O Meta Quest 3 é o futuro de realidade mista que eu estava esperando
A Meta percorreu um longo caminho desde sua primeira incursão em headsets VR. Passaram-se apenas quatro anos desde o lançamento do Oculus Quest original. Desde então, a marca tem experimentado nomes, recursos e modos de realidade, mas sempre se manteve no topo do ranking de melhores headsets VR . Agora ela se prepara para apresentar ao mercado o que chama de primeiro headset mainstream construído para realidade mista, o Meta Quest 3.
Embora o hardware exista há apenas alguns anos, a Meta diz que desenvolve software de VR há aproximadamente uma década e investiu centenas de milhões de dólares em conteúdo de terceiros. Isso permitirá que já haja uma extensa biblioteca disponível para os usuários que já é compatível com o novo aparelho, além dos próximos títulos e programas.
Recentemente, passei a tarde em um espaço de arte na cidade de Nova York, aprendendo e lidando com o Meta Quest 3. Depois de ver suas proezas de realidade mista em ação, tenho certeza de que este é o conceito futurista que conhecemos há algum tempo. vida.
Especificações
Meta Missão 3 | |
Dimensões | 7,2 x 6,7 x 3,9 polegadas |
Peso | 1,14 libras |
Processador | Plataforma Qualcomm Snapdragon XR2 geração 2 |
Mostrar | 2 monitores LCD, 2064 x 2208, 90 Hz, 120 Hz |
Rastreamento/Sensores | 6 sensores de câmera avançados, 6-DoF |
Armazenar | 128 GB ou 512 GB |
BATER | 8 GB |
Tocar | Controladores Touch Plus |
Rastreamento ocular | Não |
Áudio | Alto-falantes estéreo e microfone integrados, áudio espacial 3D |
Sensores de RM | 2 câmeras RGB |
Vida útil da bateria | Adaptador de alimentação de 18 W e cabo de alimentação |
Conectividade | Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2, BLE |
Preço/Disponibilidade | A partir de US$ 500, pré-encomenda em 27 de setembro, envio em 10 de outubro |
Projeto
Externamente, o Meta Quest 3 é simplista em seu design. É ainda mais compacto e convidativo do que os modelos anteriores, com um motivo de loop triplo na frente, aludindo à sua funcionalidade de realidade mista. Dois loops abrigam as lentes principais da câmera e um é decorativo. O fone de ouvido é branco, mas tem opções de preenchimento e alças pêssego, azul e cinza. Meta observa que as opções pretendem ser convidativas para aqueles que estão explorando headsets de realidade mista pela primeira vez. Da mesma forma, as tiras de velcro devem ser fáceis de manobrar e operar.
Depois de experimentar fones de ouvido várias vezes para diferentes demonstrações, finalmente cheguei à decisão de que o Meta Quest 3 não é muito pesado, pesando aproximadamente 1,14 libra. A primeira tentativa pareceu assim porque não estava bem ajustada para caber no meu cabelo grande.
As tiras de velcro vão verticalmente ao longo da alça superior e horizontalmente nas costas e provavelmente seriam melhor ajustadas antes de colocar o fone de ouvido para um ajuste confortável. Para outras tentativas, coloquei os fones de ouvido sem ajustar e não tive problemas.
Não testei esse recurso com o fone de ouvido, mas o Meta Quest 3 inclui ajuste de lente e ajuste de profundidade como opções de personalização para ajuste. Há uma roda de ajuste de distância da lente no canto inferior direito do fone de ouvido, onde você pode ver visivelmente o movimento das lentes. Permite espaçar mecanicamente as lentes entre 58 e 70 milímetros e ajustar a distância interpupilar (IPD) entre 53 e 75 milímetros.
Notavelmente, o Meta Quest 3 não inclui rastreamento ocular como seus antecessores; que Meta diz ter sido intencional para manter seu preço mais baixo e diferenciá-lo como uma opção de realidade mista, especialmente porque o Meta Quest 2 e o Meta Quest Pro permanecerão na linha de dispositivos da marca por enquanto.
