Jogo de sucesso para PC finalmente sai do acesso antecipado após cinco anos

Depois de cinco anos, o simulador de construção de base e gerenciamento de recursos Satisfatório recebeu um anúncio surpresa da data de lançamento na sexta-feira, junto com a revelação de um recurso importante: vasos sanitários com descarga.

O pequeno trailer mostra um personagem tendo que ir ao banheiro. Eles correm e saltam sobre obstáculos antes de correrem para o banheiro enquanto outro personagem olha para a câmera. A data de lançamento do Satisfactory 1.0 é revelada no final: 10 de setembro.

“O banheiro outrora trivial do HUB foi atualizado com um mecanismo de descarga avançado, proporcionando uma experiência de trabalho extra luxuosa para os pioneiros”, diz um post no Steam . Como fã de vasos sanitários com descarga ou interativos em videogames, esse parece ser um recurso extremamente importante.

O jogo para PC também está recebendo muitas atualizações para a versão 1.0. Primeiro, o mapa ganhou muitos novos nós de recursos (locais em todo o mundo onde você pode usar extratores para extrair recursos), juntamente com ajustes de equilíbrio na distribuição de catério, enxofre, quartzo, ferro, cobre, calcário, carvão e gêiseres de água. Em segundo lugar, os servidores dedicados receberão mais suporte, incluindo configurações avançadas como salvamento automático.

Há uma série de atualizações de equilíbrio em geral, muitas delas destinadas a ajudar os jogadores no início e no meio do jogo. Por exemplo, alguns custos de receitas foram alterados para facilitar o alcance de níveis mais elevados, como estruturas modulares pesadas e parafusos para computadores. A movimentação entre níveis também foi suavizada, com uma transição mais gradual para árvores de pesquisa.

É claro que a versão 1.0 introduzirá mais otimizações para o desempenho do jogo. Ao jogar Satisfatório e construir sua fábrica, você reunirá muitos recursos e peças móveis, o que pode realmente sobrecarregar seu PC. Este é um problema comum com construtores de cidades e construtores de base como Cities Skylines , e os desenvolvedores da Coffee Stain têm trabalhado para reduzir problemas de desempenho.

Os desenvolvedores dizem que mais mudanças também estão chegando, então os fãs devem estar atentos às atualizações.

Satisfactory alcançou grande sucesso no PC desde que foi lançado em junho de 2020 – apenas alguns meses após o início dos bloqueios do COVID-19. Vendeu mais de 1 milhão de cópias no mês após o lançamento e 5,5 milhões em fevereiro de 2024 .

Parte do motivo de seu acesso antecipado de cinco anos diz respeito à mudança para o Unreal Engine 5, que aumentou os requisitos mínimos do sistema. Também houve longos períodos de desenvolvimento, à medida que os desenvolvedores integravam certos recursos e ideias, como o botão de energia prioritário para ajudar com problemas de energia, de acordo com uma entrevista na PCGamesN .