esforço para replicar o sucesso de Bluey.

Eric Schrier, presidente da Disney Television Studios, afirmou que o formato de vídeo curto no ambiente de streaming oferece um espaço mais flexível para contar histórias e pode romper com as limitações dos programas tradicionais de meia hora ou uma hora de duração.

Produzida pela BBC Studios em parceria com uma empresa australiana, Bluey consiste em episódios de apenas 7 minutos de duração. Mantém-se popular há quase seis anos desde o seu lançamento e tornou-se um dos programas infantis de maior sucesso na era do streaming Disney+.

O CEO da Disney, Bob Iger, destacou na teleconferência com analistas de ontem que a tecnologia de IA pode oferecer novas possibilidades para os usuários criarem e compartilharem vídeos curtos no Disney+. Ele enfatizou que a plataforma permitirá que os usuários gerem e consumam mais conteúdo de vídeo curto no futuro, aprimorando assim a experiência interativa.

Dados da indústria mostram que vídeos curtos em plataformas como TikTok e YouTube estão conquistando rapidamente a atenção dos usuários. Estatísticas da Nielsen indicam que o YouTube se tornou o canal com a maior participação de audiência mensal na TV. Enquanto isso, os "microdramas" originários da China estão se tornando um dos tipos de conteúdo que mais crescem globalmente.

A Verizon anuncia o corte de 15.000 postos de trabalho, a maior redução de custos da sua história.

Segundo o The Wall Street Journal, a Verizon, operadora de telecomunicações dos EUA, planeja demitir aproximadamente 15.000 funcionários para lidar com o aumento da concorrência nos setores de serviços sem fio e internet residencial e para reduzir custos.

Esta rodada de demissões é a maior da história da empresa e deve começar na próxima semana, com a maioria dos cortes ocorrendo por meio de dispensas. Ao mesmo tempo, a Verizon também planeja converter aproximadamente 200 lojas em franquias, removendo os funcionários de sua folha de pagamento.

Em fevereiro, a Verizon contava com aproximadamente 100.000 funcionários. Como a maior provedora de telecomunicações dos Estados Unidos, a empresa vem registrando prejuízos no mercado de assinantes de telefonia pós-paga há três trimestres consecutivos.

No último trimestre fiscal, a Verizon perdeu 7.000 assinantes de telefonia pós-paga, um contraste gritante com as previsões anteriores dos analistas de Wall Street, que apontavam para um aumento de 19.000. Em contrapartida, as outras duas principais operadoras dos EUA, AT&T e T-Mobile, continuaram a registrar crescimento no número de assinantes.

No mês passado, a Verizon nomeou Daniel Shulman, seu principal diretor independente, como seu novo CEO. Shulman, que anteriormente atuou como CEO do PayPal e da Virgin Mobile USA, enfatizou na teleconferência de resultados que a empresa reduziria significativamente sua base de custos geral e tomaria medidas para reverter a perda de clientes.

Ele afirmou: "Temos uma enorme oportunidade de melhorar a eficiência e nos tornarmos mais ágeis e eficazes. A redução de custos se tornará uma prática regular para nós."

Além disso, Shulman destacou no início desta semana que o ciclo de iteração dos modelos de IA foi reduzido para dois meses e previu que a IA atingirá o nível de inteligência humana mais rapidamente do que a maioria das pessoas espera.

A falha dos mecanismos de segurança de brinquedos com inteligência artificial levanta preocupações sobre o desenvolvimento psicológico das crianças.

Segundo a Futurism, um relatório de testes recente divulgado pelo Public Interest Research Group (PIRG) mostra que vários brinquedos de inteligência artificial destinados a crianças representam sérios riscos à segurança durante conversas prolongadas, e alguns chegam a fornecer informações detalhadas sobre fósforos, facas e comportamento sexual para crianças de apenas 5 anos de idade.

A equipe de pesquisa testou três brinquedos com inteligência artificial, incluindo o urso de pelúcia "Kumma" da FoloToy, o robô Miko 3 e o brinquedo em forma de foguete "Grok" da Curio.

