O Windows 11 usará IA para aprimorar jogos automaticamente

Uma captura de tela da versão 24H2 do Windows 11.
PhantomOcean3

A Microsoft parece ter decidido embarcar no trem do upscaling em grande estilo. A versão mais recente do Windows 11 24H2 Insider acaba de aparecer, apresentando um novo recurso: tecnologia de super resolução automática alimentada por IA. Embora a sinopse abaixo do recurso indique que ele foi feito para jogos, pode ser ainda mais útil fora deles. No entanto, há uma grande desvantagem: não estará tão amplamente disponível quanto pode parecer.

O recurso foi descoberto pela primeira vez por PhantomOcean3 no X (antigo Twitter) , e foi uma descoberta bastante significativa, considerando que a Microsoft aparentemente está mantendo este recurso bem escondido. Para habilitá-lo, o usuário deve seguir o seguinte caminho: Configurações > Sistema > Display > Gráficos . Embora talvez não seja muito intuitivo de encontrar, o recurso em si pode ser bastante promissor.

O chamado “Auto SR” pode ser habilitado de forma geral ou apenas em alguns aplicativos. Uma das capturas de tela compartilhadas pelo PhantomOcean3 mostra que ele está habilitado no aplicativo Câmera da Microsoft. É fácil imaginar que usar o Auto SR nesses tipos de aplicativos será mais útil do que usá-lo para aprimorar jogos AAA.

O upscaling se tornou um grande negócio nos jogos, mas a maioria dos jogos modernos já apresenta algum tipo de tecnologia de super resolução, seja DLSS da Nvidia , FSR da AMD ou XeSS da Intel. No entanto, a nova solução da Microsoft pode ser útil em aplicativos como reprodutores de mídia ou navegadores, sem mencionar jogos mais antigos que provavelmente nunca receberão suporte para DLSS ou FSR.

A nova tecnologia exigirá uma GPU com núcleos tensores, ou seja, uma das principais GPUs da Nvidia da série RTX 20 ou posterior. Alternativamente, um processador com núcleos NPU pode ser usado, como o recente Intel Meteor Lake ou as próximas CPUs Arrow Lake e Lunar Lake.

Visto que o hardware necessário para executar o Auto SR da Microsoft é bastante novo, o potencial para usá-lo em cenários de jogos é limitado. A maioria das pessoas que usam o Auto SR também terá acesso, presumivelmente, a uma melhor tecnologia de upscaling de fornecedores de GPU. No entanto, o Auto SR pode ser útil como um recurso que afeta a maioria dos aplicativos sem a necessidade de depender do vídeo RTX da Nvidia ou do FSR da AMD.

A versão do Windows 11 24H2 será lançada ainda este ano. Embora muitos esperassem que esta grande atualização se chamasse Windows 12, a Microsoft confirmou recentemente que estamos recebendo um patch para o Windows 11 em vez de um sistema operacional totalmente novo. Teremos que esperar e ver se o Auto SR chegará à atualização final.