Mostrar
A configuração óptica do Meta Quest 3 inclui monitores LCD duplos com resolução de 2.064 por 2.208, 25 ppd e 1.218 ppi por olho. Combinado com a pilha óptica Infinite Display da Meta, o fone de ouvido oferece gráficos mais realistas em comparação com o Quest 2. As especificações adicionais incluem opções de taxa de atualização de 90 Hz e 120 Hz e um campo de visão que se estende 110 graus horizontalmente e 96 graus verticalmente, notavelmente 15% mais amplo que o Quest 2. As lentes ópticas tipo panqueca usadas no Meta Quest 3 são 40% mais finas do que as dos modelos anteriores, com nitidez aumentada em 25%.
Não tive problemas em termos de qualidade visual. Como usuário de lentes de contato, eu tinha uma base sólida e não fiz ajustes nas lentes dos fones de ouvido. Isso foi uma vantagem, pois usei fones de ouvido diferentes para demonstrações diferentes. Achei as experiências de realidade mista que existiam em espaços abertos de uma igualdade excepcional. Algumas das experiências totalmente imersas foram uma história diferente. Embora eu possa ver melhorias na renderização em relação a fones de ouvido muito mais antigos, a VR ainda não está no nível da realidade.
Controladores
Os controladores Meta Quest 3 receberam uma atualização de rastreamento em modelos de controladores mais antigos, como o Meta Quest 2, que tiveram alguns desafios. Os novos controladores Touch Plus apresentam rastreamento baseado em algoritmos de IA e um sensor IR. Eles também são 40% mais finos na frente em conjunto com a ótica Pancake, possuindo um design ergonômico sem anéis com alças de mão em forma de Y. Seus botões e gatilhos estão posicionados estrategicamente para melhor manuseio. Existem gatilhos nas alças internas e externas, botões X e Y nas laterais internas do painel de controle e um pequeno joystick e botão de menu à esquerda das teclas principais.
Eu estava um pouco enferrujado nos botões de jogo, mas não foi um desafio navegar pelas experiências que testei no geral. Com algumas experiências, provavelmente foi uma questão de dificuldade do jogo misturada com solução de problemas. Alguns pediram que eu deixasse de usar os controladores e passasse a usar as mãos para dirigir o jogo.
Os controladores pesam pouco mais de meio quilo e apresentam feedback tátil variável TruTouch para ajudar no realismo da experiência. Cada um deles vem com baterias AA descartáveis, que podem ser trocadas por baterias recarregáveis para emparelhar com a estação de carregamento Meta Quest 3. Outros acessórios (vendidos separadamente) para os controladores incluem a pulseira Meta Quest 3 elite e as pulseiras ativas Meta Quest.
Experiência de realidade mista
As experiências de realidade mista do Meta Quest 3 realmente acertaram em cheio para mim. A primeira experiência que experimentei foi chamada Primeiros Encontros . Depois de configurar o fone de ouvido, encontrei uma nave espacial alguns passos à minha frente, enquanto outros revisores testavam em suas estações de demonstração próximas. Meus controladores se transformaram em armas elétricas e várias bolas de pelos começaram a saltar antes de explodir momentos depois. Levei um momento para perceber que o objetivo era atirar nas fuzzballs, que eram os alienígenas que precisavam de ajuda para serem embarcados de volta em sua nave.
A missão foi cronometrada e enquanto eu girava, bolas de pelos apareciam em todos os cantos da minha estação de demonstração, que era montada como uma sala de estar, embaixo de almofadas e mesas de centro, e atrás de armários. Assim que peguei o jeito, comecei a atirar com as duas armas e pegar as bolas de pelos antes que elas pudessem se materializar completamente. Eventualmente, o tempo acabou, a trava da espaçonave se fechou e ela partiu. Consegui salvar cerca de 56 entre 100 alienígenas. Apesar de ser um jogo estilo cartoon, fiquei convencido de que poderia pegar meu celular e registrar o que estava acontecendo. Foi tão envolvente.
First Encounters é um jogo simples destinado a acostumar você à realidade mista, mas como você pode ver, ele me atraiu perfeitamente. Ele vem com o fone de ouvido Meta Quest 3.
Outra demonstração de realidade mista que experimentei foi BAM! , um jogo multijogador que também foi muito divertido de jogar. O objetivo deste segmento específico é conquistar a coroa e conseguir 5.000 pontos. Os avatares são robôs de batalha em uma arena estilo steampunk que podem socar, atirar, bombardear e lançar uma série de ataques uns contra os outros, acumulando pontos para o vencedor. Isso me lembrou Super Smash Bros , competitivo e altamente divertido.