Em interações curtas, esses brinquedos podem evitar perguntas inapropriadas com eficácia, mas em conversas mais longas, de 10 minutos a 1 hora, o mecanismo de proteção gradualmente falha.

Nos testes com o modelo Mistral, Kumma descreveu detalhadamente os passos para acender um fósforo com uma voz infantil e forneceu maneiras de encontrar facas e drogas; ao usar o modelo GPT-40, Kumma chegou a abordar temas sexuais, envolvendo fetichismo, jogos de papéis e cenas de punição corporal.

Miko 3 certa vez ensinou usuários com idade entre 5 anos a encontrar fósforos e sacolas plásticas, enquanto Grok elaborou o conceito de "morrer em batalha" na conversa.

Pesquisadores alertam que a rápida entrada desses produtos no mercado, na ausência de regulamentação, pode ter impactos profundos na saúde mental e no desenvolvimento social das crianças.

RJ Cross, chefe do projeto PIRG, afirmou que os brinquedos com inteligência artificial são atualmente quase totalmente desregulamentados e que os pais frequentemente ignoram os riscos potenciais ao comprá-los. Ela enfatizou que, mesmo que os futuros avanços tecnológicos consigam filtrar melhor o conteúdo inadequado, ainda é impossível prever o impacto social a longo prazo sobre as crianças.

A CowPass anuncia o seu encerramento, pondo fim a 9 anos de operação.

Recentemente, a plataforma de transferência de arquivos online CowTransfer anunciou que encerrará completamente suas operações em 8 de dezembro de 2025. As funções de login, upload e download serão desativadas simultaneamente. A plataforma recomenda aos usuários que façam backup de seus dados antes do encerramento, caso contrário, os arquivos serão irrecuperáveis.

A CowTransfer foi fundada por Zhang Chen e Wang Chenghuai em 2016 e está em operação há mais de 9 anos. Os principais diferenciais da plataforma são "sem necessidade de cadastro, velocidade ilimitada e suporte para transferência de arquivos grandes". Usuários da versão gratuita podem transferir arquivos de até 5 GB e não há anúncios.

Em 2019, a CowPass lançou um miniprograma e um aplicativo móvel para expandir ainda mais seus cenários de uso. No entanto, com gigantes como Baidu Cloud, Alibaba Cloud e os produtos da Tencent assumindo a liderança no mercado com suas enormes vantagens de ecossistema, o modelo simples de "usar e pronto" gradualmente entrou em um dilema de rentabilidade.

No início de 2021, a plataforma experimentou um modelo pago, mas isso contrastava fortemente com sua estratégia gratuita anterior, levando a uma perda significativa de usuários. Em junho do mesmo ano, a CowPass foi adquirida pela Gaoding Design, e os recursos da equipe foram gradualmente redirecionados para novos projetos.

O comunicado oficial afirmou que o encerramento foi um "ajuste estratégico da equipe". No futuro, a equipe se concentrará em aprimorar e desenvolver o Gaoding Design, que incluirá funções como compartilhamento de arquivos, colaboração entre várias pessoas, design online e criação com IA, tendo como serviço principal a comunidade de criadores.

Em sua resposta, o fundador Zhang Chen agradeceu aos seus antigos concorrentes e disse: "Espero que vocês continuem perseverando e seguindo em frente."

 CEO de empresa de capital de risco dos EUA: Parte do mercado de IA já apresenta sinais de bolha.

Segundo o Yahoo Finance, Robert Smith, CEO da empresa de capital de risco americana Vista, afirmou recentemente em sua coluna Invest que alguns mercados de IA mostraram sinais de bolha, mas outros ainda possuem valor de investimento a longo prazo.

Ele destacou que o principal obstáculo que os Estados Unidos enfrentam na construção de infraestrutura de IA é o fornecimento de energia para data centers, enquanto alguns mercados estrangeiros possuem recursos energéticos relativamente excedentes. A questão crucial é se esses recursos podem ser convertidos de forma eficaz em poder computacional utilizável.

Smith enfatizou que 18 empresas da Vista lançaram e instalaram a solução AI Agent, alcançando resultados tangíveis no mercado.

Ele acredita que a IA melhorará significativamente a produtividade, mas também terá impacto no mercado de trabalho, especialmente em cargos de vendas.

