Eu adoraria adquirir o Mac Studio para jogos, mas uma coisa está me impedindo
Hoje em dia, muitas vezes sinto que sou uma daquelas raças raras: um jogador que também adora Macs. Meu trabalho de escritório em casa é dividido entre meu Mac mini M1 e meu PC Windows de fator de forma pequeno e, para ser honesto, é irritante ter que alternar entre os dois o tempo todo.
Infelizmente, meu amor por jogos – e a relativa inexperiência da Apple aqui – significa que já faz algum tempo que preciso usar o macOS e o Windows . Claro, eu adoraria abandonar o Windows de uma vez por todas, mas simplesmente não parece que o Mac ainda esteja lá em termos de desempenho em jogos.
Dito isto, os chips M4 da Apple tornaram os jogos muito mais viáveis em um Mac. Como vimos em nossa análise do Mac Studio , o chip M4 Max é muito capaz quando se trata de desempenho em jogos.
Já falei sobre como o desempenho de jogos do Mac mini tornou difícil resistir a abandonar meu PC com Windows e apostar tudo no macOS . Agora, o Mac Studio está tornando toda a situação ainda mais confusa.
O Mac Studio chega

Em termos de preço, o Mac mini e o Mac Studio parecem estar bastante distantes um do outro, mesmo quando você aumenta o chip do primeiro para melhor desempenho nos jogos. Compre um Mac mini com chip M4 Pro e você pagará cerca de US$ 1.399 – para o mac Studio com chip M4 Max, você terá um preço inicial de US$ 1.999. Essa diferença de US$ 600 é considerável.
Mas as coisas ficam um pouco mais interessantes quando os jogos se tornam uma consideração mais séria. Como não há GPU discreta nesses Macs e como o M4 Pro está longe de ser o chip mais forte da Apple, você provavelmente desejará o M4 Pro mais robusto que puder. Atualize para a versão com CPU de 14 núcleos e GPU de 20 núcleos e você terá um preço de US$ 1.599 – US$ 400 mais razoável a menos que o Mac Studio.
Isso é importante porque o M4 Max é muito melhor para jogos do que o M4 Pro. Em nossa análise do Mac Studio, o M4 Max atingiu 114fps no Civilization VI e conseguiu taxas de quadros suaves ao executar Baldur's Gate 3 em resolução 4K, por exemplo. Ele também superou o M3 Ultra em desempenho em jogos, o que não esperávamos.

Quando testamos o Mac mini, ele teve um desempenho pior do que o chip M3 Max da geração anterior. Embora ainda não tenhamos uma comparação direta entre o M4 Pro e o M4 Max, está claro que este último deve estar muito à frente.
Isso mudou um pouco as coisas para mim. Quando o M4 Mac mini foi lançado, fiquei tão impressionado com seu tamanho pequeno e tão impressionado com seu desempenho geral (apesar de faltar um pouco em jogos) que estava quase pronto para me livrar do meu M1 Mac mini e do meu PC com Windows juntos e substituí-los pela pequena máquina desktop da Apple.
Agora que o Mac Studio com M4 Max chegou, parece a opção mais atraente para os jogadores. Claro, você terá que pagar mais, mas oferece desempenho de jogo mais confiável e, ao mesmo tempo, supera até mesmo o M3 Ultra em termos de taxas de quadros. Obviamente, isso é muito confuso, mas se isso significa que não preciso gastar US $ 4.000 ou mais em um M3 Ultra Mac Studio, por mim tudo bem.
Precisamos de mais jogos nativos

Então, isso significa que o Mac Studio é a melhor opção para os jogadores da Apple que procuram uma máquina desktop? Talvez, mas a Apple ainda não resolveu o maior problema aqui: a falta de jogos nativos.
A recente adição do Cyberpunk 2077 foi uma grande vitória para os jogadores de Mac, mas realmente parece a exceção que confirma a regra. Ilustrando o abismo com o Windows, ainda não há suporte nativo para Grand Theft Auto V , Call of Duty , Elden Ring e outros jogos e franquias AAA no Mac.
Claro, você poderia complementar seu Mac com Nvidia GeForce Now , e isso é algo que considerei antes . Mas isso pode sair caro e não cobre todos os jogos. E realmente, eu gostaria de jogar nativamente, em vez de depender de outra assinatura cara que esgota minha conta bancária todos os meses.
É uma pena que você tenha que gastar dinheiro do Mac Studio para obter um desempenho decente em jogos no ecossistema da Apple. Considerando os preços atuais de GPU para máquinas Windows, talvez eu não devesse ficar surpreso. Mas eu ainda prefiro não ter que vender um rim para desfrutar de jogos no Mac com taxas de quadros suaves e estáveis.
Ainda assim, não posso negar que estamos vendo progresso. O fato de o M4 Max poder oferecer desempenho sólido em jogos é uma melhoria bem-vinda em relação aos anos anteriores. Esperançosamente, 2025 será o ano em que os jogos de primeira linha chegarão ao Mac – e em que a Apple resolverá o maior problema que os jogadores de Mac enfrentam atualmente.