Lançados novos óculos XREAL: a tela pode ser maior ou menor, podendo também ser transformada em uma “tela ultra-panorâmica”

Pode-se dizer que o mercado de óculos inteligentes está cada vez mais animado: o Baidu lançou oficialmente os óculos Xiaodu AI no mês passado, e grandes fabricantes como Samsung, Xiaomi e Apple também estão constantemente divulgando notícias sobre o desenvolvimento de categorias relacionadas.

A XREAL, pioneira neste campo, também lançou hoje seus produtos pesados ​​XREAL One e XREAL One Pro, que são conhecidos como “a maior atualização dos óculos XREAL AR”.

Suporte de chip autodesenvolvido

O maior destaque da série de óculos XREAL One é que ela é equipada com o mais recente chip de computação espacial X1 desenvolvido pela própria XREAL, que permite implementar de forma independente recursos de flutuação "3DoF". Este também é o primeiro óculos AR de nível de consumidor do mundo. suporta nativamente esta função.

Para explicar resumidamente a "capacidade de pairar 3DoF", ou seja, quando o usuário usa os óculos da série XREAL One, a janela exibida "pairará" em uma determinada posição no espaço e não seguirá o movimento da cabeça do usuário, então a exibição da tela É mais estável e natural e não bloqueia continuamente a linha de visão do usuário.

E de acordo com o vídeo oficial de aquecimento, a capacidade de pairar 3DoF do XREAL One é muito estável. Mesmo se for sacudido ou sacudido, a tela projetada pelos óculos permanece imóvel.

Como os óculos XREAL Air 2 anteriores, se você deseja obter flutuação 3DoF e outras funções espaciais, você deve conectar acessórios de computação externos, como o XREAL Beam Pro. No entanto, o XREAL One possui funções relacionadas diretamente integradas e a aparência dos óculos. não acrescenta muito.

▲ Óculos XREAL Beam Pro e XREAL Air 2 Ultra, fonte: CNET

XREAL One também lançou uma nova imagem de tela de peixe de banda ultralarga "32:9" no modo 3DoF, que é adequada para telefones celulares, notebooks e outros dispositivos, tornando conveniente o uso de óculos para multitarefa a qualquer hora e em qualquer lugar.

Mesmo com 0DoF, a tela segue a rotação da cabeça em tempo real. O XREAL One também suporta o modo PTZ, que faz com que a tela se mova mais suavemente e compensa tremores sutis do corpo e do ambiente, tornando menos provável causar enjôo quando usado em um ambiente. carro.

O XREAL One também suporta ajuste livre do tamanho da tela (117-367 polegadas), distância (4-10 metros) e posição. No futuro, você pode encolher a tela e colocá-la na lateral do campo de visão e continuar. o que você está fazendo enquanto assiste à tela virtual.

Além disso, o X1 também reduz o atraso de movimento para imagem do XREAL One para 3 milissegundos, o que é 85% menor do que o periférico XREAL Beam, o que pode reduzir ainda mais os problemas de enjôo dos usuários.

Em termos de campo de visão, a versão padrão do XREAL One suporta um campo de visão de 50° e a versão Pro suporta um campo de visão de 57°. A resolução de ambos os pares de óculos é 1080P, a taxa de atualização global é de 90Hz e. o suporte mais alto é 120 Hz.

Também lançada com o XREAL One está a lente de expansão XREAL Eye, que possui 12 milhões de pixels e suporta gravação de vídeo 1080P 30/60 fps. Ela pode ser inserida nos óculos XREAL One para capturar fotos/vídeos da primeira perspectiva dos óculos.

A cooperação entre a XREAL e a famosa marca de áudio Bose também continuou no XREAL One, que suporta gravação espacial e pode gravar vídeo e áudio espacial em conjunto com a câmera de expansão XREAL Eye. Os óculos também suportam redução de ruído de voz, que pode destacar a voz do usuário durante chamadas em ambientes barulhentos.

Em termos de preço de venda, o XREAL One custa 3.299, e o preço do XREAL One Pro ainda não foi anunciado.

A mídia deu críticas favoráveis

Alguns meios de comunicação estrangeiros já usaram o XREAL One antecipadamente e compartilharam algumas experiências preliminares.

O editor do The Verge, Alex Heath, usou o XREAL One durante um vôo para assistir ao filme "Rebel Ridge". Ele disse que o campo de visão de 50 graus e a resolução de 1080P proporcionaram a ele uma experiência de visualização "bastante envolvente".

Ele também destacou que o XREAL One não é bom o suficiente para conteúdo escuro e tem um alto grau de pixelização. Embora não tenha um impacto sério na exibição da maior parte do conteúdo, é melhor não usar o Xreal One para assistir a filmes como ". Batman: Darkness" "Knight" e outros filmes com um tom geral mais sombrio.

Quanto aos recursos de áudio, Heath acredita que o XREAL One soa muito melhor do que os óculos Meta Ray-Ban.

Scott Younker, editor do Tom's Guide, usou o XREAL One para conectar o portátil Steam Deck para jogar e descobriu que a latência entre os óculos e o dispositivo era extremamente baixa.

▲ Fonte da imagem: Guia do Tom

Younker também comparou o XREAL Air 2 com um atraso de movimento de 20 ms e realmente achou que o XREAL One com um atraso de 3 ms era mais confortável.

O editor da CNET, Scott Stein, disse que o modo widescreen é "muito bom". Ele pode trazer uma boa experiência de escritório multitarefa quando emparelhado com um computador. Também funciona bem com um MacBook e até faz com que ele queira substituir o Apple Vision Pro.

▲ Fonte: CNET

Todos os meios de comunicação acima mencionaram Vision Pro, Meta Quest e outros headsets de realidade mista que possuem funções mais completas e melhores efeitos de exibição, mas são mais caros e volumosos. Todos acreditam que, embora óculos como o XREAL One sejam essencialmente apenas "projeção de tela", ele exibe. a tela de dispositivos de computação como celulares e computadores, mas pelo menos é realmente “muito útil” e atende muito bem às minhas expectativas.

Na verdade, a XREAL também lançou um protótipo de óculos AR mais independente, "Nreal Light", mas parece mais um produto semiacabado. Mais tarde, a XREAL se concentrou principalmente no lançamento de produtos de óculos de projeção de tela AR, que não podem exibir a tela de forma independente e precisam. para usar dados O cabo está conectado a telefones celulares, computadores e módulos de computação.

Mas a XREAL nunca desistiu da visão de óculos totalmente inteligentes, e o chip autodesenvolvido X1 é um passo muito sólido. O fundador do XREAL, Xu Chi, disse em entrevista à CNET:

No futuro, haverá cada vez mais computação em óculos, agora é 3DoF, e no futuro será 6DoF e controle por gestos, e até mesmo algumas funções de IA serão executadas no chip. Eventualmente, podemos cortar a conexão completamente.

Muitos meios de comunicação prevêem que em 2025 a indústria lançará uma “guerra dos 100 espelhos”, e haverá muitos novos produtos de óculos inteligentes no mercado, o XREAL, que possui um chip de desenvolvimento próprio, sem dúvida tem uma vantagem que ninguém mais. tem.

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