O iPhone 15 Pro pode rodar nativamente os jogos Resident Evil e Assassin’s Creed mais recentes

Em um grande avanço para os jogos móveis, a Apple anunciou durante o evento de hoje que jogos de console como Assassin's Creed Mirage , o remake de Resident Evil 4 e Resident Evil Village estão chegando ao iPhone 15 Pro. Estes também não são spinoffs móveis diluídos ou jogos transmitidos pela nuvem; eles estão rodando nativamente com a ajuda do chip A17 Pro.

Basim salta sobre um inimigo em Assassin's Creed Mirage.
Ubisoft/Ubisoft

Durante o segmento de jogos do evento da Apple de terça-feira , o poder do chip A17 Pro do iPhone 15 Pro foi destacado. O chip de 3 nanômetros tem 19 bilhões de transistores, uma CPU de seis núcleos, um motor neural de 16 núcleos que pode lidar com 35 trilhões de operações por segundo e uma GPU de seis núcleos que suporta coisas como mesh shading e ray tracing acelerado por hardware em jogos de vídeo. Vários desenvolvedores de jogos foram apresentados após sua introdução para explicar e mostrar o quão poderoso é o chip A17 Pro. Embora esse segmento tenha começado com jogos já nativos para dispositivos móveis, como The Division Resurgence, Honkai: Star Rail e Genshin Impact , não demorou muito para que alguns jogos feitos para sistemas como PS5 e Xbox Series X surgissem.

Tsuyoshi Kanda da Capcom apareceu e revelou que versões nativas de Resident Evil Village e Resident Evil 4 chegarão ao iPhone 15 Pro antes do final do ano. Mais tarde, a Apple confirmou que Assassin's Creed Mirage da Ubisoft, que será lançado no próximo mês para PC e consoles, também receberá uma versão nativa do iPhone 15 Pro no início de 2024, enquanto Death Stranding está programado para lançamento do iPhone 15 Pro em 2023.

Historicamente, era impossível rodar jogos com qualidade de console como esses em um telefone celular sem o uso de jogos em nuvem . Confirmar que esses três jogos AAA podem rodar nativamente no iPhone 15 Pro é certamente uma forma impactante para a Apple mostrar o quão poderoso é o chip A17 Pro.