Agora mesmo nasceu o primeiro campeão mundial de boxe robótico! A luta foi mais dramática que uma maratona, foi hilária

Não faz muito tempo, a famosa cena do capotamento do robô na maratona ainda está fresca na memória das pessoas. Agora mesmo, Hangzhou também realizou com sucesso a primeira competição de luta de robôs humanoides do mundo, encenando uma versão real do "Real Steel".

O protagonista desta vez não é Hugh Jackman, mas um grupo de robôs humanoides totalmente armados. Eles socam, desviam e lutam em combate corpo a corpo. O ritmo do confronto é mais acirrado que o outro. É uma cena real de robôs lutando entre si.

Toda a luta é dividida em duas partes: luta de exibição e luta competitiva. O primeiro serve principalmente para mostrar movimentos e aquecer, mas o verdadeiro destaque está nas competições subsequentes, onde vários movimentos de luta individual e agarrada são realizados alternadamente.

▲ O material vem da CCTV News, o mesmo abaixo

O jogo começou com uma partida de exibição, com Little Pink e Little Green subindo ao palco primeiro.

No início, ambos os lados testaram um ao outro. Preste atenção, tem até robôs espectadores no canto do ringue "torcendo".

De repente, Pequeno Verde deu um soco em Pequeno Rosa e ele foi jogado no chão, mas se levantou rapidamente. Então, ele foi derrubado pela corda na lateral do ringue.

É uma pena que o diretor tenha cortado a câmera no momento crítico e perdido a versão robótica do "salto mortal". A seguir vem a competição principal e, antes que ela comece oficialmente, deixe-me explicar brevemente as regras da competição.

A competição adota um formato padrão de três rodadas, com cada rodada durando dois minutos. Um golpe na cabeça ou no tronco é considerado um golpe válido. Pontos serão deduzidos se você cair no chão. Se você não conseguir se levantar dentro do tempo especificado após cair no chão, você será declarado perdedor.

Após três rodadas, aquele com a maior pontuação acumulada vence.

Apesar de serem robôs, seus movimentos não são nada ambíguos: soco direto, gancho, chute largo, chute lateral… um total de dez combinações de movimentos, e eles lutam de forma muito organizada. Para facilitar o entendimento, usaremos cores para representar esses robôs jogadores hoje.

Lutando como um humano, caindo como um humano, essa competição de robôs é algo especial

Primeira partida: Blackie vs Pinkie

Os primeiros a aparecer são Xiao Hei e Xiao Fen, e a competição começa oficialmente.

Depois que os operadores humanos de ambos os lados terminaram de dizer palavras duras, eles apertaram as mãos e, então, ao comando, os dois robôs se levantaram instantaneamente e começaram a chutar um ao outro. Eles estavam cheios de espírito de luta, mas também ficaram um pouco "perdidos" conforme a luta prosseguia.

No primeiro round, Xiao Hei foi derrubado no chão. Ao ver isso, Xiao Fen não apenas não o perseguiu, mas respondeu com uma série de movimentos provocativos padrão, o que foi realmente um golpe fatal.

No segundo round, Xiaofen continuou a intensificar seu ataque, enquanto Xiaohei parecia muito mais calmo, tentando encontrar uma oportunidade para levar seu oponente embora com um chute. Ambos os lados continuaram testando as fraquezas um do outro, mas a situação estava em um impasse e a cena era um pouco tensa.

No terceiro round, Xiao Hei chutou Xiao Fen. Mas num piscar de olhos, o próprio Xiao Hei tropeçou e os dois caíram no chão. Felizmente, Xiao Hei foi o primeiro a se levantar no final.

Anunciei: "O time preto foi eliminado. O resultado desta partida é que o time rosa venceu."

Espere, desculpe, o comentarista cometeu um deslize e julgou errado que Xiaofen venceu. O verdadeiro vencedor foi Xiaohei. Apenas um pequeno episódio, o comentarista depois corrigiu o resultado do jogo.

Jogo 2: Pequeno Verde vs Pequeno Vermelho

Na segunda partida, foi a vez de Little Green enfrentar Little Red.

No primeiro round, seguindo as estratégias das lutas anteriores, ambos os lados deixaram de ser educados no começo e se cumprimentaram com chutes nas pernas logo no início. Mas nesta rodada, Xiaolu cometeu um erro na operação e caiu no chão, sendo deduzido diretamente os pontos.

Ao entrar no segundo round, Xiaolu foi completamente levado pelo entusiasmo e mudou para um modo violento. Ele não apenas desferiu uma série de socos no ar, como também fez um movimento provocativo, e seu nível de arrogância atingiu o máximo.

Vendo isso, Xiaohong disse que isso era intolerável.

No terceiro round, Xiao Hong estava planejando contra-atacar e lhe dar uma lição, mas assim que começou o terceiro round, seu chute voador errou e ela caiu no local, e a luta terminou.

No final, Xiaolu venceu o jogo.

Final: Little Black vs Little Green (confronto final)

Finalmente chegou a hora da final, o confronto final: Pretinho versus Verde.

Antes do início das finais, o oficial também demonstrou especialmente sua habilidade máxima – Hurricane Charge, mas infelizmente, esse movimento não foi executado neste jogo e pode precisar de mais refinamento.

No primeiro round, ambos os lados escolheram tacitamente começar com chutes no joelho e lutaram na bola desde o início. O árbitro interveio várias vezes para separá-los. Embora Xiaolu Xiaolu tenha caído uma vez, ela não foi seriamente afetada.

