Resumo Matinal Apple lança “meias” específicas para iPhone a partir de 1299 yuans / Vendas da Tesla na China despencam, atingindo o menor nível em três anos / Xibei responde a rumores de “fechamento de lojas”: ajuste normal

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Os chefes dos projetos Cybertruck e Model Y da Tesla renunciaram aos seus cargos.

Yang Li-kun, vencedor do Prêmio Turing, deixará a Meta para abrir seu próprio negócio.

Warren Buffett divulga sua "carta final" anunciando sua renúncia ao cargo de CEO no final do ano.

A OpenAI está testando a funcionalidade de bate-papo em grupo do ChatGPT, que suporta o envio de arquivos e a geração de imagens.

As vendas da Tesla na China despencaram 63,6%, marcando seu pior desempenho em três anos.

Xibei responde à "onda de fechamento de lojas": Ajustes dinâmicos são normais e novas lojas serão inauguradas antes do final do ano.

A Tesla planeja expandir sua Gigafábrica no Texas, com o objetivo de produzir 10 milhões de robôs Optimus Prime por ano.

Pang Donglai vence processo contra "Chai Duidui", tribunal ordena o pagamento de 2,6 milhões de yuans em indenização.

Em outubro, pela primeira vez, as vendas de veículos de novas energias ultrapassaram os 50% do total de vendas.

Jensen Huang: A IA não é uma bolha; a demanda por poder computacional é real.

CEO da Perplexity: Aplicativos complementares de IA irão imergir os usuários em uma "realidade sintética".

Com preços a partir de 1299 yuans, a Apple colabora com Issey Miyake para lançar uma edição limitada do iPhone Pocket.

A DJI apresenta três novos produtos de imagem.

A JR East anunciou que o mascote da Suica, "Penguin", "se formará" no final do ano fiscal de 2026.

Grandes notícias

Os chefes dos projetos Cybertruck e Model Y da Tesla renunciaram aos seus cargos.

Segundo a Reuters, Siddhant Awasthi, chefe do projeto Cybertruck da Tesla, anunciou sua saída em 9 de novembro, encerrando sua carreira na empresa após mais de oito anos.

Entende-se que Awasthi ingressou inicialmente na Tesla como estagiário, depois liderou todo o processo do Cybertruck, desde o desenvolvimento de engenharia até a produção em massa, e também atuou como líder do projeto Model 3 desde julho do ano passado.

Ele escreveu no LinkedIn: "Quando entrei como estagiário há oito anos, jamais imaginei que teria a oportunidade de liderar o projeto Cybertruck e torná-lo realidade."

Mais tarde, naquele mesmo dia, Emmanuel Lamacchia, gerente de projeto do Tesla Model Y, também anunciou sua saída no LinkedIn, encerrando seu período de quase oito anos na empresa.

Desde 2018, Lamacchia é responsável pela produção e promoção global do Model Y e liderou o lançamento de novos produtos, como o Model 3 e o Model Y.

Em sua declaração, ele escreveu: "Foi uma jornada extraordinária, desde o lançamento de novos produtos até me tornar o gerente do projeto Model Y e testemunhar este modelo se tornar o carro mais vendido do mundo."

Informações públicas mostram que, no último ano, vários gerentes de projeto sênior deixaram a Tesla, incluindo Daniel Ho, responsável pelo lançamento do Model 3, e David Zhang, responsável pelos Model S e Model X.

grandes empresas

Yang Li-kun, vencedor do Prêmio Turing, deixará a Meta para abrir seu próprio negócio.

Imagem do Financial Times

Segundo o Financial Times, Yann LeCun, vencedor do Prêmio Turing e principal cientista de IA da Meta, deixará a empresa nos próximos meses para fundar uma nova startup de IA.

Fontes familiarizadas com o assunto revelaram que Yang Likun iniciou conversas preliminares com potenciais investidores. Segundo informações, Yang pretende criar uma empresa focada em "modelos mundiais" (modelos mundiais: sistemas de IA que desenvolvem uma compreensão interna do seu ambiente aprendendo com vídeos e dados espaciais, em vez de dependerem exclusivamente de texto).

Segundo informações, Yang Li-Chun ingressou no Facebook (predecessor do Meta) em 2013 e atuou como diretor fundador do programa de Pesquisa Básica em Inteligência Artificial (FAIR).

Em junho deste ano, a Meta fez um investimento significativo na empresa de rotulagem de dados Scale AI, e o CEO da Meta, Mark Zuckerberg, nomeou Alexandr Wang, CEO desta última, como o novo líder do Laboratório de Superinteligência da Meta, o que levou a uma mudança na estrutura hierárquica de Yang Likun.