Segundo sua análise, os vendedores dedicam apenas cerca de 15% do seu tempo às vendas diretas, sendo o restante gasto em redação, anotações e desenvolvimento de estratégias — tarefas que estão sendo gradualmente substituídas por agentes de IA. Isso significa que os cargos de suporte de vendas de nível inicial podem enfrentar maior pressão.

O relatório citou um estudo da Universidade de Stanford que mostrou que, desde a popularização da Inteligência Artificial Geral (GenAI), a taxa de emprego de jovens profissionais entre 22 e 25 anos em cargos de alta visibilidade diminuiu cerca de 13%.

Smith reconheceu que a IA levará a uma reestruturação de cargos, especialmente nas áreas de vendas e em posições de nível inicial. Enquanto isso, reportagens da mídia indicaram que a Vista estava considerando demissões e a substituição de algumas posições por IA. Smith negou as alegações de uma taxa de demissão de 30%, mas admitiu que a empresa estava diminuindo o ritmo de contratações.

O Google DeepMind lança o SIMA 2, um agente auxiliar para jogos.

Recentemente, o Google anunciou o lançamento oficial de seu agente de IA de próxima geração, o "SIMA 2", que é baseado no modelo Gemini e se posiciona como um companheiro de jogos interativo capaz de raciocinar, conversar e se aprimorar em um mundo virtual 3D.

O SIMA 1 completou comandos básicos como "virar à esquerda" e "subir a escada" em mais de 600 ambientes de jogos comerciais, enquanto o SIMA 2 consegue concluir com sucesso tarefas complexas em jogos não treinados como ASKA e MineDojo, apresentando um desempenho mais semelhante ao de jogadores humanos.

Além disso, suas capacidades de compreensão multimodal suportam entrada de linguagem, imagem e até emojis, e podem transferir conceitos entre jogos, como aplicar a experiência de "mineração" à cena de "colheita".

A DeepMind afirma que o treinamento do SIMA 2 combina vídeos de demonstração humana com etiquetas linguísticas geradas pelo Gemini, formando um "ciclo de autoaperfeiçoamento".

O SIMA 2 consegue otimizar continuamente por meio de tentativa e erro e gerando sua própria experiência, reduzindo sua dependência de dados manuais. Os testes mostram que o SIMA 2 exibe uma adaptabilidade sem precedentes em tarefas de longa duração e em mundos virtuais recém-criados.

No entanto, a equipe de pesquisa também apontou que o SIMA 2 ainda enfrenta desafios no processamento de tarefas extremamente complexas e com múltiplas etapas, com limitações na memória de curto prazo e na precisão da execução de ações de baixo nível que ainda precisam ser superadas. O projeto está atualmente em fase de pré-visualização para pesquisa, aberto apenas a instituições acadêmicas e desenvolvedores selecionados, com o objetivo de coletar feedback e promover o "desenvolvimento responsável de IA".

A Pang Donglai lançou uma Coca-Cola transparente, com preço três vezes maior que o da versão normal.

Segundo o Jiemian News, a Pang Donglai lançou recentemente um refrigerante de cola transparente, com preço de 11,5 yuans por garrafa, em suas lojas, o que atraiu a atenção dos consumidores.

Esta bebida de 550ml é fabricada na Tailândia e apresenta uma aparência transparente, sem açúcar. Tem um sabor semelhante ao da cola tradicional sem açúcar, mas custa quase três vezes mais que a cola normal.

O relatório destaca que bebidas transparentes não são um fenômeno novo. Em 1992, a Pepsi lançou a "Crystal Pepsi", mas o produto acabou fracassando devido ao seu posicionamento pouco claro. Esses produtos ressurgem periodicamente no mercado, frequentemente comercializados como "leves" e "puros".

Atualmente, as bebidas transparentes estão vivenciando um ressurgimento no mercado asiático. A Suntory Pepsi lançou a "Pepsi Clear" na Tailândia, mudando seu slogan publicitário de "Be Real" para "Be Clear", enfatizando suas qualidades refrescantes e puras.

