Crítica do Lego Horizon Adventures: o mash-up da Sony é um ajuste estranho, mas charmoso

Lego Horizon Aventuras

Preço sugerido $ 60,00

3/5 ★★★☆☆ Detalhes da pontuação

“Lego Horizon Adventures não se encaixa perfeitamente, mas o charme da Sony se encaixa onde é importante.”

✅ Prós

  • O mundo Horizon parece ótimo como tijolos
  • Energia infecciosa
  • O combate é fácil de aprender e jogar
  • Colecionáveis ​​divertidos de Lego

❌ Contras

  • Um pouco de humor de revirar os olhos
  • Missões muito repetitivas
  • Não tão bem projetado para cooperação

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Enquanto eu quebrava tijolos e gemia com trocadilhos bobos em Lego Horizon Adventures , comecei a me perguntar se a Sony estava visando o público errado todo esse tempo.

Quando a série Horizon estreou em 2017, foi apresentada como mais uma aventura cinematográfica para um jogador voltada para públicos mais maduros. Olhando para trás, para Horizon Zero Dawn agora através de uma interpretação Legofied, a série é muito mais adequada para crianças do que eu me lembrava. Em sua essência, o jogo pós-apocalíptico de mundo aberto conta uma história de amadurecimento sobre uma mulher em busca de sua mãe. Essa é uma história criada sob medida para jovens adultos que crescem junto com seus jogos. E isso antes mesmo de considerar que os principais inimigos da série são os dinossauros robôs. É a visão de um jogo legal para uma criança de 12 anos. Depois de quase sete anos, talvez um jogo Horizon criado para crianças seja exatamente o motivo pelo qual a série foi criada.

Lego Horizon Adventures é um jogo curto, mas doce, feito para famílias. Isso transforma de forma convincente o mundo de Aloy em um playground, mesmo que seja necessária muita liberdade criativa para juntar as peças. É restringido por um escopo muito limitado que se baseia em missões repetitivas e combates limitados, mas isso cria um portal sem atrito para o mundo de Horizon que será fácil até para jogadores jovens atravessarem.

Reconstruindo Horizonte

Tudo o que você precisa saber sobre Lego Horizon Adventures está no título. Como outros jogos Lego, é uma paródia divertida da série Horizon da Sony, repleta de humor alegre, tijolos colecionáveis ​​​​e muitos robôs para destruir. É uma releitura da primeira aventura de Aloy, Horizon Zero Dawn , embora bastante solta. Não começa com uma memória de infância nem envia Aloy a um ritual de Provação nas montanhas. A história se resume a uma luta contra a malvada brigada cultista de Helios e a busca de Aloy para saber de onde ela veio, tudo contado em seis horas rápidas que não ultrapassam as boas-vindas.

O que é mais importante do que capturar cada história é traduzir o mundo de Horizon para Legos . Guerrilla Games e Studio Gobo acertam isso aqui, recriando selvas densas e caminhos de montanha com tijolos coloridos. Horizon sempre foi uma série vibrante, por isso é surpreendentemente natural ver a flora verde da floresta e as pegas amarelas brilhantes pontilhando os níveis lineares. O elenco de dinossauros robôs da série também se traduz especialmente bem nesse estilo de arte, o que não é surpresa, considerando que a Guerrilla primeiro criou o protótipo das criaturas usando peças Lego reais durante o desenvolvimento de Horizon Zero Dawn . Eu só queria arrancar os pedaços deles e segurá-los entre os dedos.

Aloy corre ao lado de Tallneck em Lego Horizon Adventures.
Entretenimento interativo da Sony

Embora tudo se encaixe perfeitamente, o tom geral de Horizon Zero Dawn não é a combinação mais limpa para um jogo infantil. Afinal, ele conta uma história sobre a Terra mergulhando em um apocalipse nas mãos das grandes tecnologias (boa sorte para quem tiver que escrever o roteiro de uma sequência com o tema do politicamente feroz Horizon Forbidden West ). O roteiro recebe uma revisão muito mais amigável, com muitos tipos de piadas, piadas e trocadilhos que você encontraria em O filme Lego . Às vezes funciona perfeitamente. Há uma autoparódia legitimamente engraçada aqui, como quando Aloy questiona por que diabos ela precisa caçar três doohickeys para construir uma arma definitiva, e quem diabos os escondeu em flores de metal. Esses momentos zombam da lógica dos videogames da série de uma forma lúdica que sempre me irritou.