Além disso, Zuckerberg e Yang Likun também divergem em suas estratégias de IA. O primeiro priorizou a rápida implementação de grandes modelos de linguagem e produtos de IA, especialmente após o modelo Llama 4 da Meta não ter atendido às expectativas; enquanto o segundo expressou publicamente ceticismo em relação a grandes modelos de linguagem, acreditando que eles jamais alcançarão capacidades de raciocínio e planejamento comparáveis ​​às humanas.

Segundo a Forbes, vários ex-funcionários da Meta afirmaram que a divisão FAIR está "desaparecendo aos poucos" porque a empresa priorizou equipes de IA voltadas para negócios em detrimento da pesquisa de longo prazo.

Warren Buffett divulga sua "carta final" anunciando sua renúncia ao cargo de CEO no final do ano.

Segundo o Wall Street News, Warren Buffett anunciou em sua última carta aos acionistas que deixará o cargo de CEO da Berkshire Hathaway no final deste ano e se afastará oficialmente da gestão diária da empresa.

Este documento, considerado por muitos como sua "última carta", marca o fim de sua carreira de 60 anos no ramo de investimentos. Na carta, Buffett conclui sua trajetória profissional com a expressão britânica "Vou 'me aposentar'", enfatizando que "você nunca será perfeito, mas sempre pode melhorar".

Em sua carta, Buffett disse que sua vida se devia "pura sorte", mas que o "Pai Tempo" acabou por alcançá-lo.

Ele confirmou que seu sucessor, Greg Abel, assumirá o cargo de CEO no final do ano para garantir a estabilidade da empresa a longo prazo. Desde que anunciou seus planos de renúncia em maio, as ações Classe A da Berkshire Hathaway caíram aproximadamente 8%.

Na carta, Buffett criticou duramente o ambiente ganancioso do mundo dos negócios, especialmente a competição excessiva na remuneração de executivos. Ele alertou seu sucessor para evitar contratar CEOs que "desejam ser famosos por sua riqueza" ou que tentem construir uma "dinastia", e enfatizou a importância da visão de longo prazo.

Buffett destacou que os métodos operacionais da Berkshire Hathaway continuarão a fazer dela um ativo fundamental dos Estados Unidos, evitando comportamentos precipitados.

Além disso, Buffett anunciou a doação de aproximadamente 2,7 milhões de ações Classe B da Berkshire Hathaway, avaliadas em cerca de US$ 1,3 bilhão, para quatro fundações familiares. Essa iniciativa dá continuidade ao seu compromisso filantrópico desde 2006 e está em consonância com seu plano de doações de longa data, anunciado em sua carta de Ação de Graças.

Em sua carta, Buffett concluiu: "A grandeza não vem da riqueza ou do poder, mas de ajudar os outros de milhares de maneiras". Ele afirmou que continuará a comunicar seu trabalho filantrópico aos acionistas por meio de cartas de Ação de Graças, mas não escreverá mais relatórios anuais nem fará discursos longos em assembleias de acionistas.

A OpenAI está testando a funcionalidade de bate-papo em grupo do ChatGPT, que suporta o envio de arquivos e a geração de imagens.

Ontem, o blogueiro Tibor Blaho publicou no X que a OpenAI apresentou pela primeira vez o recurso de "bate-papo em grupo" na plataforma web ChatGPT.

Essa funcionalidade adiciona um botão "Iniciar um bate-papo em grupo" à barra de navegação superior, permitindo que os usuários criem links e convidem outras pessoas para participar. Os participantes podem não apenas visualizar o histórico de mensagens do bate-papo em grupo, mas também interagir na área "Bate-papo em grupo" da barra lateral.

O blogueiro destaca que os comandos personalizados em chats em grupo são independentes dos comandos em chats individuais e não acessam memórias pessoais. Os usuários podem optar por receber respostas automáticas dos chats ou participar apenas quando forem mencionados.

Além disso, as imagens divulgadas pelo blogueiro também mostram que o recurso suporta respostas a mensagens, respostas com emojis, denúncias, avisos de status de entrada, bem como funcionalidades avançadas como upload de arquivos, geração de imagens e pesquisa na web.

As vendas da Tesla na China despencaram 63,6%, marcando seu pior desempenho em três anos.

Ontem, a Tesla apresentou seu pior desempenho mensal no mercado chinês em quase três anos.

Segundo dados da Dongchedi, as vendas da Tesla em outubro foram de 26.006 unidades, uma queda de 63,64% em comparação com as 71.525 unidades de setembro e de 35,76% em relação ao ano anterior. A marca também caiu do 7º lugar em setembro para o 27º.

Analisando diferentes modelos de veículos, tanto o Model Y quanto o Model 3 apresentaram quedas significativas em outubro:

  • As vendas do Model Y foram de 19.488 unidades, uma queda de 31.685 unidades em comparação com o mês anterior, e sua classificação caiu do 2º para o 15º lugar.
  • As vendas do Model 3 foram de 6.518 unidades, uma diminuição de 13.834 unidades em comparação com o período anterior, ficando em 111º lugar.

