A Microsoft está hospedando um encontro de pesquisa de IA e jogos começando hoje
A Microsoft está hospedando um AI virtual e Gaming Research Summit de dois dias, com muitos alto-falantes essenciais para o desenvolvimento contínuo de videogames e integração de AI.
O encontro começa na terça-feira, 23 de fevereiro, e termina após o almoço de 24 de fevereiro. Nesse curto período, são 14 eventos diferentes dos quais você pode participar digitalmente, abordando temas como agentes de IA, jogos responsáveis e geração de conteúdo.
Microsoft hospeda AI e Gaming Research Summit Online
O Microsoft AI and Gaming Research Summit é uma chance para os especialistas se reunirem para compartilhar ideias. Os palestrantes do evento vêm da indústria de jogos, da equipe de pesquisa da Microsoft e da equipe de jogos da Microsoft.
A cúpula se concentrará em quatro temas principais:
- Agentes de IA para jogabilidade e teste de jogos
- Jogo responsável, incluindo ética, segurança e inclusão
- Criatividade computacional e geração de conteúdo
- Compreender os jogadores, o envolvimento dos jogadores e análises
Cobrindo esses quatro temas principais estão as palestras diárias, divididas em duas "faixas" em execução simultaneamente. A trilha 1 tratará de agentes de IA , enquanto a trilha 2 cobrirá a criatividade computacional .
Participe do #AIGamingResearch Summit virtual de 23 a 24 de fevereiro! Pesquisadores e inovadores na academia, criadores da indústria de jogos, @MSFTResearch e equipes de jogos da Microsoft compartilharão ideias e discutirão como a IA e o aprendizado de máquina estão transformando os jogos: https://t.co/Wc5wQ9JM5c
– Microsoft Research (@MSFTResearch) 9 de fevereiro de 2021
Cada dia começa e termina com uma sessão plenária para apresentar e encerrar a cobertura do dia. Também há alguns oradores emocionantes planejados para as sessões plenárias:
- Catherine Varner (Diretora, Estratégia e Monetização, Dreamhaven)
- Kareem Choudhry (vice-presidente corporativo, Gaming Cloud, Microsoft)
- Katja Hofmann (líder de inteligência de jogos, pesquisa da Microsoft)
- Mark Riedl (Diretor, Entertainment Intelligence Lab, Georgia Tech)
- Peter Lee (Vice-presidente corporativo, Pesquisa e Incubações, Microsoft)
- Phil Spencer (vice-presidente executivo, jogos, Microsoft)
Você pode conferir a programação completa do AI and Gaming Research Summit para descobrir qual trilha lhe interessa mais.
Embora o registro do evento tenha ocorrido entre 12 e 19 de fevereiro, o evento está aceitando inscrições tardias. No entanto, pode haver um pequeno atraso no processamento de seu registro.
AI continua sendo um dos setores de crescimento mais rápido
O setor de IA continua sendo uma das áreas de tecnologia de crescimento mais rápido em todo o mundo. As empresas estão investindo bilhões no desenvolvimento de IA, e a indústria de jogos não é diferente. Não é de admirar que a IA seja considerada uma das tendências da tecnologia que já está mudando o futuro .
A IA em jogos não é nova, é claro. Seus oponentes controlados pelo computador no jogo, os NPCs ao redor do mundo e os chefões no final de um nível, todos usam inteligência artificial até certo ponto. Agora, esses elementos controlados por IA são mais inteligentes do que nunca graças ao aprendizado profundo, que pode dar aos seus oponentes controlados por IA a sensação de um jogador humano.
Como sempre, a Microsoft está na frente da fila de desenvolvimento, levando o setor e seus limites mais longe do que nunca.