A remasterização do System Shock 2 levou quase 6 anos para ser feita, mas por um bom motivo

System Shock 2 precisa de pouca introdução. Foi um simulador imersivo de ficção científica extremamente influente que influenciou inúmeros títulos daquele jogo, incluindo Bioshock. É também o jogo que colocou Nightdive Studios no mapa em 2014, depois que o estúdio conseguiu obter os direitos da franquia System Shock e colocar uma versão moderna do jogo compatível com PC em lojas como GOG.

É por isso que é apropriado que, para comemorar o 25º aniversário do System Shock 2 , a Nightdive Studios esteja trabalhando em uma remasterização abrangente do KEX Engine deste clássico dos jogos para PC, com lançamento em 26 de junho. Já faz muito tempo, já que System Shock 2: 25th Anniversary Remaster foi apresentado pela primeira vez com um nome diferente há mais de cinco anos e meio. Na GDC 2025, experimentei o horário de abertura da remasterização e descobri que era uma bela versão de um dos melhores jogos de todos os tempos. E há uma boa razão para ter demorado tanto para consegui-lo.

É a hora certa para esta remasterização

“Quando lançamos o System Shock 2 pela primeira vez, não tínhamos nosso próprio mecanismo”, disse Larry Kuperman, vice-presidente de desenvolvimento de negócios da Nightdive, à Digital Trends. “Não tínhamos KEX. Conseguimos trabalhar com nossos parceiros no GOG e tornar o jogo jogável, mas foi isso. Não houve melhorias e não tínhamos capacidade real de fazer nada. Agora, podemos remasterizar o jogo usando nosso motor e a experiência que acumulamos.”

Nightdive se consolidou como um mestre da remasterização por meio de aprimoramentos de jogos clássicos como Doom e Star Wars: Dark Forces e títulos mais obscuros de The Thing a PO'd . A habilidade do estúdio em fazer remasterizações está em plena exibição com System Shock 2: 25th Anniversary Remaster . Parece mais bonito do que a maioria dos mods gráficos podem fazer a aparência original, e foi bom jogar com controles padrão em um Steam Deck.

Na verdade, esta é a primeira vez que System Shock 2 será jogável com um controlador, então Nightdive ajustou cuidadosamente a interface do usuário e os controles, construindo sobre a base estabelecida com seu remake de System Shock . O estúdio ainda planeja gravar alguns novos diálogos para o jogo para substituir a dublagem do original, que chama especificamente as entradas do PC. Além disso, há modificações menores, mas importantes, como a remoção de algumas imagens protegidas por direitos autorais do original e a reformulação das animações para que os jogadores não flutuem mais um pouco acima do solo.

No geral, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster parece ser uma remasterização muito completa e fiel, no mesmo nível do trabalho anterior de Nightdive. Ainda assim, demorou um pouco mais do que o normal antes que Nightdive pudesse dar-lhe toda a atenção que merecia. Kuperman explica que outros projetos como Doom + Doom 2 surgiram e atrasaram um pouco o trabalho na remasterização

“Foram outros projetos”, diz Kuperman sobre o longo ciclo de desenvolvimento. “Quando a Bethesda chega até você e diz 'Você gostaria de remasterizar Doom e Doom 2 ?' não demorei muito para responder a essa pergunta. Então, enquanto estávamos fazendo isso, no que não trabalharíamos ativamente, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster estava sempre em desenvolvimento, mas era a questão de quantos recursos você investiria nisso.

Um personagem aponta uma arma gigante para um alienígena na remasterização de System Shock 2.
Estúdios de mergulho noturno

Enquanto isso, o chefe do estúdio, Stephen Kick, diz que devido à importância do System Shock 2 para o estúdio e ao tamanho do empreendimento dessa remasterização, demorou um pouco mais para a Nightdive Studios trazê-la ao mercado.

“Todo o estúdio foi fundado no relançamento de System Shock 2 , e levamos muito tempo com isso”, disse Kick ao Digital Trends. “Também foi uma combinação de sua importância para o estúdio e de ser muito mais complicado do que pensávamos que seria. Há muitos sistemas rodando em segundo plano que não seriam imediatamente aparentes para um jogador pelo valor nominal. Ele realmente testou a experiência de nossos engenheiros e artistas. Queríamos apenas ter certeza de que isso seria o melhor possível.”

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster será lançado em 26 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.