Vale ressaltar que os dados acima são ainda menores do que o nível mais baixo registrado em fevereiro deste ano.

Enquanto isso, os fabricantes nacionais de veículos de novas energias aceleraram seus esforços de vendas em meio à iminente expiração da política de redução do imposto sobre compras e à alta temporada de vendas de "Setembro Dourado e Outubro Prateado". Modelos como o Xiaomi YU7, o BYD Titanium 7 e o Wenjie M7 alcançaram um crescimento significativo mês a mês em outubro, intensificando ainda mais a concorrência no mercado.

Dados da Associação Chinesa de Automóveis de Passageiros (CPCA) mostram que a participação de mercado da Tesla no varejo de veículos de nova energia no país foi de apenas 2% em outubro, uma queda significativa em comparação com os 3,4% registrados no mesmo período do ano passado e os 5,5% em setembro. No geral, a taxa de penetração do varejo de veículos de nova energia no mercado interno atingiu 57,2%, um aumento de 4,3 pontos percentuais em relação ao ano anterior, enquanto o volume de vendas no atacado de veículos puramente elétricos cresceu 31,6% em comparação com o ano anterior.

Xibei responde à "onda de fechamento de lojas": Ajustes dinâmicos são normais e novas lojas serão inauguradas antes do final do ano.

Ontem, a Xibei, uma rede de restaurantes, publicou uma carta aberta em sua conta oficial no Weibo em resposta às recentes preocupações do público em relação aos ajustes em suas lojas.

A empresa enfatizou que a abertura e o fechamento de lojas são práticas comerciais normais no setor de alimentação, e que a Xibei ajusta dinamicamente o número de lojas anualmente com base nas condições operacionais. Os recentes fechamentos de lojas em Shenzhen, Shantou, Yiwu e outras localidades estão dentro do escopo desses ajustes normais.

Em comunicado, a Xibei afirmou que, embora esteja fechando algumas lojas, a empresa continua abrindo novas. As lojas Haxi Wanda em Harbin e Xicheng Longhu em Jinan foram inauguradas recentemente, e outras oito novas lojas serão abertas até 31 de dezembro, incluindo a loja Huaide MixC em Shenzhen, a loja Sand Ship em Nanjing e a loja Meixi New World em Changsha.

Em termos de estratégia de negócios, a Xibei afirmou que continuará a aprimorar seus serviços, ajustar seu cardápio, otimizar seus preços e priorizar a segurança alimentar, além de promover a construção de "cozinhas transparentes".

Ao mesmo tempo, a empresa promete levar mais a sério as opiniões e sugestões dos clientes e aderir a três princípios durante o processo de encerramento da loja: "informar os clientes com antecedência, reembolsar incondicionalmente ou tornar o valor armazenado válido em todo o país e providenciar adequadamente aos funcionários" para proteger os direitos e interesses de clientes e funcionários.

Vale ressaltar que a Xibei, que anteriormente havia gerado ampla discussão devido à "controvérsia dos alimentos pré-preparados", não atualiza sua conta no Weibo há quase dois meses. Sua última publicação foi em 15 de setembro, quando a empresa divulgou uma carta de desculpas, reconhecendo uma discrepância entre seus processos de produção e as expectativas dos clientes, e prometendo migrar gradualmente do pré-processamento em cozinhas centrais para o processamento no local, em suas lojas.

A Tesla planeja expandir sua Gigafábrica no Texas, com o objetivo de produzir 10 milhões de robôs Optimus Prime por ano.

Segundo o Teslarati, a Tesla está prosseguindo com seus planos de expansão da Gigafábrica no Texas, planejando construir uma nova fábrica independente para a produção em massa de seu robô humanoide, Optimus. Imagens de drones mostram equipes de construção já nivelando e limpando o terreno.

Atualmente, a Tesla possui uma linha de produção piloto em sua fábrica de Fremont, na Califórnia, com capacidade anual de aproximadamente 1 milhão de veículos. O CEO Elon Musk afirmou que o objetivo da nova fábrica no Texas é produzir 10 milhões de veículos Optimus por ano, com previsão de início da produção em 2027.

Musk enfatizou: "Poderá haver dezenas de bilhões de unidades do Optimus no futuro, o que o tornará um dos maiores produtos da história do planeta." Ele também destacou que a segurança é uma consideração fundamental para o projeto.

O relatório destaca que a Tesla posiciona o Optimus como um produto disruptivo, projetado para substituir humanos na execução de tarefas repetitivas e monótonas, melhorando assim a produtividade geral. Musk acredita que esse robô tem o potencial de mudar completamente a forma como as pessoas trabalham e vivem.

Tencent: O recurso de grupos do QQ surgiu da necessidade dos funcionários de "organizar refeições".

Ontem, a Tencent comemorou seu 27º aniversário. Em um artigo intitulado "Feliz 27º aniversário, Tencent!", publicado na conta oficial do WeChat "Tencent Culture", a empresa revisou sua história de desenvolvimento e respondeu a rumores sobre a origem dos grupos do QQ.