A Coca-Cola também lançou a "Coca-Cola Clear" no Japão e a relançou diversas vezes por tempo limitado. Além da cola, chá com leite transparente, chá preto com limão transparente, café transparente, molho de soja transparente e outros produtos surgiram um após o outro, e há até água nutricional de tomate transparente e água proteica transparente.

Analistas do setor acreditam que o apelo das bebidas transparentes reside no seu "contraste" e na sugestão psicológica: sua aparência é semelhante à da água, transmitindo a ideia de baixo teor calórico e leveza, além de serem mais facilmente aceitas em locais públicos.

Curry encerrou sua parceria com a Under Armour; a marca Curry passará a operar de forma independente.

Ontem, a Under Armour anunciou o fim de sua parceria de 12 anos com Stephen Curry, tetracampeão da NBA. A marca Curry Brand será separada do portfólio da empresa e passará a operar de forma independente.

Essa decisão marca o fim oficial da estratégia da Under Armour de emular a colaboração da Nike com Michael Jordan na linha "Air Jordan". Segundo o comunicado da empresa, a parceria continuará até outubro de 2026, com o lançamento do último tênis assinado por Curry, o Curry 13, previsto para fevereiro de 2026.

Em 2023, o CEO da Under Armour, Kevin Plank, enfatizou que "é inimaginável para a Under Armour existir sem Curry", mas, à medida que as pressões financeiras da empresa se intensificaram, a parceria acabou chegando ao fim.

Os dados mostram que a receita da Under Armour no ano fiscal de 2025 foi de US$ 5,2 bilhões, uma queda de 9% em relação ao ano anterior, com um prejuízo líquido de US$ 201 milhões. A receita na região Ásia-Pacífico foi de US$ 755 milhões, uma queda de 13% em relação ao ano anterior, com o mercado chinês apresentando um desempenho particularmente ruim.

Curry assinou com a Under Armour em 2013, depois que a Nike não renovou seu contrato, e a Under Armour lhe ofereceu um contrato anual de US$ 4 milhões. Curry então conquistou seu primeiro campeonato da NBA em 2015, o que impulsionou as vendas de seu tênis exclusivo.

A Morgan Stanley estima que Curry chegou a gerar um valor potencial de até US$ 14 bilhões para a Under Armour. No entanto, com a expansão da empresa em declínio, a perda de oportunidade no mercado de roupas esportivas casuais e a ascensão meteórica de marcas nacionais como Anta e Li-Ning, a Under Armour foi perdendo gradualmente sua competitividade no mercado chinês.

A reportagem da 36Kr sugere que a decisão da Under Armour é uma estratégia de "amputação de um braço para sobreviver". Ao abrir mão de seus principais ativos, a empresa espera concentrar recursos em seu negócio principal, especialmente em treinamento atlético e rugby. Resta saber se a Under Armour conseguirá usar essa mudança para reposicionar sua marca e reconquistar os consumidores.

✨ É fim de semana!

Uma coisa divertida | Meituan "envia flores como homenagem" ao Ele.me após mudança de nome

Ontem, a Meituan lançou um evento especial em sua plataforma de entrega de comida para "homenagear" a reformulação da marca Ele.me, enviando flores e oferecendo cupons. O evento incluiu vouchers virtuais para flores e descontos, além de uma carta pública que começava com "Querido Azul" e era assinada "Para sempre lembrando do seu Amarelo", gerando discussões acaloradas online. A hashtag "Meituan realiza uma homenagem à Ele.me" também ficou entre os assuntos mais comentados nas redes sociais.

Conforme relatado anteriormente, o aplicativo Ele.me foi oficialmente renomeado para "Taobao Flash Sale" após ser atualizado para a versão 12.0.1 em novembro, marcando sua integração completa ao sistema de estratégia de varejo instantâneo do Alibaba Group.

Após a integração, a Ele.me se transformou de uma plataforma independente de entrega de comida em uma infraestrutura de logística, com seus 4 milhões de entregadores e recursos de comerciantes originais totalmente integrados à Taobao Flash Sale, com o objetivo de "entregar tudo em 30 minutos".

