Nova atualização da Nvidia sugere que o DLSS 4.0 está mais próximo do que pensávamos
A Nvidia pode estar se preparando para o DLSS 4.0. Uma nova atualização para o pipeline Streamline da Nvidia inclui arquivos atualizados para Super Resolução DLSS e Geração de Quadros que trazem a versão para 3.7.
Esta é uma atualização bastante pequena destinada a desenvolvedores. Não tive a oportunidade de experimentar o DLSS 3.7, mas, como as atualizações anteriores, presumo que isso inclua alguns pequenos ajustes no desempenho e na qualidade da imagem. A Nvidia envia essas atualizações com bastante frequência, geralmente centradas na redução de artefatos visuais em jogos.
Emoose detectou a atualização e compartilhou o link do GitHub no Reddit . Ele veio por meio de uma atualização do Nvidia Streamline, que é uma ferramenta projetada para ajudar os desenvolvedores a integrar vários recursos de upscaling em seus jogos. É semelhante ao próximo DirectSR da Microsoft e, apesar dessa ferramenta chegar em breve para desenvolvedores de jogos, a Nvidia ainda está postando atualizações para o Streamline.
O autor da postagem também é o desenvolvedor da ferramenta DLSSTweaks, que é um aplicativo de terceiros que permite aos usuários alternar entre as predefinições ocultas do DLSS nos jogos. Emoose observa que a atualização do Streamline adiciona uma nova quinta predefinição para desenvolvedores, que servirá como predefinição padrão para Super Resolução para DLSS por meio do Streamline.
É algo interessante, mas o que realmente me intriga é o quão perto estamos do DLSS 4.0. Neste ponto, o DLSS compreende três recursos: Super Resolução, Geração de Quadros e Reconstrução de Raios. Esse último recurso foi adicionado como parte da atualização DLSS 3.5 , que foi lançada junto com Cyberpunk 2077: Phantom Liberty e Alan Wake 2 no final do ano passado.
Preparando o cenário para DLSS 4.0?
A Nvidia ficou em silêncio sobre o DLSS por alguns meses após o lançamento do DLSS 3.5, mas o desenvolvimento está voltando agora – potencialmente preparando o terreno para o lançamento do DLSS 4.0 no final do ano.
Há rumores de que a Nvidia planeja anunciar suas GPUs da série RTX 50 até o final do ano, com um possível lançamento no início de 2025. Há uma boa chance de que o DLSS 4.0 seja lançado junto com as novas placas gráficas, uma estratégia que vimos Nvidia empregar com o lançamento de suas GPUs da série RTX 40 e DLSS 3.
Uma coisa é certa: a Nvidia não está desacelerando no DLSS. Bryan Catanzaro, que lidera a pesquisa de aprendizagem profunda na Nvidia, falou sobre um DLSS 10 teórico no final do ano passado . E, agora mais do que nunca, a Nvidia usa o DLSS como um importante ponto de venda para suas placas gráficas . Com base em como a Nvidia trata o DLSS agora, é uma questão de quando, e não se, veremos o DLSS 4.0.
A grande questão é como será. Catanzaro ponderou a renderização totalmente neural para versões futuras do DLSS, onde a IA assumiria o controle da renderização de um quadro. É possível que a Nvidia também aplique IA em outros lugares. A Nvidia concentrou muita atenção em personagens de jogos baseados em IA com sua plataforma ACE nos últimos meses, que poderia ser acelerada em GPUs RTX como parte do DLSS.
Por enquanto, tudo o que podemos fazer é esperar até que a Nvidia tenha mais para compartilhar sobre como será o futuro do DLSS. Há uma boa chance de vê-lo junto com as GPUs Nvidia de última geração, então todos os olhos estão voltados ainda este ano.