PUBG e inZOI estão recebendo personagens companheiros de IA, cortesia da Nvidia
Nvidia e Krafton estrearam “personagens co-jogáveis”, também chamados de CPCs, na CES 2025. Nvidia Ace é usada para criar esses companheiros baseados em IA com os quais os jogadores podem interagir no jogo e que aprenderão com suas ações. Veremos primeiro esses CPCs em PlayerUnknown's Battlegrounds e inZOI .
Battle Royale PUBG está chamando seu sistema de PUBG Ally e permitirá que jogadores solo participem de uma partida com um companheiro de IA a quem podem pedir ajuda. O CPC procurará picapes ou veículos específicos que o jogador solicitar e lutará dinamicamente ao lado deles em um tiroteio. Ele até responderá ao jogador com uma voz gerada por IA. A Nvidia lançou um vídeo mostrando o PUBG Ally em ação, que lhe dará uma ideia melhor de como tudo isso funciona no jogo.
Enquanto isso, inZOI é um simulador de vida como The Sims , então permitirá que os jogadores criem CPCs chamados “Smart Zoi”. Um Smart Zoi reagirá dinamicamente ao que está acontecendo ao seu redor no mundo do jogo, mais do que um NPC padrão faria. Um vídeo mostra como uma Smart Zoi poderia alimentar um NPC faminto, ajudar um perdido e encorajar um artista de rua por conta própria. Ele fornecerá raciocínios gerados por IA para cada uma de suas ações e, enquanto dorme, analisará suas ações do dia anterior para refinar seu comportamento no dia seguinte.
Esses CPCs funcionarão por meio do uso de um modelo de linguagem pequena no dispositivo, que Krafton criou usando Nvidia Ace. O CEO da Krafton, CH Kim, disse em um comunicado à imprensa que sua empresa deseja “colaborar estreitamente com a Nvidia para impulsionar a transformação da experiência do usuário com inovação alimentada por IA construída com Nvidia Ace, como o CPC, que está preparada para redefinir o futuro dos jogos. ”
Embora inZOI seja lançado para Steam em 28 de março, PUBG: Battlegrounds já está disponível gratuitamente para PC e consoles. Perguntamos a Krafton se ele tem janelas de lançamento mais específicas para quando os CPCs serão implementados nesses jogos e atualizaremos este artigo quando recebermos resposta.