Microsoft quer melhorar a acessibilidade com o Xbox

A Microsoft, que já tem uma postura muito positiva sobre acessibilidade em jogos, afirmou que deseja melhorar ainda mais a acessibilidade de jogos para as futuras gerações de jogadores.

"O futuro da acessibilidade de jogos no Xbox"

Em uma postagem de blog no Xbox Wire , a Microsoft se comprometeu a desenvolver a paixão pela acessibilidade que já existe na equipe do Xbox e na comunidade de jogos em geral.

Diz:

De acordo com a Fundação ESA, existem quase 46 milhões de jogadores com deficiência apenas nos EUA, por isso estamos animados em ver que os desenvolvedores de jogos estão buscando ativamente recursos que orientem o design de jogos inclusivos para garantir que seus jogos sejam divertidos para todos que desejam jogar.

A acessibilidade é extremamente importante, pois permite que quem vive com uma deficiência mergulhe nos jogos, o que significa que pode desfrutar ao máximo dos seus títulos preferidos. A Microsoft continua:

Na Microsoft, a acessibilidade é um aspecto central de como os produtos são desenvolvidos. A implementação de princípios de design inclusivos é uma parte fundamental do processo geral de desenvolvimento no Team Xbox.

Portanto, a Microsoft dá, e continuará a dar suporte aos jogadores com deficiência como um foco principal.

Como a Microsoft oferece suporte à acessibilidade?

Podemos ver como a acessibilidade é um ethos central na Microsoft. Em 2019, formou uma equipe de acessibilidade de jogos. Por sua vez, essa equipe criou as Diretrizes de Acessibilidade do Xbox , também conhecidas como XAGs.

A Microsoft pretende que esses XAGs atuem como um modelo para desenvolvedores e designers de jogos para garantir que seus jogos sejam acessíveis para aqueles que de outra forma não seriam capazes de jogar. Ela lançou os XAGs em janeiro de 2020 e não olhou para trás desde então.

Desde então, Kaitlyn Jones, líder de projeto da Equipe do Microsoft Gaming Access, desenvolveu esses XAGs e adicionou várias melhorias.

Quais são os recursos de acessibilidade do Xbox?

O Xbox possui uma ampla variedade de recursos projetados para melhorar a acessibilidade dos jogos . Alguns desses recursos funcionam no nível do sistema e são transportados para qualquer jogo compatível com o recurso.

Se você tiver problemas de visão, por exemplo, poderá habilitar o modo de alto contraste no Xbox Series X. Este recurso usa matizes de extremidades opostas do espectro de cores. Portanto, preto no branco ou branco no preto seria um bom exemplo a ser usado. Isso torna os detalhes mais fáceis de ver.

Da mesma forma, se você precisar de ajuda devido a uma deficiência auditiva, poderá ativar as legendas ocultas no Xbox Series X e S.

Um futuro brilhante para acessibilidade de jogos

A Microsoft possui uma gama de recursos desse tipo e não mostra sinais de que vai parar em seu objetivo de criar uma comunidade de jogos verdadeiramente integrada.

Ele ainda cuida de pequenos detalhes, como permitir que você remapeie seu controlador, tornando alguns botões mais fáceis de alcançar. É esse tipo de visão de futuro que precisamos ver em toda a indústria de jogos, para que ninguém se sinta excluído.