EA cancela próximo jogo do Pantera Negra e fecha seu desenvolvedor
Em um e-mail interno compartilhado com a IGN , a Electronic Arts anunciou o cancelamento do próximo jogo Black Panther e o fechamento da desenvolvedora Cliffhanger Games. A presidente da EA Entertainment, Laura Miele, enviou o e-mail aos funcionários e também anunciou uma nova rodada de demissões na empresa, embora a EA não tenha divulgado um número específico.
Esta nova onda de demissões é a terceira deste ano, após outra rodada no mês passado, que resultou no corte de cerca de 300 empregos nas equipes de Assistência aos Fãs da Respawn e da EA. "Essas decisões são difíceis", escreveu Miele (transcrito pela IGN). "Elas afetam pessoas com quem trabalhamos, aprendemos e compartilhamos momentos reais. Estamos fazendo tudo o que podemos para apoiá-las — inclusive encontrando oportunidades na EA, onde tivemos sucesso ajudando pessoas a conseguirem novas funções."
A EA afirma que planeja realocar os funcionários afetados para outras equipes na empresa para preservar o máximo de empregos possível. O e-mail de Miele afirma que a EA está redirecionando seus esforços para um número menor de franquias — presumivelmente suas propriedades intelectuais mais lucrativas — incluindo Battlefield, The Sims, Skate e Apex Legends . A EA, assim como muitas outras editoras, foi afetada pela recente incerteza econômica e pela turbulência da indústria de jogos.

Apesar do cancelamento do jogo Pantera Negra, Miele afirma que o jogo do Homem de Ferro ainda está em desenvolvimento na Motive. Ela também confirmou mais uma vez a sequência de Star Wars Jedi: Survivor e disse que a Bioware continua trabalhando no próximo Mass Effect .
Pouco se sabe exatamente qual seria o título de Pantera Negra, mas a EA havia planejado originalmente que fosse um jogo single-player de mundo aberto. Fazia parte de um acordo de três jogos, incluindo Homem de Ferro e um terceiro, ainda não anunciado. Não há informações sobre se o título ainda não anunciado foi afetado por essa mudança ou não.
O ano de 2025 viu ondas de demissões em toda a indústria de jogos, e os dois anos anteriores não foram muito melhores. Em resposta, muitos trabalhadores da indústria se uniram para formar o United Videogame Workers , um sindicato focado em proteger os direitos dos funcionários e garantir melhores condições de trabalho.