No jogo, cada jogador pode ajustar sua arena de acordo com sua preferência, movendo-a em tamanho, altura e espaço. Provavelmente foi divertido por fora ver duas pessoas conversando ativamente sobre um jogo sem realmente ver o jogo. Só posso imaginar o que se passava na cabeça dos espectadores.
Também demonstrei algumas opções de VR mais fechadas. Um chamado Samba De Amigo lembra Just Dance . Os controles se transformam em maracas, e você acerta as instruções para seguir os movimentos da dança. Este jogo, em particular, permite que você experimente o feedback tátil nos controladores enquanto as maracas tremem.
A experiência de Stranger Things: Tender Claws também foi incluída em VR e usa suas mãos em vez de controladores. Não fui muito longe nesta experiência, pois incluiu encontros com alturas instáveis, o que foi proibido para mim. No entanto, alternar entre experiências imersivas de realidade virtual e realidade mista é tão fácil quanto tocar duas vezes na lateral do fone de ouvido. Usar esse movimento me permitiu voltar a uma experiência mais confortável.
A Meta também detalhou uma série de títulos que estarão disponíveis para o Meta Quest 3 após seu lançamento, incluindo Asgard's Wrath 2, Assassin's Creed Nexus e Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord .
Além dos jogos, a Meta oferece diversas experiências de fitness e bem-estar, sendo o Les Mills Bodycombat um exemplo. O Meta Quest 3 também pode ser projetado como home theater para filmes e TV.
A Meta Store já hospeda mais de 500 experiências de realidade mista e VR, acessíveis ao Meta Quest 3 no lançamento, com 100 novos títulos adicionais sendo introduzidos até o final do ano, e 50 desses títulos sendo atualizados com recursos de realidade mista . A marca também apresentará compatibilidade de jogos Xbox para Meta Quest 3 ainda este ano, além do Meta Quest for Business no final de outubro.
Desempenho e duração da bateria
O Meta Quest 3 é alimentado pelo chipset Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 que permite desempenho gráfico, tempos de carregamento rápidos e jogabilidade perfeita. Meta abandonou o rastreamento ocular neste modelo e optou por uma ampla configuração de rastreamento de câmera, que auxilia especialmente em realidade mista. Também ajuda no mapeamento automático e na definição de limites de espaços que serão usados para experiências. O fone de ouvido inclui seis sensores de câmera de rastreamento avançados, dois sensores de câmera de realidade mista RGB e um projetor de profundidade.
As funções de realidade mista do Meta Quest vão possibilitar um novo recurso, a marca chama de Augments, que permitirá colocar objetos digitais em seu espaço e interagir com eles como se fossem reais. Semelhante aos widgets, alguns podem lembrá-lo do seu próximo treino e outros podem ser apenas decorações que aparecerão sempre que você entrar no seu espaço de realidade mista. Meta colaborou com iHeartRadio em um aumento no reprodutor de música e planeja introduzir mais parcerias e experiências.
O Meta Quest 3 suporta bateria com duração total de 2,2 horas com uso médio. Ele carrega de 0% em duas horas com seu adaptador de energia de 18 watts, que vem na caixa com cabo de alimentação. A base de carregamento Meta Quest 3 é um acessório opcional, que também carrega seus controladores.
Preço e disponibilidade
O Meta Quest 3 será vendido a partir de US$ 500 em sua versão de 128 GB e US$ 650 em sua variante de 512 GB. As pré-encomendas do fone de ouvido de realidade mista começarão em 27 de setembro, enquanto o dispositivo será lançado em 10 de outubro. O Quest 3 estará disponível na Meta Store em 23 países e na Amazon nos EUA, Canadá, Reino Unido, Alemanha, Japão e França. Os varejistas dos EUA incluem Best Buy, Target e Walmart. O fone de ouvido também estará disponível em varejistas internacionais selecionados.
A marca também está oferecendo um pacote para a versão Meta Quest 3 de 128 GB, incluindo Asgard's Wrath 2 e uma assinatura Meta Quest + de seis meses com compra.