Os Pikmin quase pareciam muito diferentes do que são agora

Uma entrevista com alguns dos desenvolvedores de Pikmin 4 antes de seu lançamento lançou alguma luz sobre os primeiros dias da série. Na verdade, tivemos um vislumbre de alguns designs iniciais de Pikmin, que parecem muito diferentes do que acabou no jogo final.

Embora oPikmin original fosse finalmente lançado no Nintendo GameCube em 2001, uma nova entrevista Ask the Developer da Nintendo revelou que suas origens vêm muito antes disso. O desenvolvedor Shigefumi Hino revelou que o conceito de Pikmin surgiu pela primeira vez durante a transição do Super NES para o Nintendo 64 porque a Nintendo queria criar um jogo onde um grande número de personagens com IA inteligente pudessem ser vistos na tela e comandados pelos jogadores. Os personagens titulares pareciam um pouco diferentes neste estágio de desenvolvimento, no entanto.

“Na época, nossa visão era ter uma visão de cima para baixo do jogo na tela, então tornamos o gênero e a personalidade de cada personagem identificável pelo que está em sua cabeça”, explicou Hino antes de compartilhar a arte que você pode ver abaixo. “Parece um pouco com o Yoshi, não acha? Mas sentimos que faltava impacto como personagem.”

Os designs originais de Pikmin
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Os desenhos certamente são muito diferentes do que conhecemos hoje, com mãos e pés grandes e nariz grande. O gênero também originalmente desempenhou um papel na diferenciação dessas criaturas, embora no jogo final a cor tenha acabado sendo o grande diferenciador. A Nintendo não gostou desse design, então o artista Junji Morii voltou à prancheta e criou alguns esboços que se parecem mais com os designs finais, com folhas na cabeça das criaturas para ajudar as pequenas criaturas a se destacarem visualmente.

A principal inspiração para esses novos designs? Tim Burton. “Naquela época, eu realmente gostava do mundo de Tim Burton, então queria que os designs não fossem apenas fofos, mas também transmitissem uma sensação de estranheza ou algum peso emocional”, explicou Morii.

Arte conceitual para Pikmin Arte conceitual para Pikmin Arte conceitual para Pikmin

No final das contas, esse foi o estilo de design que ficou para os Pikmin. É o que entrou no jogo no lançamento em 2001 e evoluiu para o que vemos na entrada mais recente. O último jogo da série, Pikmin 4, será lançado para Nintendo Switch em 21 de julho.