Outras piadas podem variar de um pouco irritante (“Tijolos incríveis!” Aloy frequentemente grita como um latido de revirar os olhos) até completamente exageradas. Não sei quem ainda escreve com seriedade “Ele está bem atrás de mim, não está?” piadas em 2024, mas é uma construção tão clichê que você pensaria que o jogo foi lançado há uma década. Lego Horizon Adventures é um jogo principalmente para crianças que deixa algumas boas piadas para mães e pais também, então estou disposto a deixar alguns insucessos passarem. Isso apenas cria um humor datado que poderia ter usado um soco.

O elenco de voz obtém um pouco mais de sucesso ao transformar seus personagens em brinquedos borbulhantes. Tim Russ assume o manto de Sylens e se diverte muito transformando o personagem do falecido Lance Reddick em uma voz orientadora comedicamente vaga (para frustração de Aloy). Outros atores têm que trabalhar um pouco mais para distorcer seus personagens. Ashly Burch troca o tom frio e monótono de Aloy por um guincho agudo que soa mais como Tiny Tina de Borderlands do que qualquer coisa remotamente parecida com Aloy.

Embora nem sempre seja a adaptação mais natural, posso dizer que todos os envolvidos estão se divertindo. Essa energia é contagiante e cria uma aventura lúdica que não é ótima apenas para as crianças, mas também para os fãs de Horizon que desejam ver seu mundo desconstruído de maneira pouco arriscada.

Mantendo tudo simples

Comparado a um jogo como Lego Star Wars: The Skywalker Saga , Lego Horizon Adventures mantém sua jogabilidade surpreendentemente simples. Você não está explorando centros abertos ou construções gratuitas com tijolos, mas sim iniciando um conjunto de missões lineares atravessadas por quatro biomas. Cada missão pequena faz com que os jogadores controlem um dos quatro heróis, de Aloy a Varl, e ganhem um tijolo no final. Essas missões têm algumas pequenas variações, mas são todas basicamente iguais em estrutura: entre em um palco, procure por baús escondidos, faça algumas plataformas leves e atravesse algumas arenas de combate. As últimas missões não são tão diferentes das primeiras; até mesmo os diferentes biomas parecem os mesmos espaços feitos de tijolos de cores diferentes.

Aloy e um amigo brigam em Lego Horizon Adventures.
Entretenimento interativo da Sony

Em vez de me lembrar de um jogo de Lego, ele chama a atenção para Minecraft Dungeons mais do que qualquer coisa. Esse jogo reduziu o conceito de Diablo a um rastreador de masmorras muito curto e simples, fácil de entender. Lego Horizon Adventures faz o mesmo com o gênero de ação e aventura, reduzindo-o aos seus tijolos fundamentais. Embora isso seja bom para um jogo deste escopo, é uma pena que ele não seja mais criativo com seu design de missão repetitivo, considerando quantas peças memoráveis ​​​​seu material de origem possui. A única missão que realmente se destaca das demais é aquela em que preciso perseguir um Tallneck enquanto ele caminha pelo nível. Perde o charme personalizado quando acabo cumprindo uma missão idêntica em outro bioma.

Felizmente, passar por essas missões é uma delícia. Isso se deve em grande parte a um sistema de combate simples, mas bastante satisfatório, que tira proveito da fórmula Horizon. Quando vejo um robô, posso usar meu foco para destacar seus pontos fracos. A partir daí, posso disparar minha arma contra ele para causar dano extra até quebrá-lo. É exatamente como o jogo básico, mas em um sistema de “apontar e atirar” muito mais fácil que as crianças podem entender facilmente. Durante e entre as batalhas, posso encontrar armas atualizadas ou ferramentas secundárias com usos limitados que adicionam profundidade extra suficiente. É aí que brilha um pouco do charme do Lego, pois adoro descer o carrinho de um vendedor de cachorro-quente e vê-lo lançar carne explodindo pela tela. Isso combina bem com os antigos favoritos do Horizon, como o Tripcaster, que me permite eletrificar qualquer inimigo que passe por eles.

Ainda assim, há momentos em que sinto que trazer mais DNA de Horizon poderia ter ajudado a misturar os encontros. Recursos como desaceleração do tempo ou controle do inimigo não são adaptados aqui. Ainda mais estranho é que Aloy não pode usar sua lança como arma corpo a corpo, limitando-me a ataques de flechas de longo alcance. Essa decisão parece estar ligada ao design multi-herói, já que cada personagem tem sua própria arma. Varl pode lançar uma lança que perfura os inimigos, enquanto Erend consegue um golpe de martelo carregável. Isso me incentiva a tentar um novo personagem a cada missão – todos com suas próprias vantagens ao subir de nível – mas fico desejando poder acertar o ponto fraco de um oponente quando ele cambaleia, em vez de apenas fazer o mesmo ataque repetidamente.

