CEO do estúdio Helldivers 2 pede desculpas por uma mudança polêmica

Um helldiver atirando em um terminídeo, mas ele está atirando.
Playstation

O CEO da Arrowhead Game Studios, desenvolvedora de Helldivers 2, pediu desculpas aos fãs na sexta-feira depois que um nerf aparentemente pequeno causou alvoroço em toda a comunidade.

“Eu vou assumir essa bagunça. Eu deveria ter fornecido mais contexto por trás dessa estatística, em vez de apenas deixá-la cair sobre você”, escreveu o CEO Shams Jorjani no Discord oficial do jogo.

O problema decorre da grande atualização da Escalada da Liberdade esta semana que, entre outras coisas , nerfou algumas das armas baseadas em fogo. Especificamente, o Breaker Incendiary – uma arma popular para enfrentar inimigos terminídeos – teve mais recuo e um carregador menor. Os efeitos das chamas também foram ajustados para “funcionarem de forma mais realista”, de modo que armas como o lança-chamas não produzissem fogo que apenas atravessasse inimigos ou objetos, mas ricocheteia. Tudo isso foi uma preparação para o novo warbond premium Freedom's Flame , que traria ainda mais armas incendiárias para o jogo.

Os desenvolvedores do Arrowhead estão constantemente trabalhando no equilíbrio das armas para tornar utilizáveis ​​armas impopulares. Jorjani escreveu no Discord que as mudanças no Breaker Incendiary ocorreram porque os jogadores o usaram em cerca de “30% de todas as sessões de Terminid em algum momento… Isso é um problema? Sim. É um grande problema? Não sei. Discutiremos isso. A declaração mais recente de Jorjani explicou que “o equilíbrio do jogo é sempre um pouco complicado, e sabemos que quando recebemos muito “acho que o jogo está em bom estado” e uma discussão saudável a favor E contra a viabilidade das coisas , provavelmente estamos tendo sucesso com o trabalho de equilíbrio.”

No entanto, os jogadores acharam que este foi longe demais, alegando que tirou muita “diversão” do jogo e foi um mau momento antes de um warbond baseado em fogo. Muitos jogadores trouxeram à tona uma declaração anterior do diretor do jogo Johan Pilestedt sobre algumas outras mudanças de equilíbrio impopulares. “Acho que fomos longe demais em algumas áreas”, escreveu Pilestedt no X (antigo Twitter) . “Conversarei com a equipe sobre a abordagem do equilíbrio. Parece que toda vez que alguém encontra algo divertido, a diversão desaparece.”

Os jogadores também têm criticado Arrowhead por um comentário que Jorjani fez sobre quantas das reclamações vieram de uma minoria. Um Redditor postou resultados de uma enquete do Discord que mostrou que a maioria dos jogadores estava insatisfeita com a atualização ou não tinha opinião sobre ela. Helldivers 2 no Steam foi criticado devido à atualização e, no momento em que este livro foi escrito, estava em “Misto” para análises recentes. Há até apelos no subreddit para boicotar o jogo.

“Não creio que desta vez tenhamos estado tão bem como esperávamos e é decepcionante depois de termos cometido um erro semelhante no início deste ano. Isso é um fracasso para mim – não para os designers que fazem o trabalho em si”, escreveu Jorjani.

Em resposta, os desenvolvedores introduziram um formulário de feedback do Discord na sexta-feira que os jogadores podem preencher se quiserem comentar sobre problemas atuais do jogo.