O que assistir neste fim de semana | Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Capítulo Castelo Infinito estreou ontem

O filme de animação japonês "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba the Movie – Infinity Castle Chapter 1 – Akaza's Second Attack" estreou ontem na China continental. Esta é a primeira vez que a série "Demon Slayer" é exibida nos cinemas da China continental. O filme tem 155 minutos de duração e é exibido exatamente da mesma forma que a versão japonesa, sem cortes.

A trama do filme se inicia após o arco "Demon Slayer: Pillar Training", narrando a história da queda de Tanjiro e do Corpo de Exterminadores de Demônios no Castelo Infinito, onde travam a batalha final contra os demônios da Lua Superior e Muzan Kibutsuji. Visualmente, o filme mescla a estética ukiyo-e com efeitos especiais modernos, intensificando a tensão artística e a experiência imersiva das cenas.

O filme é codirigido por Haruo Sotozaki e Hikaru Kondo e estreará no Japão em 18 de julho de 2025.

Desde seu lançamento mundial, o filme arrecadou aproximadamente US$ 670 milhões, figurando entre os cinco filmes de maior bilheteria do mundo em 2025. Até o momento da publicação desta matéria, o filme recebeu altas avaliações em diversas plataformas: 8,5 no IMDb, 98% no Rotten Tomatoes e 8,8 no Douban, sendo considerado pela indústria como um "filme de animação fenomenal do ano".

Um guia para comprar livros sem lê-los: A virada na arte

"A Virada na Arte" é um livro escrito pelo antropólogo francês René Girard. Aproveitando a oportunidade das filmagens do documentário de entrevistas "O Sentido da História", o livro inclui artigos de Girard escritos entre as décadas de 1950 e 1980, apresentando sistematicamente a extensão de sua teoria do "desejo de imitar" no campo da arte.

Kirar argumenta que os desejos humanos não se originam do instinto, mas são gerados pela imitação, uma visão que goza de grande prestígio na comunidade acadêmica internacional.

O livro não apenas reinterpreta as obras de artistas como Nietzsche e Wagner, mas também enfatiza a função social da arte. Girard destaca que o valor da arte reside não apenas no prazer estético, mas em sua capacidade de exacerbar as ansiedades contemporâneas, revelando, assim, profundas contradições sociais.

Ele criticou a arte moderna por se tornar "desumanizada" devido à sua busca excessiva pela forma, perdendo a capacidade de transcender a violência de seu tempo. Essa visão se destaca como independente e incisiva dentro do contexto do pensamento pós-moderno, e é vista como uma profunda reflexão sobre a relação entre a arte contemporânea e a antropologia.

A editora destaca que "A Virada na Arte" é um texto importante para os estudos filosóficos e artísticos, além de fornecer uma nova referência para a compreensão da função social da arte na era da Inteligência Artificial.

Recomendação de Jogo | ARC Raiders

O jogo de tiro cooperativo multiplayer de extração ARC Raiders rapidamente se tornou um sucesso após seu lançamento, com vendas que chegaram a superar as de Battlefield 6 em determinado momento, liderando o ranking de vendas semanais do Steam.

O jogo se passa em uma Terra futurista dominada pelo misterioso inimigo mecânico ARC. Os jogadores devem explorar, lutar e sobreviver nas perigosas sociedades da superfície e do subterrâneo. Seus recursos incluem um design de mapa altamente imersivo, um sistema único de árvore de habilidades e um modo multijogador que enfatiza tanto a cooperação quanto a competição.

Ontem, a IGN publicou sua análise final, dando ao jogo uma alta nota de 9, considerando que ele estabelece um novo padrão para jogos de tiro com extração, graças à sua jogabilidade fluida e ao tenso mecanismo de obtenção de itens.

A IGN destaca que ARC Raiders se sobressai na tensão dos tiroteios, no sistema de progressão e nas mecânicas de saque, e apesar de alguns bugs, a experiência geral continua excelente.

ARC Raiders foi lançado oficialmente em 30 de outubro de 2025 e está disponível para jogadores no PC, PS5 e Xbox Series X. Com mais de 700.000 jogadores simultâneos e mais de 4 milhões de cópias vendidas desde o lançamento, ARC Raiders se tornou um dos jogos de tiro mais aguardados do mundo.

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