No artigo, a Tencent afirmou que os grupos do QQ não foram originalmente concebidos para funções sociais complexas, mas sim para resolver o problema de "o que comer no almoço hoje" para os funcionários.

A Tencent explicou ainda que, nos primórdios da empresa, os funcionários costumavam discutir os planos de almoço por e-mail, mas isso era ineficiente e resultava em opiniões dispersas. Um gerente de produto sugeriu então a criação de uma lista fixa no QQ para comunicação em tempo real, uma necessidade que levou diretamente ao desenvolvimento do recurso Grupos do QQ.

Além disso, a Tencent também abordou diversos detalhes que chamaram a atenção do público no artigo, incluindo a origem do logotipo do pinguim do QQ, o fato de o som de notificação "bip bip bip" ter sido gravado pessoalmente por Ma Huateng, a localização do prédio de escritórios da Tencent e a questão do café da manhã e jantar gratuitos.

Pang Donglai vence processo contra "Chai Duidui", tribunal ordena o pagamento de 2,6 milhões de yuans em indenização.

Segundo o Jiemian News, o processo por difamação comercial movido por Pang Donglai contra o blogueiro independente "Chai Duidui" foi julgado ontem.

O Tribunal Popular Intermediário de Xuchang decidiu que Chai Moumou e as duas empresas em Wenzhou e Wuhan devem indenizar conjuntamente Pang Donglai em 2 milhões de yuans, Yu Donglai em 400 mil yuans e arcar com despesas razoáveis ​​de 200 mil yuans, totalizando uma indenização de 2,6 milhões de yuans.

A sentença ordenou que os quatro réus cessassem imediatamente a infração e apagassem os vídeos em questão. Chai Moumou foi obrigado a publicar um pedido de desculpas aprovado pelo tribunal no prazo de 10 dias, através da publicação fixada em sua conta "Chai Duidui". A empresa de Wenzhou foi considerada solidariamente responsável por até 520.000 yuans.

No início de abril deste ano, "Chai Duidui" publicou vários vídeos alegando que o jade vendido por Pang Donglai "custa dezenas ou centenas de yuans, mas é vendido por dezenas ou milhares de yuans", e acusou a empresa de sonegação fiscal. Posteriormente, as autoridades reguladoras realizaram uma inspeção surpresa e confirmaram que todos os produtos de jade de Pang Donglai tinham preços claramente definidos, com uma margem de lucro bruto inferior a 20%, e que seus procedimentos de compra e certificados de avaliação eram legais e válidos.

Enquanto isso, "Chai Duidui" vendia pulseiras de jade e outras joias em sua transmissão ao vivo, alegando que "mesmo as piores peças eram aquelas usadas por concubinas imperiais". No entanto, os consumidores que enviaram amostras para análise descobriram que alguns dos itens eram pulseiras tingidas e alguns foram considerados sem valor por instituições de avaliação.

Em setembro deste ano, Chai e sua esposa foram levados pela polícia para interrogatório sob suspeita de produzir e vender produtos falsificados e de má qualidade, e foram formalmente presos em meados de outubro.

O incidente atraiu grande atenção nas plataformas de mídia social. O Douyin removeu 29 vídeos suspeitos de violação de direitos autorais e restringiu os privilégios de publicação da conta por um mês. A Administração do Ciberespaço da China também encerrou as contas relevantes em julho, determinando que o comportamento constituía "difamação deliberada da empresa sem fundamento factual, calúnia maliciosa e aproveitamento da oportunidade para ganhar seguidores e impulsionar as vendas".

O Google introduziu novas regras para combater aplicativos que "roubam bateria".

Segundo o Android Authority, o Google anunciou uma nova política de qualidade de aplicativos para a Play Store, em vigor a partir de 1º de março de 2026, para combater aplicativos Android que consomem bateria em excesso.

A política visa especificamente o comportamento de "bloqueio de ativação", um mecanismo pelo qual os aplicativos forçam o dispositivo a permanecer ativo mesmo com a tela desligada. O Google afirma que, se um aplicativo usar o dispositivo por mais de duas horas em um período de 24 horas sem uma justificativa razoável, isso será considerado consumo excessivo de energia.

De acordo com as novas regras, os aplicativos que as violarem exibirão um aviso sobre o consumo de bateria na página da Play Store e poderão perder visibilidade em páginas importantes de descoberta, como a de Recomendações. O Google enfatiza que essa medida visa melhorar a eficiência do consumo de bateria dos aplicativos, aumentar a transparência para o usuário e impedir que alguns aplicativos consumam bateria "secretamente" em segundo plano.

Para dispositivos vestíveis, o Google estabeleceu padrões mais rigorosos: aplicativos que consomem mais de 4,44% da bateria por hora em uma sessão ativa serão sinalizados como excessivamente exigentes.