O segundo turno foi mais rápido. Os chutes de Xiao Hei eram intensos e seus ataques eram violentos. Xiao Lu também não era um sujeito fácil de derrotar e frequentemente revidava com socos, mas como ele caiu no chão duas vezes seguidas, a situação geral não era otimista.

Chegando à batalha final, a terceira rodada.

Xiao Hei tocou firme e chutou Xiao Lu no chão novamente com um chute lateral poderoso. Esta foi a terceira vez que Xiao Lu caiu nesta partida. De acordo com as regras, quase não havia suspense sobre o resultado.

O vencedor final é Xiao Hei (Estrategista de IA)!

À medida que a câmera se aproxima, podemos ver que o corpo de Xiao Hei está coberto de arranhões e marcas de impacto, o que é suficiente para ilustrar o quão feroz foi a batalha. Por fim, vamos dar uma salva de palmas para este jogador robô.

O boxe é um aquecimento para robôs antes de começarem a trabalhar

Especialistas observam os detalhes, enquanto leigos apenas assistem ao espetáculo – esta é a frase mais repetida pelos comentaristas nesta competição de luta de robôs. Parece brincadeira, mas na verdade é um desafio técnico altíssimo.

No ringue de boxe, "ser capaz de se manter firme" é a dignidade mais básica de um robô.

Comparadas a caminhar e dançar, as cenas de luta impõem exigências quase rigorosas à estabilidade estrutural e à resistência ao impacto. Isso não só exige que a estrutura do corpo seja rígida o suficiente e que o centro de gravidade seja estável, mas também exige que ações de confronto de alta intensidade sejam concluídas em um curto período de tempo.

Uma luta de robôs decente tem quatro etapas:

1. Projeto da aeronave: estabilidade, capacidade anti-ataque, sistema de energia, etc.
2. Controle de movimento: ajuste do passo, precisão e continuidade dos socos do braço
3. Sistema de percepção: Resposta rápida às mudanças ambientais (ações do oponente)
4. Controle em tempo real e controle de atraso: atualmente, ainda depende da operação humana, o que significa que a cooperação entre o sistema operacional e os humanos também é crítica.

Em uma entrevista à mídia, a Yushu Technology revelou que coletou uma grande quantidade de dados de atletas profissionais para os movimentos de luta do robô, e os materiais de treinamento vieram diretamente dos exercícios de combate reais de lutadores profissionais. "Seus professores são lutadores profissionais."

Pode-se dizer que por trás de cada movimento de soco estão os dados da experiência de jogadores profissionais.

Isso nos leva a um mal-entendido cognitivo. Há muito tempo estamos acostumados a deixar que grandes modelos escrevam códigos, desenhem e contem piadas, então naturalmente pensamos que robôs também deveriam ser capazes de lavar panelas, dobrar roupas e alimentar gatos.

Mas robôs são diferentes de modelos de linguagem. Modelos de linguagem podem aprender sozinhos a partir de trilhões de palavras de texto da internet, mas para robôs, o custo de coleta de dados do mundo real é diferente.

Quer ensinar um robô a fazer ovos mexidos? Primeiro, é preciso construir uma cozinha de verdade, depois instalar um braço robótico que possa girar uma espátula e implantar um sistema de dados de alta precisão que possa registrar cada falha. Tudo isso só pode estar perto de ser aprovado depois de experimentar dezenas de milhões de falhas.

Em contraste, a luta é essencialmente uma forma altamente eficiente, de baixo custo e com forte feedback de aprender movimentos.

  • Cada soco e chute tem parâmetros claros de tempo e postura;
  • O espaço estratégico para defesa, evasão e ataque é controlável;
  • Os critérios para sucesso ou fracasso também são muito claros (bater, esquivar, derrubar);
  • Você também pode usar a captura de movimento para obter "respostas padrão" diretamente de lutadores profissionais.

É por isso que vemos cada vez mais empresas de robôs humanoides voltando sua atenção para o "boxe". A Zhongqing Robotics também anunciou oficialmente hoje o evento "Mech Boxing Champion", elevando o limite da competição para a altura de um ser humano em tamanho real.

A lógica por trás disso também é muito simples. Antes que robôs humanoides encontrem um cenário de aplicação claro, o boxe é a maneira mais fácil de padronizar e produzir filmes. A operação é controlável, as fotos são impressionantes e também pode viralizar nas redes sociais – é direta, bonita e pode contar uma história.

Os investidores ficaram animados depois de assistir, a mídia fez uma boa edição e o público entendeu de relance: este robô sabe lutar.

Mesmo que seja só para mostrar músculos, desde que consiga "se destacar", é uma boa performance. Pelo menos o robô de boxe atual é muito melhor do que a versão dos anos anteriores, que até tropeçava ao andar.

Claro, dito isso, o combate atual de robôs ainda é operado por humanos, então é difícil não questionar se os robôs humanoides ainda são grandes brinquedos disfarçados de IA.

Desde exibir seus músculos até assumir seus postos, os robôs ainda precisam superar muitos desafios: navegar em cenários caóticos, responder a mudanças repentinas, conduzir a colaboração entre humanos e máquinas e melhorar suas capacidades de autoplanejamento…

O verdadeiro ponto de virada ocorrerá em cenários triviais e de alta frequência, como cozinhar, alimentar gatos, cuidar de idosos, entregar mercadorias e cuidar. A luta atual é apenas o aquecimento mais interessante antes dos robôs assumirem seus postos.

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