Mesmo com algumas queixas, ainda me encontrei aproveitando a tranquilidade de tudo isso. Mesmo já adulto, fiquei feliz em ver tudo até o fim. Concluí todas as missões extras, coletei quase todos os tijolos e marquei tantas tarefas opcionais quanto possível. Foi um jogo de fim de semana perfeito que exigiu pouca energia de minha parte em um momento em que meu cérebro estava sobrecarregado. Esse é o simples prazer que uma boa mídia infantil pode proporcionar aos espectadores ou jogadores de qualquer idade. Nesse aspecto, Lego Horizon Adventures é um sucesso.

Projetando para crianças

Reconheço que muitas das decisões de design da Lego Horizon Adventures estão a serviço dos jogadores mais jovens. A repetição e os controles simplificados são uma necessidade. Mesmo assim, a inexperiência da Guerilla como desenvolvedora focada na família aparece. As deficiências ficaram mais aparentes para mim quando experimentei o jogo cooperativo “pop-in, pop-out”. Aqui, dois jogadores podem enfrentar missões juntos, pelo menos trazendo um pouco mais de caos às batalhas. A dificuldade da aventura parece construída em torno do jogo solo, então dois jogadores podem percorrer arenas rapidamente, mas isso é compreensível considerando que a configuração ideal é um membro da família brincando com uma criança.

O que falta é que os níveis lineares também não parecem exatamente construídos com tag team em mente. Não faz sentido que um jogador possa sair para encontrar um tesouro enquanto outro faz outra coisa. Na verdade, há apenas um desafio focal de quebra-cabeça, batalha ou plataforma na tela ao mesmo tempo. Quando o jogador dois se afasta muito do jogador um, o primeiro volta para o segundo. Simplesmente não há muito incentivo para explorar em equipe.

Não se trata apenas de itens colecionáveis ​​ou baús escondidos. Os melhores jogos infantis são construídos como brinquedos. Basta pegar o Astro Bot da Sony, que está repleto de pequenos detalhes para crianças curiosas descobrirem. Um adulto não pensaria em girar em direção a uma árvore saca-rolhas, mas uma criança pode e sentir um pouco de alegria por causa disso. Não existem momentos assim nas missões; os níveis simples e repetitivos simplesmente não são playgrounds muito divertidos.

Aloy constrói uma cidade em Lego Horizon Adventures.
Entretenimento interativo da Sony

Há uma área onde Lego Horizon Adventures acerta essa tarefa. Entre as missões, os jogadores retornam ao Mother's Heart, que funciona como uma área central em expansão. Aqui, os jogadores podem gastar pregos para lançar decorações pela cidade, personalizar casas, recolorir o terreno e muito mais. Não é um sistema de construção completo, mas ainda captura a alegria tátil de juntar peças de Lego de conjuntos totalmente diferentes. Esses são os momentos em que as crianças provavelmente se conectarão com Lego Horizon Adventures , seja vendo o que acontece quando interagem com um foguete ou misturando e combinando diferentes peças de fantasia para transformar Aloy em uma parte cultista, uma parte ladra e uma parte. -parte de cachorro-quente.

Embora seu design repetitivo falte em alguns aspectos importantes, admiro o que Lego Horizon Adventures se propõe a fazer. Os pais sempre tiveram maneiras de brincar com os filhos, mas geralmente por meio de franquias voltadas para crianças, como Mario. Isso constrói uma ponte geracional entre os tipos de jogos que os pais praticam e o que seus filhos gostam. Isso permitirá que as famílias compartilhem seus mundos umas com as outras, em vez de forçar a mãe e o pai a entrar nas minas Roblox . Mesmo que seja apenas uma forma elaborada de vender conjuntos de Lego Tallneck , há algo de sincero nisso tudo. Você pode imaginar o quão felizes os desenvolvedores que viraram pais da Guerrilla devem estar por finalmente jogar um de seus próprios jogos com seus filhos. Você não pode fazer isso com Killzone.

Lego Horizon Adventures foi testado no PS5 Pro com um código fornecido pela editora.