Alguns de nossos piores temores sobre Starfield agora podem ser confirmados
Vimos isso chegando, mas ainda não estamos felizes. De acordo com um vazamento recente, os jogadores que desejam jogar Starfield podem ficar insatisfeitos se tiverem uma placa de vídeo Nvidia ou Intel. Está cada vez mais parecendo que o próximo jogo da Bethesda suportará apenas a tecnologia de upscaling da AMD, FidelityFX Super Resolution 2.0 . Essas suposições estão flutuando por um tempo, e uma olhada nos arquivos do jogo parece tê-las confirmado, exceto quaisquer descobertas inesperadas mais perto da data de lançamento.
Sebastian Castellanos no Twitter vasculhou os arquivos de pré-carregamento do Starfield no PC e não há sinal de suporte para as tecnologias de upscaling DLSS da Nvidia ou XeSS da Intel . Nós vimos isso acontecer desde que a AMD anunciou uma “parceria exclusiva” com a Bethesda – e Starfield em particular. Tanto o estúdio de jogos quanto o fabricante de GPU e CPU ficaram preocupantemente silenciosos sobre o assunto desde então. Embora isso possa não ser uma surpresa, ainda é decepcionante se for verdade.
No momento, os arquivos parecem apenas confirmar o suporte para o próprio FSR 2.0 da AMD. Embora o FSR 2.0 seja definitivamente uma melhoria em relação à versão anterior, ainda não é páreo para o DLSS, que é suportado pelo próprio hardware da Nvidia (núcleos Tensor). Isso se aplica especialmente ao DLSS 3, que gera quadros inteiros em vez de apenas pixels e pode oferecer um grande aumento nas taxas de quadros. Não é perfeito, mas é bastante impressionante. Conforme abordado em nossa análise do RTX 4070 de $ 600, habilitar o DLSS fez com que ele atingisse 73 quadros por segundo (fps) no Cyberpunk 2077 em 4K com o traçado de raios ativado. Ele superou drasticamente o RTX 4080 de $ 1.200, que não tinha o DLSS 3 ativado.
Um aviso importante é que você não precisa de uma placa de vídeo AMD para executar o FSR 2.0. Ao contrário do DLSS da Nvidia, o FSR 2.0 pode ser executado em qualquer GPU, seja AMD, Nvidia ou Intel. Embora isso torne a decepção um pouco menos amarga, é difícil não presumir que muitos proprietários das principais GPUs da série RTX 40 da Nvidia possam querer habilitar o DLSS 3 em um jogo tão exigente quanto Starfield . Infelizmente, eles podem não conseguir.
O que torna as coisas piores é que não deve ser difícil para Starfield incluir suporte para todos os três upscalers. Se o jogo pode suportar FSR 2.0, quase não há razão para que não seja capaz de suportar DLSS e XeSS. A Nvidia até tenta simplificar a implementação do DLSS para desenvolvedores de jogos com o Nvidia Streamline. Claro, adiciona algum trabalho extra, mas é quase certo que é possível.
Supondo que Starfield realmente não suporte DLSS e XeSS, tudo pode estar relacionado à parceria exclusiva entre a AMD e a Bethesda. No entanto, é difícil determinar o que a AMD pode ganhar com isso — afinal, usuários com GPUs de outros fornecedores ainda podem usar FSR 2.0, então não há razão para trocar para uma GPU AMD apenas por causa do Starfield . Vamos torcer para que os outros upscalers ainda apareçam em algum lugar nos arquivos do jogo ou sejam adicionados posteriormente.