O Google afirmou que as métricas de bateria foram desenvolvidas em colaboração com a Samsung e serão integradas às "métricas de qualidade da tecnologia principal" já existentes para formar um sistema de avaliação de aplicativos, incluindo taxa de falhas e desempenho de resposta.

Em outubro, pela primeira vez, as vendas de veículos de novas energias ultrapassaram os 50% do total de vendas.

Segundo a CCTV News, os dados mais recentes divulgados ontem pela Associação Chinesa de Fabricantes de Automóveis mostram que, de janeiro a outubro deste ano, a produção e as vendas de veículos de novas energias na China continuaram a apresentar forte crescimento. Em outubro, pela primeira vez, as vendas mensais de veículos de novas energias ultrapassaram 50% do total de vendas de veículos novos, atingindo 51,6%.

Os dados mostram que, de janeiro a outubro deste ano, a produção e as vendas de automóveis no meu país atingiram 27,692 milhões e 27,687 milhões de unidades, respectivamente, representando um crescimento anual superior a 10%. Dentre esses veículos, a produção e as vendas de veículos de novas energias alcançaram 13,015 milhões e 12,943 milhões de unidades, respectivamente, representando um crescimento anual de 33,1% e 32,7%. Em termos de exportações, as exportações de veículos de novas energias atingiram 2,014 milhões de unidades, um aumento anual de 90,4%.

Chen Shihua, Secretário-Geral Adjunto da Associação Chinesa de Fabricantes de Automóveis, afirmou que o forte crescimento do mercado de veículos de nova energia este ano deve-se principalmente à eficácia contínua da política de subsídios para troca de carros usados ​​e ao estímulo antecipado ao consumo proporcionado pela política de redução pela metade do imposto sobre a compra de veículos de nova energia no próximo ano. Ao mesmo tempo, o enriquecimento contínuo da oferta de novos produtos por parte dos fabricantes de veículos de nova energia, a constante modernização da tecnologia dos produtos e o aprimoramento contínuo do sistema de recarga também impulsionaram conjuntamente o rápido desenvolvimento do mercado.

Jensen Huang: A IA não é uma bolha; a demanda por poder computacional é real.

Segundo o Wccftech, o CEO da Nvidia, Jensen Huang, respondeu recentemente, em entrevista, a perguntas sobre se o boom da IA ​​é semelhante à bolha das empresas ponto-com. Ele enfatizou que a demanda atual por poder computacional para IA é real e completamente diferente do fenômeno da "fibra escura" da bolha das empresas ponto-com do final do século XX.

Jensen Huang destacou que, durante a bolha da internet, uma grande quantidade de cabos de fibra óptica foi instalada, mas permaneceu ociosa por muito tempo, criando uma demanda artificial. Hoje, quase todas as GPUs estão em uso efetivo, e as necessidades de computação corporativa e o número de consultas de IA estão crescendo exponencialmente.

Ele afirmou: "A situação atual é diferente da bolha da internet do passado; o desenvolvimento da IA ​​baseia-se em necessidades reais de poder computacional."

O relatório observou que, embora a compreensão pública da IA ​​ainda se limite a aplicações como o ChatGPT ou a geração de imagens, a tecnologia evoluiu a ponto de poder realizar pesquisas e "pensar por si mesma", mas ainda não foi amplamente adotada. Jensen Huang acredita que isso significa que o setor ainda tem um enorme potencial de crescimento.

 CEO da Perplexity: Aplicativos complementares de IA irão imergir os usuários em uma "realidade sintética".

Segundo o Business Insider, Aravind Srinivas, CEO da Perplexity, empresa de mecanismos de busca com inteligência artificial, expressou preocupação com o rápido surgimento de aplicativos de IA para assistentes virtuais durante uma conversa organizada pelo Centro Polsky da Universidade de Chicago.

Ele salientou que tais aplicações, através da interação por voz e do design antropomórfico, podem imergir os utilizadores numa "realidade sintética" e até substituir experiências da vida real.

Srinivas enfatizou que a natureza altamente personalizada e baseada em memória dos aplicativos de IA para acompanhantes, que lhes permite simular a interação humana em comunicação de voz natural, é uma tendência "perigosa em si mesma".

Ele alertou que muitas pessoas podem passar muito tempo em ambientes virtuais porque acham a vida real mais entediante, tornando suas mentes "extremamente suscetíveis à manipulação".

Ele também deixou claro que a Perplexity não desenvolverá chatbots desse tipo, mas espera construir um futuro mais promissor por meio de "fontes confiáveis ​​e conteúdo em tempo real".

Na semana passada, a Perplexity anunciou uma parceria de US$ 400 milhões com a empresa americana de mídia social Snap para fornecer serviços de busca com inteligência artificial para o Snapchat até o início de 2026. A Snap afirmou que os usuários poderão receber respostas conversacionais com base em informações verificáveis ​​dentro do aplicativo.

