À medida que Tekken 8 se aproxima, os fãs de Mortal Kombat 1 estão se sentindo esgotados

Shang Tsung roubando a alma de alguém em Mortal Kombat 1.
Jogos WB

NetherRealm Studios é um famoso estúdio de jogos de luta que nos trouxe muitos sucessos nas franquias Mortal Kombat e Injustice. Mesmo com esse sucesso, o estúdio não está imune a fãs difíceis de impressionar e cada vez mais exigentes. Assim, o “ciclo NetherRealm” chega eventualmente para todos os seus jogos.

O termo atrevido foi cunhado pela comunidade de jogos de luta. Significa quando um jogo popular da NetherRealm Studios começa a perder popularidade. O que antes deixava os fãs entusiasmados com o lançamento agora produz reclamações de uma comunidade entediada e ávida por mais. Era inevitável que o ciclo viesse para o sucesso mais recente do estúdio, Mortal Kombat 1 , eventualmente. O que é surpreendente, porém, é a rapidez com que isso está acontecendo.

Passaram-se apenas quatro meses de vida de Mortal Kombat 1 e o sangrento jogo de luta já está recebendo resistência dos fãs. Mas isso não é apenas uma reclamação de jogadores impacientes; a comunidade tem algumas queixas legítimas desta vez.

Um Kombat ausente

Se você quiser entender o quão irritada a comunidade de Mortal Kombat 1 está agora, basta assistir a esta crítica contundente do YouTuber iScreamFGC, que compara seu estado atual aos primeiros dias do Cyberpunk 2077 . Essa é uma reclamação carregada, mas não é uma exceção. Apesar da empolgação inicial com o jogo no lançamento, os jogadores começaram a apontar áreas nas quais ele parece apressado, agora que a fase de lua de mel acabou.

Essa também não é uma crítica nova. Três meses atrás, o campeão mundial de jogos de luta , Justin Wong, afirmou que Mortal Kombat 1 parecia 80% de um produto completo. A reclamação comum dos jogadores que compartilham esse sentimento é que faltam ao jogo os recursos que agora são esperados de um jogo de luta moderno.

Mortal Kombat 1 foi lançado em 19 de setembro de 2023 sem jogo cruzado online, uma exibição de ping não confiável, sem opções para filtrar ping alto ou jogadores Wi-Fi e problemas constantes de dessincronização. Não ajudou o fato de Street Fighter 6 ter sido lançado alguns meses antes e apresentar um conjunto de recursos muito mais robusto no lançamento. Esse contraste só se tornou mais nítido nos meses seguintes ao lançamento de Mortal Kombat 1 e ajudou a ferver as reclamações subjacentes. E esse momento não é bom, considerando que outro concorrente robusto, Tekken 8 , está chegando.

Você pode ver a diferença nas estatísticas dos jogadores. Dê uma olhada em Mortal Kombat 1 e Street Fighter 6 no SteamDB e você verá uma grande diferença no PC. No momento em que este artigo foi escrito, Mortal Kombat 1 tinha cerca de 2.700 jogadores contra os quase 9.000 de Street Fighter 6 . Essa é uma grande diferença, especialmente considerando que o último foi lançado meses antes do primeiro. No seu auge, Street Fighter 6 tinha mais de 70.000 jogadores simultâneos; Mortal Kombat 1 ainda não ultrapassou 40.000.

É fácil culpar os fãs com falta de atenção pelo crescente desinteresse, mas há uma razão mais profunda para essa resposta. No ano passado, os padrões da indústria mudaram aos trancos e barrancos desde eras passadas de experiências online ruins e bases de jogadores divididas devido a diferentes consoles. Jogos como Street Fighter 6 elevaram a fasquia e é difícil baixá-la novamente. É razoável que os jogadores estejam irritados porque Mortal Kombat 1 ainda não tem suporte para crossplay, embora isso esteja programado para chegar no início deste ano. Esse recurso ausente faz com que algo como uma fatalidade de US$ 10 pareça um tapa na cara.

Em sua defesa, a NetherRealm Studios estava seguindo um manual de gênero bastante padrão no lançamento. Durante anos, era normal que os jogos de luta fossem lançados em um estado básico e construídos com o tempo. Isso mudou nos últimos anos graças a jogos como Street Fighter 6 , Guilty Gear Strive , Dragon Ball FighterZ e The King of Fighters XV que rejeitaram essa tendência. Devido a uma pandemia que cancelou os torneios presenciais, o gênero foi forçado a crescer e trabalhar mais para a aprovação tanto de jogadores hardcore quanto de fãs casuais. A falta de recursos de Mortal Kombat 1 e as dificuldades do servidor deixaram o lançamento para trás em meio a expectativas crescentes.

Como outro jogo de luta recente da WB, Multiversus , Mortal Kombat 1 carece dos principais recursos necessários para ser um lutador de cauda longa que será jogado nos próximos anos. Claro, ele apresenta muitos modos novos para os jogadores se aprofundarem. Tem uma história divertida, um modo de jogo de tabuleiro criativo (embora repetitivo) e vários minijogos, mas às vezes são os detalhes ao redor que fazem ou quebram um jogo como este.

Quando os jogadores imploram por jogo cruzado e opções básicas de matchmaking que são padrão em outros jogos, você sabe que um desenvolvedor estará travando uma batalha difícil. Por enquanto, tudo o que os fãs podem esperar é que esses problemas sejam corrigidos antes que o ciclo do NetherRealm realmente seja concluído. E o tempo está se esgotando, considerando que Tekken está prestes a lançar seu corpo em um vulcão.