O Apple Arcade acaba de completar seis anos. Como jogador de Mac, estou perdendo a esperança nisso

Lembra do Apple Arcade ? O serviço de assinatura de jogos da Apple completa hoje seis anos, mas talvez você não tenha percebido isso – ou mesmo lembrado que ele ainda existe. Como jogador de Mac , sinto que é a plataforma de jogos esquecida da Apple.

Hoje em dia, o Apple Arcade quase não recebe menção de seu criador, seja em um evento vistoso da Apple ou em um rápido comunicado à imprensa. Praticamente não há promoção significativa para o Apple Arcade, onde quer que você olhe. E isso parece estranho, considerando o quanto a Apple está promovendo os jogos para Mac atualmente.

O problema é que o Apple Arcade nunca atingiu seu potencial. Os jogos no Apple Arcade são salvos em qualquer produto da Apple em que sejam jogados, e isso significa que eles precisam funcionar em todos os dispositivos, desde o Mac Pro mais robusto até o iPhone mais modesto. Como resultado, os desenvolvedores inevitavelmente terão que fazer concessões. Muitos jogos simplesmente parecem portas iOS que se perderam e acabaram no Mac, com botões enormes projetados para polegares em vez de ponteiros do mouse e texturas borradas ampliadas nas telas do Mac. Poucos se sentem em casa no Mac.

Depois, há as histórias de descontentamento dos desenvolvedores. Conforme relatado por MobileGamer.biz , os desenvolvedores do Apple Arcade enfrentaram queda nas receitas e falta de interesse da Apple. Um até disse que o serviço tem “cheiro de morte”.

Um relatório anterior da Midia Research afirmou que até 10% dos consumidores dos EUA jogam jogos Apple Arcade semanalmente, mas estou disposto a apostar que a grande maioria desses jogadores joga em dispositivos móveis, não no Mac. Os jogos para celular são um grande negócio e os jogos para Mac decididamente não. Eu não ficaria surpreso se essa tendência se refletisse no Apple Arcade.

A solução nativa

Estúdio Mac 2025
Fionna Agomuoh / Tendências Digitais

Sou assinante do Apple Arcade quase desde que ele estreou, e agora estou decididamente no campo “desligado”. Dói dizer isso, mas não consigo me lembrar de um único jogo Apple Arcade que tenha justificado a taxa contínua e realmente tenha ficado na minha mente. Claro, existem muitos títulos bons disponíveis, mas poucos que considero atraentes especificamente do ponto de vista de um jogador de Mac, em oposição a alguém que joga em dispositivos móveis.

Isso não é necessariamente culpa dos desenvolvedores. Os jogos Apple Arcade são limitados por sérias limitações, e isso os impede. Os desenvolvedores devem garantir que seus jogos funcionem bem e tenham uma boa aparência no dispositivo Apple menos potente disponível, o que inevitavelmente significa que é colocado mais peso no desempenho do iPhone do que na forma como o jogo será executado para jogadores de Mac.

Agora, existe outra ameaça séria ao Apple Arcade: o próprio Mac.

O hardware do Mac está ficando mais poderoso a cada ano e os jogos AAA estão chegando às praias ensolaradas do Mac em números cada vez maiores. Nos próximos anos, a escolha dos jogadores de Mac será cada vez mais entre jogos Apple Arcade otimizados para iOS e experiências de jogos nativas e adequadas para Mac. Como jogador de Mac, sei que escolheria Cyberpunk 2077 ou Assassin’s Creed Shadows em vez de um título Apple Arcade todos os dias da semana.

Jogadores de basquete do NBA 2K25 Arcade Edition da 2K no Apple Arcade.
Jogos 2K

Digo isso como alguém que dedicou muito tempo (e dinheiro) ao Apple Arcade ao longo dos anos. Gostei da ideia de poder começar a jogar no meu Mac e depois continuar no meu iPhone se precisar sair de casa. E agradeço poder jogar sem microtransações e anúncios, o que é uma condição para colocar um jogo no Apple Arcade.

Mas, no final das contas, a escassez de títulos atraentes para jogadores de Mac – uma situação motivada pela própria natureza dos requisitos de plataforma cruzada do Apple Arcade – me afastou.

Felizmente, com o Mac parecendo um destino de jogo mais viável, o lento declínio do Apple Arcade pode não ser tão sentido. Afinal, um jogo projetado expressamente para desktops provavelmente sempre será uma experiência melhor do que algo que precisa funcionar em todas as telas, desde um iPhone de 6 polegadas até um Pro Display XDR de 32 polegadas.

Mas ao comemorar o sexto aniversário do Apple Arcade, não posso deixar de me perguntar se a Apple deveria simplesmente retirar totalmente o requisito de compatibilidade do Mac de seu serviço de assinatura de jogos. Isso permitiria que os jogos para celular prosperassem em seus próprios termos, sem forçar portas inadequadas aos desenvolvedores.

Se a Apple puder oferecer outros incentivos aos desenvolvedores de Mac e dar-lhes razões sólidas para criar jogos nativos para Mac, todos ficarão em melhor situação. Esse é o tipo de mundo onde os jogos para Mac podem prosperar.