A rápida expansão dos aplicativos de companhia com inteligência artificial tornou-se um ponto central do debate na indústria. Empresas como xAI, Replika e Character.AI estão lançando serviços de companhia virtual.

Quando a xAI lançou o modelo Grok-4 em julho deste ano, introduziu um recurso de "amigos" virtuais com uma taxa mensal de US$ 30, permitindo que os usuários interagissem com personagens no estilo anime ou animais antropomórficos.

O relatório também citou dados de pesquisa que indicam que 72% dos adolescentes americanos de 13 a 17 anos já usaram aplicativos de inteligência artificial para acompanhamento, sendo que 52% os utilizam pelo menos algumas vezes por mês.

Os críticos argumentam que esses aplicativos podem aumentar a dependência, confundir os limites da interação emocional entre humanos e computadores e até mesmo reforçar estereótipos de gênero. No entanto, alguns usuários afirmam que a experiência é "extremamente significativa". Por exemplo, um usuário do Grok, em entrevista, disse que "muitas vezes chorava" ao interagir com personagens virtuais e sentia emoções genuínas.

Novos produtos

Com preços a partir de 1299 yuans, a Apple colabora com Issey Miyake para lançar uma edição limitada do iPhone Pocket.

Ontem, a Apple fez uma parceria com Issey Miyake para lançar o "iPhone Pocket", com preço inicial de 1299 yuans.

Segundo o site oficial da Apple, o iPhone Pocket foi inspirado em "um pedaço de tecido" e utiliza uma estrutura única em 3D. Ele comporta qualquer iPhone e pequenos objetos pessoais, podendo ser carregado na mão, preso a uma bolsa ou usado a tiracolo.

O tecido possui uma trama canelada aberta, permitindo que se estique para acomodar mais itens, e o conteúdo da tela permanece levemente visível mesmo quando esticado; o iPhone Pocket é fabricado no Japão, com a equipe de design da Apple envolvida em todo o processo.

Como uma edição especial, a versão com pulseira curta está disponível em oito cores: amarelo limão, laranja, roxo, rosa, verde pavão, azul safira, canela e preto; a versão com pulseira longa está disponível em três cores: azul safira, canela e preto. O iPhone Pocket com pulseira curta custa 1299 yuans e a versão com pulseira longa custa 1899 yuans.

A partir de 14 de novembro (sexta-feira), o iPhone Pocket estará disponível em lojas selecionadas da Apple na França, Grande China, Itália, Japão, Singapura, Coreia do Sul, Reino Unido e Estados Unidos, bem como no site da Apple.

A DJI apresenta três novos produtos de imagem.

A DJI está acelerando a atualização de sua linha de produtos de imagem, que inclui a câmera gimbal Osmo Pocket 4, a câmera de ação Osmo Action 6 e o ​​drone panorâmico Avata 360. Informações sobre os três novos produtos vazaram antecipadamente.

  • O lançamento oficial do Osmo Pocket 4 está previsto para dezembro de 2025.

Segundo o Notebookcheck, citando o informante Hakasushi, o Osmo Pocket 4 contará com um sensor OmniVision OV50R40 de 50MP e 1/1,3 polegadas e suporte para HDR de até 110dB em exposição única.

Além disso, a Pocket 4 possui um corpo redesenhado, com a adição de dois botões físicos e a possível introdução da tecnologia de ajuste Hasselblad. No geral, ela se posiciona como uma combinação de portabilidade e qualidade de imagem aprimorada.

  • O lançamento do Osmo Action 6 está previsto para 13 de novembro.

Segundo o site DIYPhotography, a Action 6 terá um sensor maior que seu antecessor, e a lente contará com uma função de abertura variável de f/2.0 a f/4.0;

As especificações de vídeo incluem 8K/30fps, 5.3K/60fps, 4K/120fps e 1080p/240fps; a capacidade da bateria é de 1950mAh e suporta troca a quente; em termos de resistência à água, pode ser submersa até 20 metros sem caixa e até 60 metros com uma caixa protetora.

  • O drone panorâmico Avata 360 poderá ser lançado oficialmente ainda este ano.

Segundo o Notebookcheck, fotos e detalhes do primeiro drone panorâmico da DJI, o Avata 360, vazaram antes do previsto. As fotos mostram que o Avata 360 possui um gimbal giratório e uma câmera panorâmica de 360 ​​graus, com um design de hélices totalmente fechado.

Em termos de detalhes técnicos, o vazamento sugere que o novo dispositivo será equipado com sistema omnidirecional de desvio de obstáculos e LiDAR, e suportará gravação de vídeo em 8K/50fps e fotos panorâmicas de 120 megapixels, além de fornecer um modo de cor D-log M de 10 bits.

