Desenvolvedor de Dead by Daylight demitiu até 95 pessoas em mudanças “estruturais”
Behavior Interactive, o estúdio mais conhecido pelo jogo de terror assimétrico Dead by Daylight , planeja demitir até 95 pessoas, a maioria de seu escritório em Montreal.
De acordo com um comunicado de imprensa , a mudança faz parte de uma série de “mudanças estruturais” que a empresa planeia fazer para “elaborar uma visão ambiciosa para o seu sucesso futuro”.
“Gostaria de expressar meu profundo agradecimento pessoal a qualquer funcionário afetado pelas mudanças de hoje”, disse o cofundador do estúdio, Rémi Racine, em comunicado. “Embora as mudanças na nossa estrutura e visão estratégica tenham levado a decisões desafiadoras, estamos confiantes de que essas decisões nos posicionarão para o sucesso contínuo.”
Os 95 trabalhadores – 70 dos quais estão baseados na sede de Montreal – somam-se aos 45 trabalhadores demitidos em janeiro. Essas demissões anteriores foram estimuladas pelas “mudanças nas condições de mercado”, de acordo com um comunicado fornecido à GamesIndustry.biz.
O anúncio promete que Dead by Daylight não será afetado. O jogo ainda lança atualizações frequentes. Na verdade, ela acaba de lançar um crossover de Dungeons & Dragons na segunda-feira com o lich Vecna como a entidade notável da qual os jogadores precisam escapar. Também planeja lançar um novo modo 2v8 e uma colaboração Castlevania.
A Behavior Interactive também está trabalhando nos spinoffs do universo Dead by Daylight, Project T , um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa da Midwinter Entertainment (adquirido pela Behavior em 2022), e The Casting of Frank Stone , uma aventura para um jogador de Jogos Supermassivos. Ela também lançou Meet Your Maker , um criador de masmorras multijogador e um jogo de fusão de defesa de torre, no ano passado.
A empresa também tem feito muitas aquisições, incluindo SockMonkey Studios no início de 2023 e Codeglue da Holanda no final daquele ano. Também abriu outro estúdio com sede no Reino Unido na Cornualha, elevando o total de estúdios para seis, incluindo Midwinter.