O primeiro spinoff do Protocolo Callisto é um estranho e divertido clone de Hades
Se você me pedisse para imaginar como seria um spinoff do Protocolo Callisto , provavelmente teria algumas respostas rápidas. Talvez pudesse ser mais uma aventura narrativa de terror semelhante a jogos como Until Dawn . Talvez haja algum tipo de jogo de tiro PVE como Back 4 Blood no DNA da franquia. O que eu não teria proposto, porém, é um roguelike isométrico modelado a partir de Hades , cheio de piadas sarcásticas e música punk rock.
Isso é exatamente o que Striking Distance Studios preparou com Redacted, estilizado como [external-link href="https://store.steampowered.com/app/2229940/REDACTED/" newtab="true" nofollow="false" noopener= "true" noreferrer="false" norewrite="false"] REDACTED [/external-link] , um spinoff improvável no mesmo nível de Bayonetta Origins . Nesta reimaginação total, os jogadores lutam para sair da Prisão de Ferro Negra infestada de alienígenas com estilo. O realismo corajoso e o tom sério do Protocolo de Calisto desapareceram; em seu lugar está a pop art brilhante e a comédia exagerada. Sim, parece uma curva desesperada à esquerda que é muito derivada de sua inspiração. Deixe de lado o contexto da melhor maneira possível e você encontrará algumas ideias divertidas e surpreendentes em um dos projetos mais estranhos de 2024.
Corra para o pod
Em sua superfície, e mesmo abaixo dele, Redacted parece Hades com alguns substantivos trocados. Quando pulei para minha primeira corrida roguelike, corri de sala em sala atacando alienígenas com meu bastão e atirando neles segurando meu joystick direito na direção deles. A maioria dos ganchos de Hades tem um equivalente aqui. Existem atualizações benéficas que modificam minhas habilidades, NPCs cujas histórias evoluem nas execuções subsequentes e muitas moedas que posso negociar entre as execuções por recompensas permanentes. Essa fórmula é bem sucedida por uma razão, então não demorou muito para que ela me fisgasse aqui.
Tenho alguns movimentos à minha disposição durante o combate. Além do corpo a corpo e da arma equipada, tenho uma investida evasiva, um chute e um poder especial que repele os inimigos. O combate não é tão rápido como em Hades ; há um peso em meus golpes que reflete melhor o feedback poderoso do Protocolo Callisto . As atualizações ajudam a tornar cada corrida um pouco diferente, imbuindo cada habilidade com efeitos de drenagem de saúde, poderes de queima e muito mais. Com um punhado de armas para misturar e combinar, rapidamente encontrei meu ritmo experimental, corrida após corrida.
Embora seja tudo divertido, Redacted é outro roguelike que não acerta totalmente o que torna Hades tão especial. Nesse jogo, e em sua excelente sequência , os benefícios que recebo podem mudar radicalmente a forma como uso uma arma. Existem inúmeras sinergias que podem criar construções poderosas. Tanto este quanto outros imitadores, como Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate, tendem a acertar os sistemas em torno do combate, mas lutam para encontrar a profundidade além de simplesmente enviar spam para botões de ataque. Como resultado, Redigido parece um pouco limitado em escopo – sua execução em quatro biomas fica especialmente repetitiva depois de um tempo. Suas emoções imediatas ainda são agradáveis; só não espere gastar dezenas de horas mergulhando em sua tradição em evolução.
Isso não quer dizer que Redacted não traga algumas ideias genuinamente excelentes que ajudem a diferenciá-lo de outros jogos semelhantes. Na verdade, às vezes é um pouco engenhoso. A grande diferença é que não sou o único tentando escapar da Prisão de Ferro Negro. À medida que tento mais corridas, encontro personagens controlados por computador que também estão correndo para a área de fuga. Acontece que simplesmente terminar uma corrida não é suficiente; Preciso fazer isso mais rápido que meus rivais, porque só há uma cápsula de fuga. Isso cria um jogo de ação mais urgente e focado na velocidade que me incentiva a arriscar em vez de me esquivar do perigo.
Essa ideia central se ramifica em um par de sistemas únicos. Um deles é um menu de interrupção que me permite desacelerar meus rivais durante uma corrida. Quando meu poder de hacker estiver carregado, posso acessar um menu e selecionar um dos meus três concorrentes ativos. Depois de escolher um, eu ligo uma interferência com um comando de botão específico – pense nos estratagemas do Helldivers 2 . Tenho que apertar a sequência de botões rapidamente ou ela falhará. O que é mais interessante é que meus inimigos podem me atingir com suas próprias perturbações. Às vezes entro numa sala e descubro que as luzes foram apagadas ou que há um vazamento de gás. Essa ideia acrescenta alguma variação necessária à corrida que de outra forma estaria estagnada.
A outra diferença é que ocasionalmente posso encontrar computadores que contêm arquivos de meus inimigos. Quando eu os descubro, sou capaz de descobrir uma informação ocultada. Isso não apenas me diz por que eles estavam na prisão espacial, mas também os debuffa permanentemente. Isso é importante, porque eles também são subchefes poderosos que podem arruinar uma corrida quando eu os alcançar. Todas essas ideias fazem com que Redigido pareça distinto, com ênfase em retirar lentamente o poder dos rivais em conjunto com meu próprio aumento de poder.
Um tom irregular
O que tem menos sucesso é o seu tom, que é mais irreconhecível como um spin-off do Callisto Protocol . Parece uma história em quadrinhos e soa como Hi-Fi Rush com seus riffs de guitarra lamentosos. Essa parte é boa, pois dá ao roguelike um brilho punk rock estiloso, mas vacila quando se trata de comédia. Redigido está cheio de escrita falsa e ousada que me fazia estremecer sempre que um personagem falava. Trechos de diálogo são infantilmente irreverentes, salpicados de piadas sujas e chatas e referências esquerdistas à cultura pop. Eles também aparecem constantemente, enquanto todos os meus três rivais disparam frases ruins durante minhas corridas. Parece mais Dead Rising do que qualquer coisa.
Nada disso quer dizer que Striking Distance não possa se divertir com seu IP. Este é um jogo paralelo lúdico que brinca com sua tradição existente de uma forma que uma verdadeira sequência não conseguiria. Só fico com a sensação de que está tão distante do mundo sombrio do Protocolo Callisto que nem sei por que foi concebido como um spinoff em vez de um novo jogo. Não sinto que tenha obtido uma compreensão mais profunda desse mundo aqui, mas sim uma paródia dele no estilo de um filme de terror . Talvez seja esse o ponto, mas não tenho certeza se a série ainda tem fãs obstinados o suficiente para merecer esse tipo de tratamento.
Redigido parece um pouco com uma saudação para Striking Distance Studios. O Protocolo Callisto foi um fracasso comercial que recebeu uma recepção morna tanto de fãs quanto de críticos. Uma sequência de alto orçamento já parecia estar fora de cogitação, mas o estúdio já havia investido muito na elaboração do universo. Esta parece ser uma maneira rápida de resgatar o que puder dessas cinzas e reimaginar The Callisto Protocol como um título de escopo menor em uma estrutura de gênero popular. É um instinto de sobrevivência justo que faz o estúdio correr para a cápsula de fuga mais próxima. Não tenho certeza se ele tem combustível para ir muito longe, mas há muitas ideias intrigantes aqui que vale a pena salvar.
Redigido será lançado em 31 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.