Remake de Silent Hill 2: janela de data de lançamento, trailers, jogabilidade e muito mais
Os rumores do remake de Silent Hill 2 desapareceram na névoa e se tornaram realidade. O título clássico é considerado por muitos um dos melhores jogos de terror de todos os tempos , e agora está ganhando um remake completo. Diferente da decepção que foi a HD Collection, o jogo será totalmente recriado do zero para hardware moderno. Ainda assim, com um jogo tão querido e o histórico preocupante da Konami nos últimos anos, os fãs podem estar mais preocupados com este anúncio do que com entusiasmo imediato.
Além de uma nova revisão gráfica, os remakes podem significar muitas coisas diferentes. Para Silent Hill 2 , a questão do que exatamente será – e mais importante, não será – mudado está na mente da base de fãs dedicados que tem o original em tão alta estima. Embora a Konami não tenha dissipado totalmente a névoa sobre o que Silent Hill 2 será desta vez, ligamos nossos rádios, verificamos todas as portas trancadas e conseguimos sair vivos com tudo o que você precisa saber sobre o remake de Silent Hill 2 .
Janela de data de lançamento
Não houve uma data de lançamento sólida listada para este remake, mas Silent Hill 2 foi discretamente apresentado em um vídeo oficial da Sony com uma prévia dos lançamentos de 2024 . Enquanto se aguarda qualquer atraso, parece que poderemos repetir este grande título de terror de todos os tempos este ano.
Plataformas
O remake de Silent Hill 2 foi revelado como um verdadeiro exclusivo da geração atual, mas também um console exclusivo para o PlayStation 5. Os jogadores de PC também poderão experimentar o jogo no lançamento, quando for, mas os jogadores de Xbox terão que esperar até o o acordo de exclusividade termina, o que pode durar apenas seis meses ou até um ano.
trechos de um filme
O trailer de anúncio do remake de Silent Hill 2 é tecnicamente chamado de teaser, já que não há imagens reais do jogo, mas ainda nos dá uma visão longa e agradável da cidade assustadora de Silent Hill.
Ele abre no mesmo banheiro sujo do jogo original, só que desta vez James parece muito mais perturbado. Ele se olha no espelho e se pergunta se Mary poderia realmente estar ali esperando por ele, sabendo que ela já faleceu “daquela maldita doença há três anos”.
James sai, passa pelo mapa familiar da cidade perto de uma lanchonete e segue por uma rua quando a voz de Mary chega com a frase icônica: “Em meus sonhos inquietos, eu vejo aquela cidade. Morro silencioso."
Cortamos para a cena perturbadora onde James testemunha pela primeira vez Pyramid Head nos apartamentos, bem como vê Laura fora do hospital. Até mesmo algumas cenas do final do jogo, como a do laço, são mostradas.
O que parece ser uma nova cena de James atacando uma enfermeira dura apenas um momento, mas pode indicar mais cenas adicionais como essa.
Antes da queda do título, vemos o encontro de James e Maria e Pyramid Head saindo da chuva.
Muito mais foi revelado graças a uma postagem no PlayStation Blog com o produtor da Konami, Motoi Okamoto, e o diretor criativo e designer-chefe da Bloober Team. Foi mencionado no trailer, mas reiterou que tanto Masahiro Ito quanto Akira Yamaoka, o designer e compositor da criatura original, respectivamente, se juntarão à equipe Bloober no desenvolvimento deste remake. Muitos atribuem grande parte do sucesso do jogo original como uma obra-prima de terror duradoura ao Team Silent original, portanto, ter dois desses membros envolvidos pode acalmar a mente de alguns fãs.
O objetivo principal da Bloober Team com o remake de Silent Hill 2 é “preservar a atmosfera que tornou Silent Hill 2 tão excepcional e, ao mesmo tempo, modernizar muitos aspectos da jogabilidade geral do jogo”.
Embora eles não mencionem explicitamente como mudarão ou não a história, essa é provavelmente a parte que mais interessa aos fãs. Embora algumas fotos pareçam novas, teremos que esperar para ver se alguma mudança substancial ocorrerá nesse departamento.
Jogabilidade
O trailer não mostrou nenhuma jogabilidade, mas, novamente, o blog esclarece como eles pretendiam modernizar Silent Hill 2 .
O Silent Hill 2 original usava uma câmera semifixa que rastreava e fazia panorâmica conforme você se movia dinamicamente pelos ambientes. Você tinha algum controle sobre isso, mas o objetivo principal era enquadrar as coisas de uma maneira específica.
Com o remake de Silent Hill 2 , a equipe decidiu adotar um estilo mais tradicional de terceira pessoa, por cima do ombro, de forma semelhante a que Resident Evil 2 Remake mudou das câmeras fixas do original. Esta mudança pretende tornar o jogo mais imersivo e visceral, o que leva a um novo sistema de combate.
O original tinha um sistema de combate corpo a corpo desajeitado (talvez intencionalmente) e tiroteios básicos. Não sabemos o quanto será mecanicamente diferente, apenas que a equipe afirma que pretende usar a nova perspectiva e sistema de combate para reconstruir cenários e formas de manter o jogador imerso.
A equipe também aponta que o remake de Silent Hill 2 será executado no Unreal Engine 5, e aponta especificamente os recursos Lumen e Nanite. Lumen é o seu sistema de iluminação dinâmica que faz com que a luz interaja com os ambientes de forma realista para permitir uma iluminação mais natural. Enquanto isso, Nanite foi usado para criar ambientes e níveis altamente detalhados.
Sendo um console PS5 exclusivo, também haverá recursos que aproveitam esse hardware específico. O áudio 3D foi destacado como uma forma de trazer os jogadores mais fundo na cidade titular, bem como utilizar o feedback tátil e os gatilhos adaptativos do controlador.
Multijogador
Não. Mantendo-se fiel ao original, o remake de Silent Hill 2 será uma experiência solitária, solitária e agourenta que só pode ser enfrentada sozinho.
Pedido antecipado
O remake de Silent Hill 2 ainda está muito longe. Embora adoraríamos lhe dizer como reservar um lugar nesta pitoresca cidade turística, ela ainda não está pronta. Assim que as informações da pré-encomenda forem publicadas, iremos atualizá-lo com todos os detalhes sangrentos.