Em termos de duração da bateria, o Avata 360 dura cerca de 30 minutos no modo 8K/30fps; em termos de controle, ele suporta os modos de controle remoto e controle por movimento, e combina óculos de voo e um controle remoto com tela para proporcionar uma experiência de voo imersiva e movimentos precisos da câmera.

Lançado o modelo de programação da Doubao: um novo panorama de P&D, com preço de assinatura a partir de 9,9 yuans.

Ontem, a Volcano Engine lançou oficialmente o modelo de programação Doubao-Seed-Code e anunciou um plano de assinatura para desenvolvedores a partir de apenas 9,9 yuans.

Segundo relatos, o modelo foi especificamente otimizado para tarefas de programação Agentic e alcançou uma pontuação de 78,80% no ranking SWE-Bench-Verified, estabelecendo um novo recorde de última geração.

Este modelo suporta contextos de até 256K, consegue lidar com arquivos de código complexos e dependências entre múltiplos módulos, e é o primeiro modelo de programação na China com recursos de compreensão visual. Ele pode gerar código com base em rascunhos de design de interface do usuário, capturas de tela ou esboços, e realizar correções de estilo e erros de forma autônoma, melhorando significativamente a eficiência do desenvolvimento front-end.

Em termos de compatibilidade, o Doubao-Seed-Code é compatível com os principais ecossistemas de desenvolvimento, como a API Anthropic e o TRAE, permitindo que as equipes de desenvolvimento migrem rapidamente para esse modelo e reduzam custos. A Volcano Engine afirma que seu custo total de uso é 62,7% menor que a média do setor e alcança o menor preço unitário na China por meio de um modelo de preços escalonado.

Entretanto, a TRAE China Edition integrou-se ao modelo de programação Doubao e a versão empresarial lançou simultaneamente seu beta público. Esta versão suporta grandes bibliotecas com até 100.000 arquivos e 150 milhões de linhas de código, oferece proteção de cluster de GPU e apresenta transmissão de dados criptografada e funções de gerenciamento de nível empresarial. Durante o período de beta público, as empresas podem desfrutar de um teste gratuito durante o primeiro mês (limitado a 20 licenças).

A Baidu disponibiliza o código aberto do ERNIE-4.5-VL-28B-A3B-Thinking, aprimorando as capacidades de raciocínio multimodal.

Ontem, a Baidu anunciou que seu modelo de pensamento multimodal, "ERNIE-4.5-VL-28B-A3B-Thinking", foi oficialmente disponibilizado como código aberto. Segundo relatos, esse modelo possui apenas 3B parâmetros de ativação, mas demonstra um desempenho superior na compreensão e no raciocínio multimodal.

Este modelo alcança capacidades de inferência eficientes em tarefas multimodais, incluindo processamento de imagem e texto, otimizando a escala do parâmetro de ativação. A descrição oficial afirma que o modelo se destaca em tarefas que envolvem combinações de imagem e texto e raciocínio intermodal, proporcionando um suporte mais eficiente para pesquisa científica e aplicações industriais.

Novo consumo

A JR East anunciou que o mascote da Suica, "Penguin", "se formará" no final do ano fiscal de 2026.

A JR East anunciou ontem que o mascote "Pinguim" do seu cartão de transporte Suica será oficialmente "descontinuado" no final do ano fiscal de 2026. Este personagem acompanha os usuários há mais de 25 anos, desde o lançamento do cartão Suica em 2001, e receberá uma nova missão no futuro.

Desde o seu lançamento, o pinguim tem sido o principal símbolo visual do cartão Suica, aparecendo amplamente em anúncios, designs de cartões e produtos relacionados. A imagem foi criada pela autora de livros infantis Chiharu Sakazaki e é baseada no pinguim-de-adélia da Antártida.

Autoridades afirmaram que, embora o "pinguim" deixe de ser um mascote, sua influência cultural e valor comercial continuarão, com artigos de papelaria, alimentos e brinquedos de pelúcia relacionados permanecendo entre os mais vendidos.

A JR East enfatiza que esse ajuste faz parte de sua estratégia de marca, visando criar um novo espaço narrativo para o desenvolvimento futuro do cartão Suica. Com a crescente prevalência de pagamentos móveis e serviços digitais, o posicionamento do Suica está em constante evolução, e a "formatura" do mascote é vista como um símbolo de renovação da marca.

Para combinar com o tema dos Jogos Nacionais, a Heinz Advertising criou 34 imagens diferentes com o tema de tomates e temática esportiva.

Segundo a SocialBeta, os 15º Jogos Nacionais da China foram oficialmente abertos. A Heinz Ketchup está aproveitando a oportunidade para lançar uma série de campanhas de marketing criativas, usando o tomate como símbolo visual principal para criar 34 imagens de tomates em diversas poses esportivas, representando as 34 modalidades da competição.

A Heinz enfatiza que o principal diferencial de seu produto são os tomates de alta qualidade e homenageia os atletas com o slogan publicitário "Os tomates que você precisa para vencer estão na Heinz".

