As melhores habilidades em Avowed
Como um recém-chegado às Terras Vivas de Avowed , seu personagem precisa aprender muitas dicas e truques para sobreviver neste barril de pólvora que é uma ilha. Você tem a importante missão de encontrar uma maneira de curar o Dreamscourge, mas há muito perigo entre você e esse objetivo que exigirá mais do que apenas suas armas. Subir de nível permitirá que você gaste seus pontos em novas habilidades , assim como a maioria dos RPGs, mas elas são divididas em várias páginas. Você não está preso a uma única classe e pode investir seus pontos em uma ou em todas elas, mas existem algumas habilidades que você deve priorizar para obter primeiro. Aqui estão as melhores habilidades que você deve trabalhar para desbloquear em Avowed .
Melhores habilidades de lutador
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Cobrar
Charge é uma escolha fácil para investir seus primeiros pontos na árvore do Fighter. É um ataque poderoso e arrojado que pode interromper os inimigos com um golpe explosivo que rompe os guardas. Para chefes, salvar esse movimento para impedir um ataque mortal enquanto permanece ao alcance corpo a corpo é sempre confiável. O dano explosivo é bom para danos por respingo, mas também tem utilidade fora do combate. Em vez de desperdiçar granadas para quebrar paredes, você pode simplesmente usar essa habilidade para derrubar paredes rachadas.
Recuperação Constante
Não importa em quais armas você se concentre, você acabará sendo atingido. Especialmente os lutadores corpo a corpo irão aguentar uma tonelada de golpes, então a Recuperação Constante irá mantê-lo vivo sem drenar todas as suas poções. Quando atingido, você pode recuperar 50% do seu HP perdido ao longo do tempo e, com atualizações adicionais, essa habilidade pode eventualmente permitir que você restaure todo o dano sofrido.
Críticas Devastadoras
Não há nada mais satisfatório do que um acerto crítico. Você pode aumentar as chances de acertar um com seus traços de personagem, mas essa habilidade faz com que cada um conte, aumentando o dano em 30% no primeiro nível e 60% no máximo.
Refletir
O principal problema de ser uma classe corpo a corpo são todos aqueles rangers irritantes. Ter um segundo carregamento com uma arma de longo alcance é sempre uma boa ideia, mas o Reflect quase consegue fazer o trabalho sozinho. Se você cronometrar seu bloqueio perfeitamente quando um projétil estiver prestes a atingir, poderá enviá-lo de volta para atingir o atacante.
Melhores habilidades de Ranger
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Pé emaranhado
Tanglefoot é uma habilidade que toda classe deve ter à mão, mas especialmente os rangers. Impede que um alvo se mova por 8 segundos (até 12) e pode até infligir veneno quando atualizado. A maioria das lutas em Avowed irá inundá-lo de inimigos e seus companheiros só podem atrair tanto agressividade, então é vital ter uma maneira de evitar ser cercado.
Mira constante
Ao mirar com um arco, você tem a chance de atingir o ponto fraco de um inimigo para causar dano adicional. A menos que você esteja furtivo, é muito difícil acertar outro golpe propositalmente em um ponto fraco quando todos estão correndo. Steady Aim permite diminuir o tempo em 25% (até 75%) ao tentar acertar mais tiros.
Sombra além
Furtividade é como você deve começar cada encontro em Avowed , mas às vezes não há como tirar vantagem da furtividade com base na localização do inimigo. Ou você só quer passar despercebido e não começar uma briga. Shadowing Beyond permite que você fique completamente invisível enquanto drena sua essência. Atualizá-lo aumentará o dano causado em seu primeiro ataque furtivo e sua velocidade de movimento.
Urso Aliado
Esta habilidade permite invocar um urso. Você precisa de mais justificativa do que essa? Claro, dura no máximo 45 segundos, mas é tempo suficiente para respirar e atirar nos inimigos de uma distância segura enquanto o inimigo lida com um urso mágico.
Melhores habilidades de mago
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Lâminas de resfriamento
Cada elemento tem um benefício para aumentar seu acúmulo, mas o gelo é o melhor para pegar primeiro para todas as classes. Este feitiço atira fragmentos de gelo que podem congelar um inimigo no lugar para ataques gratuitos que permitem que você recue por um momento. O gelo também é muito útil para criar plataformas de gelo na água ou quebrar certas barreiras metálicas.
Maestria de varinha
Os magos lançarão muitos feitiços, mas o ataque principal da varinha sempre será o principal causador de danos. Wand Mastery não é muito emocionante, mas um aumento fixo de 25 a 50% no dano em todos os ataques não pode ser ignorado.
Maestria de Grimório
Para construções mágicas completas, você terá um grimório na mão inábil o tempo todo para facilitar o acesso a mais feitiços. Até você aumentar o nível de Grimoir Mastery, você ficará preso usando os feitiços mais fracos. Além de permitir o uso de feitiços de nível 5, 10, 15 e 20, também reduz o custo de essência.
Secret of Rime – aumente o acúmulo de gelo em 20 a 45% (ou escolha o elemento que desejar, fogo, choque, veneno)
Depois de se aprofundar no Avowed e descobrir qual efeito de acumulação de elementos você mais gosta, invista mais fundo nele. Secret of Rime, por exemplo, concentra-se no acúmulo de gelo, mas cada um aumenta a taxa de acúmulo desse elemento em 20 a 45% para que você possa ativar o efeito muito mais rápido.