As marcas utilizam diversos formatos, incluindo impressos, mídia exterior e animação, para colocar cartazes relacionados em estações de trem de alta velocidade, estações de metrô, anúncios em elevadores e plataformas online como Weibo, contas oficiais do WeChat e Xiaohongshu, aproveitando o efeito de disseminação das mídias sociais para aumentar o conhecimento da marca.

O parque temático Pokémon anunciou oficialmente sua data de inauguração para 5 de fevereiro.

O "PokéPark KANTO", o primeiro parque temático permanente de Pokémon, será inaugurado oficialmente em 5 de fevereiro de 2026, no Yomiuri Land, em Tóquio, Japão.

Baseado na região de Kanto dos jogos Pokémon Red e Green, o parque combina o ambiente natural com instalações interativas para criar um espaço de experiência imersiva.

Segundo informações divulgadas pela The Pokémon Company, o parque ocupa aproximadamente 2,6 hectares e fica a cerca de 40 minutos de carro do centro de Tóquio. A venda de ingressos deverá começar gradualmente no outono de 2025. A confirmação oficial é de que a primeira rodada de inscrições para o sorteio será aberta em 21 de novembro e continuará até 8 de dezembro, com os resultados previstos para o final de dezembro.

Entende-se que o parque está planejado para ter duas áreas principais:

  • A Floresta Pokémon tem cerca de 500 metros de comprimento e apresenta grama, túneis e trilhas na montanha, onde os visitantes podem observar os hábitos ecológicos dos Pokémon na região de Kanto.
  • "Kusa Town" reúne o Centro Pokémon, a Loja de Amigos e o Mercado de Treinadores, e apresenta apresentações no palco, um desfile de boas-vindas e duas grandes atrações, incluindo a "Festa do Pikachu Pikachu" e o "Passeio Bueepbue".

O site oficial e o aplicativo também foram reformulados para ajudar os turistas a planejar suas viagens com antecedência.

Lindo

O novo filme de Jackie Chan, "Playing House", tem estreia prevista para o dia de Ano Novo.

O filme "Playing House" divulgou ontem o trailer e o pôster com a data de estreia, anunciando seu lançamento em todo o território chinês em 1º de janeiro de 2026.

Jackie Chan vai subverter sua imagem anterior de "mestre do kung fu" e interpretar um "velho" de verdade que forma uma relação peculiar de pai e filho com Peng Yuchang. A história gira em torno de um grupo de estranhos que acidentalmente formam uma "família" e gradualmente constroem um laço através de conflitos e afetos cotidianos.

A trama do filme começa com uma confusão de identidade: Zhong Bufan, interpretado por Peng Yuchang, é confundido por seu senhorio, Ren Jiqing, interpretado por Jackie Chan, com seu filho, que está longe de casa há muitos anos. Como resultado, ele passa a viver sob o mesmo teto que Su Xiaoyue, interpretada por Zhang Jianing, Mestre Jia, interpretado por Pan Binlong, e Jin Zhengu, interpretado por Li Ping.

O filme "The Hunting Game" estreou em Nova Iorque.

O filme *The Hunt*, produzido pela Paramount Pictures e adaptado do romance homônimo de Stephen King, estreou no cinema AMC Lincoln Square em Nova York no dia 9 de novembro (horário local), e simultaneamente lançou um vídeo promocional intitulado "Game Changer". O filme tem estreia prevista na China para 5 de dezembro.

No vídeo promocional, o protagonista Ben Richards (Glen Powell) enfrenta um contra-ataque de alta intensidade contra uma multidão de assassinos profissionais e espectadores. As cenas incluem explosões, saltos de pontes, perseguições de helicóptero e carros, e sequestros em pleno ar, destacando a premissa do filme de uma "caçada transmitida ao vivo".

Anteriormente, o filme estreou em Londres no dia 5 de novembro, e a primeira leva de críticas internacionais foi divulgada.

Diversos veículos de comunicação elogiaram o filme como "dinâmico e repleto de ação", com a renomada crítica de cinema Rachel Leishman afirmando que ele "superou em muito as expectativas, com cenas de ação espetaculares e emoções intensas", enquanto o FilmmLandEmpire elogiou o ator principal Glenn Powell como "radiante e carismático em cena".

Foi lançado um novo trailer do novo filme de tênis de mesa de Timothée Chalamet, "Marty the King".

Um novo trailer oficial de "Marty the Great", um filme sobre tênis de mesa estrelado por Timothée Chalamet, foi lançado recentemente.

O filme é, segundo informações, uma história original de ficção sobre um jogador de tênis de mesa, baseada na vida do americano Marty Reisman. Dirigido por Josh Safdie, o mais velho dos irmãos Safdie, e estrelado por Gwyneth Paltrow, Odessa Adlon e Tyler, The Creator, é produzido pela A24 e será lançado na América do Norte em 25 de dezembro.

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